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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 12:18:38.48 ID:7WEkAb+W 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/ ■過去スレ RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123 RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 12:39:31.82 ID:/sRxIwFN 立て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 13:20:15.32 ID:Db/bvHxf オツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 13:51:42.66 ID:Db/bvHxf で、次のツクールはいつ出るんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 13:53:41.11 ID:h/REJnJX そうね大体ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 13:57:41.92 ID:hPQXvuiK 今年あと2ヶ月半ですが UNITEほんとに年内なの 諦めるなら早めにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 14:05:03.21 ID:h/REJnJX もう来年だと思うわw 値段すら出ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 14:21:15.61 ID:Db/bvHxf しかしあれよのう ツクールMZから作成データの引き継ぎ出来へんのやろ それが痛いのう でもUNITEからその次のシリーズへは引き継ぎ出来るようになるかもな なぜならユニティだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 14:27:41.54 ID:e2az9eKj そもそも別プロジェクトだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 14:37:06.93 ID:9XZiYVVS UNITEはRPGツクールではなくて Unityのアセットなのが違う所ね つまるところ、ツクールというデータ集をUnityに載せられるだけ Unityがベースだからやろうとすればほぼなんでもできるし、ライブラリにも手を入れられるようになるけどそれだけ上級者向けになる 自分はUnityだと開発期間長くなるからツクール選んでるんだけど 自分みたいな層にクリティカルヒットする製品だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 14:44:24.04 ID:vm3MckqY 年内に出すの無理なら早いうちに無理って言ってほしいな あと2ヶ月かそこらなのにまだ発売日すら定かじゃないとか確実に延期パターンでしょこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 14:57:04.02 ID:Db/bvHxf ところで昔のドラクエみたいなでっかい歩けるワールドマップは作れるんやろ? ツクール3みたいな地図にもできるんけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 15:09:33.49 ID:uVf5VsPQ 地図なんてコモンイベントだけで出来るわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 15:16:20.39 ID:h/REJnJX ミニマップはデフォルトで欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 15:46:35.31 ID:pF0adfAm ミニマップのプラグインを地上マップに使ったら重すぎて使い物にならなかったな 数画面分の広さしかないダンジョンフロア向けとちゃんと書いとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 15:51:49.77 ID:SovDtb5v >>8 今度はユニティ側のアプデでもぶっ壊れる可能性も出てくるし 何ともいえんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 15:56:11.84 ID:uVf5VsPQ ツクール3の地図ってミニマップのことじゃないだろw 行先選ぶアレだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 16:28:34.59 ID:Z+QfKpqj MVとMZもjsだからデータの引き継ぎ余裕と思ってた時期が俺にもありましたが 関数レベルで変えてきてるとは思わなかったわ 変える意味ねーだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 17:15:33.41 ID:/e9+fDuA 中身の構造を変更して機能改善してるんだから、そら変わるのは当たり前でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 17:48:51.93 ID:KhYAWb5R ツクール3みたいな地図ってPCツクールで出来ないものがないのでは Danteまで遡るならともかくWinでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 22:21:00.85 ID:GwWQuESU >>10 実際Unity開発者は喜んでるんだよな もしUNITEの出来が良ければUnity開発者からワンランク上のツクールRPG しかもツクール臭ゼロの作品が多々生まれかねない それは旧来のツクール勢にとっては強力な競合他者を生む事に 繋がるわけで素直に喜べない状況になるかもしれん 特にエロゲー勢は兜の緒あるいはふんどしを締め直す必要が出てくるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 22:34:07.89 ID:H+jo/tcZ エロゲプレイヤー勢も気を引き締めないとパンツを履く暇がないかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 00:57:44.35 ID:WtqWMmko 完成したゲーム同士を戦わせてるわけでもないにどう競合するのか全くわからんけど 質のいいエロゲが出るなら良いんじゃね(ハナホジ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 06:57:43.18 ID:/Vf9D+hy ツクール臭をできるだけ消したなんかすごいっぽいの作る組と その辺は割り切った作品作るエロゲ勢って今でもフィールドほぼかちあってないし Unity勢が参戦しても同じことだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 08:09:44.18 ID:iHxQ6yPS なるほど たしかにそうだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/25(火) 