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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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115: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:53:29.95 ID:RPdNRK/+ 既にソシャゲの広告、Youtubeのサムネや動画内イラストでAI絵使ってるのは見かける いちゃもん付けられてるのはイキりAI絵師やAIを笠に着て他のクリエイターを馬鹿にしてるみたいな連中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 19:04:45.51 ID:Bxq9Ri4v 他に創作活動の柱がある人は余裕もあるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:16:20.06 ID:rLEXzf0F このスレでツクラー貶すためにAI連呼してるのは単なる荒らしだろ 具体的な話はかけらも出さないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 19:19:47.94 ID:Bxq9Ri4v ASMRとか流行る前だが同人音声のジャケ絵なら人伝でぼくも描いた事あるのだ…1諭吉という破格でしたが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:29:51.25 ID:WLDF53EB >>1のとおり生成AIの話はスレチですがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:42:30.96 ID:4/0O+dVX そもそもAIで素材作ってるくらいで親のかたきみたいに問答無用で攻撃態勢に入るのがおかしい 名も無き絵師が描いたフリー素材やデフォ素材使うのとなんも変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:56:50.18 ID:5MMRO7LT >>110 そもそも儲けたいならゲームなんて手間のかかるもの作らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 20:13:15.20 ID:enLvBvzF 絵師も他人の絵見て学習してんだからAI絵も同じだろ 絵師界隈はトレパクとかアホみたいな揉め事しょっちゅうやってる所だから知性には期待してないが、ゲ制とか他所の界隈にまで俺様ルール持ち込んで暴れてるのはさすがにキチだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 20:34:23.80 ID:Bxq9Ri4v うっせんだよクズ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 20:57:38.89 ID:4pWlzbZk クズはてめえだろその気色悪い顔文字やめろ雑魚 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 21:18:45.34 ID:yMsA8hF5 こういう奴は顔文字止めたら負けだと思ってるから意地でも止めないよ 簡悔精神がにじみ出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 21:28:53.06 ID:RPdNRK/+ 顔文字はやめないでほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 21:37:25.71 ID:Bxq9Ri4v あはははは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 22:10:50.89 ID:wq+N2m5y AIスレに帰ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 23:33:36.03 ID:Q4h9yiPT > スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。 再掲しとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 23:37:17.64 ID:SxTWCgZY AIで素材作られると不都合な奴がいるんだろうね 売れなくなっちゃうからね 禁止すべきは絵師に絵を描いてもらわない作品はクズだのなんだのレッテルはってる側では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 00:16:00.48 ID:OBd9m0Pg 顔文字で個性出すのは別にいいけど、もうちょっと行儀よくせーや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 00:23:02.79 ID:WHhXl2tX 顔文字批判してる人は黙ってNGしときなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 00:27:49.94 ID:jrCquzLi 複数人いるかもしれないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 00:51:17.68 ID:7dssjPLO なんか変なの湧いてるな AIの話したきゃ専用のスレ行ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/134
135: ◆3863pxw8Ec [] 2023/11/15(水) 01:13:47.91 ID:gQqWaq61 単発ばかりなのだ…とかいうぼくも今日はまだつるつるの短髪('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:17:37.76 ID:jrCquzLi たんぱつじゃないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:19:53.83 ID:gQqWaq61 きみ、ちょっとぎょうざがよくないのだ…タレは青じそドレッシングにしなさい('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:21:08.16 ID:gQqWaq61 あ、おそむぅ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 01:28:55.25 ID:jrCquzLi マネするななのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:30:31.25 ID:gQqWaq61 ごめんなしあ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 01:52:23.30 ID:qcA/jPv6 偽りの神話とかいうツクール2000で作られたマルチエンド式のゲーム面白かった ツクールデフォ戦闘でも十分楽しめるもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 02:08:33.68 ID:zVDvhme0 宣伝すんなボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 02:20:04.48 ID:qcA/jPv6 えっ?