[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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589: 2023/03/19(日)10:28 ID:FNTreiUA(1)調 AAS
最近MZ触り始めた者だけど仕様の古さやマップ作成で消しゴムがないのにビックリした
何やるにもプラグインが必要でレイアウトいじるのに山盛り入れることになってオイオイと思ってる
590: 2023/03/19(日)11:16 ID:uSObD06z(1)調 AAS
レイアウトいじるくらいなら既存のプラグインから必要な部分だけ抜き出して一つにまとめた方がスッキリするよ
中身がある程度理解できるならだけど
591(1): 2023/03/19(日)11:31 ID:CLbMMSY6(1)調 AAS
MZ発売前にMZの機能紹介!立体交差が作れるぞ!とかやってたのにそれすら後付けのプラグイン使ってたのはワロタ
わざわざ紹介するからデフォルトでやれるのかと思ったわ
592: 2023/03/19(日)12:25 ID:DJVqkix8(2/4)調 AAS
なんだっけ、グラフィック的には同じでもプライオリティの異なるタイルセットを切り替えるんだっけか
593: 2023/03/19(日)12:28 ID:p6lOSLQC(1)調 AAS
高頭身の規格出して欲しいんだが
まあ高頭身って言っても色々あるから結局自分で作れってことなのかな
594(1): 2023/03/19(日)13:09 ID:JRTYaevp(1)調 AAS
レイヤーはあるのにタブは無いとか世の中舐めすぎてるシステムだったよな
あとからタブ化されたらしいけどw
595: 2023/03/19(日)13:32 ID:dg8TjRln(2/2)調 AAS
高頭身は作風の考えがあるから何とも言えない気がする。
基本は昔のドラクエとかFFのちびキャラが基本みたいだし。
596: 2023/03/19(日)14:09 ID:YU8q84kV(1)調 AAS
あのドットの細かさであの等身は気持ち悪すぎる
まだパワプロのイラストのほうがマシだわ
597: 2023/03/19(日)14:15 ID:DJVqkix8(3/4)調 AAS
キャラクターをデフォルメする際に削る部分を間違えた、とかの例にありそうなパターンだね
598: 2023/03/19(日)15:28 ID:nwOOmKiC(1/2)調 AAS
>>594
アクツク出た時RPGツクール界隈垢の人が
何このレイヤーって機能!糞分かりづらい!
RPGツクールの方式を見習え!って言ってたの
今でも忘れられない
599: 2023/03/19(日)16:06 ID:tfeJg3Hr(1)調 AAS
そうやって一部を見て全体化するのは醜い
600: 2023/03/19(日)18:14 ID:OSjDlfq3(1)調 AAS
ツクラーてオジサンなのに未婚で女に縁がなさそうな人けっこういるね
結婚を諦めてまでゲーム制作に人生捧げてる執念はすごい
601: 2023/03/19(日)18:34 ID:N7zdsso6(1)調 AAS
異性と一緒になることや結婚することが幸せみたいな価値観は時代遅れだろ
頭昭和の人間かよ
602: 2023/03/19(日)18:49 ID:IgHuZxq7(1)調 AAS
まず見ず知らずのネットでしか見ない人を勝手におじさんで女に縁がなさそうな人と断定してるのが怖すぎる
603: 2023/03/19(日)19:23 ID:DJVqkix8(4/4)調 AAS
女性ツクラーもそこそこいるのにな
604: 2023/03/19(日)22:38 ID:lQC2YvSN(1)調 AAS
>>587
イベントコマンドで簡単にできるようになると、デフォ臭、ツクール臭の幅が広がるだけ
誰もが面倒くさくてやらないことをやるから希少性は上がる
605(1): 2023/03/19(日)23:43 ID:BFy69GU6(1)調 AAS
ツクール触ったことないんだけどmzとmvどっちが作りやすいの?
unite待った方がいいの?
606(1): 2023/03/19(日)23:56 ID:nwOOmKiC(2/2)調 AAS
フォトショイラレあたり含め他のツール使ったことあるなら
unite待ってもいいんじゃない?
