[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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12: 2023/08/15(火)14:50:34.26 ID:SPkbFm00(1)調 AAS
ツクールは作るだし海外じゃMAKERだろ
嘘つきはすぐばれるなw
135: 2023/08/26(土)13:58:50.26 ID:ZQbZkr9J(1)調 AAS
鼻はどれだけ上手く描いても不細工になるパーツだから鼻は描かないのが正解だしな
いやならおまえが付け足せばいいだけ
227: 2023/09/01(金)14:21:57.26 ID:dPuZSedk(1)調 AAS
Google Bardってプラグイン書けるのかな
235(1): 2023/09/01(金)18:33:50.26 ID:TnMqVAD9(1)調 AAS
ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの?
無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて
ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど
283(1): 2023/09/03(日)20:08:29.26 ID:66BAAXtu(14/26)調 AAS
てかその媒体、ソースを出せよ
462: 2023/09/09(土)21:58:59.26 ID:S0MWpmSB(1)調 AAS
ダンジョン生成する機能あったなw
466: 2023/09/10(日)10:05:13.26 ID:Ms0+uCc9(1)調 AAS
俺もマップ作成が嫌いすぎて制作して数年経ってる
昔適当にマップ作ってた時はプレイ時間30時間以上の長編でも1年ぐらいで作れてたんだがマップ凝ろうとすると無理だ
550: 2023/09/14(木)18:14:07.26 ID:HrVcxwHH(1)調 AAS
ツクールに興味あってMVとMZどっちにすべきか検索したらプラグインでMV優勢、という多くの意見がだいたい2年前
いまはもうMZ買っとけということでおk?
あとサイドビューRPGやりたいけどロマサガみたいにキャラが敵に飛び掛かってアクションみたいのはデフォで可能?
813: 2023/09/25(月)21:00:59.26 ID:+9ypJMZ8(4/6)調 AAS
データベースもそうだけど最初にスペース空けすぎるとスクロールがめんどくさいんだよなあ
スイッチ変数はまだいいけどデータベースなんてテンキーで飛べるの1000までだし
877: 2023/09/29(金)09:36:24.26 ID:/04o0NbN(2/2)調 AAS
>>875
たまになぜかメーカー目線のやつ現れるよな
でも見た感じこの並べ替えツールはツクールの本機能とするのは危うい感じだな
プラグインとかあんま使ってない製作初期も初期なら使えるけど凝ったの作ってるやつに使うのは怖すぎ
だから公式ツールだけど別売りでーすってやってるのかもしれない
969: 2023/10/05(木)20:23:08.26 ID:sBZod4/o(3/3)調 AAS
>>963
こうすれば必ず注目してもらえる的なテンプレなんか存在しないよ? 企業ですらマーケティングは苦労と失敗の繰り返しだってのに
最近の一般ゲーで異世界の創造者ってのがあるんだが大々的に宣伝したわけでもないのに口コミで販売初日から一気に広がったよ
一般だからエロで釣ったわけじゃないしタイトル画面もくっそ地味なのにも関わらずだよ
新人の作品に注目したがる人は一定数いるから出せばとりあえず目は通してもらえるし面白ければそこで好評レビューがつく
フリゲ市場だとどうせ金とらないからとハナから評価捨ててる制作者が多すぎて逆に新人発掘したい人は寄り付かない面がある
976: 2023/10/06(金)19:18:59.26 ID:zKGiklhD(2/2)調 AAS
ダイ大があの出来で炎上してるっておかしいよな
いまのスクエニのゲームにそこまで期待してる人がいるなんて
990: 2023/10/07(土)10:38:21.26 ID:iv0dpjls(4/5)調 AAS
ぼくはツクール使ってゲーム作るぐらいしか出来ないのだ…ツクール作るのは難しいと思うのだ('ω'`)
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