[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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206: 2023/02/23(木)21:54 ID:hXqug6QU(1)調 AAS
大航海時代2みたいなゲームが作りたくて購入。作れるかしら?
207: 2023/02/23(木)23:05 ID:Wev+0VZS(1)調 AAS
テストプレイなんて最初からやってなんぼよ
208: 2023/02/24(金)01:44 ID:FxtdcDbb(1/2)調 AAS
大航海時代2を知らん
209: 2023/02/24(金)01:55 ID:rioskd8O(1/2)調 AAS
大航海時代ってSLGじゃないんか
RPG的な要素あるんか
作れるとええな
210: 2023/02/24(金)03:39 ID:5TYmexiT(1)調 AAS
3DモデルさえありゃAIなんかいらんとあれほど
211: 2023/02/24(金)10:24 ID:VroEhznG(1)調 AAS
好きな絵師のクローン人間作って描かせればタダでしかも著作権心配しなくて済むよな
212: 2023/02/24(金)10:51 ID:C9htcr60(1)調 AAS
自分が様々な人の絵柄を完璧に模写できるようになればいい
213: 2023/02/24(金)14:47 ID:rioskd8O(2/2)調 AAS
ツクール界の美しい魔闘家鈴木
214: 2023/02/24(金)21:33 ID:MOstvTAz(1)調 AAS
ツクールMZってマップやデータベースのファイル差し替えた後にゲーム進行中のセーブデータをロードしても差し替えたデータベースやマップのデータになってない気がするんですが仕様ですか?
マップ移動すれば更新されるのですがマップ移動できないところだと古いデータのままになっててバグが消せないんですが
215: 2023/02/24(金)21:41 ID:FxtdcDbb(2/2)調 AAS
セーブデータに含まれてる箇所は変わらないと思う。
216: 2023/02/25(土)22:25 ID:+Ua8JsYJ(1/2)調 AAS
MZだと更新したマップはイベントの情報はそのままセーブデータでも拾えた気がしてる
もちろん既に弄った乱数とかスイッチなどの情報は新たにイベントで書き換えてやらんとそのままだが
何にせよツクールのセーブデータって結構余計なもん残してたりするよな
217: 2023/02/25(土)22:26 ID:+Ua8JsYJ(2/2)調 AAS
MZじゃねえやMVだった
218: 2023/02/25(土)23:46 ID:P/DOe11L(1)調 AAS
強制リロードするようなスクリプトがあった気がする
魔法名とか書き換えた後もセーブデータだと書き換える前の物になってたりしてどんな仕様だよとか思ってた
219: 2023/02/26(日)03:43 ID:N5Jxi/zd(1/3)調 AAS
近年のゲームによくある「中断セーブ」に近いのかもな
容量制限なんて事が起きなくなってから楽できる部分は楽に作るようになってるんだろう
220: 2023/02/26(日)04:52 ID:DDEwEqax(1)調 AAS
ゲーム中にキャラ名や職業名書き換えたりできるからな
それ関係でデータベースまるごとセーブする手抜き仕様でそのせいで更新したはずの部分がロードデータでは強制的に巻き戻るとかしてそう
221: 2023/02/26(日)05:32 ID:2/JndYV+(1)調 AAS
フォーンアイルをこえていけ
222: 2023/02/26(日)08:06 ID:J0cyutU0(1)調 AAS
フォーンアイルを見たら完成させることなんて屁でもないと感じて助かる
223: 2023/02/26(日)11:43 ID:mKuFGtaH(1)調 AAS
MZでもアクションプラグインが登場しいよいよMVでしか出来ないことは減ってきたな
224: 2023/02/26(日)12:49 ID:9jSY0UIf(1)調 AAS
そもそもRPGツクールで素人が作ったアクションRPGなんてやりたいか?
225: 2023/02/26(日)13:00 ID:ayJ9n8Rr(1/2)調 AAS
そもそも素人が作ったRPGツクールの作品なんてやりたいか?
226: 2023/02/26(日)13:23 ID:N5Jxi/zd(2/3)調 AAS
ゲーム経験値の足りないお子様みたいな事言うなよ
227
(1): 2023/02/26(日)13:30 ID:LbcSPS7L(1)調 AAS
周りからチヤホヤされたくてゲーム作ってるような奴ほど頓挫してエターナラーになりがち
素人だの何だの言ってる225なんかも高確率でそのタイプだろうな
多くの人はゲームを作りたいから作ってるだけなのに創作意欲のない連中ほど自分と同類の仲間を欲しがる
228: 2023/02/26(日)13:30 ID:gnjlSB6o(1/4)調 AAS
ツクラーならやる気起きないだろ
ちょっと凝ったゲームなら中身覗くために手を出すとはおもうが
229: 2023/02/26(日)13:32 ID:ayJ9n8Rr(2/2)調 AAS
ん?俺がゲーム制作者じゃないと言いたいの?
作ってる自作プラグインの難読化したソースでも上げれば証明できるけど
そういうお前はどうなんだよ
230: 2023/02/26(日)13:36 ID:gnjlSB6o(2/4)調 AAS
>>227
>多くの人はゲームを作りたいから作ってるだけ

