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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 23:00:34.77 ID:unAcMJL1 相手にされなかったら、それは最大級の悪評価 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 23:30:07.78 ID:p4YMPqtQ エロゲーにゲーム要素は要らん。 インタラクティブ要素は必要だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 23:33:25.64 ID:yntkXR1T 面白ければなんでもいいんだよ キン肉マン見て矛盾多すぎと叩くやつはおらん 笑ってツッコむやつはいっぱいいても 同人エロゲだろうと作者が分かっててやってたり細かいことどうでもいいんだよとエロシチュに持っていくことに特化してもプレイヤーは分かってるからスルーだろ 純粋に面白なければ設定崩壊が叩かれる ただ展開についていけないゲームじゃエロさとか感じる以前の問題になるんじゃねぇの知らんけど ボーボボのストーリーにエロシーン挟まれても興奮できるやついないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 23:33:38.62 ID:ZFmzV2PY 俺は逆にゲーム部分やり込み過ぎてエロ要素いらんの境地に入った事ある ただ、エロがないと手にも取らなかっただろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 01:49:40.60 ID:NEEIy30W 俺がエロ作るとしたらきっとバトル漫画風に描写しか出来ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 02:36:25.53 ID:5kcHLoAu 精液(だんがん)で敵の口塞いで窒息させる健全バトル漫画思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 03:34:29.56 ID:5K4WxDSC >>316 クロノトリガーの主人公無口は、本当に無口なだけって感じで ドラクエと違ってすごい違和感を覚えたな、そういや。 なんでなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 03:41:59.50 ID:9sXiEPpb エロゲーでも脱げば脱ぐほど強くなるみたいな説得力のあるシステムを採用しないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 03:46:48.15 ID:5K4WxDSC >>355 FF2みたいなのを基本に据えて、更なるバランス調整が出来れば、エロ抜きでも名作たりうるかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 04:11:00.31 ID:5K4WxDSC 俺みたいに箱庭趣味的で、作る作業自体を楽しむ層って少なくないんじゃない? 結局のところ、プログラミングとかの価値観とは全く異なる、 俺みたいに『RPGツクールシリーズ』そのものを『ゲーム』として楽しんでる人もいるんじゃない? ぶっちゃけゲ製板的には板違いに限りなくスレスレなのが『ツクール』なんじゃない? 同人ゲーム板はその性質上、コテ叩きで潰れたから、ここに意見をする人があまりいないだけで。 ド文系やプログラミング素人が既存プラグインを大量に組み入れつつ、 それか、何とかして『イベント』でどうにか自分の作りたいシステムを作って、 その『作る作業』そのものが『ゲーム』のように、自分の好きなようなゲームを作れる。 これこそがツクールの最大の魅力だと思うんだけど、みんなの意見は違うのかな? 『シムシティ』の作者は「シムシティは目的がないからゲームではない」と言ったけど、 結局のところ、「人口を増やす」とか「財政を安定させる」とかで、結局のところりゲームでしょ? ツクールを『ゲーム』と捉えるだけで、全然気分が楽になって、結果的にいいゲームが作れると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 04:29:35.38 ID:Lu4V1f2G >>355 バトルスキンパニック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 04:55:43.54 ID:28DD2C0x 0.01ミリの攻防戦 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 06:29:35.33 ID:crYLpobt >>357 感覚的に大部分がそうだと思うよ。 ツクールに限らず、アツマールとかに投稿されてるゲームを見てるとほぼそうだと思う。 まあ、利益を得ている層は全然違う意見になると思うけど。 ただオレ個人の場合は、ゲーム作りを楽しむのは副次的なもので、メインは 「ぼくのかんがえたおはなしをかたちにしたい」 「自分好みのゲームをやりたいけど、存在してないので、自分で作るしかない」 ってところか。 「おはなしをかたちにする」手段にマンガや小説があるが、そのなかでやってて苦痛にならないゲーム作りを選んだみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 06:34:32.49 ID:28DD2C0x エロゲで利益は得ているがツクール作業そのものは楽しいよ そんな無心で作業できるほど浅くねえって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 08:02:09.68 ID:NQfDI25h >>354 クロノのパッゲージの顔がすげーニヤリ顔なのに ゲーム内だと何も喋らなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/06(月) 08:47:02.19 ID:CJcDVCtY 名前変えられないなら喋れよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 10:40:45.57 ID:iMJ+6jmo 変えられるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 11:50:21.35 ID:0U8H5ZUO ゲームは、楽しむとか娯楽より、勝負、勝敗という意味の方が強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 12:36:18.59 ID:seZKJgTr それギャンブル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 12:53:39.27 ID:KCasNko4 おっさんの独自定義とか知らんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 02:22:48.78 ID:136E9o4e スマブラで決着が付くとGameって表示される 白黒付いた、って意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/07(火) 02:36:13.67 ID:CsHdwkpU ゲーム(英: game)は、勝負、または勝敗を決めること。守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる行為または活動である。競技性を高めること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 02:50:05.39 ID:Wwizb1Ru ギャンブルって博打のことだと思ってたんだがそうは思ってない人もいたんだな 驚いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/370
