[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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180: 2023/08/28(月)13:09:39.30 ID:4Rrd2yhX(1)調 AAS
あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。
218: 2023/08/31(木)10:55:52.30 ID:vJCPUDZu(1/2)調 AAS
以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど
一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか
あんまし評判は良くないっぽいな
拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった
234: 2023/09/01(金)17:13:22.30 ID:KFXamMDk(1)調 AAS
ツクールのデフォであるだろ
381: 2023/09/05(火)06:46:06.30 ID:mhwPORsc(1/2)調 AAS
別に好きにこだわればいいがな
395
(6): 2023/09/05(火)16:53:58.30 ID:gcBIMG2K(3/7)調 AAS
揺れる草なんて画像インポートしてイベントコピペするだけだから作り込みと言えるのか
簡単だからやってる人がいるだけでいうほど見もしないだろ
668
(2): 2023/09/21(木)08:50:13.30 ID:9V9psgr8(1)調 AAS
   宿屋 道具屋 村長の家
入り口────────┘
   武器屋 防具屋 民家

素人が作りそうなマップ
911: 2023/10/01(日)13:36:41.30 ID:SE8OD2Pl(1/2)調 AAS
元から質問なんて多くねーだろ何と戦ってんだキメェ
948: 2023/10/04(水)23:01:27.30 ID:rtnS9xLt(6/6)調 AAS
とりあえずあれじゃね?ゲームの面白さどうこうの前に視覚情報でユーザーの気を引く事を考えた方がいんじゃね('ω'`)
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