[過去ログ]
RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
71: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 02:47:14.78 ID:Ikzq1dJZ 99%でも外すし1%でも当たる 確率のこと言い出したらキリがないが 目安となる数字を提示するのは親切ってもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 06:56:37.22 ID:Ls0OhizN 命中率95%、敵回避率2%のゲーム出してレビューに「命中率が70%程しかないためストレスが貯まります」って書かれたの思い出したわ しかもいつも自分のゲーム遊んでくれてるファンの子に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 06:57:42.19 ID:zwIGWXLv 基礎命中率は100%にしろ定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 07:05:26.93 ID:Ls0OhizN 実際のところ命中率がゲームの面白さに関わった瞬間ってあんのかな このゲームは100%じゃ絶対いけない!みたいなのって無い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 07:10:15.04 ID:uEHiiTJC マヌーサが有効な強敵にマヌーサを入れることで有利に戦えるようになるとか普通にあると思うが 最近の奴は大技ぶっぱマンみたいな奴しかいないからこういう地味な戦術は面白いの?とか思ってんのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 07:19:22.65 ID:O/XEINnA てかムドーみたいな強敵って最近いないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 07:22:54.89 ID:6Js66oxC ツクールのゲームなんか1回全滅したらそのまま落として二度と再起動しないからな 幼稚園児がボタン連打で進められるレベルまで難易度落とさないと誰もやらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 11:11:44.35 ID:Bghbec0H >>74 面白いってーかメタルスライムみたいに印象に残る敵にすることはできるね まぁ調味料だからうまく使えばうまさを引き出すし 入れ放題だからって馬鹿みたく入れまくれば食えたもんじゃない感じになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/78
79: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 12:14:01.64 ID:23RI64S9 個人情報抜き取り詐欺注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 12:43:06.77 ID:xtkS4yTx 確かファイアーエムブレムのスマホゲーは攻撃必中だった コンシューマの方では回避が強いのにスマホだと必中ってことは 一プレイが短い場合一撃が重要すぎて回避無しが最適なのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 12:58:04.11 ID:xsXIZH5B ソシャゲ層はコンシューマ層とは別物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 13:22:11.40 ID:f9SxhCJQ 今時コンシューマなんて買うの家に幼児がいるおっさんくらいだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 13:24:17.79 ID:0FL9KGVx ゼルダ2000万くらい売れてるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 13:28:03.66 ID:H2EwjDrh ゼルダ買ってるのはスーファミ世代のおっさんメインだろ 若い奴はスマホアプリしかやらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 13:32:51.25 ID:xsXIZH5B そしてソシャゲ層はツクールなんてやらんし ツクールでソシャゲなんて作れもしないのに こじつける荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 13:47:35.49 ID:V4zy4ssD >>79 Amazonnギフトに交換出来るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 14:25:30.76 ID:ULwLKqYN このスレワナビスレと化してないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 14:34:44.38 ID:jBEHPKGQ 俺は売り物になるゲーム作ってるよ! 原価回収が精一杯でほぼタダ働きだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 15:42:49.96 ID:XavIr8N0 とりあえずAIにエロ絵描かせて500円くらいで売れば良い小遣い稼ぎになるからな 時代はAIだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 15:51:03.94 ID:LbRfk9al /\___/\ / / ヽ ::: \ l (●), 、(●)、 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ,,ノ(、_, )ヽ、,, l < ま~た始まった l ,;‐=‐ヽ .:::::l \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 15:58:12.76 ID:gMlF+YD7 アイテム説明の行数を増やすかページ送りできる仕様になれば色々な人に向けてアッピルできそうね('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 15:59:04.77 ID:gMlF+YD7 リロードしてなかったは…ごめんちゃいな娘('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 16:23:16.11 ID:x+kEqKzw >>79 大盤振る舞い過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 16:33:46.00 ID:GRqjs5y6 じゃあやればいいじゃんと思うけどなぜかやらないんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 18:14:41.48 ID:miRgkQIh 「今すぐ装備」プラグインっていうのがよさそう てか標準でこういう機能ほしいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 18:48:21.67 ID:V3r+6FK0 つくーなんて30年前のRPGに標準装備されてたようなシステムすらまともに入ってないからな 昔からその頃のRPGのシステムをガワだけパクっておいて中身が伴ってないのが怖いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 