[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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70: 2023/02/16(木)01:31 ID:ddQf5jor(1)調 AAS
どうせ誰も求めてないし遊ばないから
エターナる言い訳出来て良かったじゃん
71: 2023/02/16(木)01:50 ID:bzCWT4nG(2/3)調 AAS
おまえらが遊ぶんだよ
72: 2023/02/16(木)13:43 ID:jetCaOWf(1)調 AAS
どういうARPG作れんの?
無名ソシャゲにありがちな当たり判定無視して弾撃つだけの大味なクソゲー?
73: 2023/02/16(木)14:04 ID:bzCWT4nG(3/3)調 AAS
わからんけどサンプルゲームやった感じでは結構できてたよ
でもよく考えたら今はスマホの時代だからARPGは止めた方がいいかもね
スマホで操作のやりやすいゲーム作った方がいい気がする
74: 2023/02/16(木)15:47 ID:8uRr/U3u(1)調 AAS
神トラぐらい遊べるなら上出来だろうけど個人製作では無理だろうな
75: 2023/02/16(木)16:33 ID:DK6e6iLj(1)調 AAS
アクションRPGは進行に応じてどんどんギミック仕掛けないと飽きるからなあ
ゼルダみたいに謎解きしてスッキリ!とか聖剣伝説みたいに多彩な武器を使い分けて進んでいくとかが無いと
76: 2023/02/16(木)17:04 ID:xI3n69q6(1)調 AAS
アクション作り込みたかったらアクションゲームツクールでいいだろ
77: 2023/02/16(木)17:57 ID:KOsfeWfx(1)調 AAS
そういやそうだな・・・
78(1): 2023/02/16(木)19:00 ID:GuBHw8Qy(1)調 AAS
そもそも雑魚ツクラーには他人の大型プラグインは使いこなせないんですけどね
79: 2023/02/17(金)05:49 ID:5fbZyIdY(1)調 AAS
ぶっちゃけツクラーには素材用意するのが大変なアクションRPGよりも3DダンジョンRPGのプラグインのほうが需要あると思う
80: 2023/02/17(金)10:22 ID:0Yv+ZRNk(1/2)調 AAS
アクションゲームツクールってスマホアプリ対応してるの?
81: 2023/02/17(金)10:50 ID:nCcpGIBD(1)調 AAS
それは自分の目で確かめて欲しい!
82: 2023/02/17(金)10:58 ID:Ow/UUDYL(1)調 AAS
そりゃまあ
83: 2023/02/17(金)12:11 ID:my4qSjhO(1/2)調 AAS
ARPGプラグイン使って見たけど>>78の言うとおりだったわw
全然使い方わからんかった
自分で作った方が早いわ
84: 2023/02/17(金)16:07 ID:YfIEiSC3(1)調 AAS
ツクールのARPGプラグインなんてメニュー開くと時間とまって画面切り替わりそうw
85: 2023/02/17(金)18:15 ID:4DdbZ3GU(1)調 AAS
アクションゲーム作るなら素直にUnityのアセット使った方が良いでしょ
86: 2023/02/17(金)20:54 ID:g4JfmbQ0(1)調 AAS
アクションプラグインが出たら出たでこれかよ
MZだから作れないとか言い訳できないな
87: 2023/02/17(金)20:59 ID:my4qSjhO(2/2)調 AAS
プラグインが俺のセンスに付いてこれてない
88: 2023/02/17(金)21:27 ID:eH3Dn+k7(1)調 AAS
ウィザードリィみたいなの作れるプラグインはよ
敵パーティ倒したら宝箱出現
罠解除に失敗して石の中にテレポートして全滅
89: 2023/02/17(金)21:48 ID:0Yv+ZRNk(2/2)調 AAS
イベントで作ろう
90: 2023/02/17(金)22:07 ID:Lo5Wu+VV(1)調 AAS
簡単にできるやろ
91: 2023/02/17(金)22:32 ID:tRj1aGlS(1)調 AAS
3Dダンジョンなんて壁の絵を準備するのが面倒なだけでコモンイベントでも作れるやろw
92: 2023/02/18(土)04:24 ID:5ly7Ls7S(1)調 AAS
他人が作ったプラグインぺたぺたしてゲーム作った気になってる輩なんだろう
スクリプトのメンテナンスどころかイベントコマンドすらまともに扱えない
まるで雑コラ師だ
93: 2023/02/18(土)05:51 ID:qh0a5k7L(1)調 AAS
ツクールでゲーム作ってる時点でお前も同じだよw
94: 2023/02/18(土)06:55 ID:1Tm7Exdu(1/2)調 AAS
お前はなぜツクールのスレにいるのか
95: 2023/02/18(土)08:49 ID:/xysbdYE(1)調 AAS
え?俺はツクールはJavaScriptエンジンのゲーム開発環境と捉えてるけど
まさかプラグイン自作も出来ないやつがツクールを馬鹿にしてるの?