そう捉えるのかー捻くれてんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 02:33:49.17 ID:4VwY+CdK いい具合に荒れてきたな 争え・・もっと争え・・・ それこそが人間の本質・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 02:33:51.05 ID:jrCquzLi 突然固有名出したら宣伝以外の何物でもないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 03:19:02.96 ID:3jwoJe4x 自分が作ったゲームをたまたま見つけた他人のゲームみたいな雰囲気で晒してアクセス稼ぐせこい行為は誰もが通る道じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 03:25:39.29 ID:jrCquzLi こんなところで名前出してもメリット皆無なのだ('ω'`) えだまめもんなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 04:36:20.65 ID:qcA/jPv6 21年前のゲームをわざわざ自演する必要あるんですかね?ただ感想書いただけで頭ごなしに決め付けてきて怖えーよw 余裕なさすぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 04:48:40.32 ID:jrCquzLi もういいから寝ろなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 09:14:14.70 ID:49OOxmxS 自分がこういうところで宣伝してる奴ばっかだから 他人もそうだっておもっちゃうんでしょ 基本病気の人間が集まるスレだよここは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 09:25:16.06 ID:jXLvI+ay この顔文字について解説するとだな 元はPSOで滑車を回すようにレアを掘り続けることをハムると言って、そこからハムスターの顔文字として('ω'`)が発生した こいつはその生き残りの1人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 09:51:58.73 ID:UYeFPjGK 顔文字とギャル口調で、暴言や下心を誤魔化して好感を得られると思ってる 浅はかな計算のオジサン構文そのものなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 10:14:01.91 ID:zb+qIgX8 mzの次はいつでるのかな?uniteみたいな劣化はやめて欲しい。劣化をさわってるとmzが神にみえる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 10:16:45.82 ID:zb+qIgX8 テストプレイの隣に強制終了のボタンがないだけでmz最高ってなってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 10:22:58.22 ID:jfajoEW2 MZは有志プラグインが充実してるから、それを活かす方向であって欲しい 今発表されてるWith、UI調整されてるけど実質MZのベタ移植版っぽくて さすがに?という感じ MZでよく言われる改善・追加要望ってどういうのがあるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 11:00:14.97 ID:nduN5SbT 色んな細かすぎる要求はぶっちゃけどれも「お前がプラグイン勉強すればできるぞ」ってなるのばっかりだし やっぱUI周りの改善や基礎イベントコマンドの拡充、便利化してほしいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 11:24:08.92 ID:bPNpCDq+ プラグイン探してたら昔はあったのに今は作者が引っ込めたみたいなのがツクプラとかのプラグイン紹介サイトに多くてその後同一性能のも作られてないし色々面倒臭いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 11:24:36.99 ID:v8jZOq3F UnityのSceneビューみたいなのがあって、画面のレイアウト調整とかを簡単にできるといいなあ 有志のプラグイン使わないと戦闘やメニューのレイアウト変えられないのは何とかしたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 11:31:31.17 ID:ImevEcQW ステータス画面でバストアップ画像と通常表示されない会心率とかを同時に表示できるプラグインはありませんか? 作者違いのバストアップ表示プラグインと表示されないパラメーターを表示するプラグインを同時に使おうとしてもエラーで落ちる組み合わせばかりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/159
160: ◆3863pxw8Ec [] 2023/11/15(水) 11:51:45.65 ID:gQqWaq61 >>151誤情報は良くないのだ…PSOではなくPSUなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 12:41:31.04 ID:jfajoEW2 今のやたら狭いUIはどうにかして欲しいね メニューを細かくカスタマイズできるGUIは欲しい… RPG Bakinが導入してたような(うろ覚え >>159 どのプラグイン使ってるかによるから何とも言えないけど 基本的に同じ部分(今回だとメニュー変更系)に影響するのを複数入れるのは食い合わせが悪い トリアコンタン氏の「カスタムメニュー作成プラグイン」でイチから自作、も視野に入れていいかも 具体的な完成イメージとプラグイン自体の理解も必要だしで決して簡単じゃないけど・・ *有志のサンプル集 https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%80%90%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%80%91%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88.4983/ *有志の制作メモ https://note.com/takigutiryu/n/n6d1250d99848 https://ci-en.net/creator/17379/article/800746 https://fungamemake.com/archives/13176 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 14:18:57.08 ID:JGhE7BDi わざわざ他人が作ったプラグインに学習コスト割くよりも自作プラグインに学習コスト割く方が楽だと思うわ 自作シーンと自作ウィンドウなんてコツさえ掴めば簡単な部類 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 14:30:58.63 ID:dhfhzdxf 俺は2日掛けて装備システムに介入してコアスクリプトをオーバーライドしてやりたいことを作り上げた 他人のプラグインをうまく利用しつつ、自前で足りない所を補うのがオリジナルシステムの作り方かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 14:32:46.72 ID:7dssjPLO >>161 自分は遊ぶ側専門だけど状態異常のマークがどれが何だかよくわからんままプレイしてたのはあるわ なんであんなアイコン表示だけにしてるのか意味が分からない もういっそのこと公式はドラクエのステータス画面まるパクリにでもすりゃいいのにと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 20:43:39.57 ID:jrCquzLi