[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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780: 2023/04/02(日)15:53 ID:1W+VY9Z6(1)調 AAS
ここのパーツちょっと色変えたいな~って思ってても
改変不可だったりして使えないのが残念
781: 2023/04/02(日)16:30 ID:wDVODwvd(1)調 AAS
その「色を変えたい」部分だけ自作して上から被せるように使うといい
改変ではなく別のグラフィックを用意して重ねることで改変してるように見えるだけの状態
キャラでは無理だがマップやピクチャーならそれでいける
782: 2023/04/02(日)16:46 ID:yVSlNEhq(1)調 AAS
ちょっとズルくて草
まあ規約は守ってるけどさぁ
783: 2023/04/02(日)23:55 ID:l9/XUhPd(3/3)調 AAS
重ねるのは改変と言わんのか?
784: 2023/04/03(月)00:23 ID:nlbR9FWZ(1)調 AAS
元の画像ファイルに手を加えてないのに改変とは言わんだろ
元の画像ファイルはそのままで、別の画像ファイルをツクール上で重ねて表現するだけ
マップ制作でも床の上に物置いたりするだろあれと同じだよ
785: 2023/04/03(月)03:00 ID:b9vC5lwz(1)調 AAS
訴えられたら普通に負けそうw
786
(2): 2023/04/03(月)03:17 ID:7RjNhdnU(1)調 AAS
規約に「他の素材と重ねて表示するな」と書かれてない限り問題ないだろ
ただ、素材作者をマジギレさせたら供給が消えるかもという危機感は大事
787: 2023/04/03(月)03:24 ID:j2EKXp5x(1/2)調 AAS
自分の場合屋根とか壁の色を変えたいっていう改変だから
それに重ねて違和感ない素材用意するなら自分で一から描いた方が良い気もするな
788: 2023/04/03(月)04:43 ID:lUnM+t5R(1)調 AAS
特定のカラー域だけに色調変更が働くようなプラグインも可能だと思うけど需要が微妙だな
789
(1): 2023/04/03(月)09:13 ID:mlW9K4Yv(1/3)調 AAS
ツクールの上で重ねてうまい具合に一部だけって無理やろ
790
(1): 2023/04/03(月)09:39 ID:Romm7IlU(1)調 AAS
商用利用可の素材ガンガン使いまくって
ガンガン出してるけどほぼ売れないわ
売れる方法模索してる
791: 2023/04/03(月)10:06 ID:/1z2aq0y(1)調 AAS
>>789
いや、出来るでしょ
座標きちんと合わせられるし、元画像と同じ解像度(画像サイズ)で作ればいいだけだし
792: 2023/04/03(月)10:12 ID:O8xIzgwS(1)調 AAS
キャラ絵を描いたり表情差分を作ったりする人なら余裕で実装可能と思うだろうけど
そうじゃない人には理解しにくいというかピンと来ないかもしれないね
793: 2023/04/03(月)10:26 ID:73jYkLI5(1)調 AAS
うまい具合に一部だけも何も素材タイルの上に自作タイルを置くだけじゃん
何故無理だと思うのか
794: 2023/04/03(月)10:31 ID:QubW++6p(1)調 AAS
このレベルの話にもついてけないツクラーがいることに震えるわ
795
(1): 2023/04/03(月)10:41 ID:YAaMq9G7(1/5)調 AAS
>>790
キャラの立ち絵もきちんと買ってるかい?
できる事なら素材集として安い物ではなく一点物として絵師さんに依頼する必要があるけど
796: 2023/04/03(月)10:47 ID:3ioLCOGF(1/5)調 AAS
>>786が素材作者だとして、色とか勝手に変えてほしくないから規約に改変禁止と書いたのに変えられて、
「素材には手を加えていません、別の素材を重ねただけです」って言われたらブチ切れない?
797: 2023/04/03(月)10:50 ID:YAaMq9G7(2/5)調 AAS
弁解の仕方や物言いによるのではないかな
798: 2023/04/03(月)10:55 ID:bCllAw+S(1/5)調 AAS
それなら規約に
「当素材タイルチップの上に他の素材タイルチップを重ね置きして使用する等の行為を禁じます」
って書かないと
799: 2023/04/03(月)11:07 ID:3ioLCOGF(2/5)調 AAS
いやそういうことじゃなくて感情の話をしている
>>786は自分の意図に反した規約のすり抜けみたいなことされても怒らないの?って聞いてる
800: 2023/04/03(月)11:09 ID:bCllAw+S(2/5)調 AAS
感情論が一番クソどうでもいい要素だからそこは無視してもいいかな
801: 2023/04/03(月)11:17 ID:bCllAw+S(3/5)調 AAS
「私の気持ちを考慮した上で最善に配慮して使用して下さい」とか規約に書かれてるならともかく、
そうじゃないなら制作者の気持ちとか感情とか
そういうスピリチュアルな要素は全く微塵も気にする必要は無いと思うわ
802: 2023/04/03(月)11:25 ID:3ioLCOGF(3/5)調 AAS
でも
>ただ、素材作者をマジギレさせたら供給が消えるかもという危機感は大事
って自分で言ってるよね
実際のところ規約の文言がどうであれ作者を怒らせたら揉め事に発展する可能性があるのだから
素材を重ねるのは問題ない、と決めつけるのは危険だと思う
803: 2023/04/03(月)11:27 ID:VMuVi1JZ(1)調 AAS
作者へのリスペクトを忘れちゃいかんだろ
禁止されてないなら何やってもいいって醤油ペロペロと変わらん
まず作者に聞くとかしろよ
804: 2023/04/03(月)11:35 ID:YAaMq9G7(3/5)調 AAS
自身の正当性を説明しても理解してくれなかったりSNSでグチグチ呟いてるようなら使用をやめるかもな
805: 2023/04/03(月)11:53 ID:EbCgGovt(1)調 AAS
>>795
買ってないです・・・
だってドット絵と立ち絵が一致してるのなんてないし・・・
一点物かぁ依頼したことないけどお高そうだなあ
806: 2023/04/03(月)11:54 ID:bCllAw+S(4/5)調 AAS
そもそもタイルチップの上に他のタイルチップを重ねて色を変えるのがNGなら床や壁に何も装飾が出来なくなるんだわ
「私この壁タイルにロウソクのドット絵なんて描いてませんけど・・・何で勝手に改変するんですか?」って言われたらどうすんの?
807: 2023/04/03(月)12:26 ID:3ioLCOGF(4/5)調 AAS
そんなことにクレームをつけられるリスクがあると本気で思うのなら
使わなければいいだけじゃないの
808: 2023/04/03(月)12:36 ID:3ioLCOGF(5/5)調 AAS
言っとくけど俺は素材作者でもないし、素材を重ねるのはNGと決めつけてるわけでもないよ
ただ規約をすり抜けたから大丈夫と思い込むのは危険だよ、と言ってるだけで
まあ実際に訴えられたりすることはまずないだろうし、リスクを承知の上で自己責任でやるならいいんでない
無論作者へのリスペクトは忘れないようにして
809: 2023/04/03(月)12:57 ID:mlW9K4Yv(2/3)調 AAS
言われたらどうすんの?っていうけど普通に言われる可能性はあるだろ
まず無いと思うけど
810: 2023/04/03(月)14:03 ID:B9IUsLat(1)調 AAS
どっちやねん
811: 2023/04/03(月)14:26 ID:CYLEcJ27(1)調 AAS
あまり調子に乗るなよ
いつでも規約は自由に変更できることを忘れるな
812
(1): 2023/04/03(月)16:25 ID:4V1ELDTJ(1)調 AAS
そんなメンヘラーみたいな作者の素材使うなよ
813: 2023/04/03(月)17:31 ID:Cu/Lh5/z(1)調 AAS
でもこうやって話が盛り上がるってことは
みんな素材には苦労してるんだってことだよな
814: 2023/04/03(月)17:43 ID:1bqV9Py2(1/2)調 AAS
自作に切り替えてから自由度は上がったけど、手間が異常になったし
作者に媚びてヨイショするだけで新しい素材が手に入るなら安いもんじゃね
815: 2023/04/03(月)18:05 ID:LMtrqTZ6(1)調 AAS
ヨイショは大事だな
816: 2023/04/03(月)19:19 ID:RggWUIJ3(1/2)調 AAS
素材を作りたいんじゃなくてゲームが作りたいのに。
プログラムをしたいんじゃなくてゲームが作りたいのに。

