[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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851: 2023/09/28(木)13:33 ID:jmjPgl7X(1/3)調 AAS
何言ってんのコイツ
852: 2023/09/28(木)14:58 ID:gdXGnDan(1)調 AAS
ワロタw
853: 2023/09/28(木)15:17 ID:jcaH3Hbq(2/4)調 AAS
競合竿イートくらいしろや、お?
公式やろが
854: 2023/09/28(木)15:17 ID:jcaH3Hbq(3/4)調 AAS
竿イート^^;;;
855: 2023/09/28(木)15:29 ID:n/kZS1Rl(4/7)調 AAS
「つ」がどういう誤入力になったら竿になるのか、これが分からない
856: 2023/09/28(木)15:31 ID:jmjPgl7X(2/3)調 AAS
常識もないバカが逆ギレして狂ってんな
857: 2023/09/28(木)15:36 ID:+2PvzDeu(1)調 AAS
めちゃくちゃ頭悪そう
858: 2023/09/28(木)15:49 ID:n/kZS1Rl(5/7)調 AAS
多分解読すると
広告ツイートぐらいしろや、だと思うんだけど
どう誤字ったら競合竿になるのか全く分からん
859: 2023/09/28(木)16:08 ID:dc32lg9p(1)調 AAS
釣竿で竿だけもってきたのか?
860: 2023/09/28(木)16:43 ID:jcaH3Hbq(4/4)調 AAS
サポートな
861: 2023/09/28(木)16:50 ID:n/kZS1Rl(6/7)調 AAS
サポートか……
862: 2023/09/28(木)16:51 ID:jmjPgl7X(3/3)調 AAS
つまり競合サポートしろと
イミフだが
863: 2023/09/28(木)16:54 ID:VhfdZDXC(1)調 AAS
変数ツール便利そうだな
864: 2023/09/28(木)16:54 ID:n/kZS1Rl(7/7)調 AAS
とりあえずアカウント作って進捗ブログ作って真面目に開発してた人の商品だからバグとか問題はない……と思うよ
865(1): 2023/09/28(木)16:57 ID:Q911a3H1(1)調 AAS
とりあえずツクールはアイテムやスキルがデータベースIDで固定されてるのなんとかしてくれ
uniteはいじってないので知らん
866: 2023/09/28(木)17:54 ID:n0V71gnw(1)調 AAS
ハッシュでええやん、ハッシュで
867: 2023/09/28(木)18:11 ID:vIkL+xiQ(1)調 AAS
データベースツール機能的にはすげー良さそうなんだけど、今進行してるプロジェクトに試す勇気は出ねぇ
868: 2023/09/28(木)18:24 ID:n/e86VIL(1)調 AAS
上で変数の話出てたのはステマなの?
869: 2023/09/28(木)21:39 ID:QZfzzZcb(1)調 AAS
そういうのは別売りじゃなくてアプデで追加してくれよ
870: 2023/09/29(金)00:56 ID:bSpj//bc(1/3)調 AAS
公式が作ったわけじゃないのにアホかと
871(1): 2023/09/29(金)01:25 ID:GOkyAz0m(1/2)調 AAS
公式が売ってりゃ利用側にそんなの関係ねーんだよ
872: 2023/09/29(金)01:28 ID:jXSmwgVi(1)調 AAS
ゲーム変数だけかと思ったらアイテムIDなんかも変えられるみたいでちょっと欲しくなった
873: 2023/09/29(金)01:54 ID:/04o0NbN(1/2)調 AAS
データベース上の並び順なんてわりとどうとでもなるから
アイテムやスキルなんかのゲーム中の表示順を設定する項目足してくれるだけでいいんだけどな
874: 2023/09/29(金)01:56 ID:bSpj//bc(2/3)調 AAS
>>871
作り手のスレでそのレスはねえよド低能
875(1): 2023/09/29(金)03:53 ID:GOkyAz0m(2/2)調 AAS
そりゃ造り手じゃなきゃプラグインなんて使わないしな
876(1): 2023/09/29(金)06:56 ID:es1srFA0(1/2)調 AAS