19:03:13.83 ID:afMrL07D 今はゲームエンジンを自作するハードルは低くなりつつあるから 20代ならやってみる価値あるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 20:31:19.82 ID:miRgkQIh 進化してる部分もあると思うんだよね MZのサンプルゲームで街とか洞窟のマップが立体的になってるのすごいと思った 屋根みたいなとこ行けたり下の階だとトンネルくぐれたりするやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 21:36:30.72 ID:gi+KtZtZ >>99 それXPまで普通に出来た事なんすよ XPで色々と難し過ぎるって批判が出た影響でVXでキャッチー・簡略化に路線変更して その一環でマップエディタの仕様もガラっと変わってMVまで使われ続けた その間ずっと「マップレイヤ復活しろ」って要望を言われ続けてMZでようやくレイヤー機能を復活させただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 07:07:12.77 ID:xLnXQj2Q MZのレイヤーも仕様めちゃくちゃだからぜんぜん分からんけどなあ チップごとにこのチップセックスはレイヤー1、このチップセックスはレイヤー2と自動で振り分けしてくれたほうがいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 09:09:07.90 ID:cCf7bgRk 今の若いもんは知らないだろうがMDのPS2みたいな邪魔すぎる天井が一番手前に表示されるような2~3重スクロールのマップを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 13:24:57.07 ID:0uGImIeG レイヤーごとのスクロール速度調整とかアクツクではすげー普通に出来るんで 上手く双方の良い所すり合わせて欲しい でも外から見てる感じツクール開発部公式ツイ垢がアクツクガン無視したり 余り連携取れてなさそうなのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 13:41:27.05 ID:RPdNRK/+ アクツクは作ってるとこ別だしRPGツクールの開発部との連携は無理でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 14:17:54.25 ID:T0m4Cpeh レイヤーは編集画面でも階層見れるようにしてほしい ┌──┐ │ │┐ └──┘│┐ └──┘│ └──┘ こんな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 16:42:00.06 ID:Bxq9Ri4v MD…PS2…メガドライブは殆ど知らないがプレイステーション2なら知ってるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 16:44:01.91 ID:Bxq9Ri4v あ、PS2てそういう…略称として他にメジャーな存在があるのに使い続けるのはよくないのだ…ぼくはGC版PSOからだが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:02:01.19 ID:enLvBvzF トリアコンタン氏も生成AI活用してんのに氏のプラグイン使いながらAI絵にお気持ち表明してる絵師ツクラーどういう脳の構造してんだろうな 虫みてえな知能しか無さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:05:14.29 ID:C6NM58WF とりあえずその是非はとにかく、コーディンがと絵描きを同一に見るのは双方に失礼だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:14:15.59 ID:RPdNRK/+ このスレで実際にAI絵使ってゲーム作って公開してる人おるんか? AI使えばすぐにゲーム作成できて儲かるとか言ってるけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:23:03.81 ID:xJmG6n41 まさかプログラムソースとイラストを同列に語るやつがいるとは… AI全部反対派以上に考えが足りないから黙ってた方がいいよ… キャラはアイデア出し止まりで最終的には自分で描き直してる感じです 背景苦手だから素材集に無さそうなやつとかは一部使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:26:40.81 ID:RPdNRK/+ キャラデザのアイデア出しとしては便利よねAIは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:36:44.13 ID:xJmG6n41 ゲームは「基盤はできてて素材差し替えるだけ」ならいいけど まだ「簡単に作れる」は言い過ぎだと思う 使い方によって素材作りのコストを大きく減らせるってのは確か 比較的簡単に儲けられるって方向ならCG集とかcien/fanboxと投げ銭とか 最近特に増えたなって思うのはASMR音声のメインイラストかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 18:48:26.06 ID:6FTzae6e ユーフルカ氏は楽曲動画の画像を全部AI絵にしてるが お気持ち系絵師はあれにもいちゃもん付けるのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:53:29.95 ID:RPdNRK/+ 既にソシャゲの広告、Youtubeのサムネや動画内イラストでAI絵使ってるのは見かける いちゃもん付けられてるのはイキりAI絵師やAIを笠に着て他のクリエイターを馬鹿にしてるみたいな連中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 19:04:45.51 ID:Bxq9Ri4v 他に創作活動の柱がある人は余裕もあるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:16:20.06 ID:rLEXzf0F このスレでツクラー貶すためにAI連呼してるのは単なる荒らしだろ 具体的な話はかけらも出さないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 19:19:47.94 ID:Bxq9Ri4v ASMRとか流行る前だが同人音声のジャケ絵なら人伝でぼくも描いた事あるのだ…1諭吉という破格でしたが('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:29:51.25 ID:WLDF53EB >>1のとおり生成AIの話はスレチですがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:42:30.96 ID:4/0O+dVX そもそもAIで素材作ってるくらいで親のかたきみたいに問答無用で攻撃態勢に入るのがおかしい 名も無き絵師が描いたフリー素材やデフォ素材使うのとなんも変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:56:50.18 ID:5MMRO7LT >>110 そもそも儲けたいならゲームなんて手間のかかるもの作らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 