[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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230: 2023/02/26(日)13:36:53.26 ID:gnjlSB6o(2/4)調 AAS
>>227
>多くの人はゲームを作りたいから作ってるだけ

これ
ここでこういうやり方する奴は~とかこんな素材使う奴は~とか言ってる奴いるけど
結局大半はそれを気にすることなく我が道を行ってる
277: 2023/03/01(水)22:51:23.26 ID:fDEq2EfV(1)調 AAS
少し前までパケ版の方が良かったけど今は気にしなくなってしまった
Switchは特にゲームカードの入れ替えが面倒くさすぎてDL版の方を選んでしまう
そんな生活に染まってると意識も変わるよね
372: 2023/03/07(火)03:16:07.26 ID:jInLlTFR(2/5)調 AAS
>>362
だよね。
クロノトリガーとDQのどこがどう違うのか、きわめて有効な命題だよね。
たぶん、FF(主にV~VII)の、
フィールド上の表現が、
あくまでテキスト上での表現と
かみ合わなかったからだと思う。
クリフトのアリーナ愛をFFで表現し得るか(もしくは表現すべきか)の価値観の絶対的なまでの違いだと思う。

だからこそ、ド文系だろうがプログラムを知らなかろうが、それを多くの人が表現し得る『ツクール』の意義だと思う。
だからこそ、この板の他スレで言われているような小難しい理屈を超える『ゲーム』として楽しめる環境こそが、
『ツール』と『作る』の合成語を名乗るほどまでの意義を、『ツクール」』は持つと思う。
491: 2023/03/12(日)12:26:49.26 ID:fgyGDO+9(1)調 AAS
AIに発狂してる様子がまんま鋼鉄都市でアシモフって凄えなと思いました
677: 2023/03/23(木)23:49:09.26 ID:c5pZX+0f(2/2)調 AAS
自動作成するとカッコン!になるってのがな
706: 2023/03/27(月)20:19:07.26 ID:IpZqcD6M(1)調 AAS
MZにMVの顔ジェネレーター素材使ったらすげーパーツずれてて使い物にならんかった記憶がある
規格が変わってるならオマケにつけんなよと
743: 2023/03/31(金)11:34:31.26 ID:pg9R/CFG(3/4)調 AAS
UniteはC#だぞ
757: 2023/03/31(金)20:43:18.26 ID:+blh64Xb(1)調 AAS
オリジナルプラグイン作れる人のゲームよりフリー素材集めただけの人のゲームが伸びることなんてザラだよな
773: 2023/04/01(土)15:30:32.26 ID:7vwV4zYn(1)調 AAS
有名作品に使われて良曲ランキングとかで評価されてる曲なんかめっちゃ使いにくいよな
まあ別に使ってもいいんだけど
823: 2023/04/03(月)21:26:32.26 ID:bCllAw+S(5/5)調 AAS
3分も続いたらマシな方だと思う
829: 2023/04/04(火)01:57:14.26 ID:HXInQ4Cz(1/3)調 AAS
ひとりで完成させられてる人だけ集めてやればいいんでね?
855
(1): 2023/04/04(火)22:09:50.26 ID:3uf8JPwi(1)調 AAS
ごあああMZのセール今日の昼までだったんかあ
まあちょっと待てばGWセールとかやるかな
868: 2023/04/05(水)08:44:01.26 ID:AYnA8FQK(2/5)調 AAS
ストーリーが売上にかかわることはないといいたかったのだが
914: 2023/04/08(土)12:51:13.26 ID:VGkcDIeR(1/2)調 AAS
見慣れてるから見ずらいと思わなくなってるだけ
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