素材を作ったりシステムを組むのに9割くらい時間がとられちゃう…。
817: 2023/04/03(月)19:41 ID:YAaMq9G7(4/5)調 AAS
やりたい作業だけに特化してチーム参加するのもアリじゃないのかなって
1作まるまる一人で作業すると平均的に学べるだろうけど習得スピードは遅くなり器用貧乏になっちゃう
俺はそうやって自分に足りない部分を集中して作業できるようにして鍛えたよ
818: 2023/04/03(月)19:49 ID:j2EKXp5x(2/2)調 AAS
複数人参加でゲーム作ろうってのに参加したことあったけど空中分解しちゃったな
こっちは立ち絵制作だったけど無駄になってしまった
優秀なリーダーというか管理する人がいないと難しいね、趣味で集まった制作は
819: 2023/04/03(月)19:53 ID:Oz1tLOpw(1)調 AAS
複数でやるってエターナルまっしぐらやん
金以外で集まるとまず無理
820: 2023/04/03(月)20:03 ID:YAaMq9G7(5/5)調 AAS
主催が自分一人で短編のフリゲすら完成させた経験がなく原案だけやりたがる地雷
作業分の報酬なんてものは発生せず「もし売れたら分配します」とかいう糞
そしてシナリオも素材もツクール作業もテストプレイも全て他人任せなので100%完成しない