20:13:15.20 ID:enLvBvzF 絵師も他人の絵見て学習してんだからAI絵も同じだろ 絵師界隈はトレパクとかアホみたいな揉め事しょっちゅうやってる所だから知性には期待してないが、ゲ制とか他所の界隈にまで俺様ルール持ち込んで暴れてるのはさすがにキチだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 20:34:23.80 ID:Bxq9Ri4v うっせんだよクズ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 20:57:38.89 ID:4pWlzbZk クズはてめえだろその気色悪い顔文字やめろ雑魚 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 21:18:45.34 ID:yMsA8hF5 こういう奴は顔文字止めたら負けだと思ってるから意地でも止めないよ 簡悔精神がにじみ出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 21:28:53.06 ID:RPdNRK/+ 顔文字はやめないでほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 21:37:25.71 ID:Bxq9Ri4v あはははは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 22:10:50.89 ID:wq+N2m5y AIスレに帰ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 23:33:36.03 ID:Q4h9yiPT > スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。 再掲しとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 23:37:17.64 ID:SxTWCgZY AIで素材作られると不都合な奴がいるんだろうね 売れなくなっちゃうからね 禁止すべきは絵師に絵を描いてもらわない作品はクズだのなんだのレッテルはってる側では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 00:16:00.48 ID:OBd9m0Pg 顔文字で個性出すのは別にいいけど、もうちょっと行儀よくせーや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 00:23:02.79 ID:WHhXl2tX 顔文字批判してる人は黙ってNGしときなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 00:27:49.94 ID:jrCquzLi 複数人いるかもしれないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 00:51:17.68 ID:7dssjPLO なんか変なの湧いてるな AIの話したきゃ専用のスレ行ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/134
135: ◆3863pxw8Ec [] 2023/11/15(水) 01:13:47.91 ID:gQqWaq61 単発ばかりなのだ…とかいうぼくも今日はまだつるつるの短髪('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:17:37.76 ID:jrCquzLi たんぱつじゃないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:19:53.83 ID:gQqWaq61 きみ、ちょっとぎょうざがよくないのだ…タレは青じそドレッシングにしなさい('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:21:08.16 ID:gQqWaq61 あ、おそむぅ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 01:28:55.25 ID:jrCquzLi マネするななのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 01:30:31.25 ID:gQqWaq61 ごめんなしあ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 01:52:23.30 ID:qcA/jPv6 偽りの神話とかいうツクール2000で作られたマルチエンド式のゲーム面白かった ツクールデフォ戦闘でも十分楽しめるもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 02:08:33.68 ID:zVDvhme0 宣伝すんなボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 02:20:04.48 ID:qcA/jPv6 えっ?そう捉えるのかー捻くれてんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 02:33:49.17 ID:4VwY+CdK いい具合に荒れてきたな 争え・・もっと争え・・・ それこそが人間の本質・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 02:33:51.05 ID:jrCquzLi 突然固有名出したら宣伝以外の何物でもないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 03:19:02.96 ID:3jwoJe4x 自分が作ったゲームをたまたま見つけた他人のゲームみたいな雰囲気で晒してアクセス稼ぐせこい行為は誰もが通る道じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 03:25:39.29 ID:jrCquzLi こんなところで名前出してもメリット皆無なのだ('ω'`) えだまめもんなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 04:36:20.65 ID:qcA/jPv6 21年前のゲームをわざわざ自演する必要あるんですかね?ただ感想書いただけで頭ごなしに決め付けてきて怖えーよw 余裕なさすぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 04:48:40.32 ID:jrCquzLi もういいから寝ろなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 09:14:14.70 ID:49OOxmxS 自分がこういうところで宣伝してる奴ばっかだから 他人もそうだっておもっちゃうんでしょ 基本病気の人間が集まるスレだよここは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 09:25:16.06 ID:jXLvI+ay この顔文字について解説するとだな 元はPSOで滑車を回すようにレアを掘り続けることをハムると言って、そこからハムスターの顔文字として('ω'`)が発生した こいつはその生き残りの1人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 09:51:58.73 ID:UYeFPjGK 顔文字とギャル口調で、暴言や下心を誤魔化して好感を得られると思ってる 浅はかな計算のオジサン構文そのものなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 10:14:01.91 ID:zb+qIgX8 mzの次はいつでるのかな?uniteみたいな劣化はやめて欲しい。