これ
ここでこういうやり方する奴は~とかこんな素材使う奴は~とか言ってる奴いるけど
結局大半はそれを気にすることなく我が道を行ってる
231: 2023/02/26(日)13:39 ID:DPvvmh36(1)調 AAS
昔のツクスレみたいにスレでテストプレイお願いする人はもう出てこないのか
あの文化好きだったんだけどな
232: 2023/02/26(日)13:42 ID:gnjlSB6o(3/4)調 AAS
うp祭りとかもやってたよな
233: 2023/02/26(日)14:02 ID:N5Jxi/zd(3/3)調 AAS
5chで晒してケチが付いても良い事ないしな、とかは思っちゃう
青葉みたいな人間はどこにでもいるだろうし何で恨まれるか分からん時代だ
234: 2023/02/26(日)14:20 ID:DR+k8xKT(1)調 AAS
mvの公式プラグインのダウロードって
どこからダウンロードできますか?
https://tkool.jp/mv/special/plugin.html

一番下のリンクからユーザー登録したけどよくわからない
そのあとダウンロードできるボタンが表示されるわけでもないのかな?

↑のページには、ここから飛んだけど
https://tkool.jp/mv/special/index.html
他のページにはだいたいダンロードボタンがちゃんとあるんだけど
235: 2023/02/26(日)15:05 ID:KZoeUNje(1)調 AAS
こんなスレで公開しても後悔するだけだからな
236: 2023/02/26(日)18:02 ID:AYYLpVBN(1)調 AAS
MZでは無いが昔このスレで晒したためかVIPRPG程度の内用なのに今でも1日に3回くらいアクセスがある
俺が朝昼夜にカウンターの回転を確認に行くとまわってるからこんなのやってる奴いるもんだなと感心してる
237: 2023/02/26(日)18:30 ID:gnjlSB6o(4/4)調 AAS
おいまてコラw
238: 2023/02/26(日)19:18 ID:4JI5YI1I(1)調 AAS
口コミでひろまって触ってる奴がいるんだろうね
239: 2023/02/26(日)19:25 ID:4VQUH+Dd(1)調 AAS
いねーよw
240: 2023/02/26(日)20:04 ID:fW6JaspT(1)調 AAS
昔は同人ゲーム板はゆるい雰囲気で、ゲ制作技術板はガチ目の人で住み分けてたから
同人ゲーム板はアップしやすかった。
今は向こうが陥落してこっちに合流してきた感じだろうけど、
ガチ目の人がいる中では同人ゲーム板の感覚でアップしにくい雰囲気なのは確かだな。
241: 2023/02/26(日)22:21 ID:FZ6oAMHB(1)調 AAS
つまりどういうことだってばよ
242: 2023/02/26(日)22:25 ID:7NbqJaXM(1)調 AAS
元々はといえばお前らが完成しても俺たちに見せにこないのが悪い
せっかく作ったんだからどんどん見せにこいよ
243: 2023/02/26(日)22:32 ID:lzgajbWq(1)調 AAS
こねーよw
244: 2023/02/26(日)22:54 ID:liqjhYl/(1)調 AAS
完成してねーし
245: 2023/02/26(日)23:56 ID:kvx+JrXg(1)調 AAS
ツクールエロゲ専門なので完成したら販売するの繰り返し
SNS等で賞賛されたいなと思う事はあるがタダ働きは基本的に無理
改変素材なんかで溜飲を下げてはいるが
246
(3): 2023/02/27(月)03:31 ID:I9nyDVwM(1)調 AAS
エロゲー作ってる人ってせりふにああっううっいいっだっだめそこは弱いのとか入力してて虚しくならないの?