ツクールがsteamでセール中だけど、2003とMZを抱き合わで買うとバンドル割引のおかげでMZ単品買うより安いな
steamでは過去最安のようだ
https://i.imgur.com/Gm8iSK6.jpg
877: 2023/09/29(金)09:36 ID:/04o0NbN(2/2)調 AAS
>>875
たまになぜかメーカー目線のやつ現れるよな
でも見た感じこの並べ替えツールはツクールの本機能とするのは危うい感じだな
プラグインとかあんま使ってない製作初期も初期なら使えるけど凝ったの作ってるやつに使うのは怖すぎ
だから公式ツールだけど別売りでーすってやってるのかもしれない
878: 2023/09/29(金)10:16 ID:Fj/lKxSj(1)調 AAS
ツクールの素材他のツールでも使い放題みたいな発表してたし
持ってない人はとりあえず1つ最安値で買う意味はあるな
879: 2023/09/29(金)11:40 ID:SLu9r3tt(1)調 AAS
さすがにツクール2003をこれから新規で触る人はいなさそうだし抱き合わせはどういう意図なんだろ
2003の素材もMZで使えるからそこは美味しいとかそういう話かな
880(1): 2023/09/29(金)11:59 ID:EVjWvbn6(1)調 AAS
2003の素材は規格が違うから扱いにくいぞ
VXAce素材は1.5倍に拡大すれば使えるけど
881: 2023/09/29(金)12:05 ID:tMqa9R42(1)調 AAS
全く企画が違うものでも貼り付けすりゃええんやで
882(1): 2023/09/29(金)12:17 ID:DicpGaq5(1)調 AAS
MVの時代からある規格を調整するサービスを使えばいいじゃん
>>876のバンドルが探しても見当たらないな
代わりに更に安い価格のMVと同梱のバンドルがある
883: 2023/09/29(金)12:46 ID:bJw2libM(1)調 AAS
>>865
それな
あとで色々追加したときゴチャゴチャして管理しにくいからソート機能欲しい
884: 2023/09/29(金)13:38 ID:es1srFA0(2/2)調 AAS
>>882
2003のバンドルは消えたっぽいね
885: 2023/09/29(金)13:39 ID:N4Z7srJJ(1/6)調 AAS
正直1000円で買えるには良いおもちゃだと思うよ
886(1): 2023/09/29(金)13:57 ID:vadQ/1no(1/2)調 AAS
>>880
150%拡大はちょっと嫌ではありませんか('ω'`)
887: 2023/09/29(金)14:03 ID:N4Z7srJJ(2/6)調 AAS
>>886
waifu2x-caffeっての使えばきれいに拡大できるよ
イラストの拡大ならRealESRGANってやつの方がきれいなんだけど
そっちは小数点以下指定できないのと、イラスト向けだからドット絵を拡大するとボケボケになる
888: 2023/09/29(金)14:30 ID:vadQ/1no(2/2)調 AAS
きれいに拡大できてないと思う…そのへんの美的感覚は個人差あるだろうが、ぼくはドット絵なら等倍しか認めない('ω'`)
889(1): 2023/09/29(金)14:32 ID:N4Z7srJJ(3/6)調 AAS
そんなに気にならんと思うけどなぁ……
まあ、美的感覚は人それぞれやからね
890: 2023/09/29(金)14:58 ID:agUAeob6(1)調 AAS
ツクールフォーラム覗いたらfspaceさんが「Database Cleanup Tool」について注意喚起しているな
あの人はツクール界隈屈指のITエンジニアだから技術的見解は信用出来る
最初から「全ての置換に対応出来る訳ないだろ」と思ってスルーしてたけど
一応、変数を使用する幾つかのイベント・スクリプト内の要素も検出・置換出来る事を売り文句にしてるツールなのね
確かに中途半端に対応しちゃうとかえって初心者が勘違いしちゃいそうだな
891: 2023/09/29(金)15:00 ID:N4Z7srJJ(4/6)調 AAS
ぶっちゃけ\v[\v[n]]みたいな入れ子構造のが動くのか怪しいし
プラグインにまで対応してるかは怪しいしな
892(1): 2023/09/29(金)17:00 ID:oDe1hSt2(1)調 AAS
>>889
美的感覚っていうよりAI拒否みたいな宗教的なやつじゃない?
