[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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666: 2022/11/20(日)19:47 ID:rvXbI6/a(2/2)調 AAS
レイアウトツールくらいは搭載してほしい
667: 2022/11/20(日)21:22 ID:pNRjxMrw(2/2)調 AAS
レイアウトツールくらいはついてるでしょ。
各シーン変遷やアタッチ等はUnity本体でやってくれとかアホ過ぎるし。
AndroidとiOSにビルド出来るってのがウリならUnite側で出来て当然の機能でしょ。
668: 2022/11/21(月)04:39 ID:iJ8WyNBK(1)調 AAS
スマホ用にデプロイメントできるのも売りのひとつだったのにスワイプすらできないMZの悪口は止めろよ
669: 2022/11/21(月)05:22 ID:70E6gVV/(1)調 AAS
プラグインでできるよ
670: 2022/11/21(月)07:03 ID:FQTiq3/e(1/2)調 AAS
プラグインでできてもそれはJavascriptでプログラミングしてくれた人の成果であって……
671: 2022/11/21(月)07:18 ID:uQVNdFWb(1)調 AAS
利用できる機能を利用して何か問題でもあるのかね
無論それを作った者に対する感謝は忘れてはならないが
672: 2022/11/21(月)07:25 ID:FQTiq3/e(2/2)調 AAS
いや、ここで今言われてるのはデフォで機能が無かったことに対する不満なんよ
別に機能を後付けで実現できるようになったってのは作ってくれる人がいたからという結果論
673: 2022/11/21(月)09:26 ID:ColSvZ1t(1/2)調 AAS
僕の想像するゲームがプラグインを使わなければ実現出来ないなんてクソツール過ぎる!!
ってこと?へぇ…
ツクールのスタンスって最低限のことはサポートするから、後はユーザ同士で頑張ってね!だと思ってたからなぁ
674: 2022/11/21(月)10:01 ID:HneaenFP(1)調 AAS
なに?喧嘩売ってんの?
お前の中で俺を勝手に矮小化させないでくれるかな
もちろんプラグインで機能が拡充される分には結構だが、デフォルトの機能不足の問題を話したところでお前に馬鹿にされる謂れは無いんだけど
お前の考えてるスタンスも結局は有志頼り、プラグイン作者頼りの情けない乞食根性丸出しじゃん
プラグインがあるからデフォ機能として不要だったってのは結果論でしかない
作ってくれる人が居なかったらお前は何もできない
675: 2022/11/21(月)11:37 ID:ColSvZ1t(2/2)調 AAS
じゃあ何処までデフォルト機能にあったらこのツールに満足するんだろうなぁ
100人利用者がいたら100通りの要望が生まれてきりが無いよなぁ…
だからプラグインやスクリプトを埋め込む機能があるんだろうなぁ…
というツールの意図を汲んだまでなんだが
ああ、もちろん俺がそう思ってるだけで、お前はそれでも不満はあるんだろうけど
それに乞食根性とかよく分からないな
無ければ作れの精神で、プラグインは自作する派なんで
ツクールはゲームの基礎部分として立派なツールだと評価してるよ、俺はね
676(1): 2022/11/21(月)11:58 ID:0tvham8P(1)調 AAS
もういいわ、お前とは分かりあえない
俺はスマホでツクール作品が遊べる!って言ってるのにその機能がおざなりでプラグイン作者が後付けでサポートしてるのはツクール開発元が情けなくないかと話しているのにプラグインの是非の話しだすし
俺と会話したいんじゃなくて俺を馬鹿にして冷笑したいだけってのが文章に出てるんだわ
677: 2022/11/21(月)12:21 ID:62HIcbiN(1/2)調 AAS
他の多くのエディタが標準で出来る事を拡張機能として有志に丸投げしてるだけだよねツクールって。
4方向移動してる問題はどうなんだろうな。8方向移動やドット移動は基本機能にしてくれよ。