09:08:02.58 ID:5HlUvIVU 前スレでカドカワフルボッコにしたら、なんかカドカワ擁護出たんだが カドカワは5chと同じ事やってるから、自分が批判されたと思ったんだろうな だが俺はそれとは違うんだよね 5chと言うのは5chと言うバカみたいなレッテルを持っている これはお笑い芸人とか漫画のギャグ枠のようなもんだ この手のメディアはバシバシ暴れまわるのだが、最後は自虐と言うネタに終わるだろう そういうもんだ しかし俺がカドカワをキモいと思ったのは、彼らが表の正社員と言う枠組みで5chのノリやってるから 彼らが他人をコケにして罵倒するときに、5chの神を借りて暴れまわる しかし、今度は自分を守るときにはカドカワの正社員の神を使う おそらくカドカワが自分を守るときは、真面目に作ってる文学作品や学術作品を盾にする それが卑怯過ぎて気持ちが悪いんだよな だからカドカワはダメなんだ ツクールを5chと同化させてしまい、無知蒙昧にしたツクラーを次々作らせて放置してる 彼らには、ギャグマンガは最終的に自己言及すると言う自己責任を学ばせるべきなのに 俺はガチガチのギャグマンガ好きだからこそ、その辺のルールは守るべきと思うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 09:47:43.74 ID:MEyURQ1r 正直カドカワのことなんてどうでもいいがお前が気持ち悪いってことだけはよく伝わってくるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 11:22:52.47 ID:eskWvihz ツクラーて自分と考えが違う相手や気に入らない相手には不寛容で異常に攻撃的になるよな 自分の性格の悪さを棚上げして悪いのは相手で自分は悪くないと正当化 5chの中でもツクラーが集まる界隈は特にこの傾向が際立ってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 11:25:19.11 ID:B/JVWk3O いい歳してツクールなんかしてる負け組は色々こじらせてるから自分を上げるより画面の向こうの他人を下げることに労力を使うからな そんなだからいつまでもツクールなんだよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 11:33:34.16 ID:5P6sCMjh ツクールとか単なる道具の一つだろ 一体どういう拗らせ方したらそんな物の見方できるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 11:36:21.59 ID:eoM/jdcN ツクールは大手メーカー管理のソフトだからフリーの作成ツールより安心ってのがあるが変なバグがいつまでも残ってたりアップデートすりと過去のデータがめちゃくちゃになったりと色々酷いからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 11:46:44.71 ID:yqMyS2lM 文章3行くらいにまとめられないのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 12:02:43.03 ID:wyc49QAv つくーら ありがと さよなら ばいばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 12:06:16.51 ID:/wE9Cwtv >>28 この界隈のそんな現状を肯定する気はないけど 民度の低さはツクールの扱いやすさの証左だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 12:16:06.28 ID:alShTo4K 考えがどうとか関係ないやろ 宗教キチガイがキモいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 12:32:07.17 ID:2hGzwj4r ツールの利用者がどんな人間層かなんて気にしながら作るヤツおるんか? どんだけ自己顕示欲に飢えてるんだよ 自分の想像をカタチにできる道具を選んでるだけに過ぎないのに、使ってるツールでマウントを取る発想が理解出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 12:42:28.70 ID:vevDqeM7 気にしてなかったけど、こう他人を罵ったり嫌がらせしてるのが目につくと ここって性格悪い連中だらけの魔窟なのかとうんざりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 13:11:09.42 ID:Ftez4WGs 仲良くしなさいよ。 気に入らなければあぼーんやスルーすれば良いのよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 13:25:53.29 ID:/wE9Cwtv >>36 ツールはあくまで手段に過ぎないのに そう考えてないの意外といる 使いやすくて自分の表現したいことができるのが一番なのに >>37 実際そうだけどね そこを鵜呑みにしてしまう人が多い 誰がなんと言おうと自分の考えは曲げない!っていうくらいのが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 13:59:00.72 ID:D7pCloC8 ツクールなんか素材がフルパッケージングされてて初心者でもDQ程度ならそのまま作れて 配布されてるプラグインをお好みで付け足せばFFくらいまでは作れますよ程度の 初心者でも特に考えなしに使えるツールなのに あれやれこれやれやれない奴は無能カスみたいに暴れる奴がいるからなんで他人にそこまで要求してくる奴がツクール使ってんのwとなっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 14:01:43.11 ID:KKpo8jwj フラグのことをまだスイッチって表現されてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 15:01:14.72 ID:DoGO8FQI >>41 何を言いたいのか知らないけど、データ型の表現はツールによって違うし個性でもあるから「まだ」というのは適切じゃないよ ツールのターゲットを考えればbool型をフラグやスイッチと表現するのは妥当だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 15:28:39.83 ID:QnuUAby2 じゃあ間を取って「おちんちん」と表現しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 15:32:32.01 ID:KKpo8jwj よくわからんけどフラグっていう言葉も今では一般的になってるからむしろスイッチより分かりやすい気もするのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 15:34:12.41 ID:KKpo8jwj おちんちんだと分かりづらいかな 立つイベントが特殊過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 15:50:52.72 ID:pOw+rQhk おちんちんが立つイベント…? ひらめいた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 