[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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261: 2023/02/28(火)08:51 ID:is8PsKqm(1)調 AAS
まともなの作ったら一本のゲームに1000時間単位で飛ぶからな
ある意味弁護士やら医者の資格よりもすごい
それらより高度ではないけど、とにかく根気が要る
262: 2023/02/28(火)09:07 ID:k66Z1C8e(1)調 AAS
まともな、の基準がよくわからんけど一朝一夕でないのは確かだな
ツクればツクるほど素材やノウハウといった資産が増えていくので時短にもなるし
263: 2023/02/28(火)19:30 ID:1ty0tCt9(2/2)調 AAS
Eテレでファミコンやってるわ
264: 2023/03/01(水)13:49 ID:0jnnrtnc(1)調 AAS
ついに来たぞ
『RPGツクール』シリーズ最新作『RPG Maker Unite』4月6日にUnity Asset Storeで先行販売がスタート。「Unity」エンジンを採用し、コードレスでRPG制作が行える
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230301e
265: 2023/03/01(水)15:16 ID:Zz/gIlx4(1/3)調 AAS
睡眠時間削ってまたゲーム完成させてしまったぜ
まあRPGというよりは探索型のADVだけど
266: 2023/03/01(水)16:39 ID:59dLYcAT(1)調 AAS
純粋にツクールやる層にUnityのアセットがどのくらい売れるのか興味ある
正直客層真逆な気がするが
267: 2023/03/01(水)17:02 ID:T7GBloSM(1)調 AAS
元々Unityでゲーム作れるスキルのある人がゲーム製作の手間を減らすためのツールという印象
素人には当面MV・MZの方が良さそう
268: 2023/03/01(水)17:11 ID:jY1y69J0(1)調 AAS
Unityのアセットストアで買うのとSteamで買うのどっちがいいんだろうか?
269: 2023/03/01(水)17:21 ID:WISnkfBT(1)調 AAS
ここもUnityの使い方が分からん系レスが連投されるようになるのか
270: 2023/03/01(水)17:34 ID:rTfgqnzC(1)調 AAS
MZの天下短くね
271: 2023/03/01(水)19:13 ID:GibhHaBm(1)調 AAS
流石にunite出たらuniteスレで質問やれ
272(1): 2023/03/01(水)21:19 ID:UN5wJ/Ip(1)調 AAS
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/rpg-maker-unite-242177
$99.99
日本だったら13,000円から14,000円くらいになるのか……
自分はsteam版待つけど
273: 2023/03/01(水)21:35 ID:Zz/gIlx4(2/3)調 AAS
ひゃ、ひゃくどる!
んま作ったゲームを売るようなサイクルしてるなら余裕で捻出できる額ではあるが
既にMZやらを持ってる人に対しての訴求力は弱いと言わざるを得ない
274: 2023/03/01(水)21:39 ID:0NFc0plQ(1)調 AAS
MZでも普通に作れるからね~
今すぐ急いで乗り換える必要はないし
275(1): 2023/03/01(水)22:11 ID:MutQE5DX(1)調 AAS
希望小売価格 $99.99 USD / ¥10,300 JPY
って買い取るがな
公式情報くらい確認しようぜ
276: 2023/03/01(水)22:24 ID:Zz/gIlx4(3/3)調 AAS
ダウンロード専売なら転売屋の入り込む余地ねえから衝動買いも起きねえな
MVだったか何かのパケ版が変な高騰の仕方してるけど
Uniteが及ぼす効果で大きいのはMZのディスカウント率だろうな
これで2掛け3掛けくらいまで下がれば導入者増えそう
277: 2023/03/01(水)22:51 ID:fDEq2EfV(1)調 AAS
少し前までパケ版の方が良かったけど今は気にしなくなってしまった
Switchは特にゲームカードの入れ替えが面倒くさすぎてDL版の方を選んでしまう
そんな生活に染まってると意識も変わるよね
278: 2023/03/01(水)22:59 ID:m6TVsfUH(1)調 AAS
今はパッチやらDLC なんかもあるからな
パッケで完結しないし持つ意味が薄い
279: 2023/03/02(木)10:29 ID:LaD3iDHc(1)調 AAS
>>275
ちとお高いけど直後は10%セールとかやるよね
280(1): 2023/03/02(木)11:47 ID:KiUp8oQx(1)調 AAS
セールはやらないかわりに二週間前から予約でDLCが貰える、みたいにリンク先で書いてる
281: 2023/03/02(木)12:06 ID:eQgfijwZ(1)調 AAS
>>280
リンク見てなかったありがとう
282: 2023/03/02(木)14:35 ID:nAL5IAIl(1)調 AAS
>>272
スクショ見るとマップだかシーンだかをノード形式で繋げてるけど
これマップの数が増えたら管理が大変そうだ
283: 2023/03/02(木)14:47 ID:2P598Q9I(1/2)調 AAS
フィクサーとレールライフルに飽きたからガウスショットガン使い始めたけどこれ強いんか?
