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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 15:51:32.37 ID:jqbmrS0m >>54 頭悪そう バーッカw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 16:35:26.56 ID:eCmo/Pqb ハーッカw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 17:15:15.24 ID:0Sy3RtNb セール中だがMZとMVはどっちの方が楽なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 17:42:41.62 ID:eYLbvzbZ 対応するプラグインが圧倒的に多いからMV。安いし買って損もないだろうしな まぁ、俺はMZ使ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 17:47:16.05 ID:B7TGUGPa >>48 Ctr+Aで全部一気に選択できる。 特定の範囲だけ選択したいなら、「マウス 範囲選択」で検索すればやり方が出てくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 17:54:13.34 ID:qUBi2FJE Windowsの基本操作の講座になっていて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 18:13:17.79 ID:xHERKOGx >>63 なんかお前イライラしてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 18:30:00.99 ID:6FyCDVSr Shift押しながらマウスドラッグが視覚的にも解りやすくていいな しかしツクールはマウス操作前提で操作するようになっていてKBでの効率的な操作ができず不満だ Ctrl+Sとか一般的なソフトウェアと同じ働きは設けられているがそれ以外がクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 19:53:30.42 ID:eYLbvzbZ 間違えてキーボート押して「画面がバグった!」とか言われても困るしな 初心者向けツールとしては、このくらいが丁度いいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 21:40:14.57 ID:nL9VkBe5 昔のツクールってシフトキー押してる間だけデバッグモードになったりして 指が滑ってシフト+ctrl+カーソルキー押してしまって画面がひっくり返ったりとかろくでもない挙動ばかりだったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 00:04:37.49 ID:JJ85KpZf MZにもARPGプラグイン来たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 00:14:46.74 ID:bzCWT4nG せっかくがんばってARPG作ってたのに 今更作り直すのもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 01:31:49.07 ID:ddQf5jor どうせ誰も求めてないし遊ばないから エターナる言い訳出来て良かったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 01:50:27.96 ID:bzCWT4nG おまえらが遊ぶんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 13:43:05.38 ID:jetCaOWf どういうARPG作れんの? 無名ソシャゲにありがちな当たり判定無視して弾撃つだけの大味なクソゲー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 14:04:33.69 ID:bzCWT4nG わからんけどサンプルゲームやった感じでは結構できてたよ でもよく考えたら今はスマホの時代だからARPGは止めた方がいいかもね スマホで操作のやりやすいゲーム作った方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 15:47:29.62 ID:8uRr/U3u 神トラぐらい遊べるなら上出来だろうけど個人製作では無理だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 16:33:20.22 ID:DK6e6iLj アクションRPGは進行に応じてどんどんギミック仕掛けないと飽きるからなあ ゼルダみたいに謎解きしてスッキリ!とか聖剣伝説みたいに多彩な武器を使い分けて進んでいくとかが無いと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 17:04:30.25 ID:xI3n69q6 アクション作り込みたかったらアクションゲームツクールでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 17:57:00.44 ID:KOsfeWfx そういやそうだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 19:00:15.69 ID:GuBHw8Qy そもそも雑魚ツクラーには他人の大型プラグインは使いこなせないんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 05:49:30.29 ID:5fbZyIdY ぶっちゃけツクラーには素材用意するのが大変なアクションRPGよりも3DダンジョンRPGのプラグインのほうが需要あると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 10:22:28.88 ID:0Yv+ZRNk アクションゲームツクールってスマホアプリ対応してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 10:50:20.13 ID:nCcpGIBD それは自分の目で確かめて欲しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 10:58:08.02 ID:Ow/UUDYL そりゃまあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 12:11:45.46 ID:my4qSjhO ARPGプラグイン使って見たけど>>78の言うとおりだったわw 全然使い方わからんかった 自分で作った方が早いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 