96: 2023/02/18(土)09:17 ID:yg2eumzR(1)調 AAS
クソマズ料理自炊してる人がクックパッド真似して旨い料理作ってる人馬鹿にしてるのと同じ
97: 2023/02/18(土)09:34 ID:LNpaQleR(1)調 AAS
初期FFメーカー的な8bit レトログラフィック - オールインワン素材集いいのにあれ使った作品あんまり出てこんな
無料配布して有料追加素材どんどん作って行って稼ぐ方がいいんじゃないかと思ったがどうなんだろう
98: 2023/02/18(土)10:04 ID:dVuJu8ZP(1)調 AAS
レトロって需要があるのかわからんからなあ
99: 2023/02/18(土)10:41 ID:t1dSgIDD(1)調 AAS
最初からファミコンやればいい
100: 2023/02/18(土)21:39 ID:w1a7+6P+(1)調 AAS
レトロゲーが好きなのではなく、思い出の中にあるレトロゲーを愛でたいだけなんよ
101: 2023/02/18(土)22:28 ID:1Tm7Exdu(2/2)調 AAS
たまにノンフィールドRPGの作品あるけどあれは何もないマップに背景とイベントを作成して動かしてるの?
102: 2023/02/19(日)02:25 ID:o4eRe9L4(1/3)調 AAS
それが一番カンタンだな
103: 2023/02/19(日)15:44 ID:ssf4gQtE(1)調 AAS
(バカですいませんノンフィールドRPGってなんですか)
104(1): 2023/02/19(日)16:23 ID:HGXMxhjC(1/4)調 AAS
ゲームブックだろ○○は何ページへ
105(1): 2023/02/19(日)16:28 ID:WnRgpIZg(1)調 AAS
(ダンジョンを「進む」「戻る」で行動するやつです。古い人ならアンディーメンテ方式とも言ってます。)
106: 2023/02/19(日)16:32 ID:IrKK//nf(1)調 AAS
スターラスター方式なら技術力ゼロでももっとゲームらしくなりそう
107: 2023/02/19(日)16:38 ID:HGXMxhjC(2/4)調 AAS
そういえばPCでゾークとかあったな。
108: 2023/02/19(日)16:52 ID:3OVF2Q8Z(1)調 AAS
>>104
>>105
(ありがとうございます恥ずかしながら大変助かりました)
109: 2023/02/19(日)17:36 ID:82CH2w1c(1/2)調 AAS
正直なところレベル制はもう飽き飽きなんだがデフォルトとして載せる成長システムとしては鉄板過ぎて
他の成長システムとかはユーザーやツクラーの好みが千差万別すぎてツクールの基本システムとして組み込むの無理なんだよな
110: 2023/02/19(日)18:58 ID:KRw75z6p(1/2)調 AAS
他の成長システムってガチャとか?
111: 2023/02/19(日)19:01 ID:HGXMxhjC(3/4)調 AAS
ロマサガとかの熟練度とかじゃないの
112: 2023/02/19(日)19:40 ID:o4eRe9L4(2/3)調 AAS
その辺もありがちだな
ツクールの場合レベルとかMP使わないぜ!って思ってもメニューから消すのが一苦労だから困る
レベルくらいなら年齢とかにしてごまかせるが
113: 2023/02/19(日)19:51 ID:FqHoz13a(1)調 AAS
熟練度って結局ガワを変えた経験値って感じなんだよな
114: 2023/02/19(日)20:49 ID:Ka7eR5wt(1/2)調 AAS
RPGツクールでドラクエ1,2みたいなRPGの最低限の要素しかないようなシンプルで王道なやつってあるでしょうか?
