[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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350(1): 2023/09/15(金)18:07 ID:U5T49jLF(2/2)調 AAS
>>346
ありゃ〜、そりゃあかんね
ゲーパスや任天堂のいっせいトライアルやPSのフリプあたりはUnity製排除かも
351: 2023/09/15(金)18:08 ID:26n56JeK(35/46)調 AAS
>>346
ないよ
352: 2023/09/15(金)18:09 ID:26n56JeK(36/46)調 AAS
>>347
同じやつだよバカ
353: 2023/09/15(金)18:09 ID:26n56JeK(37/46)調 AAS
>>349
そりゃそうだろ
354: 2023/09/15(金)18:10 ID:26n56JeK(38/46)調 AAS
>>350
フリプは所詮フリプなんだからどうでもよくね?
355(1): 2023/09/15(金)18:12 ID:6hDPxwCT(15/23)調 AAS
あのUnityの企業ロゴをうんこ扱いにした渾身のギャグはUnityに残るにしても今後ギスギスするよ。
356(1): 2023/09/15(金)18:13 ID:pTOD6bhc(11/11)調 AAS
>>355
今の経営者切って撤回すればよくね
357: 2023/09/15(金)18:14 ID:26n56JeK(39/46)調 AAS
>>356
ロゴじゃなくてCEOにうんこしとけばよかったな
358(1): 2023/09/15(金)18:19 ID:6hDPxwCT(16/23)調 AAS
ひろはすは昔から面白いゲームを作るより金儲けに重き置いてたからなんだってやるだろう。
ひろはすより野球マンの方が技術上だろうね
359(1): 2023/09/15(金)18:24 ID:BTBrmD2C(2/2)調 AAS
ひろはすはたまに参考になる動画も投稿していたが基本的に役に立たない動画が多いので途中でチャンネル登録解除してしまった
360: 2023/09/15(金)18:33 ID:26n56JeK(40/46)調 AAS
>>358
これ
361: 2023/09/15(金)18:33 ID:26n56JeK(41/46)調 AAS
>>359
これ
362: 2023/09/15(金)18:51 ID:AY5Cb/9F(1/6)調 AAS
plus personal 3000万円までOK
pro 1億円までOK
3000万円超えそうになったらproに加入すればOKってことで 個人にはほぼ影響ないね
363(1): 2023/09/15(金)18:56 ID:6hDPxwCT(17/23)調 AAS
ん?プラン以外に、1月より売上から金をもらいますっていきなり発表したのが今回世界中で大問題になった理由なのに
364(1): 2023/09/15(金)18:57 ID:6hDPxwCT(18/23)調 AAS
例えば新疆ウイグルで強制労働で作らせたUni○ロ製品を個人には問題ないって言ってるようなもんだぞ
365(1): 2023/09/15(金)18:58 ID:6hDPxwCT(19/23)調 AAS
UnityJapanも落ち着くまで公式見解発表できないだろうね
366: 2023/09/15(金)19:02 ID:alwd+lZM(1/2)調 AAS
個人はruntime feeなんてほとんど関係ないけどplusが排除されたのは大打撃
367(1): 2023/09/15(金)19:11 ID:AY5Cb/9F(2/6)調 AAS
plusは今加入してるからそれは継続できるんでしょ?
proでも1年たった27万円なんでしょ
理論上は課金げーで100億円稼いで、Unityには年27万円しか払ってない会社もあるってことだ
そりゃCEOもUnityAds使ってない会社には禿と言いたくなるだろう
368: 2023/09/15(金)19:13 ID:AY5Cb/9F(3/6)調 AAS
売り上げ3000万円以上の場合に売りあげの2%頂くの方がシンプルでいいと思うけどね
ただ、その売り上げは現状どうやって把握してるんだろう?
俺はUnityAds使ってるから売りあげそっちで把握されてるからplusに加入してるけど
課金ゲーとかAdMob使ってるゲームだと売り上げ分からないよね?