時代についていけないジジイはかなしいね
893: 2023/09/29(金)17:04 ID:N4Z7srJJ(5/6)調 AAS
>>892
いやドット絵を1.5倍だからいくらAI補完したとしても多少の違いは出るんよ
マップチップならそんなに気にならんけど、キャラチップだと違和感は出ると思う
むしろAI補完しないと明らかな違和感が出るからAIの好き嫌いは関係ないかと
894: 2023/09/29(金)17:28 ID:aWwBMEeU(1)調 AAS
レトロ風素材のオールインワンだと思えば2003は素材集としてお得
895: 2023/09/29(金)17:37 ID:FIXumVQr(1)調 AAS
宗教というかsteamが頑なにAI拒否してる現状だと見えるとこにAI使うのはリスク高すぎてなぁ
896: 2023/09/29(金)17:40 ID:N4Z7srJJ(6/6)調 AAS
?????
AIイラストの話じゃないぞ!?!??
VXAceの素材画像を1.5倍に拡大してMVMZ規格にするだけだぞ!
別に何もやましいことは無いし規制されるようなモンじゃないぞ!
897: 2023/09/29(金)17:56 ID:FhIBeNCf(1)調 AAS
ドット絵拡大するのに元絵1ドットが縦横2倍の4ドットに拡大されるので歪まないけど
1.5倍だと拡大されるドットとそのままのドットが混在して歪になるって話じゃないの?
898: 2023/09/29(金)18:28 ID:bSpj//bc(3/3)調 AAS
そういう解釈で眺めてたけどな
でもって1.5倍をうまく(?)処理してくれるのがwaifu2x-caffeというツールだと
AI云々は煽り厨が言い出しただけで元の話とは関係ない
899: 2023/09/29(金)19:05 ID:yqk7/TFr(1)調 AAS
まあいうてsteamがすべてじゃない
なんなら簡単に割られちまうしなぁ
900: 2023/09/29(金)20:38 ID:FFnMUQZ2(1/2)調 AAS
プラグイン内部で「変数やスイッチの番号を変数で指定」してるのはさすがに対応してないんじゃなかろーか。
単純に$gameVariables.value(1)とか$gameVariables.setValue(1,x)とか基本文法の置換は仕組みが単純だし対応してるとは思うが
901: 2023/09/29(金)20:42 ID:FFnMUQZ2(2/2)調 AAS
キャラチップを1.5倍とか奇数倍するのはwaifu2x-caffeでも中心軸がズレるので、そのことだと思う。
902: 2023/09/30(土)01:42 ID:0TEhwNbz(1)調 AAS
明日からステマ規制だって
ここのスレ怪しいのいるし気をつけなよ
【YouTuber/TikToker】「ステマ規制」が10/1施行…知らなかったでは済まない違反の代償 [おっさん友の会★]
2chスレ:mnewsplus
903(1): 2023/09/30(土)01:54 ID:qMPIACrA(1)調 AAS
3倍に拡大してから1/2に縮小したらええで
904: 2023/09/30(土)02:12 ID:PRYhD3v0(1)調 AAS
案件もらうような人がここにいんの?