参加先を探すなら主催者自腹でも報酬がきちんと発生する集まりに絞った方がいい
821: 2023/04/03(月)20:17 ID:1bqV9Py2(2/2)調 AAS
まぁ、仕事にしたいわけじゃないなら個人で細々作るのが良いよ
協力するとお互いの仕事のペースや意識のズレが気になってすぐイライラするしな

同人程度なら、手間がかかっても一人で気楽にやりたいわ
822: 2023/04/03(月)21:19 ID:vkIaCFyQ(1)調 AAS
もしかして俺たちで集まればいいゲームが完成するんじゃないの?
823: 2023/04/03(月)21:26 ID:bCllAw+S(5/5)調 AAS
3分も続いたらマシな方だと思う
824
(1): 2023/04/03(月)21:45 ID:RggWUIJ3(2/2)調 AAS
自分も含めシナリオ担当希望だらけだろうな。
825: 2023/04/03(月)21:53 ID:mlW9K4Yv(3/3)調 AAS
>>812
使った後にメンヘラ発覚するとめんどくせーから最初から目立ってほしいわ
826: 2023/04/03(月)22:20 ID:FoxQK8jh(1)調 AAS
俺はもうユーフルカとか規約が雑な素材しか使わない
手当たり次第フリゲ渡り歩いてるフリゲマニアじゃないし他のフリゲとかぶろうがどうでもいい
827: 2023/04/04(火)00:34 ID:wLCK9Xwd(1)調 AAS
ツクールでそれなりのゲーム完成させるれるのも稀なのにチームでツクール作品出せたとかほぼないしチームで作ってた連中の大半はトラブったりしてエターなってる
828: 2023/04/04(火)00:46 ID:Bwscu/PR(1/3)調 AAS
君が知らないだけで完成させてる集まりは幾らでもあるでしょ
829: 2023/04/04(火)01:57 ID:HXInQ4Cz(1/3)調 AAS
ひとりで完成させられてる人だけ集めてやればいいんでね?
830
(2): 2023/04/04(火)03:37 ID:rRYUXi7F(1)調 AAS
>>824
ところプログラムが出来て絵も描けるけど
シナリオが書けないって人が存在するらしい

