[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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11: 2023/08/15(火)14:34:20.57 ID:HP9Dlr4P(1)調 AAS
創るツール
87: 2023/08/22(火)11:46:45.57 ID:BZPnLVNR(1)調 AAS
まぁ、ある意味ではAIでやるのと似てるから仕方ないところはある
136: 2023/08/26(土)14:33:57.57 ID:CPDhSb1u(1)調 AAS
おっさん系は描かないと始まらない
259: 2023/09/03(日)19:36:06.57 ID:RKxt89pl(1/3)調 AAS
売れるツクールゲーなんてエロしか知らんけど
ほとんど同じフォーマットを使いまわしてるよな
そういうプラグインで絵とシナリオだけ変えれば
量産はできるだろ
405: 2023/09/05(火)19:34:47.57 ID:0wNNuydD(2/3)調 AAS
分かるってばよ……
433: 2023/09/06(水)21:31:45.57 ID:usdizO/c(1/2)調 AAS
みんなは完成したゲームどこで公開(販売)してる?
659: 2023/09/21(木)00:33:04.57 ID:Q37NAWto(2/2)調 AAS
え、おもんな
738: 2023/09/23(土)17:44:21.57 ID:oEn7VlS/(1/3)調 AAS
>>708
ユニティなら、世界中から猛バッシング浴びまくってヘタれてしまったぞ
Unity
https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265
私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。
数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。
https://twitter.com/thejimwatkins
836: 2023/09/26(火)19:21:15.57 ID:MLTv7HnO(1)調 AAS
>>834
個々のプラグイン同士の競合に関する話はちょっと分からない。
>>835
ブラウザ版も並行して公開してるのかもしれないからそのゲームがわざとかどうかはわからんが、
わざとだとしたらやっぱりフレーバーなんだろうな。
888: 2023/09/29(金)14:30:53.57 ID:vadQ/1no(2/2)調 AAS
きれいに拡大できてないと思う…そのへんの美的感覚は個人差あるだろうが、ぼくはドット絵なら等倍しか認めない('ω'`)
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