Uniteでいい所は素材屋さんやプラグイン開発者がUnityアセットストアで
販路拡大ってのが嬉しいところだな。
678: 2022/11/21(月)12:39 ID:uQaGEotd(1)調 AAS
スマホ操作と言えば壁の向こうをタッチするだけで隠し通路とか勝手にすり抜けてそこまで移動してしまうのが悲しすぎた
679: 2022/11/21(月)13:43 ID:62HIcbiN(2/2)調 AAS
流石にモバイル用のコントローラーは標準装備すんでしょ
タッチ用のメニュー展開は右上様が鎮座していらっしゃるしこれが標準なんだろうなぁ
680: 2022/11/21(月)13:43 ID:guLBGEmp(1/2)調 AAS
一度壁を調べないと通れないようにするしかないね
681: 2022/11/21(月)16:04 ID:iX6NoBPa(1/2)調 AAS
スマホに対応するのって難しいんかね
大分前からスマホに人が流れてPCのフリゲの人口減ってるのに未だに対応できてないのは何でだ
682: 2022/11/21(月)16:05 ID:fu7hDePU(1)調 AAS
素直にエミュレータ方式の仮想キーにすればいいのに謎にタッチ機能に対応しようとしてるから
683: 2022/11/21(月)16:06 ID:/JWtCKOX(1)調 AAS
バトル中の敵選択時の点滅をなくしたいのだけど
どこを弄ればいいですか?
684: 2022/11/21(月)19:07 ID:ecTNhPyv(1)調 AAS
>>676
ごめんね、女子の口調で読んでしまったわ
685: 2022/11/21(月)19:58 ID:qCzqYK8p(1)調 AAS
有志任せって言うけどプラグイン公開してる側からすれば
それだけプラグインを作るチャンスがあるってことなんだよね
だから今ぐらいの機能量で丁度いいと思う
686: 2022/11/21(月)20:00 ID:4VfnrSVd(1)調 AAS
プラグイン作るチャンスとは一体
687: 2022/11/21(月)20:02 ID:CEq63MLh(1)調 AAS
ここに張り付いて延々とツクールを擁護してる奴が何者か気になる
社員なら遊んでないでさっさと作れよキャラクリ糞過ぎるぞ
688: 2022/11/21(月)20:03 ID:guLBGEmp(2/2)調 AAS
アスキーは素人がちやんとスクリプト開発できるようになるまで面倒を見る責任があるよね
689: 2022/11/21(月)20:08 ID:iX6NoBPa(2/2)調 AAS
もうメーカーに企画書送ったらゲーム完成させてくれればよくね
100円くらいで
690: 2022/11/21(月)20:43 ID:cFaU+y0w(1)調 AAS
できることの多さはそのまま混乱や難しさの要因になるってPython先生が教えてくれてるだろ
だから、拡張機能ってことで明確に本体機能と分けてるんだよ
691: ◆7ZYlV5Cfu. 2022/11/21(月)21:49 ID:jLhJfSgs(1)調 AAS
笑かすな
692: 2022/11/22(火)01:34 ID:QDvmDvCn(1/3)調 AAS
デフォ機能充実してる馬琴が強すぎてすまん
693: 2022/11/22(火)01:48 ID:O6qxhaiL(1/2)調 AAS
デフォ機能だけが充実して拡張性のないBakinがなんだって?
694: 2022/11/22(火)02:05 ID:jnGxZKTB(1)調 AAS
Bakinは使ってる人少なそう
695: 2022/11/22(火)02:39 ID:0CCIs3LZ(1/4)調 AAS
Bakinのアーリーアクセスが始まったのって今年の10月だぞ
生後1ヶ月の赤ちゃんと張り合おうとすんなよ
696(1): 2022/11/22(火)03:03 ID:O6qxhaiL(2/2)調 AAS
ツクールMZはリリース当初から内部いじれたけどな
697: 2022/11/22(火)03:19 ID:0CCIs3LZ(2/4)調 AAS
MZってアーリーアクセスの時代ってあったの?