VATS95%でお前何発外すんだよってくらい外すし
コールドショルダーのほうが倍強い気がするわ
284: 2023/03/02(木)14:47 ID:2P598Q9I(2/2)調 AAS
誤爆したわ
285: 2023/03/02(木)20:59 ID:oYALAfBB(1)調 AAS
このまえ3000円ぐらいでMZ買っちゃったばかりだよ
286: 2023/03/02(木)22:58 ID:E4+MiHKF(1)調 AAS
MZ-80Bも安くなったもんだな
287: 2023/03/03(金)11:07 ID:JaRbNLN5(1)調 AAS
uniteなら3Dホラーが作れるの?
288: 2023/03/03(金)13:50 ID:oLFP0nIU(1)調 AAS
Uniteなら何でも作れるUnityだから
289: 2023/03/03(金)13:56 ID:/KK0bE6m(1/2)調 AAS
ARPGプラグインセットをダウンロードしたら、サンプルプロジェクトのプラグイン設定画面で「build/ARPG〜」という感じで複数のプラグインがフォルダ?にまとまっていたのですが
このプラグイン設定画面で一つにまとめる方法がわかりません…どうやるのでしょうか
290: 2023/03/03(金)14:15 ID:/KK0bE6m(2/2)調 AAS
ふつーに元jsファイルがフォルダにまとめられてるだけでしたごめんなさい
291: 2023/03/03(金)14:50 ID:jK9jhBz9(1/2)調 AAS
有志のプラグイン頼みの人はMV・MZでしばらくは良いと思うけどね
UNITEでどこまで簡単に出来るようになるか分からないし
292: 2023/03/03(金)16:14 ID:m0EbgOc4(1)調 AAS
そんなこといって出遅れてる間に儲けるつもりだな
293: 2023/03/03(金)16:14 ID:uhawS6Hq(1)調 AAS
MZで完成させられないならUNITE買ったところで同じ結果じゃね
294: 2023/03/03(金)16:25 ID:2xcOQneq(1)調 AAS
ツクールユーザーってプログラムやりたくないからって理由が多いと思うんだけど
ゴリゴリのプログラミングのUNITYで新作とか真逆すぎるよな。正気の沙汰じゃない。
295: 2023/03/03(金)16:28 ID:jUPNKw7w(1)調 AAS
まずUnityインストールする所で頓挫するぞ
296: 2023/03/03(金)16:46 ID:42/rn61R(1)調 AAS
プログラムやりたくないわけじゃないが絵と音をメインにやってるからどうしても時間がっ足りない
297: 2023/03/03(金)17:27 ID:jK9jhBz9(2/2)調 AAS
何か客層を見誤ってる感じあるよね
UNITYでプログラミングが出来て尚且つUNITY上でRPGツクールを動かしたい層は相当ニッチな気がする
298: 2023/03/03(金)18:09 ID:umy6sC0I(1)調 AAS
グラフィックも自由度が増したけど標準素材に準じたものを作るのは骨が折れるだろう
セミプロ向けかなと思う
299: 2023/03/03(金)18:23 ID:x87oZing(1)調 AAS
逆にunity使ってた自分からすればuniteでスマホにMZ以上にRPGを出しやすくなりそうなのが嬉しい
switchでもunite製のが出しやすくなったらいいが、スペック足りないかもな
switchはダメでも来年には出るだろう次世代switchでunite製のRPGは出しやすくなるだろう
