[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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396: 2023/11/22(水)00:25 ID:Q7pApNA3(2/4)調 AAS
ネタで言ってんのにマウントと取るなよ…
なんかコンプレックスでもあるんか?
397: 2023/11/22(水)00:25 ID:MtKkjkZb(1)調 AAS
パンツというと男性用も指すから明確に女性用下着とするならパンティで正解だよ
新しいも古いもない
398(1): 2023/11/22(水)00:29 ID:WRBtzemd(1/2)調 AAS
初心者質問でごめんなさい
数値ではなくて固有の文字列を設定(登録)しておいて各所で呼び出す、というようなことをしたいのですが
おすすめのプラグインはありますでしょうか?
変数には数値しか設定できない?ようで…
399: 2023/11/22(水)00:30 ID:A4L+iwLW(1/4)調 AAS
パンツ
パンツラ
パンティ
パンティダ
パンティガ
400: 2023/11/22(水)00:48 ID:vk7kSfNA(1)調 AAS
変数に文字列は格納できるし名前変更で保存してもいい
初心者以下の質問
401: 2023/11/22(水)00:55 ID:Oxa8IfVz(1)調 AAS
男の娘がパンティはいてるのだけはおかしいと思う
きんたま締め付けられるだろ
402: 2023/11/22(水)01:21 ID:IVzS/eIu(1/2)調 AAS
煽り厨荒らし厨がスレチの話題に食いついてはしゃいでるのか
403: 2023/11/22(水)01:51 ID:xDCGRBiV(1)調 AAS
初心者以下は言い過ぎ
よくある質問ではある
404: 2023/11/22(水)03:00 ID:96K9fujh(1)調 AAS
プラグインをねだる前に?試せ?調べろ?(やり方を)質問しろって思う
プラグイン素材のオススメ、リクって自力でチャレンジしても解決しなかった場合の最後の手段
初心すら持ち合わせていないなら初心者以下言われてもしゃーない
405(1): 2023/11/22(水)03:44 ID:s4gg83db(1)調 AAS
特定の文字列を保存しておいて表示だの技術もクソもなく工夫の範疇だからな
変数に文字列保存可は知らなくてもキャラ枠増やして文字列保存したいキャラ名を名前変更でとっておけば良いだけだし
406(1): 2023/11/22(水)06:27 ID:j16nBTQz(1/3)調 AAS
>>398
「変数の操作」の「スクリプト」のところに「"」でくくった文字列を入れると代入できる。
「 "好きな文字列" 」で「好きな文字列」が代入されるよ。
407: 2023/11/22(水)08:59 ID:P3hM9hMj(1/3)調 AAS
ダンジョンも雑魚敵戦も全て存在せず、ボス戦だけがあるRPGをやっているけれど、なかなか面白い
こういうゲームをやると、RPGって雑魚敵戦なくしてボス戦だけにしてしまった方が面白いんじゃないかと思えてくる
408(1): 2023/11/22(水)09:20 ID:bedi/SpA(1)調 AAS
世の中には雑魚だけワンパンで狩り続けてひたすら箱開けるのが楽しいって奴の方が多いと思うよ
かったるいボス戦何度も繰り返すのが楽しい!ってそれそういうゲーム作った作者の自己満足ステマやん
409: 2023/11/22(水)09:25 ID:oI+/kuez(1)調 AAS
予定してた流れ
ボス戦だけのゲーム面白い→タイトル教えて→○○(実は自分が作ったゲーム)という・・・
残念な流れ
ボス戦だけのゲーム面白い→はいはいステマステマ→「」
410: 2023/11/22(水)09:29 ID:u3MlqWnA(1)調 AAS
ソシャゲって全部そんなもんじゃないの
雑魚雑魚ボスの3連戦セットで戦利品ドサーみたいな
411: 2023/11/22(水)10:44 ID:bOTxsgb6(1/3)調 AAS
儀式の下準備が使えないんだけど
カオス・フォームに使えないの?
青眼の白龍って書いてあるやんけ
412: 2023/11/22(水)10:45 ID:bOTxsgb6(2/3)調 AAS
あー!「儀式モンスター」って書いてあるー!
マァァァァァア!!落としたー!
SRCP落としちゃった!
