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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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26: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 18:53:58.86 ID:hLvArUzw グラと音素材全部自作でやればいいよ プラグインもりもりでやるような独自システムはうざいからやらんでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/26
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 16:04:21.86 ID:lvslI1Zv ツクール臭が気になるようなレベルじゃフリーゲームしか作れないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/44
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 15:39:06.86 ID:1ixmwSOD Steamは起動する時Steamが立ち上がって裏で動いてる オフラインモードってのでネットに繋がなくても遊べるよ Steam制の方がインストールとか楽だし プレイ時間でどんぐらい開発期間掛けたかとかざっくり分かるし Steamで買うほうが楽だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/106
121: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 16:04:37.86 ID:gcz1GfZ6 現状でノーコードでゲーム制作ってなったらUnityでPlaymakerみたいなノードつないで制作していくアセット使うことになるな Unity覚える上にPlaymakerも覚えなくちゃいけないからハードル高いし 各種ノードの役割覚えるのって結局コード書くのと大差ない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/121
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:14:58.86 ID:66BAAXtu >>286 https://drive.google.com/file/d/1OpEZ-iXTItc4-Vjw7yVcF0pY16TmLtOz/view?usp=drivesdk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/289
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 00:45:45.86 ID:6BH9dkTY 今の時代適当なラフ描いてAI通過させれば真面目に描く絵の数倍高クオリティな絵が出力されるからな まじめに何時間もかけてゴミみたいな絵を描いてる奴はアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/327
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 08:01:19.86 ID:1FQlh5Ym >>383 オリジナリティを出すなら草の揺れみたいなどうでもいい部分じゃなくてエロとかバトルとかストーリーみたいな重要な部分にしたほうがいいって言ってるだけだよ なんでこんなことも理解できないんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/384
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 22:49:51.86 ID:KhvMZgeD 時間的猶予は人それぞれで正解はない 他人がどうこうではなく自分の心に聞きなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/442
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 19:05:50.86 ID:0JqRvIfK SFC版→PS版→PC版2000~MZまでツクり続けてるから30年弱になるわ 新しいツクールが出るたびに作りかけのゲームを移植するの繰り返しでいまだに完成したことは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/451
533: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 08:40:51.86 ID:t7feOD+p 最速クエストなんてのもあるくらいだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/533
594: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 16:24:30.86 ID:OKVL2g80 色々とプラグインを入れてるせいで機能していないのかなと思い、 PluginCommonBaseとこのプラグインに必要なNUUN_Baseだけ有効にしていますが 今のところデフォルト戦闘背景に指定したものだけが反映されるのみとなっています; やりたいことはこれを使用してタイルIDを見てタイルIDごとに戦闘背景を変えたいだけなのですが。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/594
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 16:12:38.86 ID:NjcNq/JC ぼくもバージョンは年月日でわけてるのだ…ねんがっぴ!ねんがっぴ!ねんがんのアイスソードをてにいれたっぴ!('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/613
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:10:44.86 ID:JI09k6kp あ、すみません出来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/644
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 22:36:23.86 ID:507IM4Sr カスタムメニューや動的文字列、ゲージプラグインはそれぞれ単体でミニゲーム作れるレベルの汎用性あるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/776
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 01:28:00.86 ID:cZVBNk2+ 座標すら指定できないならゲーム作るのなんか無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/779
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 13:38:00.86 ID:es1srFA0 >>882 2003のバンドルは消えたっぽいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/884
923: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 11:33:03.86 ID:Hu+w8/Np どこも重くて書き込むのにエラー出るからめんどくさいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:12:32.86 ID:rtnS9xLt 性的な意味じゃなくて致命傷的なイメージでいやらしい攻撃してくるエネミーてどうなんですか?ぼくはそれを逆に屈服させるのが好きかもしれません('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/924
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