247: 2023/02/27(月)05:46 ID:pVSjEk6c(1)調 AAS
ガチでテストしてくれるなら晒すぞ
ツイッターで募集しても誰も来ないし
248: 2023/02/27(月)06:28 ID:y0hnDix9(1/2)調 AAS
実際同人ゲーのテストプレイって募るの困るわ
売り物だから全然知らん人だとデータばら撒かれそうで怖いし
知り合いと友人はツクールwしょぼwみたいな反応する人しかおらん
249: 2023/02/27(月)06:46 ID:3s9N4YQt(1)調 AAS
>>246
そういうのは外注
250: 2023/02/27(月)11:06 ID:Ew/qvbVT(1)調 AAS
>>246
それで我に返るようであれば創作は続けられない
無我夢中になれる熱意が必要
251: 2023/02/27(月)12:22 ID:fUB1HZIL(1)調 AAS
創作者は基本的に狂ってる生き物だから
252: 2023/02/27(月)17:24 ID:2omoP8VC(1)調 AAS
エロゲーのセリフ君は定期的にわくよなw
253: 2023/02/27(月)18:18 ID:C0F4FLcz(1)調 AAS
いちいち細かいこと考えてたら何もできんわ
エロゲならリビドーに任せてやっちゃうくらいでちょうどいい
254: 2023/02/27(月)19:44 ID:y0hnDix9(2/2)調 AAS
なんなら読みにくいセリフにならないように
音読してチェックします
255: 2023/02/27(月)19:56 ID:ULFul5Ch(1)調 AAS
キャラクターにやたら難しい四字熟語や作者の思想の代弁させるとその部分だけ不自然に浮くからキャラの性格にそぐわないセリフはしゃべらせないようにしている
256: 2023/02/27(月)20:05 ID:vfB1I9mO(1)調 AAS
テストプレイは個人で請け負うとどれくらいの期間と精度を求められるのか素人には分からんし請け負いにくいだろうな
デバッグ会社と違って人数も少ないし
257
(1): 2023/02/27(月)22:17 ID:qLsd4lc9(1)調 AAS
ARPGはいくらがんばって作っても大半の人がキーボードでプレイするわけだから
面白いわけないんだよなあ
258: 2023/02/27(月)23:10 ID:/U97P1uL(1)調 AAS
スマホでアクションとか手で画面が隠れないの?
259: 2023/02/28(火)00:11 ID:1ty0tCt9(1/2)調 AAS
スマホの液晶画面に貼り付けられるサムスティックなんかも出てたりする
まあ元となるゲームのタップやスワイプの方法に左右されるから特定のタイトル専用だけど

>>257
ゲームパッドを前提にしたUIとか操作システムも入れとけばいいんでないの
260: 2023/02/28(火)08:36 ID:gLx1qOPt(1)調 AAS
>>246
常人には出来ないのがゲーム制作
261: 2023/02/28(火)08:51 ID:is8PsKqm(1)調 AAS
まともなの作ったら一本のゲームに1000時間単位で飛ぶからな
ある意味弁護士やら医者の資格よりもすごい
それらより高度ではないけど、とにかく根気が要る
262: 2023/02/28(火)09:07 ID:k66Z1C8e(1)調 AAS
まともな、の基準がよくわからんけど一朝一夕でないのは確かだな
ツクればツクるほど素材やノウハウといった資産が増えていくので時短にもなるし
263: 2023/02/28(火)19:30 ID:1ty0tCt9(2/2)調 AAS
Eテレでファミコンやってるわ
264: 2023/03/01(水)13:49 ID:0jnnrtnc(1)調 AAS
ついに来たぞ