16:07:22.69 ID:YfIEiSC3 ツクールのARPGプラグインなんてメニュー開くと時間とまって画面切り替わりそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 18:15:51.21 ID:4DdbZ3GU アクションゲーム作るなら素直にUnityのアセット使った方が良いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 20:54:53.45 ID:g4JfmbQ0 アクションプラグインが出たら出たでこれかよ MZだから作れないとか言い訳できないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 20:59:18.94 ID:my4qSjhO プラグインが俺のセンスに付いてこれてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 21:27:23.93 ID:eH3Dn+k7 ウィザードリィみたいなの作れるプラグインはよ 敵パーティ倒したら宝箱出現 罠解除に失敗して石の中にテレポートして全滅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 21:48:47.82 ID:0Yv+ZRNk イベントで作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/17(金) 22:07:04.63 ID:Lo5Wu+VV 簡単にできるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 22:32:21.98 ID:tRj1aGlS 3Dダンジョンなんて壁の絵を準備するのが面倒なだけでコモンイベントでも作れるやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 04:24:37.54 ID:5ly7Ls7S 他人が作ったプラグインぺたぺたしてゲーム作った気になってる輩なんだろう スクリプトのメンテナンスどころかイベントコマンドすらまともに扱えない まるで雑コラ師だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 05:51:57.35 ID:qh0a5k7L ツクールでゲーム作ってる時点でお前も同じだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 06:55:20.30 ID:1Tm7Exdu お前はなぜツクールのスレにいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 08:49:45.43 ID:/xysbdYE え?俺はツクールはJavaScriptエンジンのゲーム開発環境と捉えてるけど まさかプラグイン自作も出来ないやつがツクールを馬鹿にしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/18(土) 09:17:27.90 ID:yg2eumzR クソマズ料理自炊してる人がクックパッド真似して旨い料理作ってる人馬鹿にしてるのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 09:34:41.02 ID:LNpaQleR 初期FFメーカー的な8bit レトログラフィック - オールインワン素材集いいのにあれ使った作品あんまり出てこんな 無料配布して有料追加素材どんどん作って行って稼ぐ方がいいんじゃないかと思ったがどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 10:04:49.82 ID:dVuJu8ZP レトロって需要があるのかわからんからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 10:41:00.20 ID:t1dSgIDD 最初からファミコンやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 21:39:37.08 ID:w1a7+6P+ レトロゲーが好きなのではなく、思い出の中にあるレトロゲーを愛でたいだけなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 22:28:08.62 ID:1Tm7Exdu たまにノンフィールドRPGの作品あるけどあれは何もないマップに背景とイベントを作成して動かしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 02:25:43.52 ID:o4eRe9L4 それが一番カンタンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 15:44:26.12 ID:ssf4gQtE (バカですいませんノンフィールドRPGってなんですか) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:23:59.16 ID:HGXMxhjC ゲームブックだろ○○は何ページへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:28:37.30 ID:WnRgpIZg (ダンジョンを「進む」「戻る」で行動するやつです。古い人ならアンディーメンテ方式とも言ってます。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:32:17.24 ID:IrKK//nf スターラスター方式なら技術力ゼロでももっとゲームらしくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:38:46.66 ID:HGXMxhjC そういえばPCでゾークとかあったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:52:45.98 ID:3OVF2Q8Z >>104 >>105 (ありがとうございます恥ずかしながら大変助かりました) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 17:36:48.60 ID:82CH2w1c 正直なところレベル制はもう飽き飽きなんだがデフォルトとして載せる成長システムとしては鉄板過ぎて 他の成長システムとかはユーザーやツクラーの好みが千差万別すぎてツクールの基本システムとして組み込むの無理なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 18:58:51.36 ID:KRw75z6p 他の成長システムってガチャとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 19:01:05.41 ID:HGXMxhjC ロマサガとかの熟練度とかじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 19:40:57.54 ID:o4eRe9L4 その辺もありがちだな ツクールの場合レベルとかMP使わないぜ!