チュートリアルで全部の状態異常の説明一気に出すのは止めるのだ('ω'`) 覚えられるわけがないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:10:28.06 ID:+FihA6y3 そもそも覚えきれないほど多種の状態異常なんて必要ないんだと思う 毒、睡眠、沈黙(スキル封じ)くらいで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:47:27.84 ID:UYeFPjGK なんで製作板でお客さんアピでイキってるのか知らんけど ここでは「そんなもん自分でいいと思うように作れ」ってだけの話なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:47:59.32 ID:aCoQ1usv >>166 つAge of Wonders: Planetfall http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:51:58.02 ID:jrCquzLi 毒 猛毒 劇毒 死毒 麻痺 重麻痺 地獄麻痺 沈黙 激沈黙 超沈黙 暗闇 漆黒 暗黒 混乱 魅了 裏切り これくらいいれるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/169
170: ◆3863pxw8Ec [] 2023/11/15(水) 22:00:07.95 ID:gQqWaq61 造語でも良いので漢字二文字の熟語で収めた方がスペース的にもセンス的にも良いのだ…あおはむぅ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 22:11:15.83 ID:WHhXl2tX >>168 AOWシリーズはマニア向けだからアビリティ等が大量にあってもユーザーが対応できるけど ツクール製RPGにそこまで熱心なファンがつくかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 23:41:48.10 ID:49OOxmxS 便意→下痢→脱糞→血便 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 01:44:13.14 ID:OKExM42g オンラインゲームの運営が延命するために無駄にふやすのはわかるのだ('ω'`) 君らは真似せんでええのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 01:59:36.61 ID:SrtGif+y ツクールってデフォのクオリティ低くて令和のクオリティまで持ってくのに結構時間かはかるんだな… マップエディットとかデータベースの仕組みとかがアドバンテージはあるにはあるけど、 仮にプログラムを覚える時間と、世に大量にあるブラックボックスと化したプラグインの競合を気にしながら作ること考えたら実はトントンな気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 02:16:42.37 ID:eUpYyg/k どのみち3Dできないんだから画像差し替えりゃ令和のクオリティwになるのだ('ω'`) ケムコのスマホRPGくらい余裕なのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 03:33:17.17 ID:dlWSKiD2 マイクロソフトがAI利用を加速するCPUとアクセラレータを発表したのにいまだにツクラーはAIを目の敵にして発狂中 まさに老害 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 04:26:40.55 ID:p7pVRVP8 ふぅん('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 04:58:29.19 ID:YzfeHnDf 令和のクオリティ()とか個人製作ゲーじゃほぼ現実的に不可能だろ そういうの作りたいなら資本金3億円ぐらい用意して従業員何人も雇って大規模なゲーム会社の社長にでもなれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 06:55:04.10 ID:GcGC9XMb >>164 これ作ってて分かるわ こんなん見てもRPGやったことない人とか分からんやろなぁ思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 08:15:42.70 ID:ktWaRIC9 言語の壁を越えた表現としてアイコン化はしょうがないのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 08:53:33.47 ID:GcGC9XMb 苦肉の策か、[毒][麻痺][混乱][暴走][狂乱][影甲][風破][魂脱]とかやってるのもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 09:00:06.77 ID:1NQ6f8xL 漢字2文字なのに効果がまったく伝わってこないのが怖いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 09:48:44.23 ID:YzfeHnDf 文字だけよりは絵アイコンの方が視覚的に分かりやすくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 10:01:58.33 ID:Q+Dn+RB0 夜窓にカーテンかかってるアイコンが闇ですとか言われても意味不明だわ どうやったらこんなセンスがないアイコン採用できるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 10:42:00.31 ID:GcGC9XMb RPG経験ある人なら分かるやろって考え方はちょっと危険だよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 11:08:43.68 ID:ktWaRIC9 https://i.imgur.com/yqK4L9u.png デフォルトサイズだと文字入れるのも大変なのだ…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:09:55.78 ID:9YhwENDb ツクールRPG遊ぶのに経験無い人間なんて何割だよ そこは切り捨てるのが当然の判断 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:15:47.81 ID:GcGC9XMb いやいや、ツクールとか関係ない話でね 他のツクラーをターゲットにするなら当然、考えんでいいよそんなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 11:17:32.83 ID:WWMxiNT3 >>186 素直にトリアコンタン神のアイコンにマウス乗せると詳細情報が表示されるプラグイン使ったほうが良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 11:20:35.17 ID:ktWaRIC9 興味ないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 12:47:35.65 ID:9YhwENDb >>187 ツクラーに限定するなよ インディーにまでアンテナ張ってるコアゲーマー相手なら余計な考えでしか無い まして個人制作でライト向けだのAI生成導入だの 脳のリソースの不要な配分で気が散って、まとまるものもまとまらなくなるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:05:07.30 ID:zub8jk88 