[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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109
(1): 2023/08/24(木)22:49 ID:t8plyj2C(1)調 AAS
俺は dL サイトで購入したけれども
スチームのシリアルが送られてくるだけだったが
違うんか?
110
(1): 2023/08/24(木)23:44 ID:tdGjm031(1)調 AAS
つまりDLsiteで買えばSteamキーももらえてそっちのほうがお得だな
111
(1): 2023/08/25(金)02:12 ID:bjN1Vbr7(1)調 AAS
>>106-110
ありがとうございます
steam版の方を買う事にします
112: 2023/08/25(金)04:31 ID:DswMybiw(1)調 AAS
>>111
俺はたまたま DL サイトで買った方が安かった
タイミングによると思う
113: 2023/08/25(金)10:01 ID:SIGRRgC/(1)調 AAS
BLサイトやて?w(ニッコリ
114
(1): 2023/08/25(金)10:47 ID:kyLs3bzS(1)調 AAS
MV,MZはツクールストアで買えば
単体起動版とSteamキー両方手に入るんじゃないの?
115: 2023/08/25(金)12:49 ID:h8phpdUq(1)調 AAS
制作ツールいっぱいあるけどどれも一長一短あって、これはできるけどこれはできないとかさ
ここは優れてるけどこれが無理とかあって自分の思い描いたゲームって結局作れないんだよね

難しいのは分かってるけど
ゲームエンジン並の自由度でノーコードでやれる
RPGとかアクションに限らずどんなジャンルでも作れるツクールをそろそろ開発して欲しいよ
116: 2023/08/25(金)13:02 ID:LyMiKdNH(1)調 AAS
特化したほうが良いと思うんだけどな
なんでも出来るツクールって全部中途半端になりそう
117: 2023/08/25(金)13:06 ID:0BtW0isc(1)調 AAS
なんでも作れるツクールはイコールUnityだぞ
118: 2023/08/25(金)13:18 ID:9LVhPCm5(1/2)調 AAS
アクツクはかなり自由度高くノーコードでできるけど
お前らのほとんどがふるい落とされちゃってるもんなぁ

可能性は高いんで出来ればあっちをもっと重点的に予算掛けて
進化させてほしいくらいだけど
119: 2023/08/25(金)13:48 ID:t9mD89ys(1)調 AAS
ノーコードにはまだ可能性あるかもしれないけどツクールには無理だよ
現時点でノーコードとは..?って状態になってるんだから
120: 2023/08/25(金)14:39 ID:9xgpT82T(1)調 AAS
アクツクとRPGツクを合体させたやつとか出ないかな
アクションRPGとか作るのにそういうのほしいわ
頑張ればRPGツクールのプラグインだけで普通にアクションできるらしいけど大変そうだし
121: 2023/08/25(金)16:04 ID:gcz1GfZ6(1)調 AAS
現状でノーコードでゲーム制作ってなったらUnityでPlaymakerみたいなノードつないで制作していくアセット使うことになるな
Unity覚える上にPlaymakerも覚えなくちゃいけないからハードル高いし
各種ノードの役割覚えるのって結局コード書くのと大差ない気がする
122: 2023/08/25(金)19:55 ID:QU3p2nQE(1)調 AAS
アクツクって全然アップデートされてる気配ないけど
一発で完璧な物作っちゃったのかな
123: 2023/08/25(金)20:05 ID:9LVhPCm5(2/2)調 AAS
ここ1年くらい大型の更新止まってるが
多分プログラマの人がuniteに取られてる結果じゃないかな?
124: 2023/08/25(金)21:08 ID:32eA/hhC(1)調 AAS
カードバトルツクールとか出ないかな
あれば絶対売れるのに
125: 2023/08/25(金)21:09 ID:umLEWrVv(1)調 AAS
素材自作できなきゃみんな同じデザインになるけど
同じルールでムゲンみたいに各々がカード作れてネット対戦とか出来たら割と面白そうだな
126: 2023/08/25(金)21:27 ID:JFqnY67S(1)調 AAS
AI搭載でカード絵を出力できれば良い
127: 2023/08/26(土)01:39 ID:an0pqGVW(1/2)調 AAS
すげえ頑張ればRPGツクール使ってノーコードで一応作れんことは無いらしいな
カードバトルゲーム
128: 2023/08/26(土)02:03 ID:ntRDE9R/(1/2)調 AAS
素直にUnity覚えてカードバトルゲームのアセット導入した方が早そうだ
129
(1): 2023/08/26(土)02:12 ID:WepE9hGk(1)調 AAS
魔法をカードって事にしてエフェクトで画面にカードの絵を出せば
それはもうカードバトルだ