371: 357 [sage] 2023/03/07(火) 03:06:11.11 ID:jInLlTFR >>360 うん。 貴重なレスありがとうだけれども、俺の考えと寸分足りずとも違わないよ。 > 「ぼくのかんがえたおはなしをかたちにしたい」 > 「自分好みのゲームをやりたいけど、存在してないので、自分で作るしかない」 つまりは『自分の好きな世界を作る』のが、『ツクールというゲーム』であると。 『おはなしをかたちにする手段』としての『ゲーム』であると。 貴方に全面的同意を表させていただくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 03:16:07.26 ID:jInLlTFR >>362 だよね。 クロノトリガーとDQのどこがどう違うのか、きわめて有効な命題だよね。 たぶん、FF(主にV~VII)の、 フィールド上の表現が、 あくまでテキスト上での表現と かみ合わなかったからだと思う。 クリフトのアリーナ愛をFFで表現し得るか(もしくは表現すべきか)の価値観の絶対的なまでの違いだと思う。 だからこそ、ド文系だろうがプログラムを知らなかろうが、それを多くの人が表現し得る『ツクール』の意義だと思う。 だからこそ、この板の他スレで言われているような小難しい理屈を超える『ゲーム』として楽しめる環境こそが、 『ツール』と『作る』の合成語を名乗るほどまでの意義を、『ツクール」』は持つと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 03:19:55.41 ID:ra6/OAGb 白と黒しかない結果への過程を沢山の色と形で彩れるのがRPGの強み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 03:35:05.63 ID:jInLlTFR >>369 ごめん、貴方に異議はないんだけれども、レスしちゃう。 『相互作用』と言うよね? でも、そこに『自分』を』含められるのが『ツクール』なのだと思う。 環境や他者と、それと『自分』が抱いている『想像』(『妄想』と言ってもいい)の中での相互作用も働くよね? ていうか、堀井雄二をはじめとするゲームマスター(あえてこう言う)があってこそのRPGだよね? で、誰でも『堀井雄二』になり得るのがRPGツクールという『ツール』にして『ゲーム』だと、俺は信じる。 本来堀井氏が求めたのが『DQX』なのかもしれないけど、その理想がどれほど堀井氏の理想に還元されたのだろう? でも、それが誰でも還元し得るのが『ツクール』なのであって、 プログラミングとか販売実績とかとは違う次元での 『ゲームマスター』として』愉しんで作る』ことこそが強みなんだと切に思う。 いつどこからRPGから『ゲームマスター』の概念が消え失せたんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 03:41:24.75 ID:jInLlTFR >>373 推敲(ってほどでもないけど)中のレスだったけど、 まったくもってそのとおり。 『ウィザードリィ』なんて白黒どころの騒ぎじゃないけど、面白い。 かと言って、ストーリー牽引型のFFシリーズもまた、RPGとして面白い。 だからこそ、『ツクール』は面白いんじゃないかな? なんでここまで強弁するかというと、 『プログラミングで面白いゲームを作る』のは確かに理想だよ。 でも『面白い』というのは何もプログラミングできる人に限らない。 だからこそ、おれは『RPGツクール信者』なんだよ。 『2000』のときに事故って全消去しちゃったあの日は忘れない…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 04:00:43.49 ID:jInLlTFR ……ごめん。 ちょっとあた冷やすわ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 06:38:05.11 ID:skihh7Oc 見当違いかもしれないけど、何か悩み事があって、それが遠因となって色々考え過ぎてるような気がする。 (ゲーム制作の行き詰まりとか?) 参考になるかわからんが、定義や概念があって現実の事象や行動が決まるわけじゃなくて、 現実の事象や行動を言い合わらすために定義や概念があるんだから、 定義や概念が自分の現実に合ってなかろうが気にすることじゃないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 07:04:33.14 ID:LOrB7LaK ウィザードリィは今のソシャゲに近いからな 固定ルートで玄室まわって固定を1ターンキルして5%のアタリを引く作業 その歩く手間さえ削ったのが今のソシャゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 07:36:12.81 ID:24j2QTaA chatGPTをツクールに組み込めたら面白いだろうなと夢想してたら すでにやっている人がいて驚いたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/07(火) 08:04:17.80 ID:CsHdwkpU あれなんか意味あるのか? ゲーム中の情報調べられないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 08:06:11.37 ID:AXwkey3W 意味はあるんじゃないの 精査は必要だがアイデア出しには使えるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 08:59:40.70 ID:xNUmF0D3 『ゲームマスター』って発想はいいかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/07(火) 10:13:24.42 ID:CsHdwkpU アイデア出しっていうかプレイヤーが検索できるみたいな使い方してたよな 例えばゲーム上でそのゲームのステートの効果とか調べられるなら便利だけどそんなこともできんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 11:28:10.06 ID:ClcmuQps オフラインで組み込めるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/07(火) 11:36:25.49 ID:CsHdwkpU ノリとしては勝手にブラウザ開くのと同じじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 11:57:08.50 ID:AXwkey3W そういうゲームあったしな 公式サイトはこちら!