15:51:52.70 ID:d8xMqUnH つまんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 15:57:28.96 ID:nOMsaLfp >>47 そんなに自分の人生悲観しないほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 16:01:18.13 ID:QnuUAby2 まぁbakinでも感じてるが、慣れ親しんだ用語を より世間で一般的に浸透してる用語に合わせる変更なら良いんだけど そのツール独自用語に変えちゃうのは今の時代しんどいよな ゲーム自体も変に独自色を出さず操作や用語を共通化した ユニバーサル仕様が主流になってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 16:58:50.43 ID:1M++z7AC 仮にツクールがスイッチをフラグに変更するとしてオン/オフ表現はどうするのる 立てる/降ろすに変えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 17:25:55.51 ID:/wE9Cwtv フラグ、からのオン/オフとか立てる/降ろすはゲームの話においては あまりクローズアップされないというか、こうだ!ってのがないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 17:29:34.85 ID:9gY2RqOJ フラグでもスイッチでも内部的に正しい呼び方はtrue/falseなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 17:48:45.70 ID:WtqWMmko まぁ、プログラミングでフラグなんて単語もあんま聞かないけどな ブーリアンとかならよく出るから、そっちにしてくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 17:58:14.85 ID:ZUnbx1Vy ブログラミングというより設計だと状態遷移、フラグ管理、イベント発行辺りは使うけど スイッチをフラグ的な意味では使わんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 18:20:01.03 ID:2hGzwj4r あほくさ 呼び方なんて作ってる側からすればどうでも良いんだわ そんなことが気になってゲーム作る手が止まるなら、しっくり来る呼び方のツール探して使えばええやん 神経質にも程があるで ケアルとホイミとヒールの呼び方統一しろって言われてるくらいしょうもない拘りやわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 19:50:23.10 ID:WtqWMmko そういう、どーでもいいこだわりをしてる奴を皮肉する流れやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/25(火) 23:14:13.71 ID:OiBNtQmB 3行以上は読めないバブゥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 23:35:16.23 ID:/wE9Cwtv だからとにかくそこだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 02:47:57.76 ID:/Gx+6KiU ところでお前らはテキストの文章内で全角数字や全角アルファベット使う? 文法的には全角のほうが正しいんだが半角にしないと「アルファベットや数字が半角じゃない奴ww」みたいに言われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 03:29:47.50 ID:13sh1zkh 原稿用紙のマス目埋める職業なら1マスに1アルファベット(=全角)が正しいんだろうがゲームの文章だからねえ 三点リーダーも「……」と2つ続けて「。」は付けないのが正しいとされてきたけど現在の主流は「……。」だし ゲームの文章で「……。」としたら横が足りなくなること多いから間違ってると分かってるけど「…。」に統一したりとか 作者のクセや個性が出るポイントだねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 05:46:59.12 ID:MAaYp9Mk >>60 「……」と「……。」はそこでセリフなんかが終わっているのか継続しているのかで使い分けじゃない? たとえば 「政府もマスコミもだんまりか……だが好都合だ」 「やれやれまただ……。またこの夢か・・・。」 こんな感じに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 06:18:05.27 ID:U23aq37C 「一度や二度失敗を・・・」を「1度や2度の失敗を・・・」と書いてる市販ゲーム見た事あるが違和感が凄かったな あと最近のDQだと!?を!?って半角で書いてるんだがそこは全角にして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 06:56:39.19 ID:y5vbvsW5 数字とアルファベットの全角は、見やすさとそのセリフを話すキャラの個性で決めてる。 同じ英単語でも、流量に話せるキャラは半角で、 日本語発音で話すキャラはカタカナ、とか。 まあ、プレイヤー側のとらえ方はどうかわからんが、自分の中ではキャラの性格付けに使えると思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 17:05:10.74 ID:kcsSLtVi 5chだと全角でアルファベットや数字書く奴は全角かよwって笑われる風潮あって状況に関係なく半角で英数字書く奴増えたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 17:15:46.68 ID:MGuhsbNr よくわからんこだわりやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 17:23:07.22 ID:AC/t6siT 本来日本語の文章に英数字混ぜるのは正しい文章じゃないからね 例えばソニーをカタカナで書く奴は多いがSONYと書く奴はほとんどいない それと同じこと 日本語の文章内にSONYと書くなら前後にスペース開けて SONY と書かなければならないんだが 実際にそういうルール守って SONY と書いてる奴はいないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 06:14:01.47 ID:gBAYvlc0 MVですまない。。 