[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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243: 2023/09/03(日)10:44:09.09 ID:XyZbHj1J(1/21)調 AAS
次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ
342: 2023/09/04(月)08:49:12.09 ID:S3T9/L3u(2/6)調 AAS
AIはフォトショのフィルタ程度の使い方だわ
完全生成はネタ絵か個人用萌え絵、抜き絵しか作ってないな
366: 2023/09/05(火)00:34:40.09 ID:9ybL2XRq(2/5)調 AAS
>>365
それはエロゲの場合だろ
どこを見せるか判断するのは作者本人で
その判断が的を得てるか評価するのは客ってだけの話

サンダーバードとかはテーブル撮影でコンドームやらアルミやらでメカ作って
エンジンだけは軍から払い下げた本物使って
すごい迫力で作品全体の特撮評価が上がったりした

髪の毛だの門だのは多分FFの話だろ
制作進行が厳密で、まんべんなく手をかけられるならそうするって事
425: 2023/09/05(火)23:44:07.09 ID:ZUrK4Qbf(1)調 AAS
ボイスはずんだもんでいい
452: 2023/09/08(金)19:31:59.09 ID:jkg+1h+X(2/3)調 AAS
ダンジョンキッドくらいからそういったゲームちょくちょく触ってた記憶あるがマジメに初完成させたのはVXAceだったは('ω'`)
468: 2023/09/10(日)20:28:51.09 ID:ABAa+aJl(1)調 AAS
ありまぁす!
479: 2023/09/11(月)00:54:37.09 ID:mjEQ+60Y(1/4)調 AAS
エネミーグラフィックばかり作って小遣いにしたいは('ω'`)
583: 2023/09/16(土)13:25:45.09 ID:aBRCE+tG(1)調 AAS
>>581
そこを直接編集すると他と競合したり何か問題があったときに面倒なことになるからプラグインを作って導入したほうがいいよ
654: 2023/09/20(水)18:45:03.09 ID:WOXx9rzE(1)調 AAS
>>650
あらためてありがとうございました
公式の初心者講座はMZ分のマップ編は目を通してましたがMV分は完全スルーでしたね・・・
いま覗いたら量・質ともに段違いで(右クリックコピペにも触れてた)、こちらもあとでじっくり読んでおきます

マウス右ボタンで範囲指定からコピーが完結するのは便利ですが今はこういうのが一般的?なんですかね
画像系はWinのペイントをかなり昔いじった程度でその時の感覚(左ボタン主体)が通用せず今回の質問に至ったので
685: 2023/09/21(木)15:43:21.09 ID:1wXTKC7B(4/5)調 AAS
言っちゃえば宿屋自体が時代遅れだからな
804
(1): 2023/09/25(月)17:05:09.09 ID:mGNsHL/p(1)調 AAS
変数は混乱防ぐためにスプシで管理するとか必要なんかね
812: 2023/09/25(月)20:28:46.09 ID:DQbY3jKb(3/5)調 AAS
変数1つあたり64bit食うとして1000個で8000Byte。つまり8kB未満
画像ファイルや音声ファイルの取り扱いに較べれば誤差だよ
901: 2023/09/29(金)20:42:59.09 ID:FFnMUQZ2(2/2)調 AAS
キャラチップを1.5倍とか奇数倍するのはwaifu2x-caffeでも中心軸がズレるので、そのことだと思う。
906: 2023/09/30(土)02:24:03.09 ID:cEhCdvvS(1)調 AAS
>>903
1x1.5=1.5

(1x3)/2=1.5

同じじゃねーかよw
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