[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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140: 2023/08/14(月)16:32:33.97 ID:IXH4T9R3(3/5)調 AAS
>>139
今夜よんでやってみますありがとうございます
215: 2023/08/17(木)19:39:09.97 ID:jby6dQLK(5/5)調 AAS
>>0212
この前のページは読んでサンプルとか作ってみた?
それでどこが分からないとかなら具体的にもっと解決策提示できるけど
とりま
Freeのアセットにでも頼る?
Flexible Draggable & Resizable UI Object
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/flexible-draggable-resizable-ui-object-27290?locale=ja-JP#content
まぁ自分は公式のが分かりやすいと思うけど
複数の解像度のための UI 設計
https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html
UI 要素をコンテンツサイズに合わせる
https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/HOWTO-UIFitContentSize.html
ここら辺みてサンプル作ってみるといい
そしてどこが分からないから、と言えばもっと突っ込んで教えられるけど
自分は低クオリティだからこれが限界かなぁ
高クオリティ回答まだかなぁ
いま推敲中?>171
258: 2023/08/20(日)10:21:27.97 ID:L7H0NPei(1/5)調 AAS
vscodeでいきたいんですが、microsoftのc#やunityエクステンションを入れると3gbくらいまでモリモリ増えてしまうんです。
328: 2023/08/23(水)18:53:54.97 ID:fIdjvz/T(5/5)調 AAS
↑自己解決
c#の拡張入れないと駄目みたいでした
367: 2023/08/28(月)00:40:13.97 ID:NutgxaCr(1)調 AAS
インポートのとき設定ファイルチェック外せばよくね???
411(4): 2023/09/01(金)17:20:34.97 ID:1vpr+MgN(1/2)調 AAS
競馬ゲーム作ろうと思ったんだけどCPU馬を制御する案がどうも思い浮かばない
スクリプトで指示しながら3Dのコースを走らせてるんだけどコーナーが鬼門過ぎてぐちゃぐちゃになる
waypointがいいらしいので試してみますが、他にいい案はありませんか
441(1): 2023/09/03(日)16:15:11.97 ID:3evwiWNp(1)調 AAS
>>440
なるほど
そうしてました
じゃあUpdateでMove関数を配置して
Move()
{
moveVector = input.Action["Move"]GetValue←関数たしかこんな感じ
}
のようにすれば良いのですね
609(1): 2023/09/18(月)18:13:17.97 ID:mRExQUOZ(2/2)調 AAS
>>608
は?
804: 2023/10/08(日)16:09:13.97 ID:CixfVofr(3/4)調 AAS
ちなみに、最初のと修正後のprint
https://i.gyazo.com/e6ed208f85457547b23665ac2c5c8d3d.png
https://i.gyazo.com/2138501a0fd17f87c43b675d6083ce24.png
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