マップ上のイベントの数が多ければ多いほど比例して重くなるとは聞いたけど、 それって画像チップのスイッチのためだけの中身が無いイベントだとさほど問題にならなかったりする? なんだか体感上はほとんど変わっていないように思えまして・・・ まあ、イベントの数を問題にしてたらシンボルエンカウントなんて作れないだろうとは思ってたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 08:00:03.34 ID:UcYCh6Li 動かないか並列じゃなきゃ問題あるまいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 08:38:01.82 ID:zDRLsa4Y 完全スレチだがRTX4090の発火事故問題が今世界中で大きく騒がれまくってて 隠蔽しきれなくなったNVIDIAが原因究明のための調査に乗り出して発売一時停止みたい https://kakaku.com/pc/videocard/itemlist.aspx?pdf_Spec103=490&pdf_ob=0&lid=shop_pricemenu_hotspec_0550_5 国内でも修理依頼あったそうだし、グラボ事故としては前例ないほど大きな時代になってきてるな まさかこの中に新発売のRTX 4090を買ってしまった人いないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 09:03:50.24 ID:CQ9zQBWr ツクールを買ってしまったバカならたくさんいるよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 10:10:20.88 ID:hn43XBAc お?なんや挫折者の未練を感じる書き込みやな ゲーム製作の敗北者は成仏したってやー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 11:25:43.16 ID:BhI7qF0i 挫けそうになったらこのエンターブレイン公式動画観るんや https://youtu.be/wyHNWgR93WU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 13:08:34.00 ID:zl4rOphO ちまき@修羅場 @cmk333 NovelAIをミュートワードにするという天才の発想のフォロワーの真似しよ!と思って色々調べてみたら普通の絵にAIタグつける嫌がらせも横行してるらしい…地獄じゃん! 2022-10-19 16:03:03 悪役令嬢エーキ @e_ki_29 pixivでNovelAIタグをミュートしてる人が増えてきたから、逆に人間が描いた絵に対してAIタグを付ける荒らしが生まれてるのか? 悪人が凄まじい勢いで増えていく展開、事実は小説より奇なりを感じる 2022-10-15 21:34:10 アズキ@skeb募集中@クラフティングダンジョン連載中 @azukiranatuine 人の絵にAIタグつけて鵜呑みにした群衆に「AIで描くようになったんですか」って叩かせるの、相手に属性付与した後に特効武器で殴ってくるクソコンボかよ はまけん。 @twdshamano ※PIXIVに絵をアップする際は『他のユーザーによるタグ編集を受け付けない』にチェックを入れたほうがいいです。 ?入れないと「Novel AI」ってタグを勝手に付けられて「AIで描いたんですか!?」っていうコメントがきまくり地獄と化します。 タグ消してもNovel AIで文字検索したら表示は残るようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 13:27:29.06 ID:hn43XBAc 性根が腐っとるなぁ わいもpixivに素材アップしとるでな、念の為タグ編集不可にしとこ 共有感謝やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 13:29:51.98 ID:et+h4QDS 誰かにAiタグを付けて貰えるほどの影響力ないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 13:47:01.70 ID:hn43XBAc 閲覧数は関係あらへんな pixivユーザーなら迷惑行為に粛々と対処する 好きな場所を守ろうと思えば、自然と出る発想や もうちっと想像力を働かせて書き込めや な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 17:46:59.63 ID:iW/0OgwY ユーザーアカウント無しでタグいじれたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 18:18:13.68 ID:x8s9TVOG AI画像にAIタグ付けずタグやコメント欄をロックして自作詐称するヤツ 目に入る絵すべてにAIタグつけまくって荒らすヤツ Pixivはもう無法地帯よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 19:50:03.52 ID:QHZcv9Ll もともと中国人に占領されてるから興味をうしなっちまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 03:33:10.33 ID:iYt6qIcI ツクールスレかと思ったらpixivスレだったは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 04:26:53.97 ID:K494+wg1 日本が一番エロに寛大だから世界から人が集まるのは必然ではあるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 10:55:02.73 ID:thgGXkuQ 海外はオxコ見られるだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 11:01:50.79 ID:iYt6qIcI オ千ンコもだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 12:45:59.49 ID:hKRrwFF+ aiはディープラーニングに使用したアートに対価を払っていない。ここからai絵師共に裁きを与えていくぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 16:53:37.04 ID:NR+3Ubsx 端くれながらも創作してる側からしたら現状のAIは厭わしいね パブリックドメインや自作素材しか使っちゃいけないことにならないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 17:23:44.34 ID:K494+wg1 ニッチなジャンルだとAIじゃ網羅できないから結局人間必要なんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 17:34:48.08 ID:iYt6qIcI 人間は0から1を作ったり、1から100を作ったりするが…AIだと100から50を作ったりが関の山だね もちろん50付近で満足する制作者も消費者もいるだろうが更なる上には昇れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 20:41:30.41 ID:Vdw0vzPS >>68 サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 02:03:30.43 ID:DagcKEz+ こいつここのスレ住民か? Uniteでもhd2dくらい余裕なんて話いつの間に出てきたんだよ https://steamcommunity.com/profiles/76561199035046300/recommended/1036640/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/89
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