みたいな感じでタイトルにリンク入れてるとかで項目クリックするとブラウザ起動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 17:03:11.01 ID:136E9o4e chatGPTに街モブの台詞を書いてもらいたいわ 推敲はするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 18:17:40.42 ID:sPj7XDdK なぜ自分で試さないのか https://i.imgur.com/crAgCf0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 18:37:19.63 ID:136E9o4e うーん ありきたりなので残念めすが全没ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 19:33:38.80 ID:CHn0HqNo 条件を色々追加するんだよ。 その町はどんな場所にあってどんな産業があって 治安や経済状況はどんなもんかみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 20:16:54.60 ID:skihh7Oc AI自体が、検索できるweb上にあるRPGのセリフ、をもとに学習してるから、 ありきたりになるのは仕方がないところはあると思う。 >>390の条件以外に、映画のセリフとかでやってみるとまた変わるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 22:48:55.94 ID:ZcdWgxOs ティムポ ティムティム オティムティム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 05:36:06.85 ID:JB5wMRIg すげーつまんなそうなRPGのセリフでワロタ シナリオ工房月光のゲームみたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 05:48:50.99 ID:dYuTzkM+ 確かに面白みゼロだがモブの台詞なんてこんなもんじゃないか いちいち濃いとなんか疲れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 08:37:47.44 ID:rAVCVr/I フフッ となるか ウザッ となるか その時の気分にもよるから判断はしづらい それでも自分が面白いと思う事をセリフにしたり表現するのがいいけどね 変に着飾ってウケても続かんし統一性もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 10:35:38.28 ID:5txcWlaI 面白みがないのは単にキャラの個性がないからじゃないの AIはこのキャラがどういうキャラかわからないんだから当たり前だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 10:48:38.03 ID:K/+le8ow やややっ!?旅の冒険者かい!? よくぞお越しくださった! ここはウンコの村だよ!! ゆっくりしていってくださいよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 13:18:50.80 ID:gj0gG7rn そもそもその辺の農家に訪ねたところで、 村紹介なんてするわけ無いだろ… お約束とかいうただの開き直りに逃げるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 13:27:39.69 ID:tQrWJ2VC いやお前 ほぼ全国民がスマホ持ってて 行政上の市区町村が全て決まってりゃそんなこと聞くやつも答えるやつもいないが ファンタジー世界の大雑把な地図しかない世界で村人に話しかけたら「ここは〇〇村だよ」と言われてもまったく不自然ではない お前そういう細かい所まで想像して作品作ってないの? もちろんそこまで設定を詰めろとは言わないけど、するわけないだろってのは想像力不足よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 14:26:19.73 ID:vcBlGuqY RPGツクール製なのに戦闘は一切なくて、何ならダンジョン的な攻略ポイントもなくて、街や拠点の中だけでイベントクリアしていくだけのゲームもRPGと呼んでいいんですかね 便宜的に何となくADVが良さそうというか誤解されなさそうで良いかなと思ってんだけど、俺そんな作品ばかりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 16:34:35.35 ID:eAH06P7A それか「脱出ゲー」とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 16:52:16.37 ID:W1kSIIUy >>400 ツクール製のエロRPGなんてそんなのばっかじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 16:54:06.83 ID:gj0gG7rn >>399 ファンタジー世界であっても不自然だと思うけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 17:53:23.07 ID:AdCn6m9k >>403 何がどう不自然なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 19:00:49.46 ID:UtOoBJqI >>400 市販ゲームでもそういう戦闘がないRPGもあったはず。 あと、RPGツクールだから、ってのは特に気にするひつようはないだろう。 