300: 2023/03/03(金)23:46 ID:gsK6EBiN(1)調 AAS
unity使ったことないから「uniteでしかできないこと」「uniteであればやりやすいこと」がイメージつかない。
何が便利になりそうか予想できるなら教えてくれればありがたい。
301(1): 2023/03/04(土)00:14 ID:+g7yuSnM(1)調 AAS
チャットGPTで簡単なスクリプトとかプログラム書けそうだけどそんな甘くないかな
302: 2023/03/04(土)00:39 ID:/HXmQ7bx(1)調 AAS
簡単なプラグイン作った人ツイッターでみたぞ
303: 2023/03/04(土)00:49 ID:sS1UNqHm(1/2)調 AAS
>>301
どこかのMITライセンスのプラグインからソースパクってる可能性があるからやめといたほうがいいよ
304: 2023/03/04(土)02:26 ID:oHMgCOQb(1/2)調 AAS
Jキー押したらキャラがジャンプするスクリプト作ってって行ったらスクリプト書いてくれたけど
本当に欲しい複雑なシステムのスクリプトはまだまだ無理だと思う
305(1): 2023/03/04(土)03:32 ID:4ydGC7x7(1)調 AAS
誰も望んでないのに自動的に公開済みプラグインを改造してあげなおしてるAIっぽい人ならすでに存在するよね
306: 2023/03/04(土)07:06 ID:XBku7nyR(1/3)調 AAS
その寄生虫のせいでプラグインを作るのがバカらしくなった
307(1): 2023/03/04(土)07:48 ID:AhNU2Bdv(1)調 AAS
ツクール関連で何ぞ作って呟いた時に「それもう誰某が作ってますよ」みたいなリプしてくる奴いたけど正直あれは冷めた
308: 2023/03/04(土)08:40 ID:ZQ5J237d(1)調 AAS
暇なやつがいるもんだな
309: 2023/03/04(土)10:52 ID:XBku7nyR(2/3)調 AAS
同じ機能でも作る人によってソースコードが違う
いろんな情報をキャッチしてAプラグインはBプラグインと相性が悪くて困ってる
そんなときに相性がいいプラグインを1から作るのもいい
310: 2023/03/04(土)10:56 ID:XBku7nyR(3/3)調 AAS
あと>>305に該当する者は他の作者のプラグインをそのまま使わせた上で
その機能拡張プラグインを別途作れば周りから相応にいい印象持たれたんじゃないかと思った
311(1): 2023/03/04(土)16:36 ID:4VB6qfoO(1)調 AAS
グラフィック系の素材で公式の改造とかする場合どんなのがウケいいんだろ?
キャラか、マップか、バトラーか、アニメーションか、エフェクトか、インターフェイスか、他に何かあったかな
312(1): [steam] 2023/03/04(土)21:22 ID:sS1UNqHm(2/2)調 AAS
UniteのVRMを2Dに変換するやつのSteamのページに
(注意:当アプリは、開発中の『RPG Maker Unite』の購入者向けに無料配布する予定ですが、
『RPG Maker Unite』発売後、Complete the Setバンドル対象にする予定もあります。
先行で単独購入してもユーザーが不利になることはありません。)
って書いてあったから実質タダだし試してみるかと思って買ったんだけどさあ、
まさかUniteをUnityアセットストアで買った場合は対象外とかそんな詐欺みたいなことはないよね?