905: 2023/09/30(土)02:19 ID:YiCNntOg(1)調 AAS
案件 て別に企業だけからの事を指す意味じゃないし個人案件とか当然あるよあるよアルアルヨー('ω'`)=3
906: 2023/09/30(土)02:24 ID:cEhCdvvS(1)調 AAS
>>903
1x1.5=1.5
(1x3)/2=1.5
同じじゃねーかよw
907: 2023/09/30(土)02:24 ID:AO+4cDrl(1)調 AAS
勝手に怪しんでるだけだろ
バカは陰謀論とか大好きだからな
908: 2023/09/30(土)02:30 ID:RSU1IJAt(1)調 AAS
まあコネカネの規模が微妙な中小零細のステマがやりづらくなるだけで
超大手やそのコネがあるところは好き勝手やり続けるだろうな
今後どういうタイトルが持ち上げられて
どういうタイトルが叩かれるのかの傾向は注目してみる
909: 2023/10/01(日)12:47 ID:jdlHLsQP(1)調 AAS
ステマ規制されたら土日なのに誰もレスしなくなったね
910: 2023/10/01(日)13:31 ID:/eIIFrj7(1)調 AAS
アフィくせえ糞みたいな質問する奴も消えたなw
911: 2023/10/01(日)13:36 ID:SE8OD2Pl(1/2)調 AAS
元から質問なんて多くねーだろ何と戦ってんだキメェ
912(1): 2023/10/01(日)13:40 ID:ZhOyPahq(1)調 AAS
根拠も何も無いけどたぶんバトル画面はサイド選択が多いんだろうな('ω'`)
913: 2023/10/01(日)13:55 ID:g9CvFvx3(1/2)調 AAS
そもそも日に5レス進むことのほうが稀なスレだろ
914: 2023/10/01(日)14:09 ID:SE8OD2Pl(2/2)調 AAS
>>912
エロ同人だとキャラ立ち絵が画面右に置かれることが多いからサイドビューはないね
915: 2023/10/01(日)14:15 ID:grsEKRfv(1)調 AAS
単純にサイドの方が手間かかるしな
916(1): 2023/10/01(日)16:36 ID:Z791M0l+(1)調 AAS
サイドビューはドットの立ち絵が要るからな
917: 2023/10/01(日)19:05 ID:g9CvFvx3(2/2)調 AAS
デフォのフロントなんて戦闘アニメもでないからな
918: 2023/10/02(月)01:38 ID:sS2mDjdz(1/2)調 AAS
ということは、エネミー素材とかSNSで晒して承認欲求を得るにしても2パターン作らないとダメなのか…途方もないのだ('ω'`)
919: 2023/10/02(月)01:45 ID:sS2mDjdz(2/2)調 AAS
横から見たらイカレたガイコツくんがニタニタ笑ってるようにしか見えないのに、正面から見たら美人さんが輪っか持って佇んでるように見えるとか、ありそうなのだ('ω'`)
920: 2023/10/02(月)02:39 ID:JxkySIJt(1)調 AAS
>>916
ゼロから作ろうとせず希望に近い造形をランダム生成から拾えばそれほど手間かからんよ
921(1): 2023/10/03(火)02:18 ID:f1uJYN7B(1)調 AAS
あーあのエロいやつねw
922: 2023/10/04(水)09:56 ID:YoPpzSGo(1)調 AAS
鯖落ちじゃなくて普通に過疎でレス止まってただけかここ
923: 2023/10/04(水)11:33 ID:Hu+w8/Np(1/9)調 AAS
どこも重くて書き込むのにエラー出るからめんどくさいしな
924: 2023/10/04(水)13:12 ID:rtnS9xLt(1/6)調 AAS
性的な意味じゃなくて致命傷的なイメージでいやらしい攻撃してくるエネミーてどうなんですか?ぼくはそれを逆に屈服させるのが好きかもしれません('ω'`)
925: 2023/10/04(水)13:14 ID:rtnS9xLt(2/6)調 AAS
でも正直、有名RPGとかレガシーと化してるタイトルでそれをやるのは普通に趣味としてあり得るけど、ツクール作品でそんなバトルや戦略を求められても正直タルいかも…タルカジャ!('ω'`)
926: 2023/10/04(水)13:16 ID:rtnS9xLt(3/6)調 AAS
これは良くない思考なんだろうけど、ツクール作品という時点で一つ下に見てるというか、本気でプレイするに値しないと思い込んでるフシがある…('ω'`)
927: 2023/10/04(水)15:25 ID:Hu+w8/Np(2/9)調 AAS
それはツクールというよりフリーだから
無料ならスクエニのソシャゲでもそういう気分になるし個人制作でも1万円だしてたらガッツリやる
928: 2023/10/04(水)15:55 ID:FTLFFDnL(1)調 AAS
ツクールはツクール臭言われるし
Unityはアセット臭言われるけど
ツクール臭があろうとなかろうと売れるものは売れるから
変なケチつけてくる奴なんて気にしなくていい
929: 2023/10/04(水)17:34 ID:E6HZgE6z(1)調 AAS
なるほど
930(1): 2023/10/04(水)18:31 ID:5VQSFuhc(1/3)調 AAS
ここのみんなはどれくらい作品プレイして貰えてる?