って思ってもメニューから消すのが一苦労だから困る レベルくらいなら年齢とかにしてごまかせるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 19:51:45.24 ID:FqHoz13a 熟練度って結局ガワを変えた経験値って感じなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 20:49:39.67 ID:Ka7eR5wt RPGツクールでドラクエ1,2みたいなRPGの最低限の要素しかないようなシンプルで王道なやつってあるでしょうか? それ以降のドラクエの職業とかモンスターを仲間にするとかアイテム合成みたいな要素があまり好きではありません あと美少女アニメみたいなのも嫌いなのでそういう要素もないほうがいいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 20:51:57.61 ID:82CH2w1c いくらでもあんじゃね つーか作る側の人が集まるスレだからまあ自分でやってみればとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 21:01:53.35 ID:o4eRe9L4 短編なんてそんなのばっかじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 21:17:27.77 ID:KRw75z6p まあ確かにHPとかMPくらいデフォで簡単に消せてもいいのにとは思う とくにMPなんて使わないゲーム普通にあるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 21:25:40.52 ID:Ka7eR5wt 作る側のスレでしたか 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 21:53:38.48 ID:B9RiU6TY お前も今日から作るんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 22:15:10.87 ID:QUpHvRQi ヘラクレスの栄光て確か魔法なかったよね 大昔に一度やったけど面白く感じなくて辞めちゃったわ 俺が思ってた以上に剣と魔法の世界ってバランス取れてんのかもなって 物理と魔法の境も結構あいまいだったりするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:17:17.12 ID:dnOoNlwh ヘラクレスの栄光1は魔法が無いように見えてマジックアイテムを手に入れればそれを使って属性攻撃ができるというむしろ最近のゲームに近い仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:30:26.09 ID:HGXMxhjC ドラえもんギガゾンビの逆襲もアイテムが魔法だったな。 消費はどら焼きだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:43:38.97 ID:3oLpwPzG まぁ画面に数値を並べまくるのはユニバーサルデザインとしては無しだわ ステータスはキャラの絵で表現するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:52:54.70 ID:GkW77PSI 素人の下手な絵より数字のほうがよっぽどマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 00:28:51.14 ID:xS5lfxOs 絵なんかAI使えば誰でも描けるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 01:30:17.58 ID:kL5IVrc8 数値を並べるほうがよほどのことユニバーサルなんだが原始人かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:08:40.92 ID:hTL8MLA8 >>125 それ「描ける」とは言わんだろ カップラーメンにお湯を注ぐだけの行為を「料理」と言うか?調理なら言うかもだが もうちっと日本語まともに使えるようになってからゲーム製作なり何なりしないと恥かくだけですよ テキスト一切表示しないACTやSTGあたりなら大丈夫かもだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:31:43.21 ID:xS5lfxOs >>127 描けるで合ってるよ 手で描くのとAI絵に違いはなくてどちらも同じ創作活動 道具に目くじら立てるならデジタルでペイントソフト使ってる時点で"描いて"ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:35:16.51 ID:6stjcmn7 屁理屈のプーさんこんにちは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 03:06:07.62 ID:4PsVfFrV AI絵なんて適当に拾った画像を自作しましたと言ってるレベル 拾う活動も自作です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 03:11:39.31 ID:ujsSutCe mzの顔画像ジェネレーターを自作と言い張るようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 04:11:13.97 ID:hTL8MLA8 絵は描けないのに恥は描けちゃうナイスガイ>>128 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 05:49:52.63 ID:OAAwP1Q4 うんこしたらたまたまマキグソが出来たからってマキグソを自作しましたって自慢してるようなもんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 06:15:01.37 ID:KZB2PhMi AIで誰でも描けるって言ってるのは実際に自分で生成したことないAI童貞だけよ。 