313: 2023/03/04(土)23:05 ID:hnWQsrzD(1)調 AAS
>>311
マップだと思う。
マップのデフォルト素材は汎用性は高いけど、細かいところまでやはり手が回ってない。
で、その細かい素材は現時点でほとんど有料素材なので人を選ぶ。
無料でかつデフォルト素材と同じ雰囲気であれば使われやすいんじゃないか。
ただまあ、当然のこととして「数」はいるだろうけど。
314: 2023/03/04(土)23:42 ID:oHMgCOQb(2/2)調 AAS
屋内や屋外のマップ素材は沢山あるけど
ワールドマップに使うような素材って意外と見つからない
今はワールドマップ無いようなゲームも多いからか
315(1): 2023/03/05(日)00:03 ID:M1TmBMKK(1)調 AAS
>>312
普通に考えたら同じ場所で買った場合だろ
クレーマー怖
316(1): 2023/03/05(日)00:05 ID:IXTh/bzm(1)調 AAS
RPGツクール製のゲームでオススメってありますか?
主人公が勝手に意思を持ってしゃべる系だけは苦手です。
317: 2023/03/05(日)00:15 ID:DrgD70ya(1/2)調 AAS
ダンジョンずっと潜るだけのは主人公しゃべらないな
318(1): 2023/03/05(日)03:10 ID:Ki4UHLZZ(1/2)調 AAS
>>315
少し公式に文句言っただけでクレーマー扱いか
敬虔な信者だなあ
319: 2023/03/05(日)03:28 ID:8+V438VD(1)調 AAS
そういやツクールストアで購入したMZがまじで再DLできなくなってて笑ったな
ユーザー情報がありませんとかエラーでてもうどうにもならんわ
320: 2023/03/05(日)03:32 ID:66V9nu5n(1/2)調 AAS
スチームで買っときゃいいものを
321: 2023/03/05(日)05:35 ID:DrgD70ya(2/2)調 AAS
詐欺やん
322: 2023/03/05(日)07:46 ID:e7b9D6Lb(1/2)調 AAS
健全ゲーですとツクラーに声かけておきながら納品した物にエロシーン追加してエロゲとしてDL販売するって酷くね
323: 2023/03/05(日)07:55 ID:h9/T1p3b(1)調 AAS
敗北レイプありって書いときながら触手プレイだけだったほうが酷い
324: 2023/03/05(日)10:15 ID:+Rh4xw8M(1)調 AAS
そもそも女の子がレイプされるのなんか見たいか?
その子のその後の人生はめちゃくちゃで一生鬱になって暮らすことになるだろ
そんなのみてウヒョーシコシコって頭おかしいのかよ
325: 2023/03/05(日)10:20 ID:6t2cGZcP(1)調 AAS
まったくその通りでございます
申し訳ございませんでした
326: 2023/03/05(日)10:27 ID:o8LnRJZa(1/2)調 AAS
モンスターにも家族や人生があるんだから襲うのはよくない
327: 2023/03/05(日)10:31 ID:e7b9D6Lb(2/2)調 AAS
(イグザクトリィ!)
328: 2023/03/05(日)10:33 ID:BL3/cMOX(1)調 AAS
まあ実際は悔しいけど感じちゃうでお互いWin-Winなんだよなぁ
329(1): 2023/03/05(日)10:36 ID:v1/GlQqI(1)調 AAS
ククッ
自分から腰振ってやがるぜ
みたいなセリフいれるの?