旧来のは作りやすさの代わりにすでにある型の方に
自分が合わせる必要多いが、uniteは大分そこが自由になってるっぽい
607(1): 2023/03/19(日)23:58 ID:4Jt6yUGq(2/2)調 AAS
>>605
mvほど豊富なプラグインがない、素材の癖が強めという欠点あるけど
ツクール初心者でjs知識もないなら直感的に扱えるmzの方が「完成させやすい」
uniteは発売後に有能ニキ達が試作品やレビュー上げてくれると思うし、それ見て決めても遅くないと思う
608: 2023/03/20(月)00:11 ID:tzJ+WLf9(1)調 AAS
>>606,607
ならunite待つか
ありがとう
609: 2023/03/20(月)01:58 ID:3ITM+rYr(1/2)調 AAS
MZってMVのプラグイン流用できないのかよ
610(1): 2023/03/20(月)08:03 ID:R7VvPoZL(1)調 AAS
uniteでゲーム作るくらいならunityでいいじゃんって事にはならんのだろうか
611: 2023/03/20(月)10:21 ID:3ITM+rYr(2/2)調 AAS
クックドゥみたいなもんじゃね
612: 2023/03/20(月)10:30 ID:Zkqd5M3e(1/3)調 AAS
unityがそもそもアセットと言う名のレトルトだらけなのに
今更ツクールというレトルトが加わった所で別に……って感じ
613: 2023/03/20(月)11:14 ID:fyazk8Av(1)調 AAS
調べたらMVが出たのは2015年だから8年くらい前か
まさかプラグイン作る人用のスレが立ってないとは思わなかった
ゲ製板のくせに他人任せで向上心のないやつらしかいないな
614: 2023/03/20(月)11:22 ID:QghlVm3W(1/2)調 AAS
でもそんな向上心ない連中を見に来るのが楽しいのでツクールスレは必要だと思う
俺が努力して何作も完成させてる中で足踏みし続けてる底辺がいるのは非常に心の清涼剤と申しますか
615: 2023/03/20(月)11:35 ID:Zkqd5M3e(2/3)調 AAS
作らなくてもトリアコンタンがどうにかしてる率が高すぎる
俺は俺のオリジナル戦闘のシステムだけ組んでればそれで助かる場合が多い
最近はトリアコンタンもアホみたいな質問の相手するの面倒になったのか、一部の質問はAIに答えさせたのをそのまま引用してるケースがある
616(1): 2023/03/20(月)12:29 ID:pLvm1Q+7(1)調 AAS
トリアコンタン神って最初は趣味でやってたのかな?
もはやツクール公式スタッフの一員というレベルだよな
617: 2023/03/20(月)12:40 ID:mVPxbKe4(1/2)調 AAS
>>610
ほんとそれ
わざわざUNITEの使い方覚えるよりも
自分で組んだほうがやりたいようにできるし有意義やと思う
618(1): 2023/03/20(月)12:57 ID:Zkqd5M3e(3/3)調 AAS
UNITEの魅力分かってないな
ツクールの素材を使えることがUNITEの強み
もちろんUNITEの基本素材もそうだけど、
規約としては過去ツクールも購入済みであれば素材を使える
俺はVX~MZを購入してるから、それの全素材を使えることになる
これはかなり大きいぞ
619: 2023/03/20(月)13:06 ID:mVPxbKe4(2/2)調 AAS
>>618
あっそうか 素材使えるんだったね
確かにそれは魅力あるな
620: 2023/03/20(月)13:10 ID:QghlVm3W(2/2)調 AAS
今までのツクール規約的に考えるとUniteでも従来のツクール素材を使用可能と考えるのが妥当だと思うのだが
そこらへんの「公式からの素材が豊富」というアドバンテージがどこまで通用するのか見もの
621: 2023/03/20(月)14:13 ID:T3pAAqAO(1)調 AAS
>>616
給料渡さないとおかしいレベルだな
622: 2023/03/20(月)15:34 ID:zAdjLGdO(1)調 AAS
>>591
それトリアコンタン神が作ったプラグインだよな
もうRPGツクールトリアコンタン出せよ
623: 2023/03/20(月)15:36 ID:7sZYYjC6(1)調 AAS
今AIくんに簡単なプラグイン作ってもらってる
もう俺がやることはオリジナルシステムだけだな
それも難しいルーチンはAI任せだな
624: 2023/03/20(月)16:36 ID:5PBNUEmP(1)調 AAS
言ったことはやってくれるけどその他が適当だったりするから
なんか無能な部下にダメ出ししてる気分
でも成果は一瞬で出してくるから正しく命令し直せば良いもの作ってくれる
625: 2023/03/20(月)18:28 ID:YaOPY092(1)調 AAS
どのジャンルでも自分でも作れるような人がサポートとしてAI使うのは
上手くやれれば結構な効率化になりそうやね
626: 2023/03/20(月)20:42 ID:pHApqY0k(1)調 AAS
まあ自分で細かいところを手直しできるなら良いさね
627: 2023/03/20(月)20:51 ID:U4exNVym(1)調 AAS
絵に描いた餅についての話とかどうでもいいんで
具体的な実作例を見せてみてよ
そんな事が本当に可能なら
628: 2023/03/21(火)12:25 ID:VUUEdj+x(1)調 AAS
機密情報保護法とか知らないの?