『RPGツクール』シリーズ最新作『RPG Maker Unite』4月6日にUnity Asset Storeで先行販売がスタート。「Unity」エンジンを採用し、コードレスでRPG制作が行える

https://news.denfaminicogamer.jp/news/230301e
265: 2023/03/01(水)15:16 ID:Zz/gIlx4(1/3)調 AAS
睡眠時間削ってまたゲーム完成させてしまったぜ
まあRPGというよりは探索型のADVだけど
266: 2023/03/01(水)16:39 ID:59dLYcAT(1)調 AAS
純粋にツクールやる層にUnityのアセットがどのくらい売れるのか興味ある
正直客層真逆な気がするが
267: 2023/03/01(水)17:02 ID:T7GBloSM(1)調 AAS
元々Unityでゲーム作れるスキルのある人がゲーム製作の手間を減らすためのツールという印象
素人には当面MV・MZの方が良さそう
268: 2023/03/01(水)17:11 ID:jY1y69J0(1)調 AAS
Unityのアセットストアで買うのとSteamで買うのどっちがいいんだろうか?
269: 2023/03/01(水)17:21 ID:WISnkfBT(1)調 AAS
ここもUnityの使い方が分からん系レスが連投されるようになるのか
270: 2023/03/01(水)17:34 ID:rTfgqnzC(1)調 AAS
MZの天下短くね
271: 2023/03/01(水)19:13 ID:GibhHaBm(1)調 AAS
流石にunite出たらuniteスレで質問やれ
272
(1): 2023/03/01(水)21:19 ID:UN5wJ/Ip(1)調 AAS
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/rpg-maker-unite-242177

$99.99
日本だったら13,000円から14,000円くらいになるのか……
自分はsteam版待つけど
273: 2023/03/01(水)21:35 ID:Zz/gIlx4(2/3)調 AAS
ひゃ、ひゃくどる!
んま作ったゲームを売るようなサイクルしてるなら余裕で捻出できる額ではあるが
既にMZやらを持ってる人に対しての訴求力は弱いと言わざるを得ない
274: 2023/03/01(水)21:39 ID:0NFc0plQ(1)調 AAS
MZでも普通に作れるからね~
今すぐ急いで乗り換える必要はないし
275
(1): 2023/03/01(水)22:11 ID:MutQE5DX(1)調 AAS
希望小売価格 $99.99 USD / ¥10,300 JPY

って買い取るがな
公式情報くらい確認しようぜ
276: 2023/03/01(水)22:24 ID:Zz/gIlx4(3/3)調 AAS
ダウンロード専売なら転売屋の入り込む余地ねえから衝動買いも起きねえな
MVだったか何かのパケ版が変な高騰の仕方してるけど