413: 2023/11/22(水)10:46 ID:bOTxsgb6(3/3)調 AAS
誤爆したわ
414: 2023/11/22(水)11:02 ID:ZebVTOZS(1)調 AAS
俺のちんこならいつでも儀式の準備バッチリやでw
415: 2023/11/22(水)11:41 ID:SG4TBEaY(1)調 AAS
消えかけたローソクやないかw
416: 2023/11/22(水)11:51 ID:Dz9JzkDZ(1)調 AAS
RPGなんてメニュー選択だけの町とステータス画面と戦闘シーンだけあればマップは必要ないとソシャゲが証明してしまったからね
417: 2023/11/22(水)12:09 ID:7vGI9oBl(1)調 AAS
それはRPGといえるのか
418: 2023/11/22(水)12:23 ID:mkb1gCW6(2/3)調 AAS
客層が違うことを理解してない馬鹿
419(1): 2023/11/22(水)12:27 ID:WRBtzemd(2/2)調 AAS
>>406
できました!ありがとうございます…!
当初「テキストをJavaScriptとして評価」というのがよく分からなくて、プログラムを書くところ?と思っておりました
”で囲むと文字列として扱うという、仕組みであれば理解できました
>>405
その方法は浮かびませんでした
登録しておきたい単語が増えるたびにキャラクタを増やす、となって大変そうですね…
420: 2023/11/22(水)12:29 ID:U6AqA8C5(1/2)調 AAS
初心者向け
421: 2023/11/22(水)12:36 ID:U6AqA8C5(2/2)調 AAS
途中だったすまん。
初心者向け質問スレって無いんか?初心者向けコミュニティとか。
今回はたまたま親切なやつがいたけど、そのレベルの質問だと回答すら貰えず雑に扱われるだけだぞ。
422: 2023/11/22(水)12:52 ID:keY7MOer(1)調 AAS
体感だとこのスレの住人はわりと親切だぞ
なんだかんだでちゃんと回答が得られるように誘導してくれるからな
423: 2023/11/22(水)16:07 ID:EEySVxEL(1/2)調 AAS
SteamでセールしてるからMZ買おうと思ってるんだけど、とりあえず本体だけでいいんかな?
MVとのセットがMVの素材も使えるぞってなってるから、素材ほしいならそっち買うのもあり?
424: 2023/11/22(水)16:30 ID:qp0mlk1j(1)調 AAS
ぶっちゃ公式素材は軒並みウンコ以下のレベルだからフリー素材のほうがまだまし
425: 2023/11/22(水)16:47 ID:EGLHvsNG(1)調 AAS
VXAce760円、MV1305円、MZ4827円か…
426: 2023/11/22(水)17:03 ID:Q7pApNA3(3/4)調 AAS
公式のマップ素材は改変すれば十分使えるから買っとくと良い
427: 2023/11/22(水)17:08 ID:EEySVxEL(2/2)調 AAS
素材微妙だけどあったら改変等で使い道あるって感じか
そんなに高くないからとりあえずセットの方買うわ情報ありがと
428: 2023/11/22(水)17:19 ID:4g9iC/lC(1)調 AAS
個人的にMZデフォは色合いがあまり好みではない…SFC初期のRPGのような極彩色が目立つというか
大体のグラフィックがMVとMZで用途が同じで描き直したパターンなので、自分にとって好みの方に差し替えて使うといい
429: 2023/11/22(水)17:28 ID:Q7pApNA3(4/4)調 AAS
公式素材は彩度が高かったりで色味が妙に派手だから
画像編集ツールで赤や緑みたいな目立つ色の彩度下げるだけでも印象は変わる
430: 2023/11/22(水)17:55 ID:P3hM9hMj(2/3)調 AAS
>>408
いや自分が作ったゲームじゃないよ
タイトルここで教えるつもりもないし
431: 2023/11/22(水)18:10 ID:A4L+iwLW(2/4)調 AAS
ダンジョンなくしたサガスカは・・
432: 2023/11/22(水)18:35 ID:j16nBTQz(2/3)調 AAS
>>419
お役に立てて何より。
こっから先は蛇足だけど、「プログラムを書くところ」ってのは正しい理解でいい。
ただ、Javascriptの文法上、文字列として扱うには"で囲むというルールなので、それを適応しただけの話。
文法さえ合えば配列だろうと画像データだろうと代入できる。(画像データを入れる意味はないが)
433: 2023/11/22(水)18:49 ID:N0f1Q3PG(1)調 AAS
ソシャゲが証明したのなら、なんでいまだに大金はたいてマップ作るんだろうな!