629: 2023/03/21(火)12:29 ID:So4u+ogM(1)調 AAS
機密w
630: 2023/03/21(火)14:21 ID:gcYtUMha(1/2)調 AAS
秘密保持契約だったかな
絵描きに片足突っ込んでるセミプロなのでそこらへんは多少知ってる
631: 2023/03/21(火)14:22 ID:gcYtUMha(2/2)調 AAS
というかまあそういった契約上表に出せないような仕事や作業まで匂わせしてSNSというかネットでチヤホヤしてもらおうってのは確かに気持ち悪いかもな
632: 2023/03/22(水)01:28 ID:X9hGFqdO(1)調 AAS
周囲を困惑させるレベルで自己顕示欲強い奴なら
ミュートブロックされ過ぎて逆に情報が保護されてそう
633: 2023/03/22(水)02:16 ID:kN0JhFKs(1/2)調 AAS
ぶっちゃけストーリーも自分で考えるよりAIに大筋書かせた方が出来良い
人間がやるのはスクリプトの調整とイベント組むのだけ
イラストAIもAdobeの使えばごちゃごちゃ言われないな
634: 2023/03/22(水)03:17 ID:kN0JhFKs(2/2)調 AAS
まあ人間のクリエイティブは絵もストーリーも見てきた物を真似した集合体だし
ツクールなんてそれこそ借り物のプラグインだらけなわけで
自分で考えて手動かすよりAIに大部分任せた方が効率的ならその方が正しいんだろうな
635: 2023/03/22(水)05:23 ID:SBhoP0eo(1)調 AAS
分からないことがあると自分で少しも考えようとせずに全部ほかの人に丸投げしちゃうツクラー見てしまうと、学校の勉強も苦手な人多そうだなって思っちゃう
636: 2023/03/22(水)08:43 ID:xNN7HltQ(1)調 AAS
思い込み草
637: 2023/03/22(水)11:25 ID:Fs6pDtov(1)調 AAS
勉強自体がそもそも他人が長い時間かけてまとめた知恵・知識の
上前をはねる行為だからね…
638: 2023/03/22(水)11:35 ID:G3U0Cl7D(1/3)調 AAS
その勉強さえ辞めてしまうのがAIじゃないのか?
639(1): 2023/03/22(水)12:21 ID:E9a4NuGx(1)調 AAS
そうはならんよ
ある程度勉強しないとAIが難しいこと言ってる場合理解できないから
>>568みたいなのがそう
やりたいことを理解してて、それをAIに命令できて、それが正しいことを理解できないとAIを使いこなせない
640(1): 2023/03/22(水)13:08 ID:iqlxGgqz(1)調 AAS
どう考えても今後の創作はAIと無関係ではいられないし
無駄に敵対するより仲間にしたほうが利口だと思われ
641: 2023/03/22(水)13:11 ID:G3U0Cl7D(2/3)調 AAS
>>639
コードが理解できなくても、出力結果がなんとなくそれっぽいだけで採用してしまうようになる
642: 2023/03/22(水)15:29 ID:bo4rElIL(1)調 AAS
>>640
敵対しまくって自分の首絞めてる絵師界隈見るとな
変なこだわりは捨てて飛び込むのが一番
643(1): 2023/03/22(水)15:48 ID:k8wJf/ci(1)調 AAS
AIが描いた絵のゲームとか誰がやりたいねん
644: 2023/03/22(水)16:08 ID:X5lqZCus(1)調 AAS
もう人間いらなくね
645: 2023/03/22(水)16:13 ID:NsEiVcL0(1)調 AAS
仮に区分や規制されたとしても、AIは間違いなく創作の一部になる
専門性が高い技術を少しの知識だけで扱えて誰にとってもコスパが良すぎるからな
ツクールでもAI製のエロゲがめっちゃ売れてたし、いやー怖い技術だわ
646: 2023/03/22(水)18:25 ID:tBaSmxmj(1)調 AAS
>>643
こだわり持ってる作り手は嫌かもしれないが
一般人はAIかどうかなんて気にしないしぱっと見で見栄えが良い方を選ぶ
実際AI絵はいいねもブクマもされてるしゲームに使うパーツの絵なら尚更
647: 2023/03/22(水)18:26 ID:o2w1R1eb(1)調 AAS
こだわり持ってるプレイヤーの存在を無視したエアプ発言
648: 2023/03/22(水)19:26 ID:OPr4nMbQ(1/3)調 AAS
アートワーク(?)にこだわり持ってるプレイヤーは
絵の出来映えを見るんであってそれがAIかどうかなんて観点にないだろう
極端なこと言えばこだわり持ってるプレイヤーがツクールゲーなんて選ぶかな
649: 2023/03/22(水)19:33 ID:9PxnyZIj(1)調 AAS
あえて素人っぽさを求めている人はいるかもしれない
650: 2023/03/22(水)19:35 ID:G3U0Cl7D(3/3)調 AAS
ツクールであるかどうかは気にしないけど、
普通に内容は気にするだろ
651: 2023/03/22(水)19:49 ID:BJ0ePK0T(1/3)調 AAS
AI援護派は本当にディープラーニングちゃんと理解してるの?