330: 2023/03/05(日)10:41 ID:JF1SdDGh(1/2)調 AAS
リアルでも似たようなことあるけどね
パパ活女子がオジサンちんぽに負けないよう必死に耐えて黙ろうとするけど
激しい腰振りされて出したくないのに声出しちゃうとかそんなの
331: 2023/03/05(日)11:18 ID:pqwShcIn(1/2)調 AAS
はぁ〜〜〜有償タイルセット買ってサンプル画像みたいなの作れるぞ!とウキウキしてたら同梱素材そのままじゃ再現できないじゃんクソ
改変画像サンプルに使ってんじゃねーぞコラ😡
332: 2023/03/05(日)11:20 ID:Inc0DKKc(1)調 AAS
クレーム入れて返金してもらえよ
333(1): 2023/03/05(日)11:27 ID:yntkXR1T(1/2)調 AAS
>>318
ファミマの割引クーポンがローソンで使えない!とか文句言ってる客いたらなんだあいつキチガイじゃんってお前も思うだろ
今のお前だよ
334: 2023/03/05(日)11:32 ID:o8LnRJZa(2/2)調 AAS
セブンイレブンにて
「ファミチキください!」
335: 2023/03/05(日)11:51 ID:IkX+nIPb(1)調 AAS
商売は池沼キティを相手にした方が儲かる
ガチャやVTuber風俗が最たる例
コンビニも儲かるとは言えないけどキティ客から着実に金を巻き上げる商売だしな
変態性癖エロゲがすげえ売れてんの理解に苦しむが俺は儲けの対象じゃないってだけなんだなと
336: 2023/03/05(日)12:38 ID:Ki4UHLZZ(2/2)調 AAS
>>333
UniteがUnity Asset Storeで先行販売することを告知せずにSteamだけで3Dキャラクターコンバーターを販売した上で
"Unite販売後にバンドルしますので不利にはなりません"って言ってることを問題視してるんだが…
そもそもまだUnity Asset Storeで買ってもバンドルされないって決まったわけじゃないけどね
337: 2023/03/05(日)16:41 ID:unAcMJL1(1/2)調 AAS
>>329
でも実際の変質者だって恥ずかしげもなく変なこと言って声掛け事案になってるし…
338: 2023/03/05(日)17:01 ID:5rA43E0o(1)調 AAS
たとえばおまえらがホモに襲われて肛門にチンポコぶちこまれて前立腺刺激されて気持ちよくなってきたからと腰振り始めるか?
レイプされるってのはそういうことやぞ
339(1): 2023/03/05(日)17:03 ID:pqwShcIn(2/2)調 AAS
現実ではって言ってるやつほど現実と混同してて怖いよ🥺
340: 2023/03/05(日)18:45 ID:66V9nu5n(2/2)調 AAS
>>339
こういう論点のすり替えで、間違った表現を正当化しようとする奴いるよな
341: 2023/03/05(日)20:21 ID:465n+up/(1)調 AAS
ただ、エロ関係は細かい事を気にする前に勢いで完成させたもん勝ちだからどんどん作った方が良いんだよね
現実ではこんなこと言わないだろ……なんてことは本人だって多かれ少なかれ分かってるし
342: 2023/03/05(日)20:25 ID:FRUWsogj(1)調 AAS
事実はエロゲよりも奇なり
343: 2023/03/05(日)20:40 ID:G236eSw2(1)調 AAS
エロゲーって冷静に考えたら「いやおかしいでしょそうはならんやろ」ってなる作品しかないからな
シコれたら細かいことなんてどうでもいいんだよ
チンコ握ってる間はそんな細かいこと見てないし考えてもないし気にもしない
344: 2023/03/05(日)20:44 ID:BacggglG(1)調 AAS
エロゲに夢見過ぎだぞ
確かに細かいところは見逃されるけど、それは大筋の設定に説得力があるからで
ただ突飛な展開にエロが付いてるだけのゲームじゃ初動は売れるかもしれんが、口コミ効果が付かない
345: 2023/03/05(日)20:47 ID:JF1SdDGh(2/2)調 AAS
童貞もしくはそれに近い経験人数の少ない人向けのコンテンツだからね
現実のエロに詳しくないから奇想天外なシチュやセリフでも受け入れやすいのさ
子供はなんでも吸収して成長するからな
346: 2023/03/05(日)20:49 ID:fZhapl+2(1)調 AAS
>>307
ムノクラさんみてえな奴がいるんだな
347: 2023/03/05(日)22:19 ID:115Kk2xH(1)調 AAS
取り敢えず完成させないと何も始まらないからね