RPGツクールでノベルゲーやシミュレーションゲー、はてはシューティングとかまでいっぱいあるし、 SPRGツクールでノベルゲーとか恋愛ゲーとかもあったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 19:24:25.03 ID:F7+b4JoF コミュ障だから村人に話しかけて返事が来ること自体がリアリティがないと思っている可能性が微レ存 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 19:30:25.23 ID:10cgR3id ロールプレイできてりゃええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 19:37:55.57 ID:8nA5GU8D なんて名前の村か、国か分からんまま クリアできるゲームがあってもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 19:39:30.87 ID:Hp2LAZMG 文明が一度滅びた後の渋谷にしよう これはオリジナリティがあるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/08(水) 20:00:42.66 ID:3hUPt5av どきどきポヤッチオとかHPはあるけど戦闘ないし街の外もないけどRPGだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 22:34:32.11 ID:lFLvBk86 あれはとてもいいものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/08(水) 22:56:11.75 ID:6vN5FIWg 某RPG制作ソフトのソースコードが公開されたみたいだけどクソコードすぎてやべえw とにかくクラスもメソッドもデカすぎて読むのが苦痛以外の何物でもない こりゃあ当分ツクールは安泰だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 00:07:16.25 ID:1J/hxtm7 向こうは知らんがツクールもそこまで読みやすいコードかと言うと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 07:46:47.31 ID:DHWaCWsF VXAceはすごい丁寧で読む人向けにコメントもしっかり付いてたけど MV以降は開発チームが変わったのかちょっと変な実装だったり、コメントが無くて外部リファレンス必須だったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/09(木) 08:05:47.83 ID:PCvf9wtg MVのPって色々不思議な人だったけど今何してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 12:43:32.89 ID:CYbP+ovO js未経験だけど、ツクールの仕様ってどこから読んでいくものなんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 13:23:52.16 ID:T+v9PwWT MVからMZで微妙に仕様変えてきたのは完全に嫌がらせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 13:35:46.14 ID:5bjM2Yd3 公式クライアント内に収録されているグラフィックもサウンドもそれに通じてる人間からすれば未熟なんだろうな 俺はグラフィック畑の人間だけどマジで公式のタイルセットを見てるとイラつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 13:40:17.39 ID:fQTZeMtX MZのモブ兵士はちょっとだいぶ酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 13:44:41.47 ID:5bjM2Yd3 クオリティも低いけど消し忘れのゴミが本当に多すぎて仕事としてOK出すわけがないんだわ 有料素材でもファイル名の誤字や抜けがあったり、001 002 003 004 005 006とか連番付けてるモンスター素材なのに1つ忘れてたのか 005(2) とか処理してるし、本当に酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 14:29:47.35 ID:82DmPn3c >>416 初心者向け https://tkool.jp/mz/plugin/javascript/script_reference/gamedate.pdf https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/mzscriptwiki.php 上級者向け https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/tree/master/Reference http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 15:55:07.72 ID:CYbP+ovO >>421 出た!ジットラボ! ありがとう。順番に読んでみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 21:06:43.14 ID:VCm3dgdg ツクール自体の基本設計がC言語の時代のものだから、今のJavascriptの同期処理やオブジェクト指向とマッチしてないねん。 Javascriptは同期処理が前提なのに、GameInterpreterは同期処理で一行ずつ処理してくし、 変数が番号管理になってるのも、Cのポインタやメモリ管理の概念(番地の概念)がそのまま残ってるから オブジェクト指向とのズレが出てるんじゃないかと思うねん。 オブジェクト指向を前提に設計するなら、変数の番号制とか採用しないねん。 昔の「メモリが足りないから逐次開放して再利用する」ことが前提の時代の設計ではないねんな。 自分もゼロからやるならそういう再設計をすると思うけど、 「プログラムの概念初心者」のことを考えると、非同期処理の方がわかりやすいから、 あえてそうしてるんじゃないかという気がするねん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 21:32:05.63 ID:VCm3dgdg ごめんなさい、間違えた。 >>GameInterpreterは同期処理 →GameInterpreterは「非」同期処理 酒のみながら書き込みするもんじゃないな…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 23:27:19.48 ID:QucQsjxj 11tさんのAI解説分かりやすいな ツクールと相性良いし進化スピードすごくて夢の補助ツールだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/09(木) 23:37:15.06 ID:EXp9/Tqj >>423 逆じゃね? JavaScriptが「非」同期処理 (別に非同期に限るわけじゃないけど) Game_Interpreterが同期処理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/426