大変さを知らないで他人が作ったものだけ見て言ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 06:54:02.79 ID:eElhCo8E 動画を使わず世界観やキャラ紹介するOP作りたいんだが なんか似たような方法やってるゲームある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 07:26:01.88 ID:gxojrLkO AIに他人が作ったプロンプトぶちこんでホルホルしてんのがAI童貞だろうが 常識ある人間ならあんな恥ずかしい中華ソシャゲの劣化コピーみたいな量産絵使えないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:04:00.53 ID:APzTAMKy AI使いこなせないカスが嫉妬してて情けないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:17:33.68 ID:ZiOSNuj/ >>128 ならばアナログもキャンバスとインクとペンといった道具を使う以上描くとは言わねえな さて何をもって「描く」というのか説明してみろよ その程度の知能では無理か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:26:06.38 ID:j1GOXBq5 AIは絵を描いてるんじゃないからな 描いてもらっている コラってもらっている パクってもらっている こう表現するのが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:27:22.08 ID:USAZdFgr エロ同人だがグラフィックにAI使ったゲームめちゃ売れてるのな キャラセットはどうか知らんがAI使えばキャラ絵や背景全部プロレベルでかつ 短時間で自作出来るから個人製作者はこれから必須だわ 専属の絵描き格安or無料でこき使えるようなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:35:06.18 ID:0S7gYv4n 俺もこのスレの上の方でAI否定してたけど使ってみたら神だわ でも権利関係でモデルによっちゃ商用できないとか面倒だよね だからAIに描かせた絵をトレスしつつ手描きし直してRPG作ることにしたよ これならAI生成タグも付けなくて済むし、手間はやっぱ掛かるけどクオリティも速度は著しく上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:48:30.46 ID:oLMB8J2Q 俺個人の意見としては AI使いこなす前にツクールを使いこなせるようになるのが先だと思う もっとJavaScript学んでツクール上で好き放題できるようになる方が先だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 09:17:44.04 ID:BbKRDOpp >>142 大正論 まずはゲームとして面白く構築できるかどうかで絵なんて二の次だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 09:21:51.42 ID:+wJPf23l ぼくもAIで絵を描いてみようと思ってます。なんて言う名前のツールですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 09:33:39.71 ID:x2qN3RYl きんたまもみもみツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 09:53:41.41 ID:0S7gYv4n まあ絵が下手でも売れるものは売れるからね 絵よりゲーム性の方が大事なのはその通りだと思うけど 今までゲーム性で勝負してた下手絵師がAI取り入れたら鬼に金棒だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 10:20:43.01 ID:hTL8MLA8 >>144 SAIとかおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 12:25:36.19 ID:D3TX8aFL https://i.imgur.com/sOwb8nO.png https://i.imgur.com/pPM9SoI.png https://i.imgur.com/Nt5nR7x.png AI絵はやりたい放題だろ そろそろ本格的に規制したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:01:54.08 ID:48bnX+Xd 規制するならツールじゃなくてそれを使う人間の方だし それは既に十分縛られてるかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:08:52.45 ID:hCpblrHv 人間がシンプルな命令すると、AIが外法だろうが構わず目的を達成する それが非難されたらをAIがやった事だと責任転嫁して、逃げるのが人間のやることだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 15:56:05.18 ID:b788O6Ym 背景CGやプログラムだったら文句言わないくせに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 16:14:20.04 ID:346YJKmd そこに興味持つ人も、そこが売りの人もいないからだよ なんだかんだでメインはキャラだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 16:48:47.35 ID:SKVy4jX7 七瀬葵だかがAIのデータ出力用に画風パクられてたのを逆手にとってAIに自分の画風のイラスト抽出させて画集にして売ってたの叩かれてたのは笑ったが一般人でもそうやってAIに作らせた絵を使ったらその画風の絵師からクレームくるかもしれないし第三者に叩かれてて炎上するかも分からんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 18:15:54.60 ID:/i5qsA6Y >>135 何をもって動画と定義するかで幅はあると思うが、 FF6のオープニング何かは、いきなりプレイする感じでありつつ 独特の世界観を自然と感じられるヤツだったと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 18:26:18.51 ID:8PFHd/Ym FF6のオープニングといえば電源入れて最初に見れる奴とまったく同じものがゲームはじめてまた流れるというのが初回プレイ時には衝撃的だった 普通に遊んだら2回見るハメになるだろとかそういう考慮もなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 21:43:19.25 ID:USAZdFgr >>153 学習は合法だし画風に著作権は無いからただの言いがかりだけどな 手描き絵師も何かしら○○と似た絵柄の奴ばっかだし 最近はその手のお気持ちに対する批判も強いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 22:08:46.04 ID:hCpblrHv 学習って言うけど、AIが元画像の一部を拝借してないって断言できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/157
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