[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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167: 2023/09/20(水)18:23:58.55 ID:VgSuULwS(6/9)調 AAS
移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE
まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か
169: 2023/09/20(水)18:24:31.55 ID:SPS5ElXG(19/27)調 AAS
>>166
半分以上だよ
288(1): 2023/09/22(金)11:14:02.55 ID:InJAHUwi(1)調 AAS
>>282
本気で作るやつがこんなとこに常駐しないやろ
石本だっけ?
497: 2023/09/24(日)15:08:43.55 ID:pyJZ+0os(1)調 AAS
>>496
実際聞いた方がいい意見もあった
「対戦にするかシングルにするか選んだ方がいい」
というのは俺も思った
商業ゲーム見てもまず両立できてないし
549: 2023/09/25(月)01:39:55.55 ID:GEOJMKlN(1/3)調 AAS
え?マジかw
利益上げてるデベが1%もいないつーるとかUnityダメダメじゃんw
そら潰れるわw
628(1): 2023/09/26(火)16:24:31.55 ID:le6EH6WM(6/28)調 AAS
さあ!B.U.Gに参加してコミュニティは解散する扱いなのかどうか聞きに行こう!石本晃慈くん!
https://www.meetup.com/b-u-g-boston-unity-group/
643(1): 2023/09/26(火)17:00:21.55 ID:le6EH6WM(11/28)調 AAS
てかほんとに開発してるのか?
レスバしてる暇あるなら毎日進捗レポートでも上げてろよ
770(1): 2023/09/26(火)19:10:32.55 ID:34638pR5(9/12)調 AAS
>>760
グラはFF位のクオリティか?
918(1): 2023/09/28(木)12:16:02.55 ID:dc32lg9p(1/5)調 AAS
あぁそれから君ね、石本君か
asyncとかやるならコルーチンとかインボークとか勉強したほうがUnityにはお得よ
932: 2023/09/28(木)17:27:12.55 ID:n/kZS1Rl(3/3)調 AAS
別スレにも出張してくるぞ
973: 2023/09/28(木)21:45:57.55 ID:a1dHu8K8(18/18)調 AAS
>>969
そもそもデジタルタトゥーと思ってない
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