それ以降のドラクエの職業とかモンスターを仲間にするとかアイテム合成みたいな要素があまり好きではありません
あと美少女アニメみたいなのも嫌いなのでそういう要素もないほうがいいです
115: 2023/02/19(日)20:51 ID:82CH2w1c(2/2)調 AAS
いくらでもあんじゃね
つーか作る側の人が集まるスレだからまあ自分でやってみればとしか
116: 2023/02/19(日)21:01 ID:o4eRe9L4(3/3)調 AAS
短編なんてそんなのばっかじゃね
117: 2023/02/19(日)21:17 ID:KRw75z6p(2/2)調 AAS
まあ確かにHPとかMPくらいデフォで簡単に消せてもいいのにとは思う
とくにMPなんて使わないゲーム普通にあるだろうに
118: 2023/02/19(日)21:25 ID:Ka7eR5wt(2/2)調 AAS
作る側のスレでしたか
失礼しました
119: 2023/02/19(日)21:53 ID:B9RiU6TY(1)調 AAS
お前も今日から作るんだよ!
120: 2023/02/19(日)22:15 ID:QUpHvRQi(1)調 AAS
ヘラクレスの栄光て確か魔法なかったよね
大昔に一度やったけど面白く感じなくて辞めちゃったわ
俺が思ってた以上に剣と魔法の世界ってバランス取れてんのかもなって
物理と魔法の境も結構あいまいだったりするけど
121: 2023/02/19(日)23:17 ID:dnOoNlwh(1)調 AAS
ヘラクレスの栄光1は魔法が無いように見えてマジックアイテムを手に入れればそれを使って属性攻撃ができるというむしろ最近のゲームに近い仕様
122: 2023/02/19(日)23:30 ID:HGXMxhjC(4/4)調 AAS
ドラえもんギガゾンビの逆襲もアイテムが魔法だったな。
消費はどら焼きだけどw
123: 2023/02/19(日)23:43 ID:3oLpwPzG(1)調 AAS
まぁ画面に数値を並べまくるのはユニバーサルデザインとしては無しだわ
ステータスはキャラの絵で表現するべき
124: 2023/02/19(日)23:52 ID:GkW77PSI(1)調 AAS
素人の下手な絵より数字のほうがよっぽどマシ
125(1): 2023/02/20(月)00:28 ID:xS5lfxOs(1/2)調 AAS
絵なんかAI使えば誰でも描けるじゃん
126: 2023/02/20(月)01:30 ID:kL5IVrc8(1)調 AAS
数値を並べるほうがよほどのことユニバーサルなんだが原始人かな?
127(1): 2023/02/20(月)02:08 ID:hTL8MLA8(1/3)調 AAS
>>125
それ「描ける」とは言わんだろ
カップラーメンにお湯を注ぐだけの行為を「料理」と言うか?調理なら言うかもだが
もうちっと日本語まともに使えるようになってからゲーム製作なり何なりしないと恥かくだけですよ
テキスト一切表示しないACTやSTGあたりなら大丈夫かもだが
128(2): 2023/02/20(月)02:31 ID:xS5lfxOs(2/2)調 AAS
>>127
描けるで合ってるよ
手で描くのとAI絵に違いはなくてどちらも同じ創作活動
道具に目くじら立てるならデジタルでペイントソフト使ってる時点で"描いて"ない
129: 2023/02/20(月)02:35 ID:6stjcmn7(1)調 AAS
屁理屈のプーさんこんにちは
130: 2023/02/20(月)03:06 ID:4PsVfFrV(1)調 AAS
AI絵なんて適当に拾った画像を自作しましたと言ってるレベル
拾う活動も自作です!!
131: 2023/02/20(月)03:11 ID:ujsSutCe(1)調 AAS
mzの顔画像ジェネレーターを自作と言い張るようなもん
132: 2023/02/20(月)04:11 ID:hTL8MLA8(2/3)調 AAS
絵は描けないのに恥は描けちゃうナイスガイ>>128
133: 2023/02/20(月)05:49 ID:OAAwP1Q4(1)調 AAS
うんこしたらたまたまマキグソが出来たからってマキグソを自作しましたって自慢してるようなもんやろ
134: 2023/02/20(月)06:15 ID:KZB2PhMi(1)調 AAS
AIで誰でも描けるって言ってるのは実際に自分で生成したことないAI童貞だけよ。
大変さを知らないで他人が作ったものだけ見て言ってる。
135(1): 2023/02/20(月)06:54 ID:eElhCo8E(1)調 AAS
動画を使わず世界観やキャラ紹介するOP作りたいんだが
なんか似たような方法やってるゲームある?