いや、その人を悪く言うわけじゃなく
むしろそこまでのスキルを持ちながら・・・とね
831: 2023/04/04(火)03:53 ID:MZYe8b7z(1/3)調 AAS
一人で完成させられるなら集まる必要無くね?
832: 2023/04/04(火)04:24 ID:Bwscu/PR(2/3)調 AAS
>>830
言わせてもらうけどシナリオが一番難しいわけで
文章は脱素人レベルで見た事あるような内容ばかりで構わないなら殆どの人が書けるかもしれないが
技術の積み重ねだけでは到達できない発想や才能の差が顕著に出るよ
833: 2023/04/04(火)04:30 ID:HXInQ4Cz(2/3)調 AAS
>>830
「僕シナリオかけます!」「ほーん、じゃあさっそく書いてみて」

「いくぞ!きんきんきん!黒邪裂皇爆魔斬!ドギューン!敵は死んだ!」

っていうアメリカン自信過剰スタイルの可能性も…
「出来る」の合格ラインが全然違う的な
834: 2023/04/04(火)04:35 ID:Yra2YCco(1/3)調 AAS
1人で全部出来たって畑から作ればいいじゃんって言われたらイヤだろ?
楽できるとこは他人に任せたいんだよ

個人的に作者がやべーなとおもって素材全部消したの3人居るな
835: 2023/04/04(火)10:49 ID:Xr4WUW0N(1)調 AAS
絵やプログラムと違ってスキルなくてもやれるのがシナリオだし
でも「面白い」シナリオはそれで食ってるプロでもなかなか書けない

誰かに頼んでも絶対つまらないものになるんで
仕方なく自力でつまらんシナリオ書いてるよ俺は
836: 2023/04/04(火)11:46 ID:a04FWGHs(1)調 AAS
ちょっと見せて?
もしかしたら自虐しないでいいかもよ
837: 2023/04/04(火)11:55 ID:JYfAHvpk(1/2)調 AAS
シナリオは良いものが書けたと思っても
一か月くらい発酵させて改めて読むと
ぎゃあああああ世に出さなくてよかったあ!ってなることが多い
出しちゃうと黒歴史になるのよな
音楽ドットイラストシナリオ全部自分でやってるけどシナリオが一番難易度高い思う
838: 2023/04/04(火)12:17 ID:MZYe8b7z(2/3)調 AAS
アンダーテイルのシナリオとか自分で書いてたとしたら赤面しまくってたと思うけど、他人が書いてるので羞恥心を感じる事はない
839: 2023/04/04(火)13:24 ID:lzkGn1Zf(1)調 AAS
むしろ他人の下手な文章は読んでて微笑ましく自信がつく
これよりはマシだと
840: 2023/04/04(火)13:33 ID:Boj0Fio+(1)調 AAS
あーまあ
色んな創作に触れるべきだよ
自分以下の創作、自分以上の創作
でもパランスよく摂取しないと向上しないから下ばかり見続けるなよ
841: 2023/04/04(火)15:46 ID:Yra2YCco(2/3)調 AAS
素人のシナリオなんてどっかからの焼き直しキメラだろ
842
(1): 2023/04/04(火)16:38 ID:lWlGLVKa(1)調 AAS
亀のような姿の魔王に攫われた姫を配管工が助けに行く
くらいのシナリオで十分だよ
843: 2023/04/04(火)16:45 ID:5+dKyQU+(1)調 AAS
色々パクって一ヶ月くらいで作ったデフォ素材だけのエロRPG・・・1000本売れる
総制作期間5年、全ての素材を自作し重厚な設定の長編RPG・・・12本くらいしか売れない
844: 2023/04/04(火)16:47 ID:n0tZ9OLr(1)調 AAS
>>842
改めて見ても最高にイカれてるわ
このストーリーで世界取ってるのヤバい
845: 2023/04/04(火)17:19 ID:Bwscu/PR(3/3)調 AAS
とりあえず直近の10レスぐらいの範囲には日本語が超不得意みたいな人間はいないっぽい
Amazonとか通販系のサイトでレビュー見るとマジで何言ってるのか分からん、日本語不得意かよ!てレベルのがいるからな