劣化をさわってるとmzが神にみえる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 10:16:45.82 ID:zb+qIgX8 テストプレイの隣に強制終了のボタンがないだけでmz最高ってなってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 10:22:58.22 ID:jfajoEW2 MZは有志プラグインが充実してるから、それを活かす方向であって欲しい 今発表されてるWith、UI調整されてるけど実質MZのベタ移植版っぽくて さすがに?という感じ MZでよく言われる改善・追加要望ってどういうのがあるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 11:00:14.97 ID:nduN5SbT 色んな細かすぎる要求はぶっちゃけどれも「お前がプラグイン勉強すればできるぞ」ってなるのばっかりだし やっぱUI周りの改善や基礎イベントコマンドの拡充、便利化してほしいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 11:24:08.92 ID:bPNpCDq+ プラグイン探してたら昔はあったのに今は作者が引っ込めたみたいなのがツクプラとかのプラグイン紹介サイトに多くてその後同一性能のも作られてないし色々面倒臭いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 11:24:36.99 ID:v8jZOq3F UnityのSceneビューみたいなのがあって、画面のレイアウト調整とかを簡単にできるといいなあ 有志のプラグイン使わないと戦闘やメニューのレイアウト変えられないのは何とかしたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 11:31:31.17 ID:ImevEcQW ステータス画面でバストアップ画像と通常表示されない会心率とかを同時に表示できるプラグインはありませんか? 作者違いのバストアップ表示プラグインと表示されないパラメーターを表示するプラグインを同時に使おうとしてもエラーで落ちる組み合わせばかりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/159
160: ◆3863pxw8Ec [] 2023/11/15(水) 11:51:45.65 ID:gQqWaq61 >>151誤情報は良くないのだ…PSOではなくPSUなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 12:41:31.04 ID:jfajoEW2 今のやたら狭いUIはどうにかして欲しいね メニューを細かくカスタマイズできるGUIは欲しい… RPG Bakinが導入してたような(うろ覚え >>159 どのプラグイン使ってるかによるから何とも言えないけど 基本的に同じ部分(今回だとメニュー変更系)に影響するのを複数入れるのは食い合わせが悪い トリアコンタン氏の「カスタムメニュー作成プラグイン」でイチから自作、も視野に入れていいかも 具体的な完成イメージとプラグイン自体の理解も必要だしで決して簡単じゃないけど・・ *有志のサンプル集 https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%80%90%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%80%91%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88.4983/ *有志の制作メモ https://note.com/takigutiryu/n/n6d1250d99848 https://ci-en.net/creator/17379/article/800746 https://fungamemake.com/archives/13176 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 14:18:57.08 ID:JGhE7BDi わざわざ他人が作ったプラグインに学習コスト割くよりも自作プラグインに学習コスト割く方が楽だと思うわ 自作シーンと自作ウィンドウなんてコツさえ掴めば簡単な部類 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 14:30:58.63 ID:dhfhzdxf 俺は2日掛けて装備システムに介入してコアスクリプトをオーバーライドしてやりたいことを作り上げた 他人のプラグインをうまく利用しつつ、自前で足りない所を補うのがオリジナルシステムの作り方かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 14:32:46.72 ID:7dssjPLO >>161 自分は遊ぶ側専門だけど状態異常のマークがどれが何だかよくわからんままプレイしてたのはあるわ なんであんなアイコン表示だけにしてるのか意味が分からない もういっそのこと公式はドラクエのステータス画面まるパクリにでもすりゃいいのにと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 20:43:39.57 ID:jrCquzLi チュートリアルで全部の状態異常の説明一気に出すのは止めるのだ('ω'`) 覚えられるわけがないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:10:28.06 ID:+FihA6y3 そもそも覚えきれないほど多種の状態異常なんて必要ないんだと思う 毒、睡眠、沈黙(スキル封じ)くらいで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:47:27.84 ID:UYeFPjGK なんで製作板でお客さんアピでイキってるのか知らんけど ここでは「そんなもん自分でいいと思うように作れ」ってだけの話なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:47:59.32 ID:aCoQ1usv >>166 つAge of Wonders: Planetfall http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 21:51:58.02 ID:jrCquzLi 毒 猛毒 劇毒 死毒 麻痺 重麻痺 地獄麻痺 沈黙 激沈黙 超沈黙 暗闇 漆黒 暗黒 混乱 魅了 裏切り これくらいいれるのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/169
170: ◆3863pxw8Ec [] 2023/11/15(水) 22:00:07.95 ID:gQqWaq61 造語でも良いので漢字二文字の熟語で収めた方がスペース的にもセンス的にも良いのだ…あおはむぅ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/170
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 832 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s