デッキとかこまけ―ことは忘れろ!
130
(1): 2023/08/26(土)03:13 ID:Q+9EgcWt(1)調 AAS
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230824078/
生成AIをゲーム開発で活用する際に,法律・知財・契約上で留意すべきポイントとは。弁護士が解説したセッションをレポート

・著作権法30条の4の第2号により,「情報解析の用に供する場合」と見なされ,「著作物に表現された思想又は感情の享受を目的としない利用」となり,原則として適法だと見解を語った。この場合の情報解析には,ファインチューニング(LoRAを含む)も含まれる
・「当該著作物が利用される地」(利用行為地)の法律が適用される。学習に使おうとしているコンテンツの権利を誰が持っているかは無関係である

・作風が似ている,○○を真似ているというレベルではなく,まさに対象著作物そのものを作ることが目的だと判断されれば,著作権侵害となる。
またLoRAなどの技術を利用する場合も,「対象著作物の作風の再現」を目的とするような場合には「享受目的はない」 とされ適法である

・「さまざまなゲーム内の,さまざまな声優による音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」
「ある特定の声優の音声を再現するために,当該声優の音声を大量に収集し,音声用AIを作成したい。無断でそれらの声優音声データを収集してAIの生成(学習)に利用することは可能か」という2つの設例は,いずれも適法となる
131: 2023/08/26(土)08:09 ID:rleLxrEU(1)調 AAS
最近流行りのローグライトデッキ構築ゲームなるものを作ってみたい
132: 2023/08/26(土)11:29 ID:an0pqGVW(2/2)調 AAS
>>129
そんなことしなくてもカードデッキ作れるよww
大変ではあるけどね
133: 2023/08/26(土)11:32 ID:YLqFvgIl(1)調 AAS
ローグライクハックアンドスラッシュツクールはいつ出ますか(´・ω・`)
134: 2023/08/26(土)13:07 ID:aa/JsTf2(1/2)調 AAS
ツクールの素材漁るとチープな鼻のないキャラばっかりで萎える
135: 2023/08/26(土)13:58 ID:ZQbZkr9J(1)調 AAS
鼻はどれだけ上手く描いても不細工になるパーツだから鼻は描かないのが正解だしな
いやならおまえが付け足せばいいだけ
136: 2023/08/26(土)14:33 ID:CPDhSb1u(1)調 AAS
おっさん系は描かないと始まらない
137: 2023/08/26(土)16:12 ID:mdN1nHkX(1/2)調 AAS
>>114
は? MVの時はストア版買ったら後からSteam版ももらえてダブルで同時起動とかも出来たけど
それってMZでもそうだったっけ?
138: 2023/08/26(土)16:16 ID:qYqzcC5+(1)調 AAS
>>130
適法てことは合法であり
違法ではないって見解で
いいのかな?
139
(1): 2023/08/26(土)16:20 ID:dhq/nfAD(1)調 AAS
おっさんの絵をAIに描かせようとしてもまんさんが喜びそうな爽やか青年しか出力されないのがムカつく
ネットに上げられてる絵がそんなんばかりだからAIは殺伐としたおっさんの絵なんか描けないんだろうけど
140: 2023/08/26(土)16:21 ID:19NCOTl1(1)調 AAS
デッキ自体は変数だけでゴリラ作成できると思うけどドローがめんどいな
あと敵の行動パターンが一番めんどくせえ
141: 2023/08/26(土)16:23 ID:4ZkCbGwS(1)調 AAS