434(1): 2023/11/22(水)19:41 ID:P3hM9hMj(3/3)調 AAS
自分はマップ廃止型のRPGの方が好きだけどな
435: 2023/11/22(水)19:48 ID:j16nBTQz(3/3)調 AAS
この手の議論って、営利目的で作ってる人は買ってくれる層の好みを基準に考えなきゃならないし、
趣味で作ってる人は自分の好みで作らないと自分が楽しめないしって違いがあるだけじゃないかなぁ。
436: 2023/11/22(水)20:16 ID:m6Exzrx+(1)調 AAS
俺はフィールドをだらだら歩いたり画面見ず左右往復したりしてだらだら雑魚と戦いたいからシンボルエンカウントは嫌いです
437: 2023/11/22(水)20:33 ID:IVzS/eIu(2/2)調 AAS
わかる、シンボルは戦うのにいちいち移動が必要なのとまた戦うのにエリチェンが面倒
438: 2023/11/22(水)21:40 ID:oSBX/E7J(1)調 AAS
シンボルでもランダムでも良いがエンカ拒否ぐらいは自由にさせてほしい
439: 2023/11/22(水)22:05 ID:PDun5mHw(1)調 AAS
こんなところでゴチャゴチャ言うより売り上げが正義なのだ('ω'`)
440: 2023/11/22(水)22:55 ID:A4L+iwLW(3/4)調 AAS
ボタン連打で雑魚と戦える施設をつくることでその問題は回避した
441: 2023/11/22(水)23:09 ID:mkb1gCW6(3/3)調 AAS
売上しか興味も理解も持てないなら
マクドナルドでバイトでもしてろ
442: 2023/11/22(水)23:41 ID:A4L+iwLW(4/4)調 AAS
学生にはわからないと思うけど売上が正義で全てなんだわ
443: 2023/11/23(木)00:08 ID:xvi3fDpp(1)調 AAS
ならこのスレに来てる時点でアホとしか言いようがない
444(2): 2023/11/23(木)00:19 ID:rekof2KG(1)調 AAS
とあるクリエイター様曰く「ゲームは売れなきゃ絶対的に意味がない」だそうだぞ。
445: 2023/11/23(木)00:28 ID:0cf9Nm7z(1/10)調 AAS
組織でやるならそりゃそうとしか
個人で売上気にしないならフリーでいいだろ
446: 2023/11/23(木)00:46 ID:qcY3bNvE(1/7)調 AAS
売り上げは多いほうがいいに決まってるのだが('ω'`)
447: 2023/11/23(木)00:47 ID:qcY3bNvE(2/7)調 AAS
気にしないんじゃなくて見込めないから諦めてるだけなのだ('ω'`)
448: 2023/11/23(木)00:53 ID:x2I4qlq5(1)調 AAS
>>444
それ言った人は元クリエイターで今はゲーム会社社長だろ
社長として至極当たり前のことを言ってるだけだぞ
449: 2023/11/23(木)01:00 ID:zHRZ6unS(1/3)調 AAS
フリゲだったとしても結局他人に遊ばれなきゃ意味ないわな
何も気にしないっていうなら一人で作って一人で遊んでいれば良いんだ
450: ◆3863pxw8Ec 2023/11/23(木)01:28 ID:sC613rp/(1/9)調 AAS
それぞれ動機や目標が違って当たり前田のローキック!好きにするのだ('ω'`)
451: ◆3863pxw8Ec 2023/11/23(木)01:30 ID:sC613rp/(2/9)調 AAS
悪魔合体…('ω'`)
452: ◆3863pxw8Ec 2023/11/23(木)01:30 ID:sC613rp/(3/9)調 AAS
淫魔合体…デビルケモナー…('ω'`)
453: 2023/11/23(木)01:34 ID:0cf9Nm7z(2/10)調 AAS
パクるななのだ('ω'`)
454: 2023/11/23(木)01:34 ID:sC613rp/(4/9)調 AAS
つまるところ、ハッとしたらば出羽守ィ~みたいな?('ω'`)
455: 2023/11/23(木)01:35 ID:sC613rp/(5/9)調 AAS
要約すればPSU経験者であれば問題なしということ…おやすむぅ('ω'`)
