[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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209
(1): 2023/09/15(金)10:31 ID:rVysGOYx(1/6)調 AAS
次期Unityバージョンからの適用ならまだしも既に開発進行中やリリース済みの
タイトルにまで後出しルールで徴収してるからアカンのやろ
https://twitter.com/neuecc/status/1702131400479297599

そういう事をするメーカーだと思われてしまった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
215
(1): 2023/09/15(金)10:47 ID:rVysGOYx(2/6)調 AAS
>>211
こうなる前にもっと早い段階でライセンス戦略を変えるなり
批判されないやりかたはいくらでもあっただろ
225
(1): 2023/09/15(金)11:27 ID:rVysGOYx(3/6)調 AAS
>>221
後出しジャンケンになってなきゃここまで騒がれてないだろ
228
(2): 2023/09/15(金)11:35 ID:rVysGOYx(4/6)調 AAS
>>226
もっと早い段階にその決断をして「次期バージョンから料金体制変えます」なら開発側も選択の余地があるだろ。

ラーメン屋に入ってメニュー表みて600円のラーメン注文したのに
食ってる最中に値段改定したので1万払ってくださいって叩かれない訳ねえだろ。
242
(1): 2023/09/15(金)12:23 ID:rVysGOYx(5/6)調 AAS
>>237
Spatial Shaderがそれ
258: 2023/09/15(金)12:49 ID:rVysGOYx(6/6)調 AAS
>>256
「後出しルールで進行中やリリース済みのタイトルに影響出すこと」に対しての例えなんだからそこは重要じゃない
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