プラグインで作ったほうが早い系だな
あと相手も同じカード使ってくる場合だとAIが難しすぎる
素直に非対称型にした方が現実的かと
142: 2023/08/26(土)16:49 ID:ntRDE9R/(2/2)調 AAS
>>139
AIでもオッサンは描けるけどウィッチャーのゲラルトみたいなイケオジばかりになる
モブにちょうど良いオッサンは自分で描いた方が早い
一般的な需要は美男美女だけどゲーム作りやってるとモブ制作で楽をしたいのにAIはやってくれん
143: 2023/08/26(土)18:54 ID:08o/u1F3(1)調 AAS
美形の方が描くの簡単だから意味ねえ
144: 2023/08/26(土)21:11 ID:aa/JsTf2(2/2)調 AAS
AIでキャラ描いて売りに出してくれ
145: 2023/08/26(土)21:29 ID:YI6enyPX(1)調 AAS
ヘタでも自分で描いてそれをAIに線画清書させて出力させてる
色はフォトショで調整
ヒゲ親父でもそれっぽいのいける
146: 2023/08/26(土)22:26 ID:mdN1nHkX(2/2)調 AAS
フォトショは月額制の割高サブスクになったからいらん
147: 2023/08/27(日)00:27 ID:lp4OyGhg(1)調 AAS
Photopea使おう
148: 2023/08/27(日)00:28 ID:AKYmwCNJ(1/2)調 AAS
なんだろな、描かねえ奴はその価値を分かってねえのかキャラ絵素材に対して高いとかほざくよね
149: 2023/08/27(日)01:52 ID:x+3ZGy2l(1)調 AAS
まともにやったら絵にコストかかりすぎるんだよな
イメージに近づけようとすればなおさら
でもまあ今はいい時代になった
150: 2023/08/27(日)04:24 ID:ngSYfBi2(1)調 AAS
自分で描けば0円だぜ
151: 2023/08/27(日)06:26 ID:RIVwUJwH(1)調 AAS
ツクールの価格が暴落してるけど
152: 2023/08/27(日)08:29 ID:ffXJqBW8(1)調 AAS
ただのセールじゃなくて?
153: 2023/08/27(日)08:51 ID:Zybi8b5r(1)調 AAS
別に安くて悪いことはないと無いと思うけど
フルプライスで買った人は残念だけど
154: 2023/08/27(日)08:58 ID:GK5r2JoJ(1)調 AAS
ソフトウェアなんて発売から時間が経つほど安くなるのは普通だろ
ツクールの場合、高いうちにいち早く買った人はゲーム製作で先行できるというアドバンテージに対価を支払ったわけだ
155: 2023/08/27(日)11:09 ID:wYlD48aD(1)調 AAS
発売日に買って弄り倒すのが本当は正解だよね
早く出したらその分注目度が一番高いし
156: 2023/08/27(日)11:42 ID:IEqOAvov(1)調 AAS
まじでセールのたびに定価芸するやついるけどうざすぎる
買って少しでもいじったんならそれは利点だし
買ったのに全くいじってないなら自業自得だろ
前日とかに定価で買っちゃったんなら愚痴ってもいいけど
157: 2023/08/27(日)12:55 ID:qo6QzxT9(1)調 AAS
MVからアップグレード購入させてよ
MV持ってる身からするとMZ試したいけどまだ高い
158: 2023/08/27(日)13:50 ID:EIaiEz4R(1)調 AAS
mvあるならmzなんか必要ないじゃん
159: 2023/08/27(日)14:03 ID:/EVH0Gct(1/3)調 AAS
プラグイン制作する側としてはMZの方がプラグインコマンドがやりやすいから助かる