Uniteが及ぼす効果で大きいのはMZのディスカウント率だろうな
これで2掛け3掛けくらいまで下がれば導入者増えそう
277: 2023/03/01(水)22:51 ID:fDEq2EfV(1)調 AAS
少し前までパケ版の方が良かったけど今は気にしなくなってしまった
Switchは特にゲームカードの入れ替えが面倒くさすぎてDL版の方を選んでしまう
そんな生活に染まってると意識も変わるよね
278: 2023/03/01(水)22:59 ID:m6TVsfUH(1)調 AAS
今はパッチやらDLC なんかもあるからな
パッケで完結しないし持つ意味が薄い
279: 2023/03/02(木)10:29 ID:LaD3iDHc(1)調 AAS
>>275
ちとお高いけど直後は10%セールとかやるよね
280
(1): 2023/03/02(木)11:47 ID:KiUp8oQx(1)調 AAS
セールはやらないかわりに二週間前から予約でDLCが貰える、みたいにリンク先で書いてる
281: 2023/03/02(木)12:06 ID:eQgfijwZ(1)調 AAS
>>280
リンク見てなかったありがとう
282: 2023/03/02(木)14:35 ID:nAL5IAIl(1)調 AAS
>>272
スクショ見るとマップだかシーンだかをノード形式で繋げてるけど
これマップの数が増えたら管理が大変そうだ
283: 2023/03/02(木)14:47 ID:2P598Q9I(1/2)調 AAS
フィクサーとレールライフルに飽きたからガウスショットガン使い始めたけどこれ強いんか?
VATS95%でお前何発外すんだよってくらい外すし
コールドショルダーのほうが倍強い気がするわ
284: 2023/03/02(木)14:47 ID:2P598Q9I(2/2)調 AAS
誤爆したわ
285: 2023/03/02(木)20:59 ID:oYALAfBB(1)調 AAS
このまえ3000円ぐらいでMZ買っちゃったばかりだよ
286: 2023/03/02(木)22:58 ID:E4+MiHKF(1)調 AAS
MZ-80Bも安くなったもんだな
287: 2023/03/03(金)11:07 ID:JaRbNLN5(1)調 AAS
uniteなら3Dホラーが作れるの?
288: 2023/03/03(金)13:50 ID:oLFP0nIU(1)調 AAS
Uniteなら何でも作れるUnityだから
289: 2023/03/03(金)13:56 ID:/KK0bE6m(1/2)調 AAS
ARPGプラグインセットをダウンロードしたら、サンプルプロジェクトのプラグイン設定画面で「build/ARPG〜」という感じで複数のプラグインがフォルダ?にまとまっていたのですが
このプラグイン設定画面で一つにまとめる方法がわかりません…どうやるのでしょうか
290: 2023/03/03(金)14:15 ID:/KK0bE6m(2/2)調 AAS
ふつーに元jsファイルがフォルダにまとめられてるだけでしたごめんなさい
291: 2023/03/03(金)14:50 ID:jK9jhBz9(1/2)調 AAS
有志のプラグイン頼みの人はMV・MZでしばらくは良いと思うけどね
UNITEでどこまで簡単に出来るようになるか分からないし
292: 2023/03/03(金)16:14 ID:m0EbgOc4(1)調 AAS
そんなこといって出遅れてる間に儲けるつもりだな
293: 2023/03/03(金)16:14 ID:uhawS6Hq(1)調 AAS
MZで完成させられないならUNITE買ったところで同じ結果じゃね
294: 2023/03/03(金)16:25 ID:2xcOQneq(1)調 AAS
ツクールユーザーってプログラムやりたくないからって理由が多いと思うんだけど
ゴリゴリのプログラミングのUNITYで新作とか真逆すぎるよな。正気の沙汰じゃない。
295: 2023/03/03(金)16:28 ID:jUPNKw7w(1)調 AAS
まずUnityインストールする所で頓挫するぞ
296: 2023/03/03(金)16:46 ID:42/rn61R(1)調 AAS
プログラムやりたくないわけじゃないが絵と音をメインにやってるからどうしても時間がっ足りない
297: 2023/03/03(金)17:27 ID:jK9jhBz9(2/2)調 AAS
何か客層を見誤ってる感じあるよね
UNITYでプログラミングが出来て尚且つUNITY上でRPGツクールを動かしたい層は相当ニッチな気がする
298: 2023/03/03(金)18:09 ID:umy6sC0I(1)調 AAS
グラフィックも自由度が増したけど標準素材に準じたものを作るのは骨が折れるだろう
セミプロ向けかなと思う
299: 2023/03/03(金)18:23 ID:x87oZing(1)調 AAS
逆にunity使ってた自分からすればuniteでスマホにMZ以上にRPGを出しやすくなりそうなのが嬉しい
switchでもunite製のが出しやすくなったらいいが、スペック足りないかもな
switchはダメでも来年には出るだろう次世代switchでunite製のRPGは出しやすくなるだろう
300: 2023/03/03(金)23:46 ID:gsK6EBiN(1)調 AAS
unity使ったことないから「uniteでしかできないこと」「uniteであればやりやすいこと」がイメージつかない。
何が便利になりそうか予想できるなら教えてくれればありがたい。
301
(1): 2023/03/04(土)00:14 ID:+g7yuSnM(1)調 AAS
チャットGPTで簡単なスクリプトとかプログラム書けそうだけどそんな甘くないかな
302: 2023/03/04(土)00:39 ID:/HXmQ7bx(1)調 AAS
簡単なプラグイン作った人ツイッターでみたぞ
303: 2023/03/04(土)00:49 ID:sS1UNqHm(1/2)調 AAS
>>301
どこかのMITライセンスのプラグインからソースパクってる可能性があるからやめといたほうがいいよ
304: 2023/03/04(土)02:26 ID:oHMgCOQb(1/2)調 AAS
Jキー押したらキャラがジャンプするスクリプト作ってって行ったらスクリプト書いてくれたけど
本当に欲しい複雑なシステムのスクリプトはまだまだ無理だと思う
305
(1): 2023/03/04(土)03:32 ID:4ydGC7x7(1)調 AAS
誰も望んでないのに自動的に公開済みプラグインを改造してあげなおしてるAIっぽい人ならすでに存在するよね
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