136: 2023/02/20(月)07:26 ID:gxojrLkO(1)調 AAS
AIに他人が作ったプロンプトぶちこんでホルホルしてんのがAI童貞だろうが
常識ある人間ならあんな恥ずかしい中華ソシャゲの劣化コピーみたいな量産絵使えないわ
137: 2023/02/20(月)08:04 ID:APzTAMKy(1)調 AAS
AI使いこなせないカスが嫉妬してて情けないね
138: 2023/02/20(月)08:17 ID:ZiOSNuj/(1)調 AAS
>>128
ならばアナログもキャンバスとインクとペンといった道具を使う以上描くとは言わねえな
さて何をもって「描く」というのか説明してみろよ
その程度の知能では無理か
139: 2023/02/20(月)08:26 ID:j1GOXBq5(1)調 AAS
AIは絵を描いてるんじゃないからな
描いてもらっている
コラってもらっている
パクってもらっている
こう表現するのが正しい
140: 2023/02/20(月)08:27 ID:USAZdFgr(1/2)調 AAS
エロ同人だがグラフィックにAI使ったゲームめちゃ売れてるのな
キャラセットはどうか知らんがAI使えばキャラ絵や背景全部プロレベルでかつ
短時間で自作出来るから個人製作者はこれから必須だわ
専属の絵描き格安or無料でこき使えるようなもの
141: 2023/02/20(月)08:35 ID:0S7gYv4n(1/2)調 AAS
俺もこのスレの上の方でAI否定してたけど使ってみたら神だわ
でも権利関係でモデルによっちゃ商用できないとか面倒だよね
だからAIに描かせた絵をトレスしつつ手描きし直してRPG作ることにしたよ
これならAI生成タグも付けなくて済むし、手間はやっぱ掛かるけどクオリティも速度は著しく上がる
142(1): 2023/02/20(月)08:48 ID:oLMB8J2Q(1)調 AAS
俺個人の意見としては
AI使いこなす前にツクールを使いこなせるようになるのが先だと思う
もっとJavaScript学んでツクール上で好き放題できるようになる方が先だと思う
143: 2023/02/20(月)09:17 ID:BbKRDOpp(1)調 AAS
>>142
大正論
まずはゲームとして面白く構築できるかどうかで絵なんて二の次だろ
144(1): 2023/02/20(月)09:21 ID:+wJPf23l(1)調 AAS
ぼくもAIで絵を描いてみようと思ってます。なんて言う名前のツールですか?
145: 2023/02/20(月)09:33 ID:x2qN3RYl(1)調 AAS
きんたまもみもみツール
146: 2023/02/20(月)09:53 ID:0S7gYv4n(2/2)調 AAS
まあ絵が下手でも売れるものは売れるからね
絵よりゲーム性の方が大事なのはその通りだと思うけど
今までゲーム性で勝負してた下手絵師がAI取り入れたら鬼に金棒だよ
147: 2023/02/20(月)10:20 ID:hTL8MLA8(3/3)調 AAS
>>144
SAIとかおすすめ
148: 2023/02/20(月)12:25 ID:D3TX8aFL(1)調 AAS
https://i.imgur.com/sOwb8nO.png
https://i.imgur.com/pPM9SoI.png
https://i.imgur.com/Nt5nR7x.png
AI絵はやりたい放題だろ
そろそろ本格的に規制したほうがいい
149: 2023/02/20(月)15:01 ID:48bnX+Xd(1)調 AAS
規制するならツールじゃなくてそれを使う人間の方だし
それは既に十分縛られてるかと
150: 2023/02/20(月)15:08 ID:hCpblrHv(1/4)調 AAS
人間がシンプルな命令すると、AIが外法だろうが構わず目的を達成する
それが非難されたらをAIがやった事だと責任転嫁して、逃げるのが人間のやることだろ?
