[過去ログ]
RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 21:27:05.14 ID:JFqnY67S AI搭載でカード絵を出力できれば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 01:39:55.72 ID:an0pqGVW すげえ頑張ればRPGツクール使ってノーコードで一応作れんことは無いらしいな カードバトルゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 02:03:41.98 ID:ntRDE9R/ 素直にUnity覚えてカードバトルゲームのアセット導入した方が早そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 02:12:54.69 ID:WepE9hGk 魔法をカードって事にしてエフェクトで画面にカードの絵を出せば それはもうカードバトルだ デッキとかこまけ―ことは忘れろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 03:13:48.89 ID:Q+9EgcWt https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230824078/ 生成AIをゲーム開発で活用する際に,法律・知財・契約上で留意すべきポイントとは。弁護士が解説したセッションをレポート ・著作権法30条の4の第2号により,「情報解析の用に供する場合」と見なされ,「著作物に表現された思想又は感情の享受を目的としない利用」となり,原則として適法だと見解を語った。この場合の情報解析には,ファインチューニング(LoRAを含む)も含まれる ・「当該著作物が利用される地」(利用行為地)の法律が適用される。学習に使おうとしているコンテンツの権利を誰が持っているかは無関係である ・作風が似ている,○○を真似ているというレベルではなく,まさに対象著作物そのものを作ることが目的だと判断されれば,著作権侵害となる。 またLoRAなどの技術を利用する場合も,「対象著作物の作風の再現」を目的とするような場合には「享受目的はない」 とされ適法である ・「さまざまなゲーム内の,さまざまな声優による音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」 「ある特定の声優の音声を再現するために,当該声優の音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」という2つの設例は,いずれも適法となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 08:09:34.72 ID:rleLxrEU 最近流行りのローグライトデッキ構築ゲームなるものを作ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 11:29:46.73 ID:an0pqGVW >>129 そんなことしなくてもカードデッキ作れるよww 大変ではあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 11:32:30.84 ID:YLqFvgIl ローグライクハックアンドスラッシュツクールはいつ出ますか(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 13:07:44.34 ID:aa/JsTf2 ツクールの素材漁るとチープな鼻のないキャラばっかりで萎える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 13:58:50.26 ID:ZQbZkr9J 鼻はどれだけ上手く描いても不細工になるパーツだから鼻は描かないのが正解だしな いやならおまえが付け足せばいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 14:33:57.57 ID:CPDhSb1u おっさん系は描かないと始まらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 16:12:36.92 ID:mdN1nHkX >>114 は? MVの時はストア版買ったら後からSteam版ももらえてダブルで同時起動とかも出来たけど それってMZでもそうだったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:16:47.58 ID:qYqzcC5+ >>130 適法てことは合法であり 違法ではないって見解で いいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:20:08.25 ID:dhq/nfAD おっさんの絵をAIに描かせようとしてもまんさんが喜びそうな爽やか青年しか出力されないのがムカつく ネットに上げられてる絵がそんなんばかりだからAIは殺伐としたおっさんの絵なんか描けないんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 16:21:48.89 ID:19NCOTl1 デッキ自体は変数だけでゴリラ作成できると思うけどドローがめんどいな あと敵の行動パターンが一番めんどくせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 16:23:02.68 ID:4ZkCbGwS プラグインで作ったほうが早い系だな あと相手も同じカード使ってくる場合だとAIが難しすぎる 素直に非対称型にした方が現実的かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 16:49:00.91 ID:ntRDE9R/ >>139 AIでもオッサンは描けるけどウィッチャーのゲラルトみたいなイケオジばかりになる モブにちょうど良いオッサンは自分で描いた方が早い 一般的な需要は美男美女だけどゲーム作りやってるとモブ制作で楽をしたいのにAIはやってくれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 18:54:04.28 ID:08o/u1F3 美形の方が描くの簡単だから意味ねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 21:11:18.36 ID:aa/JsTf2 AIでキャラ描いて売りに出してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 21:29:21.69 ID:YI6enyPX ヘタでも自分で描いてそれをAIに線画清書させて出力させてる 色はフォトショで調整 ヒゲ親父でもそれっぽいのいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 22:26:21.24 ID:mdN1nHkX フォトショは月額制の割高サブスクになったからいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 00:27:54.98 ID:lp4OyGhg Photopea使おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 00:28:53.15 ID:AKYmwCNJ なんだろな、描かねえ奴はその価値を分かってねえのかキャラ絵素材に対して高いとかほざくよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 01:52:59.92 ID:x+3ZGy2l まともにやったら絵にコストかかりすぎるんだよな イメージに近づけようとすればなおさら でもまあ今はいい時代になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 04:24:40.51 ID:ngSYfBi2 自分で描けば0円だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 06:26:50.31 ID:RIVwUJwH ツクールの価格が暴落してるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:29:58.77 ID:ffXJqBW8 ただのセールじゃなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:51:53.19 ID:Zybi8b5r 別に安くて悪いことはないと無いと思うけど フルプライスで買った人は残念だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 08:58:02.82 ID:GK5r2JoJ ソフトウェアなんて発売から時間が経つほど安くなるのは普通だろ ツクールの場合、高いうちにいち早く買った人はゲーム製作で先行できるというアドバンテージに対価を支払ったわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 11:09:30.35 ID:wYlD48aD 発売日に買って弄り倒すのが本当は正解だよね 早く出したらその分注目度が一番高いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 11:42:34.96 ID:IEqOAvov まじでセールのたびに定価芸するやついるけどうざすぎる 買って少しでもいじったんならそれは利点だし 買ったのに全くいじってないなら自業自得だろ 前日とかに定価で買っちゃったんなら愚痴ってもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 12:55:46.37 ID:qo6QzxT9 MVからアップグレード購入させてよ MV持ってる身からするとMZ試したいけどまだ高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 13:50:00.74 ID:EIaiEz4R mvあるならmzなんか必要ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:03:52.69 ID:/EVH0Gct プラグイン制作する側としてはMZの方がプラグインコマンドがやりやすいから助かる ぶっちゃけそれぐらいしかいいとこない気がする プラグインの総量自体はMZも増えてきてどっこいどっこいだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:10:44.07 ID:yKBMFWIj マップの作りやすさはMZの方が上。