ぶっちゃけそれぐらいしかいいとこない気がする
プラグインの総量自体はMZも増えてきてどっこいどっこいだと思うけど
160: 2023/08/27(日)14:10 ID:yKBMFWIj(1)調 AAS
マップの作りやすさはMZの方が上。ただ、決定的な違いというわけでもない
自分にとっての必須プラグインがどちらにあるかで選べばいいと思う
161: 2023/08/27(日)14:12 ID:/EVH0Gct(2/3)調 AAS
トリアコンタンさんも最近はMZ限定のプラグイン多いしね
162
(1): 2023/08/27(日)14:18 ID:9Ip24yXW(1)調 AAS
ようやくまともになったっぽいレイヤー機能は触ってみたいが
その為だけに5000円↑払うのもなぁという感じのまま今に至る
163: 2023/08/27(日)14:20 ID:/EVH0Gct(3/3)調 AAS
一番安く買うのはDLSiteでツクールがセールの時に更に15%OFFクーポン使う場合かなあ
まあマップチップとかのデフォ素材も追加で使えるし悪いもんでもないよ
164: 2023/08/27(日)17:29 ID:AKYmwCNJ(2/2)調 AAS
ツクールエロゲで1発もしくは0.5発くらいでも十分元が取れるぞ買ってしまえ
165: 2023/08/27(日)19:51 ID:zXmFHj9/(1)調 AAS
mzで一番嬉しかったのは移動のプレビューだな
長い距離をテストプレイして、ずれてるじゃん…てことが無くなった
166: 2023/08/27(日)21:20 ID:Cuy+1k/9(1)調 AAS
俺がmzでゲーム作ってた頃はマップ階層のレイヤータブすらなくて今編集してるのは天井なのか床なのかすら把握できなかったから天井はマップチップコピペしたキャラおいて作ってた
167: 2023/08/27(日)23:47 ID:pl2KSiXd(1)調 AAS
>>162
今ちょうど公式ストアでサマーセールやってて5千円切ってるよMZ

https://plaza.komodo.jp/products/rpg-maker-mz
168: 2023/08/28(月)06:50 ID:/lmjdrkA(1)調 AAS
ゲームにAI絵使いまくってるがいちゃもん付けられた事一度も無いし
なんなら絵に対して好意的なコメントしか来ないわ
AIは嫌われてるとかどうこうって反AI絵師のデマだな
169: 2023/08/28(月)09:01 ID:H17vRfBA(1/2)調 AAS
描けない奴の強がりと僻みにしか見えん
170: 2023/08/28(月)09:34 ID:SG1tgdbI(1)調 AAS
描けないやつこそAI使えばいいのにな
171: 2023/08/28(月)09:44 ID:ioW2upzq(1/4)調 AAS
難しい処理にはプラグイン自作しようかと思ったけど
よく考えたら工夫したらデフォの構文で書けるしその方がテクニカルではないけど時間コストが安かった
こういうところがあるからツクールは嬉しい
172: 2023/08/28(月)09:48 ID:UAJP/wSu(1)調 AAS
生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない
173: 2023/08/28(月)09:59 ID:ioW2upzq(2/4)調 AAS
俺はAI否定派
AIが悪いんじゃなくて、AIを敵視してる人に嫌われたくない
絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵
その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない
AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある

AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる
AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい
フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな
174: 2023/08/28(月)10:01 ID:hNxyE5sf(1)調 AAS
こんなとこでAI論争しないでくれない?
175: 2023/08/28(月)10:01 ID:ioW2upzq(3/4)調 AAS
ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う
176: 2023/08/28(月)10:17 ID:p7RnULqY(1)調 AAS
絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど
歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね
そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな
AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ
177: 2023/08/28(月)10:21 ID:ioW2upzq(4/4)調 AAS
俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい

ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ

自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい

持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい
178: 2023/08/28(月)10:28 ID:H17vRfBA(2/2)調 AAS
依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって
179: 2023/08/28(月)12:20 ID:jCNvL3he(1)調 AAS
こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ
個人で依頼すると万単位で金がかかるから
180: 2023/08/28(月)13:09 ID:4Rrd2yhX(1)調 AAS
あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。
181: 2023/08/28(月)23:48 ID:UekYLZRK(1/2)調 AAS
依頼したらトラブルの危険もあるからなあ
イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて
泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった
182: 2023/08/28(月)23:52 ID:UekYLZRK(2/2)調 AAS
AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし
なによりオリジナリティーが出にくいから
ある程度は自分で描けた方がいい

てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな
183
(1): 2023/08/29(火)00:01 ID:LCsnzXVA(1)調 AAS
発注下手な人もいるわな
184: 2023/08/29(火)02:05 ID:4uFB6p7f(1)調 AAS
AIはエターナるリテイク可能
パソコンが壊れるまで
185: 2023/08/29(火)03:38 ID:13iUyEe0(1)調 AAS
スカイリムのMODの動画見てたけど
ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して
さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ
ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか
186: 2023/08/29(火)05:41 ID:nQL0wGeG(1)調 AAS
AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う
NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん
一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね
187: 2023/08/29(火)05:43 ID:FxX06Nap(1)調 AAS
>>183
そうだね
結局は AI にこうこういう絵を書いてくれて
依頼しているからね
188: 2023/08/29(火)08:01 ID:qOMZ6E8N(1)調 AAS
あくまでAIは補助ツールという意味合いで
RPG Maker AIは出してくれてもいいかも
MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し
189: 2023/08/30(水)05:56 ID:dlB666+G(1)調 AAS
ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね
絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし
売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし
190: 2023/08/30(水)06:39 ID:yQPSWkEA(1)調 AAS
インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ
ツクラ―でくぐる意味がわからん
191: 2023/08/30(水)07:20 ID:i5GlbPRD(1)調 AAS
レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて
人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから
192: 2023/08/30(水)08:57 ID:35HoB2dh(1)調 AAS
忙しいのよ
193: 2023/08/30(水)09:34 ID:aMtg/9z8(1/2)調 AAS
本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな
194: 2023/08/30(水)09:40 ID:wBiEYwtD(1/3)調 AAS
ツクールの本気とやら
見せてもらおうか
195: 2023/08/30(水)09:44 ID:JVIJnPyi(1)調 AAS
他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう
ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや
196: 2023/08/30(水)09:50 ID:3BygrrbM(1)調 AAS
このイキリ中坊はどこから来たの
197: 2023/08/30(水)11:11 ID:ECFFEwfN(1)調 AAS
いきってるのはお前だろ童貞こどおじ
198: 2023/08/30(水)11:12 ID:tul512bK(1/3)調 AAS
コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~
きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~
199: 2023/08/30(水)11:17 ID:HZxCg8UT(1)調 AAS
作ってる俺が楽しけりゃいいのよ
200: 2023/08/30(水)12:30 ID:aev71V+F(1)調 AAS
イキリがすぐ使うワードこどおじ
201: 2023/08/30(水)12:31 ID:tul512bK(2/3)調 AAS
基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな
どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事
202: 2023/08/30(水)12:53 ID:tul512bK(3/3)調 AAS
セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ

https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ296831.html
203: 2023/08/30(水)13:04 ID:wBiEYwtD(2/3)調 AAS
ネット大喜利かよ(笑)
204: 2023/08/30(水)16:54 ID:MEqXQ6AC(1/2)調 AAS
プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ
205
(1): 2023/08/30(水)17:57 ID:2RGYM0Vl(1)調 AAS
プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな
206: 2023/08/30(水)17:59 ID:QUz3EV20(1/2)調 AAS
企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ
207: 2023/08/30(水)18:39 ID:aMtg/9z8(2/2)調 AAS
俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・
懐かしい
208: 2023/08/30(水)18:40 ID:fJzo0hGC(1)調 AAS
>>205
お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う
人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが
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