456: 2023/11/23(木)01:45 ID:0cf9Nm7z(3/10)調 AAS
そねむぅ~みやむぅ~のだ('ω'`)
457: 2023/11/23(木)01:59 ID:F1/1bC3k(1)調 AAS
>>444
ゲームを”製品”として見てかつコスト回収は絶対しなきゃならないくらいガチで作ってるならそうだな
ここにいる俺たちのようにゲームが製品じゃない人には関係ない話
458: 2023/11/23(木)02:05 ID:xWbMpO7m(1)調 AAS
んなことない
459(1): 2023/11/23(木)02:10 ID:S6kOZYQV(1)調 AAS
売らないのにゲーム制作って自由帳に空想を描いてるのと変わんないぞ
460: 2023/11/23(木)02:32 ID:6tOfZPwL(1)調 AAS
オナニーを見せたがる性癖同士が集まって
コミュニティを形成したのがこの界隈
基本的に自分のを見てくれればいいから売るとかどうでもいい
461: 2023/11/23(木)03:08 ID:460bcIAm(1/2)調 AAS
制作してから言えよ低能
462: 2023/11/23(木)03:17 ID:0cf9Nm7z(4/10)調 AAS
売れない伸びない底辺<売上なんて関係ないのだ('ω'`)
463: 2023/11/23(木)04:05 ID:9X+0wPJo(1/4)調 AAS
>>459
では幼稚園児や小学生が自由帳に落書きをするのが悪だとでも言うのか?
464: 2023/11/23(木)04:31 ID:0cf9Nm7z(5/10)調 AAS
幼稚園児と同レベルで語るのはやばいのだ('ω'`)
465: 2023/11/23(木)05:21 ID:6k4iZku3(1/5)調 AAS
見ての通りそういうレベルの争いばかりだからしかたない
466: 2023/11/23(木)07:27 ID:K49BewWr(1)調 AAS
何の話をしてるかすら分からん
467: 2023/11/23(木)08:49 ID:IIfbqfuJ(1)調 AAS
なんか盛り上がってんな
とりあえずなんか作ればいいよ
作れば自分の気持ちは形になるし、その経験値は無駄にならない
今後製品を作りたい人も、ずっとフリゲー作りたい人もまずは無償作品を作って踏み台にすることをおすすめする
製品作る上でも知名度も大切だから、作品を作り続けることでファンも増えてく
468: 2023/11/23(木)08:58 ID:9X+0wPJo(2/4)調 AAS
>>434の話の続き
プレイヤーのストレスの軽減を考えたとき、マップありよりもマップ廃止型の方がストレスを軽減しやすいとは思う
例えば、マップ廃止型のRPGなら雑魚敵と遭遇しても100%の確率で逃走が出来るなど、「戦いたくないときに無理やり戦わされるストレス」というのを回避する手段がある
469(1): 2023/11/23(木)09:13 ID:0cf9Nm7z(6/10)調 AAS
MAP型でも逃走100%にしておけばいいだけなのだ('ω'`)
470: 2023/11/23(木)10:16 ID:sC613rp/(6/9)調 AAS
うっせんだよクズ('ω'`)
471(1): 2023/11/23(木)10:26 ID:6k4iZku3(2/5)調 AAS
マップ作るのかったるいからマップは作らない
あと、最近TRPGに参加してみて戦闘なしでもRPG作れる可能性が見えてきた
472: 2023/11/23(木)11:13 ID:0cf9Nm7z(7/10)調 AAS
どきどきポヤッチオとかぼくなつなんかがせんとうないRPGなのだ('ω'`)
473: 2023/11/23(木)11:18 ID:KsKQaAx1(1/2)調 AAS
探索とわらしべイベント以外にやっぱりもう一つくらいはゲームサイクルの軸が欲しい
そうなるとやっぱサンドボックス的なクラフトや造園がポピュラーだがほなに何かあるかな
474(1): 2023/11/23(木)11:24 ID:9X+0wPJo(3/4)調 AAS
>>469
そんなゲームほとんどないだろ
エンカウント方式のマップありのRPGってだいたい雑魚敵から逃走できない仕様になってるじゃん