口語と文語はまた違うけど、抑揚付けたり読みやすい文章てのは口語がベースでも身に付くと思うので、文章経験少なくても読ませるものを書ける可能性はある
だからこそ、文章の難しさを理解してないザコが「俺にも書ける」とか勘違いしてしまうんだけど

シナリオに限った話じゃないが、ある程度のレベルというかその域に達しないと気付けない難しさだったりコツってのあるからね
846: 2023/04/04(火)17:38 ID:JYfAHvpk(2/2)調 AAS
某小説サイトで日間10位内とかいったことあるくらいにはそっちの経験もあるけど
読み手は文章力なんかこれっぽっちも気にしてないと思う
当たり前のことだがシナリオで重要なのは展開やキャラがいかに読み手を引き付けるかどうかだよ
でもそれ以上に大事なのは訴求力のあるタイトルなんだよな
タイトルだけでどんなゲーム(物語)かイメージしやすいのは大切
847
(1): 2023/04/04(火)17:46 ID:yHcIrzxG(1)調 AAS
ストーリーとシナリオ違いってなんですか?
848: 2023/04/04(火)18:07 ID:HXInQ4Cz(3/3)調 AAS
すげーザックリ言えばあらすじとセリフ集じゃね
849: 2023/04/04(火)18:19 ID:vILmSX70(1)調 AAS
タイトルかぁ
『聖騎士アリシアの受難』
『んほぉぉぉ? 高貴なくっころ爆乳女騎士団長が100匹のオークチ○ポで中出し? 無様オホ喘ぎア○メ100連発!』
どっち選ぶかっていわれたら俺は後者を選ぶかな
850: 2023/04/04(火)18:37 ID:0n71d5jH(1)調 AAS
学のない馬鹿はそう思うだろうけどお前は違うだろ
地方とはいえ国立大出てるじゃん
愚者を装うな
851
(2): 2023/04/04(火)19:01 ID:Yra2YCco(3/3)調 AAS
アクションゲームのストーリーなんて知ってる人のほうが少ない
RタイプとかSTGなんて鬱話ばっかだけど売上には全く関係ないしな
852: 2023/04/04(火)19:03 ID:B+ypfjc0(1)調 AAS
少なくともスタッフはストーリーを把握していないと
統一感のある素材は作れないけどな
853
(1): 2023/04/04(火)19:04 ID:EaQr8gWH(1)調 AAS
RPGツクールのスレでSTGの設定を持ち出す馬鹿でちまったか
こういう奴がトンチンカンな話を説明不足のまま進めてプレイヤー置いてけ堀にする
854: 2023/04/04(火)19:05 ID:MZYe8b7z(3/3)調 AAS
RPGは…特にツクール製はテキストのウェイトをSTGやACTより重くする必要がある
855
(1): 2023/04/04(火)22:09 ID:3uf8JPwi(1)調 AAS
ごあああMZのセール今日の昼までだったんかあ
まあちょっと待てばGWセールとかやるかな
856: 2023/04/05(水)00:22 ID:NNFm+NA+(1/2)調 AAS
ツクールは割と頻度高くセールするんでまぁ待ってりゃすぐでしょう
857: 2023/04/05(水)00:28 ID:g7hueRBf(1/2)調 AAS
uniteに合わせて最安セールやりそうだったけど延びちゃったな
858: 2023/04/05(水)00:34 ID:Ry7lR6vL(1/3)調 AAS
ツクールはたまに謎のヤケクソセールするよね
MVは800円くらいで買ったわ
859: 2023/04/05(水)00:46 ID:m2IdA4kH(1)調 AAS
VXAceか何かは1ドルで売ってた気がする
860: 2023/04/05(水)03:34 ID:AYnA8FQK(1/5)調 AAS
シナリオの話なのにジャンルにこだわるバカ居るんだw
861: 2023/04/05(水)04:16 ID:ambc+ZXT(1)調 AAS
はいはい、STGの重厚でSFな世界観とかイイよね〜後付けだったり説明されない事が殆どだけど
862: 2023/04/05(水)04:51 ID:XV35sFcM(1/6)調 AAS
>>847
ストーリーとは『勇者が様々な人と出会いながら様々なアイテムを手に入れて
         そして魔王を倒してお姫様を助け出しました』……というゲーム上の物語