まずは他人に触らせないと自分の作品が良い評価なのか悪い評価なのかも分からない
348: 2023/03/05(日)23:00 ID:unAcMJL1(2/2)調 AAS
相手にされなかったら、それは最大級の悪評価
349: 2023/03/05(日)23:30 ID:p4YMPqtQ(1)調 AAS
エロゲーにゲーム要素は要らん。
インタラクティブ要素は必要だが。
350: 2023/03/05(日)23:33 ID:yntkXR1T(2/2)調 AAS
面白ければなんでもいいんだよ
キン肉マン見て矛盾多すぎと叩くやつはおらん
笑ってツッコむやつはいっぱいいても
同人エロゲだろうと作者が分かっててやってたり細かいことどうでもいいんだよとエロシチュに持っていくことに特化してもプレイヤーは分かってるからスルーだろ
純粋に面白なければ設定崩壊が叩かれる
ただ展開についていけないゲームじゃエロさとか感じる以前の問題になるんじゃねぇの知らんけど
ボーボボのストーリーにエロシーン挟まれても興奮できるやついないだろうし
351: 2023/03/05(日)23:33 ID:ZFmzV2PY(1)調 AAS
俺は逆にゲーム部分やり込み過ぎてエロ要素いらんの境地に入った事ある
ただ、エロがないと手にも取らなかっただろうな
352: 2023/03/06(月)01:49 ID:NEEIy30W(1)調 AAS
俺がエロ作るとしたらきっとバトル漫画風に描写しか出来ないわ
353: 2023/03/06(月)02:36 ID:5kcHLoAu(1)調 AAS
精液(だんがん)で敵の口塞いで窒息させる健全バトル漫画思い出した
354(1): 2023/03/06(月)03:34 ID:5K4WxDSC(1/3)調 AAS
>>316
クロノトリガーの主人公無口は、本当に無口なだけって感じで
ドラクエと違ってすごい違和感を覚えたな、そういや。
なんでなんだろう?
355(2): 2023/03/06(月)03:41 ID:9sXiEPpb(1)調 AAS
エロゲーでも脱げば脱ぐほど強くなるみたいな説得力のあるシステムを採用しないとな
356: 2023/03/06(月)03:46 ID:5K4WxDSC(2/3)調 AAS
>>355
FF2みたいなのを基本に据えて、更なるバランス調整が出来れば、エロ抜きでも名作たりうるかもな。
357(2): 2023/03/06(月)04:11 ID:5K4WxDSC(3/3)調 AAS
俺みたいに箱庭趣味的で、作る作業自体を楽しむ層って少なくないんじゃない?
結局のところ、プログラミングとかの価値観とは全く異なる、
俺みたいに『RPGツクールシリーズ』そのものを『ゲーム』として楽しんでる人もいるんじゃない?
ぶっちゃけゲ製板的には板違いに限りなくスレスレなのが『ツクール』なんじゃない?
同人ゲーム板はその性質上、コテ叩きで潰れたから、ここに意見をする人があまりいないだけで。
ド文系やプログラミング素人が既存プラグインを大量に組み入れつつ、
それか、何とかして『イベント』でどうにか自分の作りたいシステムを作って、
その『作る作業』そのものが『ゲーム』のように、自分の好きなようなゲームを作れる。
これこそがツクールの最大の魅力だと思うんだけど、みんなの意見は違うのかな?
『シムシティ』の作者は「シムシティは目的がないからゲームではない」と言ったけど、
結局のところ、「人口を増やす」とか「財政を安定させる」とかで、結局のところりゲームでしょ?
ツクールを『ゲーム』と捉えるだけで、全然気分が楽になって、結果的にいいゲームが作れると思う。
358: 2023/03/06(月)04:29 ID:Lu4V1f2G(1)調 AAS
>>355
バトルスキンパニック
359: 2023/03/06(月)04:55 ID:28DD2C0x(1/2)調 AAS
0.01ミリの攻防戦
360(1): 2023/03/06(月)06:29 ID:crYLpobt(1)調 AAS
>>357
感覚的に大部分がそうだと思うよ。
ツクールに限らず、アツマールとかに投稿されてるゲームを見てるとほぼそうだと思う。
まあ、利益を得ている層は全然違う意見になると思うけど。
ただオレ個人の場合は、ゲーム作りを楽しむのは副次的なもので、メインは
「ぼくのかんがえたおはなしをかたちにしたい」
「自分好みのゲームをやりたいけど、存在してないので、自分で作るしかない」
ってところか。
「おはなしをかたちにする」手段にマンガや小説があるが、そのなかでやってて苦痛にならないゲーム作りを選んだみたいな。
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