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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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15: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/15(火) 19:54:01.49 ID:ZzqFCTE+ 視覚的なことならプログラムは必要ないしな 一番簡単なのは確かだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/15
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 21:18:02.49 ID:zFj8Wm0c >>8 スクールはただの 間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/20
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 17:41:56.49 ID:KYmRrFud unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/223
359: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 22:46:37.49 ID:AsoQfqz8 スカイリムのMODとか見てると植物の種類増やしたり建物の装飾を精緻にしたりとかあるから ゲームに没入感を求める人はそういう要素を求めてる ツクールみたいな2Dゲームでやる意味がどこまであるかは分からんけど 例えば鍛冶屋の店内に色んな鍛冶道具が揃ってたり床や壁が煤けてたりすると説得力は増すと思う どんな店に入っても全部同じ内装だと流石にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/359
372: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 00:59:12.49 ID:bgyo1n+3 好きにすれば?で終わる話なのだ…他人の「好き」を外野が必死に否定するとか、空気の読めないキチガイ扱いされるだけなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/372
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:14:32.49 ID:lz6GyQaI まあグラはAIで融通利くようになったわ 嫌な人も多いだろうが俺は多いに助かってる 背景とかモブモンスとかいちいち全部書いてられん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/481
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:13:27.49 ID:JI09k6kp >シフトキーを使わないとオートタイル機能が働いて体裁が崩れる事があります たしかになりました、事前のアドバイスありがとうございます >あとシフトコピーすると影ペンが消えちゃうので書き足さなければいけません 配置物の陰もいっしょにコピーされましたが、影ペンとはそれとは別のものですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/646
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:37:15.49 ID:WratsuDC アホかお前 オリジナルの戦闘システム組める言うてるやろ 他人のプラグインの調整に中身弄るぐらい何度もやったことあるわ 1から作るよりは他人の汎用性あるプラグインを組み合わせて利用した方が楽って話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/770
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 19:20:38.49 ID:glSQvLFl 変数やスイッチにつけた名前順で「表示される順番だけ」ソートできれば便利だよね。 2000のころはC言語ベースだったから変数の番号はポインタそのもので、メモリの事前確保やアドレスの参照のため動かせなかったんだろうけど、 今はオブジェクトになってんだから影響はないはず。「変数何番の変数」も無くなってるし。 今の$gameVariablesはピクチャデータすらぶち込めるからな。 まあ、仕様上の要求が変わってないから直してないんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/808
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:42:09.49 ID:JF04DDxP >>955 扇情的なエロ絵描きではなく健全ぽい水着姿の女キャラとかでフォロワー10万以上稼いでる絵描きに依頼してキャラ絵描いてもらいなさい('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/957
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 05:41:06.49 ID:mr3C3DSK 評価されても飽きられるのは想像以上に早いし、作品をツクり続けなきゃ過去の人になる 細く長く粘り強くの長期運用とメンタルの安定が実は一番大事な要素だったりするのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/959
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