151: 2023/02/20(月)15:56 ID:b788O6Ym(1)調 AAS
背景CGやプログラムだったら文句言わないくせに
152: 2023/02/20(月)16:14 ID:346YJKmd(1)調 AAS
そこに興味持つ人も、そこが売りの人もいないからだよ
なんだかんだでメインはキャラだから
153(1): 2023/02/20(月)16:48 ID:SKVy4jX7(1)調 AAS
七瀬葵だかがAIのデータ出力用に画風パクられてたのを逆手にとってAIに自分の画風のイラスト抽出させて画集にして売ってたの叩かれてたのは笑ったが一般人でもそうやってAIに作らせた絵を使ったらその画風の絵師からクレームくるかもしれないし第三者に叩かれてて炎上するかも分からんからな
154: 2023/02/20(月)18:15 ID:/i5qsA6Y(1)調 AAS
>>135
何をもって動画と定義するかで幅はあると思うが、
FF6のオープニング何かは、いきなりプレイする感じでありつつ
独特の世界観を自然と感じられるヤツだったと思う。
155: 2023/02/20(月)18:26 ID:8PFHd/Ym(1)調 AAS
FF6のオープニングといえば電源入れて最初に見れる奴とまったく同じものがゲームはじめてまた流れるというのが初回プレイ時には衝撃的だった
普通に遊んだら2回見るハメになるだろとかそういう考慮もなかったのか
156: 2023/02/20(月)21:43 ID:USAZdFgr(2/2)調 AAS
>>153
学習は合法だし画風に著作権は無いからただの言いがかりだけどな
手描き絵師も何かしら○○と似た絵柄の奴ばっかだし
最近はその手のお気持ちに対する批判も強いで
157: 2023/02/20(月)22:08 ID:hCpblrHv(2/4)調 AAS
学習って言うけど、AIが元画像の一部を拝借してないって断言できるの?
158(1): 2023/02/20(月)22:53 ID:EddzfD/Q(1)調 AAS
キャラも背景も3Dや写真加工を当たり前に使う人が多いし、資料も誰かの作品
咀嚼がない分同じものを見る機会は意外と普通の絵描きの方が多い
フリー背景探してたら、あの作品の背景の元画像見つけちゃったりとかよくあるしな
159: 2023/02/20(月)23:04 ID:hCpblrHv(3/4)調 AAS
当たり前に使わないけど?
ゲーム会社で働いたことある?
160: 2023/02/20(月)23:05 ID:hCpblrHv(4/4)調 AAS
いやすまん
カプコンが無断で使ってたのがバレて賠償金払ってたな
まぁそういう事になるから、しゃがいの素材は禁じられてる
161: 2023/02/21(火)00:06 ID:9H07wH+l(1)調 AAS
アニメ会社がGoogleの写真を使って炎上したりもしてたねクレジットにも載せてないから恐らく無許可で
身近に画像とか手に入り過ぎて>>158みたいな考えの人は今は意外と多いのかもね
162(1): 2023/02/21(火)04:14 ID:hZgplX9Z(1)調 AAS
しょせんは素人が作ったものだからスルーされてるだけだしな
商業でAI絵なんて使ってたらすぐに元絵断定されてそれこそ損害賠償ぶんどれる案件にまで成長するリスクがある
163: 2023/02/21(火)07:00 ID:sJUpPw7S(1)調 AAS
>>162
それは生成AIの技術と構造を勘違いしている
画像AIの場合i2iという画像から画像に変換する機能で他人の絵を食わせてつくるとそうなるが
はなから酷似させるつもりで集中学習させたモデルやファイルで狙わない限り普通はそうはならない
164: 2023/02/21(火)07:40 ID:TBBsBmWr(1)調 AAS
所詮著作権モノの組み合わせだからそのまま使うのはダメなんでしょ?
一度加筆しないといけないとか面倒だな
165(1): 2023/02/21(火)08:05 ID:CerLF2cK(1)調 AAS
それは無知なAIアンチがよく言ってるデマだな
AIは特徴を学習してるだけだから出てくるのは全く新しい絵。コラージュでも組み合わせでもない
特徴の学習が駄目だと言うなら人間の絵描きが目に入った著作物に刺激を受けるのも禁止する事になる
加筆云々は何も関係無い
166: 2023/02/21(火)09:20 ID:c0BjK4FD(1)調 AAS
そんな話が絶え間なく出てくるってだけで面倒すぎるわ
167: 2023/02/21(火)10:21 ID:4ZOhPWBC(1)調 AAS
シナリオや世界設定の骨子もAIが作ってくれて助かる
168: 2023/02/21(火)11:19 ID:QXE7dW79(1)調 AAS
それを精査する工程を省かなければ良いだろうけど
AIとかに頼る事しか考えない無能にそれが出来るのか否か
169: 2023/02/21(火)19:04 ID:dUtlSqmg(1)調 AAS
まあ今はアンチと絵師が暴れまくりやからそっちに興味あるやつら以外様子見でええよ
特に前から活動してた場合なに言われて叩かれるかわからんしな
そのうち根付いてみんな使うようになるから待てばいい
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