自分は全然プレイ数増えないし感想も全然もらえない
みんなどんな工夫したら跳ねたとかある? やっぱり定期的なアプデが重要なのかな
931(2): 2023/10/04(水)19:23 ID:Hu+w8/Np(3/9)調 AAS
やってもらうにはやることはやらなきゃ
例えば公開直後にDL数が2桁で終わるとそのまま消えるしか無い
まず自演で1000稼げ
面白いゲームじゃなくてDL数が多いゲームが伸びるんだ
もちろんその自演の1000に意味はないが
その後5000DLされれば4000は意味が出る
埋もれて消えるくらいなら自演しろ
メジャーな作者や化け物ゲームじゃないなら綺麗事だけでやっていけると思うな
そこまでしたくないと言うなら所詮その程度だ
932: 2023/10/04(水)19:24 ID:Hu+w8/Np(4/9)調 AAS
感想はまずDL数が伸びてからだぞ
933(1): 2023/10/04(水)20:12 ID:5VQSFuhc(2/3)調 AAS
自演は考えたけどDL数って同じPCじゃ稼げないよね
ネカフェもPC間移動できないし
>>931はどうやったの?
934: 2023/10/04(水)20:30 ID:SItFDCqd(1)調 AAS
たかがフリーゲームでDL数カサ増しとか草
そんなつまらんことやってないでお前も商業ゲームを作らないか?
935: 2023/10/04(水)20:38 ID:m6lBfV8J(1/3)調 AAS
>>931
20年前にスレを伸ばすためのアドバイスとして似たようなこと言われたの思い出したわ
936: 2023/10/04(水)20:41 ID:Hu+w8/Np(5/9)調 AAS
>>933
俺はまだやってないけどふりーむなら普通にできる
他はしらない
商業ゲームはガチの勝負だからな
伸びないゲームは伸びない
商業ゲームを伸ばすためにフリゲを伸ばすって考え方もあるよね
937: 2023/10/04(水)20:51 ID:x1QsjLz2(1/2)調 AAS
いやフリーゲームで伸びないやつは商業でも伸びんぞ
ゲーム開発はゲーム作るだけの世界じゃない
開発者仲間のつながりとファンとの繋がりを形成しながら作るもの
フリーゲームでも商業ゲームでも無名がポンとおいたゲームなんて誰も見ない
だからSNSでファン増やしたりフリーゲームコンテストに出て同じ制作者と横の繋がり作る
繋がりができるから自分のゲームを作った時それを待っていてくれるファンが買ってくれて、面白いものなら口コミしてくれる
水増しも戦略の1つではあることは否定しないが、それをやっても成長しない
938(1): 2023/10/04(水)21:00 ID:FFlUrjPF(1/2)調 AAS
ファンていうのは開発者じゃなくて面白いゲームに付くんじゃないの
面白いゲームだからそれを作る開発者をウォッチし始めるんであって、
つまらないゲームを作る開発者なんてそれこそ誰も見ない
やっぱりゲーム作るだけの世界だよ
939: 2023/10/04(水)21:01 ID:8p6oo2pB(1/2)調 AAS
ファンとの縦のつながりは良いけど、制作者同士の横のつながりはめんどくて無理
940: 2023/10/04(水)21:05 ID:x1QsjLz2(2/2)調 AAS
>>938
お前アホだろ
自分が作るゲームは面白いという前提がないのかよ