下記の文には間違いがあるけど本当にディープラーニングを理解しているなら分かるよね?
"中間層の全結合層に活性化関数としてSoftmaxを使用し、損失関数はMeanSquaredError、オプティマイザにはAdamを使用した。"
652: 2023/03/22(水)19:54 ID:6sBoLFhX(1)調 AAS
何言ってんの
プログラム知らなくてもツクールは使えるそれが答えだろ
653: 2023/03/22(水)20:00 ID:OPr4nMbQ(2/3)調 AAS
スレ違い隠す気全くなくて引くわ
ここはツクールスレであってゲーム製作技術板
AIの話がしたいだけの荒らしは立ち去れ
654: 2023/03/22(水)20:10 ID:BJ0ePK0T(2/3)調 AAS
同じクリエイターのくせに他人の作品を搾取したAIを援護する方がドン引きだわ
つかツクールの話したいならそっちこそAIの話するなよ
655(1): 2023/03/22(水)20:18 ID:OPr4nMbQ(3/3)調 AAS
突然スレ違い丸出しでキチゲ発散するやつが何開き直ってるんだ
お前が大人しくしてればいいだけだ
656: 2023/03/22(水)20:23 ID:7PNWKFwq(1)調 AAS
ゲ製板だからAIをツクールに活用するのは主旨に適ってるけど
AIの是非やクリエイターの搾取がどうこうはスレチだから要らないかな
657: 2023/03/22(水)20:24 ID:BJ0ePK0T(3/3)調 AAS
>>655
私が一方的に悪かったです。不快な思いをさせてしまい大変申し訳ございませんでした。
またスレ汚しにつきましても大変申し訳ございません。猛省いたします。
658: 2023/03/22(水)20:32 ID:hCZe8WDp(1)調 AAS
まあ実際に成果物見せられない手法であるうちは
荒らしでしかない
659: 2023/03/22(水)20:34 ID:Jjovfekx(1)調 AAS
まだ続けるんだ
660: 2023/03/22(水)23:07 ID:CN1B4e6S(1)調 AAS
はぁ
661: 2023/03/23(木)04:07 ID:mqj9APya(1)調 AAS
AIってどんな画像を吐き出すの?
参考までに一度見てみたい
662: 2023/03/23(木)06:08 ID:GrKkU2Iw(1)調 AAS
ピクシブのAIイラストランキング
www.pixiv.net/ranking.php?mode=daily_ai
663: 2023/03/23(木)06:11 ID:a27FCFJQ(1)調 AAS
画像系AIって無限に存在する「他人を蹴落として目立つ事しか考えてない絵」を食い過ぎたせいか
「裏方に回って添え物に徹する慎み」を知らない承認欲求モンスターに育ってて
RPG素材に使おうにもうるさくて使えん
664: 2023/03/23(木)06:59 ID:YYuB4JtK(1)調 AAS
ずっとAIの無断学習の問題を訴え続けてきたけど誰にも支持してもらえなくてもう疲れたよ
これからは俺もAIで出したエロ絵でエロゲ作って儲けるわ
665: 2023/03/23(木)07:01 ID:J1S0dIuO(1/2)調 AAS
自作できると心に余裕が生まれる
俺はその余裕を得るため技術を高めている
666: 2023/03/23(木)10:51 ID:N/EMkngk(1)調 AAS
ツクラーて他の作者と喧嘩する人多いね
創作者は変人が多いっていうけど漫画やイラスト界隈で絵師間のトラブル見たことない
ツクール界隈は他の界隈に比べて狭いのにトラブルは日常茶飯事なんだなぁ
667: 2023/03/23(木)10:59 ID:+PRKxnQU(1)調 AAS
ヲチばっかして時間つぶしてる奴って
ヲチ専というより、ドロップアウトしたワナビなんだろうな
668: 2023/03/23(木)11:03 ID:dCQjJLdo(1)調 AAS
ツクラーか絵師かじゃなくて
匿名かどうかじゃないかな
669: 2023/03/23(木)15:20 ID:QWbGVh+X(1)調 AAS
Steamセールで安いから素材取り用に2000、2003、XP、VX、VXace、MV買い揃えちゃった・・・
670: 2023/03/23(木)16:35 ID:+cZV8POV(1)調 AAS