ただ、決定的な違いというわけでもない 自分にとっての必須プラグインがどちらにあるかで選べばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:12:52.06 ID:/EVH0Gct トリアコンタンさんも最近はMZ限定のプラグイン多いしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 14:18:12.95 ID:9Ip24yXW ようやくまともになったっぽいレイヤー機能は触ってみたいが その為だけに5000円↑払うのもなぁという感じのまま今に至る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:20:22.76 ID:/EVH0Gct 一番安く買うのはDLSiteでツクールがセールの時に更に15%OFFクーポン使う場合かなあ まあマップチップとかのデフォ素材も追加で使えるし悪いもんでもないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 17:29:47.80 ID:AKYmwCNJ ツクールエロゲで1発もしくは0.5発くらいでも十分元が取れるぞ買ってしまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:51:24.93 ID:zXmFHj9/ mzで一番嬉しかったのは移動のプレビューだな 長い距離をテストプレイして、ずれてるじゃん…てことが無くなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 21:20:13.78 ID:Cuy+1k/9 俺がmzでゲーム作ってた頃はマップ階層のレイヤータブすらなくて今編集してるのは天井なのか床なのかすら把握できなかったから天井はマップチップコピペしたキャラおいて作ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 23:47:06.94 ID:pl2KSiXd >>162 今ちょうど公式ストアでサマーセールやってて5千円切ってるよMZ https://plaza.komodo.jp/products/rpg-maker-mz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 06:50:59.63 ID:/lmjdrkA ゲームにAI絵使いまくってるがいちゃもん付けられた事一度も無いし なんなら絵に対して好意的なコメントしか来ないわ AIは嫌われてるとかどうこうって反AI絵師のデマだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 09:01:13.71 ID:H17vRfBA 描けない奴の強がりと僻みにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 09:34:49.72 ID:SG1tgdbI 描けないやつこそAI使えばいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:44:46.96 ID:ioW2upzq 難しい処理にはプラグイン自作しようかと思ったけど よく考えたら工夫したらデフォの構文で書けるしその方がテクニカルではないけど時間コストが安かった こういうところがあるからツクールは嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 09:48:27.52 ID:UAJP/wSu 生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:59:07.99 ID:ioW2upzq 俺はAI否定派 AIが悪いんじゃなくて、AIを敵視してる人に嫌われたくない 絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵 その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:01:15.88 ID:hNxyE5sf こんなとこでAI論争しないでくれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:01:35.89 ID:ioW2upzq ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:17:40.78 ID:p7RnULqY 絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど 歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:21:49.94 ID:ioW2upzq 俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ 自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい 持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 10:28:28.71 ID:H17vRfBA 依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:20:29.70 ID:jCNvL3he こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ 個人で依頼すると万単位で金がかかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 13:09:39.30 ID:4Rrd2yhX あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 23:48:29.11 ID:UekYLZRK 依頼したらトラブルの危険もあるからなあ イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて 泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 23:52:08.23 ID:UekYLZRK AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし なによりオリジナリティーが出にくいから ある程度は自分で描けた方がいい てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 00:01:36.33 ID:LCsnzXVA 発注下手な人もいるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 02:05:55.00 ID:4uFB6p7f AIはエターナるリテイク可能 パソコンが壊れるまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 03:38:33.20 ID:13iUyEe0 スカイリムのMODの動画見てたけど ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 05:41:20.47 ID:nQL0wGeG AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん 一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 05:43:51.55 ID:FxX06Nap >>183 そうだね 結局は AI にこうこういう絵を書いてくれて 依頼しているからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 08:01:20.17 ID:qOMZ6E8N あくまでAIは補助ツールという意味合いで RPG Maker AIは出してくれてもいいかも MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 05:56:35.77 ID:dlB666+G ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね 絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし 売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 06:39:50.87 ID:yQPSWkEA インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ ツクラ―でくぐる意味がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 07:20:06.12 ID:i5GlbPRD レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて 人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 08:57:53.29 ID:35HoB2dh 忙しいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:34:34.42 ID:aMtg/9z8 本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:40:15.82 ID:wBiEYwtD ツクールの本気とやら 見せてもらおうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:44:44.80 ID:JVIJnPyi 他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:50:54.78 ID:3BygrrbM このイキリ中坊はどこから来たの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 11:11:11.58 ID:ECFFEwfN いきってるのはお前だろ童貞こどおじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 11:12:51.02 ID:tul512bK コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~ きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 11:17:10.17 ID:HZxCg8UT 作ってる俺が楽しけりゃいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 12:30:22.24 ID:aev71V+F イキリがすぐ使うワードこどおじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 12:31:31.83 ID:tul512bK 基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 12:53:15.72 ID:tul512bK セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ296831.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 13:04:58.13 ID:wBiEYwtD ネット大喜利かよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 16:54:48.99 ID:MEqXQ6AC プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:57:18.60 ID:2RGYM0Vl プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:59:43.19 ID:QUz3EV20 企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 18:39:52.14 ID:aMtg/9z8 俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・ 懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 18:40:47.36 ID:fJzo0hGC >>205 お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う 人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 19:14:34.41 ID:MEqXQ6AC ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:21:53.37 ID:ljBKcOCd 神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:33:14.62 ID:QUz3EV20 なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:44:14.40 ID:wBiEYwtD それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな とかメンドイ奴なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 20:04:50.48 ID:kBiZbsO8 デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 23:13:32.99 ID:6A72b2fM MZに慣れるとMVに戻れない MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 09:58:12.59 ID:JOSC2Q/e アクションゲームツクールMVってどうなん? セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど 拡張性とか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 10:18:16.55 ID:Lc6/j+xK 専用スレで聞いたほうがいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 10:21:13.04 ID:Xo+q7SBd アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想 ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 10:55:52.30 ID:vJCPUDZu 以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど 一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか あんまし評判は良くないっぽいな 拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 13:18:02.16 ID:St5HKw4a Godotに日本語の情報源があればなぁ 2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 15:11:12.48 ID:vJCPUDZu Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね 2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 16:52:08.01 ID:KlmV2mHV Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 16:54:40.39 ID:15PY3DU0 GMSやUnityはテンプレートが良い テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。 ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 17:41:56.49 ID:KYmRrFud unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 21:53:25.37 ID:ulP28YS1 Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 00:52:22.27 ID:gZF1RrXk ツクールはUniteで手一杯だろうからな 当分新作は出ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/225
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 777 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s