941(1): 2023/10/04(水)21:10 ID:FFlUrjPF(2/2)調 AAS
自分のゲームがつまらないことに向き合えてないから>>930みたいな質問が出てくるんじゃないっすかね
942: 2023/10/04(水)21:22 ID:Hu+w8/Np(6/9)調 AAS
ゲームだってメーカーで売れることがある
アニメや映画だって監督で売れることがある
943: 2023/10/04(水)21:28 ID:H2xWeMam(1)調 AAS
鬼滅なんて内容自体はくそつまんないのに過剰な宣伝とソシャゲエフェクトの使い回しで何だか凄い作品とまで登り詰めたからな
944: 2023/10/04(水)22:20 ID:rtnS9xLt(4/6)調 AAS
キメツくん普通に面白かったは('ω'`)
945: 2023/10/04(水)22:22 ID:Hu+w8/Np(7/9)調 AAS
スパイファミリーとかどうなの
見てないから内容に言及できないけどあれも過剰に騒がれてるよな
あとアイドルのなんとか
946(1): 2023/10/04(水)22:39 ID:5VQSFuhc(3/3)調 AAS
みんなすごいツクラ―なんだな
俺はひよっこだから間違ってるのかもしれないけど
面白いと思った・クオリティ高いと思ったゲームでもプレイ数が少ないのは当たり前だし
実体験だと俺が1年かけて作ったRPGは400閲覧だけど 3日で作ったブロック崩しはで500越え 一週間で作った脱出ゲームは700って感じでよくわからないんだわ 誤差の範囲かもしれないけどさ
面白いからってだけでゲームをプレイして貰えるとは思えなくてね 賞とかもらえば別なんだろうけど
>>941
作ったゲームがつまらないかどうかって他人から感想貰わないとわからなくない? 面白いと思って作ってるんだからさ
特にツクールって戦闘システムはみんな似たようなものだし
それとも自作システムは当たり前ってこと? 高みすぎるよ…
947(1): 2023/10/04(水)22:58 ID:rtnS9xLt(5/6)調 AAS
金にもならない数字を気にしてる時点でちっちゃい人間なのだ…そんなもんを気にせず自分が楽しいと思うものを数字気にせず作るのだ('ω'`)
948: 2023/10/04(水)23:01 ID:rtnS9xLt(6/6)調 AAS
とりあえずあれじゃね?ゲームの面白さどうこうの前に視覚情報でユーザーの気を引く事を考えた方がいんじゃね('ω'`)
949: 2023/10/04(水)23:03 ID:Hu+w8/Np(8/9)調 AAS
ゲーム作ってる以上他人の反響は気になるものだ
そんなの気にしないなんて谷んは気にせず風呂はいらなくてもいいじゃないって言っているようなものだぞ
本人がそれでいいならいいけどどうすればいいか気にしてるんだしな
950: 2023/10/04(水)23:26 ID:m6lBfV8J(2/3)調 AAS
いくら名前が知られてるからって性格に難がある奴なんぞのゲームはやりたがらんし
面白いゲームを作れない作者だったら、あーそうゆー作者なんだってレッテル貼られて終わり
コイツのゲームいつ完成するかわかんねーしって作者もかなりネガティブなイメージ持たれてるよ
そういう奴らなら大人しく別名名乗って横の繋がり一旦切ってもいいだろうな
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