どんぶり勘定というか、自己申告かな? それだとpersonalで稼いでる有料ゲーのインディーズも大量にいそう
369: 2023/09/15(金)19:13 ID:alwd+lZM(2/2)調 AAS
ロイヤリティじゃなくてサブスクにしてるのはUnity自身だろ
370(2): 2023/09/15(金)19:17 ID:gmfz7ZHl(1/2)調 AAS
忍者くん
忍者ゲームのリリースを10月予定から無期限延期にしました
371: 2023/09/15(金)19:21 ID:26n56JeK(42/46)調 AAS
>>363-365
ま~たUnity使ったこともないキチガイが文句言ってんのか
372(1): 2023/09/15(金)19:22 ID:26n56JeK(43/46)調 AAS
>>367
継続できるのは1年だけだね…
ただPersonalの範囲は増えたから無料でできる部分は増えた
373: 2023/09/15(金)19:23 ID:26n56JeK(44/46)調 AAS
>>370
だから何?
374: 2023/09/15(金)19:26 ID:EQLq/1Wa(2/3)調 AAS
そういやスプラッシュスクリーン消せるんだったわplus
今までplusでロゴ消してた奴は否が応でもproにするしかないのか
personal勢にとっては今回の件は上方修正だが、
plus勢からしたら迷惑極まりないんだな…
375(1): 2023/09/15(金)19:36 ID:AY5Cb/9F(4/6)調 AAS
>>372
じゃPlusは今年までか。Personalの条件が1万ドルとして円安のおかげで売り上げ1478万円までか
今年の売り上げが800万円ぐらいだからなんとかセーフかな
さすがに27万円は払いたくないから、来年からpersonalにさせてもらうわ
376: 2023/09/15(金)19:48 ID:26n56JeK(45/46)調 AAS
>>375
来年はPlusの料金でProが使える
Personalに切り替えるなら再来年だな
377(1): 2023/09/15(金)20:07 ID:9umV5j0/(4/6)調 AAS
プラン格下げできないんじゃなかった?
ん?もしかして今Plusで開発してるとProに自動移行で再来年からProの料金支払う事になるんか?
378: 2023/09/15(金)20:22 ID:JD8eBiVh(1)調 AAS
俺アセットストアからフォローされてるわ購入状況筒抜けなんや
379: 2023/09/15(金)20:28 ID:sxfY3rVH(1)調 AAS
>>377
それはないだろ
380: 2023/09/15(金)20:32 ID:NQwJ/PL/(1)調 AAS
ありえないなんてことはありえない
それがこれからのUnityなので
381(1): 2023/09/15(金)20:39 ID:EQLq/1Wa(3/3)調 AAS
公式のFAQくらい見ろよ
現Plusユーザー今後どうなるかちゃんと書いてあるだろ
https://unity.com/ja/pricing-updates
382: 2023/09/15(金)20:48 ID:hrW9pSsm(1)調 AAS
>>228
表現が適切すぎて草
マジにUnity悪どすぎwww
383: 2023/09/15(金)20:52 ID:hZKK5Ca7(4/4)調 AAS
>>370
そりゃ
1週間で作るのがあるから
しゃーないやろ
あれだけ多口叩いたんだから
出来ませんとか言えんしな
384(1): 2023/09/15(金)21:12 ID:6hDPxwCT(20/23)調 AAS
ビッグマウスの忍者君.無期延期をジャムのせいにできてよかったね。
385: 2023/09/15(金)21:18 ID:FwExcvuq(1)調 AAS
ゲーム史に残る出来事だな
386: 2023/09/15(金)21:18 ID:26n56JeK(46/46)調 AAS
>>384
何も作れなかったカスがほざくな
387: 2023/09/15(金)21:22 ID:co3YJVWj(1)調 AAS
なんでだよ
体験版をプレイしてやってバグ報告と感想出した俺が馬鹿みたいじゃん
馬鹿か
388(1): 2023/09/15(金)21:22 ID:X2DPgp2P(1/2)調 AAS
>>257
広告屋と合併しても改善しなかったのw
雇われCEOは上場でビリオネアになって経営幹部も株売っぱらって大金持ちになってんのにUnity本体は死に体とか、、、なんかUnityユーザーばかりが損して情けなくなってくるわ(´;ω;`)ブワッ わ
389(1): 2023/09/15(金)21:24 ID:X2DPgp2P(2/2)調 AAS
>>264
日本のゲーム企業が中華やチョン達に狙われたらたまったもんじゃねえな
実際マジで起こり得る、そういうった経営上のリスク観点からもUnity離れ加速するんじゃなかろうか
390: 2023/09/15(金)21:26 ID:YvSgjb/s(1)調 AAS
>>277
日本メタバース&宇宙起業家の佐藤かつあき氏すらUnityの今回の施策にダメ出ししてる
391: 2023/09/15(金)21:36 ID:XNslbZF9(1)調 AAS
ここの忍者って人色んな板でUnrealEngineのネガキャンしてたやつ?