シナリオとは『勇者がAというアイテムを手に入れBという人物に会ったという条件で出てくる
          魔王城をクリアして魔王と戦闘して勝ったらエンディング』……というゲームの構成
863
(1): 2023/04/05(水)04:55 ID:XV35sFcM(2/6)調 AAS
>>851
STGにだってインベーダーの時代からストーリーとシナリオはあったよ
「侵略してきたインベーダーから地球を守る」というストーリーと
「徐々に降りてきて、その間に敵を秒間一発出せる球で打って全滅させる」
・・・と
864: 863 2023/04/05(水)04:58 ID:XV35sFcM(3/6)調 AAS
ごめん
誤レス

>>851
じゃなくて
>>853
だった
865
(1): 2023/04/05(水)06:06 ID:EaOx/yuI(1)調 AAS
つまりジャンルに関係なくストーリーは大事ってこと?
866
(1): 2023/04/05(水)06:41 ID:bHSqJQi+(1)調 AAS
STGとRPGでは文字数が圧倒的に違うだろうに何を意固地になってんだ
長く書けば書くほど整合性とか纏まりとかライターの力量が必要なのに分かってない
867
(2): 2023/04/05(水)08:21 ID:S/0Cn9OL(1/3)調 AAS
そういえば人気RPG分析してて気づいたんだがテキストの9割がセリフなんだよな
底辺作だとたまにデジノベかってくらい独白や説明入れてる人もいるけど悪手なんだろうね
868: 2023/04/05(水)08:44 ID:AYnA8FQK(2/5)調 AAS
ストーリーが売上にかかわることはないといいたかったのだが
869: 2023/04/05(水)09:09 ID:Ry7lR6vL(2/3)調 AAS
昨日のセール待ちの>>855まだ見てるなら
https://www.fanatical.com/ja/game/rpg-maker-mz
ここならまだセール価格で買えるよ
あと12時間だけど
870: 2023/04/05(水)09:35 ID:JMCZfqc3(1)調 AAS
>>867
ゲームとして良い作品って考えると、重要なヒントになる以外のセリフなんか読み飛ばしても展開が自然に理解できることが大事だろうからな
テキストより、視覚的な演出でいかにプレイヤーを引き込むかがやっぱ大事なんだと思う
871: 2023/04/05(水)09:50 ID:AYnA8FQK(3/5)調 AAS
でも二頭身で手のひらに紋章が!とかやるのむずいんだよな
カットインするしかないか
872: 2023/04/05(水)10:12 ID:A+q9jdlt(1)調 AAS
光らせたりしたらいいんじゃないか
873: 2023/04/05(水)10:49 ID:NNFm+NA+(2/2)調 AAS
32頭身だともっと難しいぞ
874: 2023/04/05(水)10:50 ID:Ry7lR6vL(3/3)調 AAS
光の巨人は最初から全身光ってるだろ
875: 2023/04/05(水)12:02 ID:djixdTr/(1)調 AAS
ツクラーが集まったオフ会の写真見たけど
男も女もブサメン寄りだった
ブサイクなのにTwitterのアイコンを可愛いくしないでくれー
ツクラーの顔に期待しちゃいかんのやろうなー
876: 2023/04/05(水)12:08 ID:ItIWuxdY(1)調 AAS
人の事言えんの?
877
(1): 2023/04/05(水)12:33 ID:3XThIXVY(1/3)調 AAS
人の容姿が美しいことは良いことだけど、美しくないことは悪いことではない
そんなことも分からないのかね
878: 2023/04/05(水)12:35 ID:S/0Cn9OL(2/3)調 AAS
なんで作者の顔に期待するんだよw
ゲームプレイするのに関係ないだろ
879: 2023/04/05(水)12:54 ID:g7hueRBf(2/2)調 AAS
ツクラーは泥なんだよ
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