[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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89: 2023/08/22(火)17:22:50.61 ID:Vt5z/2Jg(2/2)調 AAS
バルスゲームってどんなの
110(1): 2023/08/24(木)23:44:21.61 ID:tdGjm031(1)調 AAS
つまりDLsiteで買えばSteamキーももらえてそっちのほうがお得だな
125: 2023/08/25(金)21:09:22.61 ID:umLEWrVv(1)調 AAS
素材自作できなきゃみんな同じデザインになるけど
同じルールでムゲンみたいに各々がカード作れてネット対戦とか出来たら割と面白そうだな
282(1): 2023/09/03(日)20:07:23.61 ID:66BAAXtu(13/26)調 AAS
>>280
だからさ、その媒体に書いてあった具体的な作品をおしえてくれよ
存在するんだろ?100時間以内で作られた売上が出てるゲーム
存在しないならその言葉、嘘だよね?
344(1): 2023/09/04(月)08:52:34.61 ID:J2LCYT6N(3/5)調 AAS
>>343
だからSNSのDMを使うためにSNSのアカウント晒すのがダメだと
それとも捨て垢作ってやれと?
やだよたかが喧嘩のためにそこまでやるの
354: 2023/09/04(月)19:28:37.61 ID:k36y3Rlb(1)調 AAS
ガイジどもは別の場所でバトってくれ
582(1): 2023/09/16(土)09:48:55.61 ID:DV3ahery(1)調 AAS
>>581
HPMPTPの位置自体をずらすことはできる
メニューと戦闘中のキャラクターのHPMPTPはWindow_StatusBase.prototype.placeBasicGaugeのthis.placeGauge(actor,"hpかmpかtp",x,y)のxy座標を変えればずらすことはできる
問題はこのplaceBasicGaugeはコアスクリプトの部分だから、フォントサイズを変更する機能がない
ゲーム全体のフォントを操作すれば変更自体はできるけど
とりあえず位置だけはずらせるプラグインは作ったから置いておく
https://www.dropbox.com/scl/fi/9ao6f6w5q5ujtd1ajdp7d/ChangeStatusDisplay.txt?rlkey=llv0mbnv1e2efn5oizjeaap53&dl=0
多分あなたの作りたいものはトリアコンタンさんのExtraGaugeを使うほうが楽だと思うよ
740: 2023/09/23(土)17:49:04.61 ID:XhVGBaLW(3/3)調 AAS
UnityもXも5ちゃんも迷走している
915: 2023/10/01(日)14:15:26.61 ID:grsEKRfv(1)調 AAS
単純にサイドの方が手間かかるしな
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