こんなとこにいたんだ
392: 2023/09/15(金)21:49 ID:ckfXcoVa(1)調 AAS
https://i.imgur.com/2qrMHRn.png
393(1): 2023/09/15(金)21:50 ID:6hDPxwCT(21/23)調 AAS
忍者君
経歴:半年の初心者
職業:自宅警備員
作品:作りかけの体験版(バグあり)
特技:妄想、ビッグマウス、アセットを自分が作ったという
394: 2023/09/15(金)21:51 ID:AY5Cb/9F(5/6)調 AAS
>>381
こりゃPersonalで十分だわ
売り上げ10万ドル以内の条件も撤廃だから
いくら稼いでてもPersonalでいい
たんに20万ドルこえたら1インストール$0.2のFeeが適用されるってだけだな
逆に言えば20万ドル以下の売り上げなら、ライセンス料もいらない
実際、課金とかで4000万円ぐらい稼いでもunityにはわからないだろうw
395: 2023/09/15(金)21:54 ID:Y66gh673(1)調 AAS
大手ほど苦しくなる改悪らしいな
396: 2023/09/15(金)21:57 ID:fSI3sX3T(1)調 AAS
UnrealEngineJP(@アンリアルエンジン)さんがポストしました:
基本的に #UnrealEngine は無料で利用可能です。ロイヤリティが発生するのは、エンジンコードを組み込んだ市販向け製品(ゲームなど)の売上が100万米ドルを超えたときです
仮に本契約が変更された場合、ユーザはその変更に同意するか否かを選択できます。詳細はこちら (1/2)
https://x.com/unrealenginejp/status/1702606911923962277?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
397: 2023/09/15(金)22:05 ID:AY5Cb/9F(6/6)調 AAS
うちは無料広告のみで全世界1000万DL以上みたいなビジネスモデルでアプリを作ってきたので
過去には年間に$20万ドル以上稼いでいた時期もあったわ
今後間違っても$20万ドル以上稼げないw
そうなったら自己破産だわ。$15万超えたら、広告なしにしてアップデートするしかないw
398: 2023/09/15(金)22:18 ID:ArLV6/W5(2/2)調 AAS
>>389
ゴリゴリ中華はUEだろ
アイツラには関わり合いたくない
399: 2023/09/15(金)22:20 ID:t6TK8env(6/6)調 AAS
Unity広告のボイコット運動が始まったなw
バカ経営陣の断末魔がもうすぐ聞こえるだろう
400: 2023/09/15(金)22:40 ID:kfb3iraI(1)調 AAS
インサイダー疑惑が本当ならつかまるな
401: 2023/09/15(金)22:42 ID:9umV5j0/(5/6)調 AAS
Godot bundle始まってて草
402(1): 2023/09/15(金)22:55 ID:9umV5j0/(6/6)調 AAS
>>393
忍者君になる前はマウイ君だったな
MAUIスレで暴れるも何も作れずスレから逃亡
↓
WPFで5chブラウザ作る宣言するも完成できずに逃亡
↓
Unityに手を出して暴れ始める←イマココ
403: 2023/09/15(金)23:08 ID:6hDPxwCT(22/23)調 AAS
なんだ忍者くん、ゲームが好きというより5chねらーだったわけか。どうりでね
404: 2023/09/15(金)23:11 ID:hRU8Cf05(1)調 AAS
Unity、まともな開発者はもうやめてて駄目っぽいな
405: 2023/09/15(金)23:16 ID:6hDPxwCT(23/23)調 AAS
エロゲ同人界も声あげる人見たし、やっぱ信頼を失うのは一瞬なんやな
信頼を損ねたのがUnityバッシングに繋がったのに、9割の人は関係ありません!って言っても仕方ないやん
これじゃUnityジャパンも声明出しづらいんじゃないか
406: 2023/09/15(金)23:19 ID:gmfz7ZHl(2/2)調 AAS
>>402
10月リリース予定の忍者ゲームの無期限延期発表したからそれも追加
俺は彼がMAUIスレにいた去年12月くらいからの付き合いだわww
407: 2023/09/15(金)23:20 ID:4lVu5FGf(2/2)調 AAS
DL数を制限する方法ってないの?