427: 423 [sage] 2023/03/10(金) 00:07:33.67 ID:dNy3kOKZ (´Д`)酒飲んでました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 22:16:45.94 ID:rel6dAwm 11tとかいうのフォローしてたけどAIうざいからミュートしちゃったわ ほんの少しだけ描ける側にいる底辺絵師ほどAIの魔力にやられるってのは本当だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/10(金) 22:53:29.01 ID:bJzmtkCj >>428 俺もそれでミュートしたわ。同じクリエイターなんだからAIが無断で画像を窃取している問題にも目を向けてほしかったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/11(土) 01:21:09.22 ID:S2wo4FgZ AI全部同じ絵に見える(おっさん脳) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 07:09:51.84 ID:6cQjF8ss ひでえ言いがかりだな ツクールやっててAIイラスト嫌うのマジで意味わからん 学習に時間がかかったり一握りの才能が独占してた技術がエンジニアリングで誰にでも使えるようになるのは良い流れだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 07:19:32.18 ID:iZu31QuJ 努力の成果を独占扱いする発想で草 既得権益とか言ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 07:36:04.21 ID:b5wRnYPB 絵師は上級国民とか言い出しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 07:37:17.86 ID:gqmtdneq 別にAI絵使いたきゃ使えばいいよ それで売れるかどうかは別だけど 個人的には技術に対する忌避感が強い現状ではメリットよりデメリットの方が多いと思うから使わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 07:49:33.16 ID:Czy6u4Me (キリッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 07:51:39.20 ID:iZu31QuJ MZの黄色屋根と緑屋根、普通にセンスない MVの青屋根があんな便利だったとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/11(土) 07:57:13.92 ID:S2wo4FgZ まあくそ下手な自作絵よりはマシかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 09:33:19.04 ID:P/f3uHeZ 版権キャラのエロCG集が500売れるぐらいの絵は描けます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 09:39:17.49 ID:wvp84DN4 単に効率化できるツールをここまで叩いてたら既得権益しぐさと言われても仕方ねえよ 会社で新しいシステム導入されても使うのヤダヤダって喚くのかって話 ついでに言うとAI絵に著作権が無いっても都合よく解釈した誇張だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 09:43:49.57 ID:DQm4qq7v 別に良いんじゃね 俺も他人のAI絵そのまま転売してるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 09:50:52.42 ID:h95dM2ZW AIなんて使ってる奴はAIの学習データが他人の著作物を無断で窃取したものだってことに心が痛まないの?サイコなの? こいつらは自分が作ったゲームが勝手にAIに吸われたときになってようやく自分がやっていたことが間違いだったことに気づくんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 09:52:18.64 ID:jtFc6tE5 上で一時期AI側に寝返った者だけど やっぱりエロイベントCGに使うような複雑な構図はAIじゃ無理だったから諦めて絵の練習してるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 10:06:48.19 ID:h95dM2ZW AIが最初に絵師を攻撃したとき、私は声をあげなかった。私は絵師ではなかったから。 AIが作曲家を攻撃したとき、私は声をあげなかった。私は作曲家ではなかったから。 AIが小説家を攻撃したとき、私は声をあげなかった。私は小説家ではなかったから。 AIがプログラマーを攻撃したとき、私は声をあげなかった。私はプログラマーではなかったから。 そしてAIが私を攻撃したとき、私のために声を上げるものは誰一人いなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 10:14:55.47 ID:slRzzDeQ いつものAIに発狂してる人 土曜からもうこれです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 10:16:06.25 ID:DaLwj9oI 自分が作ったゲームがAIに吸われるの意味が分からないな コードが抜かれること言ってるの? 恐怖抱きすぎてAIを過剰評価してるんじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 10:26:05.08 ID:P/f3uHeZ AIなんぞに頼らずとも金になるレベルの絵を描ける人間で良かったわ というかツクールってグラフィック用意できる人間にこそ向いてると思うんだよな 資格情報による第一印象ってかなり大きいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 10:39:00.66 ID:h95dM2ZW >>445 現状のAIにそこまでの性能がないのは同意するわ だけど今のAIの性能向上ってモデルの進化も勿論あるけどそれ以上にGPUの性能向上によるレイヤーの増加が大きいんよ つまり今の傾向で行くと今後GPUの性能が向上すればするほどAIの性能も比例して向上する可能性が高いわけ 例え今は問題なくても数年後はどうだろうね、俺も昔DCGANとか出てきたばかりの頃は夢の技術だと思ってたよ 今にしてみれば愚かだったね、勝手に学習データにされた絵師の気持ちなんて何も考えていなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/447
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