素材使用のためだけに仕方なくツクール使ってる人もいるだろうね
ぶっちゃけ素材だけで売ってくれたらいいのにな
ほかのツールで自由に使いたい
671: 2023/03/23(木)16:55 ID:J1S0dIuO(2/2)調 AAS
移動時のSEでファイル名 Move とかあるけどツクール2000のMoveが一番俺にしっくりくる
マップやキャラのグラフィックがいつまでも8ビット16ビットの時代なのにSEとかそれ遥かに通し越して先行き過ぎて足並み揃ってない
672: 2023/03/23(木)16:57 ID:6k4m+NxH(1)調 AAS
移動の音はVXAceのザッザッザッみたいなの使ってる
MVのコッコッコッみたいなのはイマイチ感がある
673: 2023/03/23(木)21:23 ID:LyG57bGD(1)調 AAS
お前らAIに夢見すぎだろ。
まあ、その程度のものしか作れないから画面が埋まるなら何でも良いのかもしれんけど。
でもそんなレベルのツクラーが月額払えんのか?w
674: 2023/03/23(木)21:23 ID:c5pZX+0f(1/2)調 AAS
MVの移動音意味わからんよな
ドアの音かよ
675: 2023/03/23(木)22:32 ID:QwxtYr3a(1)調 AAS
MVとMZ同じだっけ
move1のコッコッみたいな高い音嫌い
move10はまあまあ好き
676: 2023/03/23(木)22:35 ID:9wN7Y08u(1)調 AAS
確かに2コ音とかどの場面をイメージしてるのかよくわからない。
まあ、ドラクエの4コ音が最初に刷り込まれたせいなのかもしれんけど。
677: 2023/03/23(木)23:49 ID:c5pZX+0f(2/2)調 AAS
自動作成するとカッコン!になるってのがな
678(1): 2023/03/24(金)00:19 ID:6DGGigT/(1)調 AAS
デフォの音量がクソデカなんだが一括で下げられんのか
679: 2023/03/24(金)00:27 ID:G7eqOfR6(1/3)調 AAS
デフォのオプションにあるやつじゃだめなのか
あれ相変わらず起動時の爆音は避けられないからな
まったく改善されない
680: 2023/03/24(金)01:57 ID:1QmOfsC/(1/3)調 AAS
>>678
JSONファイルから一括置換で可能だろうけどボリュームだけ指定すると他のイベントSEまで下がるので
置換したい特定のSEのみ引っ掛かるよう文言を調整すれば可能で手作業よりはかなり楽になる
681: 2023/03/24(金)05:22 ID:AnHcoLfB(1)調 AAS
そもそも移動時のザッザッザッている?
ドラクエに洗脳されすぎてない?
682: 2023/03/24(金)07:48 ID:f2cafcPf(1)調 AAS
ロールプレイに没頭する1つのスパイスだよ
あってもいいしなくてもいい
683: 2023/03/24(金)08:22 ID:QEQHP3d3(1)調 AAS
洗脳というワードが出てくるあたり陰謀論とか信じてそう
684(1): 2023/03/24(金)08:45 ID:3vaCWlWf(1)調 AAS
初期のFFで画面きりかえるときビャーって効果音と共に上下から黒板が降りてきて閉じてマップ切り替わったあとビャーって効果音と共に開くのがまじでうざかった
685: 2023/03/24(金)09:29 ID:8dNomesh(1)調 AAS
びゃーw
686: 2023/03/24(金)09:33 ID:tcIkNTua(1)調 AAS
ボタンを押したり画面遷移する時などにはSEがある方が好きだな
プレイヤーの操作が聴覚からダイレクトにフィードバックされるのが、確かにキー入力したんだという安心感に繋がる
ドラクエでいう暗闇の壁にぶつかった時の、ドゥン!という衝突音も含めて
ただ、キャンセル音は要らない派
687(1): 2023/03/24(金)09:45 ID:hLU24BA6(1)調 AAS
ドラクエで壁にぶつかった時に音がするのは初代FC版の1だけだよね・・・
688: 2023/03/24(金)10:16 ID:rIzb4LIv(1)調 AAS
レトロなゲームなんだしSEはほしいよ
最新のゲームならリアル感無くなるから要らないけど
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