19万DLで公開停止するみたいな設定
そういう設定して限定感出せば普段の倍のDLは簡単に行けそうな気がしてきた
408(1): 2023/09/15(金)23:39 ID:840oCET6(1)調 AAS
QAで新しい体系仕様見たけど、正直これだけじゃ
開発ベンダーの大半は不安と嫌悪感しか持たんだろ
過去のゲームにも強制適応される上、
ユーザーが不正入手したゲームをインストールした場合の対策とかも「対応に努めます」としか書いてなくてアカンわ
今は大分減ったとは言え、今でも割れを使ってる連中は一定量いるし
利益入ってこないのにUnity税だけは払え!っていう状況になりかねんのはいかんやろ
409: 2023/09/15(金)23:41 ID:Ddp5Twyw(1)調 AAS
Gobot気になるけど昔のUnityバリの荒削り感あるんよなぁ
移住者増えたら一気に整備されるだろうか
410: 2023/09/16(土)00:19 ID:ecm1bf2r(1)調 AAS
>>408
スマホだと泥だろうがiPhoneだろうが簡単に割れできるからな
悪意持って中華やチョンに脳汁狙われたら一瞬で終わる世界線になった感ある@オワティ
411: 2023/09/16(土)00:26 ID:i8H19ZEQ(1/3)調 AAS
1ダウンロードごとに$0.20
Pillars of Eternityみたいな2014年発売のゲームにも適用されんだろ
えげつないわ
412: 2023/09/16(土)00:32 ID:WtsSvaWy(1/11)調 AAS
きっとCEO思いついたんだろう。数人の幹部もCEOを止めれずUnityの持ち株を株を売ったと
413: 2023/09/16(土)01:00 ID:OOYyJ3Mt(1/5)調 AAS
スマホゲーとか作って登録して忘れてる奴とかいるだろ、これw
DLごとに利用料とかゲスいわw
414: 2023/09/16(土)01:12 ID:KgsTYtFI(1/4)調 AAS
いくら何でもダウンロード数に応じて~条項は却下されるとは思うけど、失った信頼は取り戻せないからな
経営陣を刷新するくらいじゃないと信用回復は無理だろうな
415: 2023/09/16(土)01:15 ID:/2ipokdn(1)調 AAS
何を言い始めるかわからん奴らだと思われたのは致命的だな
撤回しても、また後でやべーこと言い出すんだろ?ってなる
416: 2023/09/16(土)01:19 ID:zYlf9YHR(1/7)調 AAS
Unityはアセットストアで突然価格改定し出した時からそんな会社だと思ってたよ
なので今回のは特別驚かなかったのが正直な感想
どっちかというと真面目にUnity使ってる開発者に飛び火するのが心配
417: 2023/09/16(土)01:22 ID:zYlf9YHR(2/7)調 AAS
個人的には2017から突然サブスクにされた時から不信感はあったよ
だだあの時は返金対応してたり良心的な方だった
418(3): 2023/09/16(土)01:43 ID:/ba/86yi(1/2)調 AAS
Unity、脅迫によりオフィス一時閉鎖も「社員が犯人だった」と
現地警察が伝える。別の元社員は「新料金システムに強く反対したが
強行された」と事情を吐露
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264713/
サンフランシスコ市警察は9月15日、Unity Technologiesを脅迫した
犯人について「Unityの従業員だった」との情報を、海外メディア
Polygonに伝えた。また、Unity Technologiesについて元従業員から
「料金形態変更に全力で抵抗した」といった内部事情が明かされるなど
混沌とした状況が続いている。
419: 2023/09/16(土)02:00 ID:jpS9n1kk(1)調 AAS
>>418
凄いことになってるなw
社員ですら、こんな改悪は納得できなかったんだろうな・・・
420: 2023/09/16(土)02:00 ID:c/w+g8fT(1)調 AAS
plus削除につきpersonalでもロゴが消せるようになります!