ツクールのゲームなんて知り合いが作ったんでもなければ触ろうとも思わんだろ たまにツクールのゲームなのにう数万本売れたから凄い神ゲーみたいに言われてるのあるけどまともに市販されてるゲームと比較したら所詮はうんこな訳だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:09:40.90 ID:WWMxiNT3 それはお前の評価がうんこだと捉えているだけだよ 売れたものには売れただけの良さがある 1万本売れたゲームはインディーのUnity製だろうがツクール製だろうが価値があるからみんなが買って1万本売れてるし、どちらかがうんこという見方はない ツクール製はみんなうんこ、というのはお前の中での個人評価に過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 13:20:40.50 ID:mzrY9u6a ツクールはケーキで言えばスポンジなのだ…それを素材や技術で美味しいケーキに仕上げるのがツクラーの腕の見せどころなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:39:09.08 ID:ktWaRIC9 いみわからん('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:40:37.25 ID:ktWaRIC9 スポンジケーキ焼く前から腕の見せ所なのだが?素人はむちゃん何も分かってないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:44:30.83 ID:ktWaRIC9 ぼくは小学生だった頃いちどだけデコレーションケーキ作ったことがあるのだが、オーブンで焼くのではなく蒸し器で加熱する蒸しケーキを土台にしたのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 14:06:46.94 ID:buJ361Y8 ケーキのいい話ですなあ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 14:30:38.78 ID:YzfeHnDf >>192 Lost Chapterやったことなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 15:29:53.04 ID:h/ewCFgj 他作品にケチつけるのはみっともないし不毛だからやめとけ そんなに文句あるなら自分の作品を出すくらいじゃないと 完成品のひとつやふたつくらいあるだろう? ツクールなのに売れる、は単に母数が多すぎるゆえの話であって Unity/UE製なら適当なゲームでもバカ売れするとでも思ってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 15:39:28.73 ID:h/ewCFgj 属性も状態異常増やしても 作る側はバランス取れなくなるし、遊ぶ側は無属性全体攻撃が最適解!みたいになったりするから難しい 世界観と効果(戦略)で理解させる手間が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 15:58:35.42 ID:h/ewCFgj 連投でごめん デフォ素材がちょっと微妙なのはわかる… 個人的にはこの素材が使いやすいとか、このゲームは上手くやってるとかの話がしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 17:20:32.19 ID:yL7vka8m >>192 これ毎度言う奴いるけど(同一人物?) 自分のコンプレックスを他人が全員共有していると思われても困るわ 直近の話題だとRPGツクール2000製のフリーゲーム「Ruina-廃都の物語-」の リメイクプロジェクトを中国企業が推し進めていて先々月の東京ゲームショウにも出展したって話だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 17:31:22.88 ID:eUpYyg/k >>184 ネジだかクギみたいなのがいまだにわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 18:13:48.17 ID:h/ewCFgj 状態異常なら「呪い」とかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 18:55:06.80 ID:iBsmkc5I どのゲームがうまくやってるって話じゃないけど、 「状態異常の名称はどんなのがいい」が先ではなくて、どんなペナルティ(またはアドバンテージ)がゲームのシステム上意味のあるものか、面白さにつながるかが先だとおもう。 1つ1つのペナルティ等がゲームに面白さを与えるなら数が多くても意味があるし、にたよーなものなら整理統合してしまった方がいいんじゃないか。 名将の方は、それで決まった状態異常の特性に応じて、世界観を加味して名前を付ければ上手くいきそう。 同じHP減少でも、ファンタジーなら毒、現代探検ものなら出血とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 18:56:48.66 ID:9YhwENDb 状態異常って簡単に治せるバランスだとつまらないと思う どれになっても、1ターン潰れるだけで治せるなら どんだけ種類があっても同じ、やること同じになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 19:00:44.40 ID:6C8ucV2j 状態異常「呪い」ってやつが今更よく分からなくなってきた こっくりさんとかお岩さんとか呪われたところでどうせいっちゅーねんターン制バトルで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 19:13:00.34 ID:eUpYyg/k ドラクエの呪いは最大HPが減ったり動けなくなったり味方攻撃したりだな クギならまだわからんこともないけどなんでネジやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 19:13:12.86 ID:BrMdZOkY わら人形に五寸釘打ち込むなら呪いだろうけどネジは意味不明だよな 日本人以外にこんな感じでみたく適当なサンプル渡して作らせるからこうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 19:24:31.27 ID:eUpYyg/k そういやポケモンの呪いもクギが刺さるけど海外で意味通じてんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 19:41:01.85 ID:6C8ucV2j 「状態異常:呪い」ではなく「相手を呪う技」として、錯乱や衰弱を付与する(打ち付ける・ねじ込む・固定する)のが本来の用法なのかも スキルアイコン扱いならクギやネジも概ねイメージ通りだし海外勢も理解できる思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 19:43:06.47 ID:eUpYyg/k ゲーム制作者1万人に聞いて 錯乱や衰弱からクギがでてくる人が1人でもいるだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 19:50:44.28 ID:9YhwENDb アイコンなら複数の異常を表示しやすい 文字だとやはりスペースがきついし ドラクエ方式だと一つしか確認できない とりあえず否定する事しか考えてない馬鹿は確実にワナビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/214
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