475: 2023/11/23(木)12:19 ID:d2ogmGW0(1)調 AAS
マップなんてGoogle Mapと連動でいいだろ
歩く時はgps判定で
476: 2023/11/23(木)13:00 ID:e5hH4sbP(1)調 AAS
ツクールで位置ゲー作れるならちょっと興味があるな
家の近所の奴しか意味わからんゲームになりそうだがw
477(1): 2023/11/23(木)13:07 ID:zHRZ6unS(2/3)調 AAS
>>471
マップも戦闘も無しで冒険するゲームって昔のアドベンチャーゲームだな
478: 2023/11/23(木)13:31 ID:6k4iZku3(3/5)調 AAS
>>477
でもこのスレを見る限り、求められてるの、それだもんな
479: 2023/11/23(木)13:31 ID:N+GMrTLS(1)調 AAS
1場面ごとにテキスト読んで「どっちにすすむ?」だの言われても結局だるいだけやん
480: 2023/11/23(木)13:37 ID:6k4iZku3(4/5)調 AAS
さすがにそこは考えないと
アンサガとかは戦闘以外では既にやってるけど
481: 2023/11/23(木)13:58 ID:5dMs2XgQ(1)調 AAS
そういやWizardryも地上だと店や城にいくの選択するだけだったな
482: 2023/11/23(木)14:15 ID:bxBi/ttY(1)調 AAS
話の流れとは関係ないけどシンボルエンカウントで壁の向こうに引っ掛かって動かなくなる奴をまわりこませるプラグインとかある?
483(2): 2023/11/23(木)14:22 ID:9vE4njLO(1)調 AAS
------------
敵 | P
|
|
みたいな状態があって敵がPに接触しようと右に進もうとして引っかかるから、
下からPの位置に移動してくるような動作にさせたいということか?
だとするとわざわざプラグインを用意するレベルではない
こういう細かい処理はみんな自作してる
484: 2023/11/23(木)14:22 ID:KsKQaAx1(2/2)調 AAS
経路探索でググれ
485: 2023/11/23(木)14:22 ID:tKEX1vDC(1/3)調 AAS
ツクール 経路探索 プラグイン で調べろ
486: 2023/11/23(木)14:28 ID:bNzNJdEF(1)調 AAS
わかりました
ノムクラさんありがとうございます
487: 2023/11/23(木)14:41 ID:qcY3bNvE(3/7)調 AAS
>>483
わざわざ細かい処理を自作するよりプラグイン導入したほうが早くて簡単で機能も豊富で間違いも少ないだろ…馬鹿が初心者惑わせるようなこと言ってんじゃねーよ('ω'`)
488: 2023/11/23(木)14:54 ID:sC613rp/(7/9)調 AAS
ふぅん('ω'`)
489(1): 2023/11/23(木)15:44 ID:/X4VlGuL(1)調 AAS
おまえら喧嘩すんなよ
ここはマターリスレだぞ
490(1): 2023/11/23(木)15:44 ID:tKEX1vDC(2/3)調 AAS
え?ハムスター2匹も住み着いてんの?
ここをハムスター小屋にするつもりか?
491: 2023/11/23(木)15:53 ID:sC613rp/(8/9)調 AAS
はむはむぅ!ぼくわるいはむちゃんじゃないよ!('ω'`)
492: 2023/11/23(木)15:54 ID:sC613rp/(9/9)調 AAS
たぶんオス同士だからこれ以上増えないと思うのだ…淫獣合体!コンゴトモヨロチクビ…('ω'`)
493: 2023/11/23(木)15:55 ID:Rs/knl2a(1)調 AAS
もうだめだなこのスレは
捨てるしかない
494: 2023/11/23(木)16:15 ID:SSv5Q42R(1)調 AAS
みんなでツクプラかツクマテか分からないけどムノクラさんのフォーラムに移住しようぜ
495: 2023/11/23(木)16:19 ID:8TtDZnMw(1)調 AAS
俺はN○○Nさんか砂○さんのプラグインを愛用している
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