これしてくれたら俺は擁護派になるのに
421: 2023/09/16(土)02:06 ID:3ixjIf0f(1/2)調 AAS
>>418
内部犯かよ!!!
まあ自分達の育てたプロダクトを外様の経営者にかき回されたら我慢ならんわな…
退職者が続くようだし本当に終わりやね
422(1): 2023/09/16(土)02:15 ID:FMbiFJMX(1)調 AAS
つかどこの会社もそうだけど
単純に月当たりのコストが不明瞭な製品って嫌われるんだよ
予算取りがしにくいし、超過時の対応も面倒だからな
・開発メーカーですらコントロール不能なインストール数に課金要素を入れる
・導入が三か月後とかっていう馬鹿みたいに急
・インストールのカウントや収集に関する仕様が不明、不正対策もどこまで対応してくれるかも不明
・既存製品も対象にするっていう暴挙
423: 2023/09/16(土)02:31 ID:AyDcxTTa(1)調 AAS
Unity社員は趣味でゲーム開発してる人もいるからそら反発出るわ
424: 2023/09/16(土)02:43 ID:OOYyJ3Mt(2/5)調 AAS
これスチームとかに出してるインディーズメーカーとか大変だわな
スチームは返金できるし
425: 2023/09/16(土)02:45 ID:11hbW5ik(1)調 AAS
はよどこか買収してくれ
426: 2023/09/16(土)02:45 ID:7cOPT2XH(1)調 AAS
会社のエンジンで趣味開発もできるってのは公開エンジンの社員ならではの強みだよなあ
どっちの大手も自社のエンジンは大好きだろうね
427: 2023/09/16(土)05:00 ID:WtsSvaWy(2/11)調 AAS
もうUnityはダメポ
GodotにUnityTecの連中が移籍しないかなぁ
428: 2023/09/16(土)05:08 ID:i8H19ZEQ(2/3)調 AAS
AmazonがCryEngineを買い取ったOpen 3D Engineを使おう(提案)
https://o3de.org/
最大のメリットはオープンソースで無料
429: 2023/09/16(土)05:22 ID:qMinChkr(1/2)調 AAS
2Dゲームは移住先いっぱいある
3DゲームはUEぐらいで他はない
正直UEもUnityから移住するとアレってなる
430: 2023/09/16(土)05:37 ID:WtsSvaWy(3/11)調 AAS
Open3DEngineって元Amazon Lumberyardかぁ。
431: 2023/09/16(土)05:39 ID:qMinChkr(2/2)調 AAS
Lumberyardはアリエンワー
3DゲームはUEがいちばんマシよ
432: 2023/09/16(土)06:15 ID:3ZoJlaZ0(1)調 AAS
Unityが利用規約の変更を記録するGitHubリポジトリをひっそり削除していたことが判明 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20230915-unity-deletes-github-tos-repo/
やってること、きもいやろ・・・
433: 2023/09/16(土)07:14 ID:WtsSvaWy(4/11)調 AAS
流石に擁護できないな
434(1): 2023/09/16(土)07:15 ID:atg1eG4h(1)調 AAS
おすすめ移行先エンジン
通好みなマイナーエンジンを使ってみんなに差をつけよう!
wicked engine
https://wickedengine.net/
flax engine
https://flaxengine.com/
unigine
https://unigine.com/
stride engine
https://www.stride3d.net/
435: 2023/09/16(土)08:12 ID:aK21jG8F(1/3)調 AAS
UEは前科があるから対抗馬がいないとふっかけてくる
そっちの不安がでかい
436: 2023/09/16(土)08:35 ID:WtsSvaWy(5/11)調 AAS
UEのEpicGamesはフォートナイトで儲かってるのか知らんけど毎週1,2本ゲームを無料で配ったり高額なアセットを無料で5つくれたりするよ
過去にGodotに賞金出したりしてたし金余ってるんじゃね
437: 2023/09/16(土)08:39 ID:WtsSvaWy(6/11)調 AAS
UNITYはインディは金にならず肝心のモバイル広告ビジネスモデルに頼ったが失敗
UEは沢山の大手メーカー相手に儲かってるんじゃね
438: 2023/09/16(土)08:44 ID:aK21jG8F(2/3)調 AAS
そうかあ
ならいいけど
忘れてくれ
439: 2023/09/16(土)09:03 ID:oYERnL1r(1/4)調 AAS
柱はフォートナイトだけど、Sweeneyは開発者への還元をずっと言ってて、feeが安めとか零細からは取らないとか、UEのソース公開してるとか、
その無料で配るってのもその一環で、その辺りが「還元」の裏付けになってると思ってるけどな
まあ過去にふっかけたことがあったのならまたないとは言い切れないけど
440: 2023/09/16(土)09:09 ID:WtsSvaWy(7/11)調 AAS
Steam手数料30%と比べてもエピックストアの利用料12%って激安だよね。
>もしゲームがUnreal Engineを使っている場合、Epic Games Store上での売り上げからはエンジンのライセンス料が無料になります。
441(1): 2023/09/16(土)09:19 ID:zYlf9YHR(3/7)調 AAS
Unityが買収されるならどこが良いんだろうか?
できればマイクロソフトがいい
GoogleやAppleは別の意味で信用できない
Amazonは既にエンジン持ってるから可能性薄い
442(1): 2023/09/16(土)09:42 ID:3ixjIf0f(2/2)調 AAS
意外とmiHoYoが買うかもね
Unity依存度高いし自社タイトル向けに最適化できる
エンジン事業で他社の動向も探れる
広告事業は要らないから売却w
443: 2023/09/16(土)10:23 ID:kXKhgk0y(1)調 AAS
Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな?
あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか
444: 2023/09/16(土)10:28 ID:H0G7S7YR(1/2)調 AAS
>>441
サーバフロントがいい感じにC#一本で書けるマルチプラットフォームアプリ開発環境実現させて欲しい
445: 2023/09/16(土)10:32 ID:muXtpaJm(1)調 AAS
>>442
仮にmiHoYoが買ったら
3Dエンジンの二大巨頭が中国の手に落ちることになるのか
これまでUnityに対抗するため無料配布やライセンス料下げていたのはどうなることやら
446: 2023/09/16(土)10:37 ID:QzFYNSAk(1)調 AAS
我がUnityは永遠に不滅です
447: 2023/09/16(土)10:37 ID:xt2sKllC(1)調 AAS
unityにお金払いたくない訳じゃないんだ。感謝してるし還元したい気持ちもある。
この商用目的でなくても個人法人問わずインストール毎に徴税されるシステムが許せないだけなんだ。
448: 2023/09/16(土)10:48 ID:YHoBgSWo(1)調 AAS
Unityライクなゲームエンジン作ってくれないかな
名前はUmityで
449: 2023/09/16(土)10:49 ID:KgsTYtFI(2/4)調 AAS
Unity⇔UE変換ツールみたいの作れないの?
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