698: 2022/11/22(火)04:06 ID:0CCIs3LZ(3/4)調 AAS
大丈夫大丈夫、MZの拡張四天王の地位は揺るがないから。
699: 2022/11/22(火)08:41 ID:3oD51nNI(1)調 AAS
正式リリースとアーリーアクセスを比べてる奴www
700: 2022/11/22(火)08:51 ID:NxXBQWsa(1)調 AAS
現状がどうとか浅すぎんか?
今後の期待値が天と角川の差なんだよなあ
701: 2022/11/22(火)08:54 ID:EG2XBruy(1)調 AAS
何かに上手いこと掛けたつもりなのか分からないけど、ちょっと通じてないっぽい…
702: 2022/11/22(火)10:22 ID:DEVyKjbj(1)調 AAS
うーん、つまらない
703: 2022/11/22(火)10:29 ID:e3rA+BH7(1)調 AAS
Uniteに橋渡ししてもらって、ツクールからUnityに完全移行する筋道ができたな
704: 2022/11/22(火)10:54 ID:2NXAn77t(1)調 AAS
実際誰もバキン使ってるの見ないな
誰が使ってんの
705: 2022/11/22(火)11:47 ID:M4X7oK7F(1)調 AAS
>>696
JavaScriptで出来てんだから当たり前だろ
何ツクールがすごいみたいに言ってんだバカかお前は
706(1): 2022/11/22(火)11:49 ID:4q9ZmqgD(1)調 AAS
馬琴くんはまだそれができないんすよ……
707: 2022/11/22(火)11:54 ID:UZiXO5wp(1)調 AAS
バキンッ!
プライドってのはなあ…
折れる為にあるんだああああぁぁっ!
708(1): 2022/11/22(火)12:15 ID:0CCIs3LZ(4/4)調 AAS
UniteはUnity出力だからMade with Unityのロゴ出るんだな
>>706
C#スクリプト幾つか出してる人いるぞ
アーリー中で仕様も固まってないのに驚きだわ
まぁBakinの一番の驚きは公式&アーリーユーザーの熱量だわね
709: 2022/11/22(火)12:30 ID:3deIeW9L(1)調 AAS
アーリーアクセスを言い訳にしないとイキれないゴミの話はもういいよ
710: 2022/11/22(火)12:52 ID:L8Diwqk0(1)調 AAS
ワクチン接種歴「4回目までしか入力できない仕様」 - HER-SYSの接種歴回数、5回目は「不明」に
DSCIA自民
ネオコンウヨスパイは見つけ次第射殺しろ!
WHOロックフェラーを討伐せよ!!!!!
コロナで死んでいない人 99.96% 厚生労働省発表
コロナ死者数のカウントはコロナ以外で死んだ人をコロナで死んだこととし
ワクチンを打たすため誘導した洗脳報道
裁判で名前を呼ばれる間抜けロックフェラー
コロナ対策に関する『大陪審(grand jury)』の審理を開始★ ライナー・フーミッヒ博士の冒頭陳述
https://www.bitchute.com/video/lZH4HZjO6QJE/
711(1): 2022/11/22(火)15:17 ID:4ruXqQvm(1)調 AAS
ツクールが拡張できるのはJavaScriptだからじゃなくて、内部のコアとAPIを公開してるからだぞ
アプリなんてどれも言語で作られてるけど、公開されてないなら内部は弄れないでしょ
712: 2022/11/22(火)15:25 ID:5utwkwOV(1)調 AAS
Twitter見ると馬琴思ったよりは人気だったわ
713(1): 2022/11/22(火)16:12 ID:txCkbqL3(1)調 AAS
またバキンマン暴れとるやん
いい加減巣にこもってろって
714: 2022/11/22(火)16:41 ID:gpmY/wM/(1/2)調 AAS
前にも言ったよね?
お前らbakinにコンプレックス持ちすぎ
普通に両方買って両方使えばいいだけだろ
715: 2022/11/22(火)16:45 ID:NApvfot9(1/2)調 AAS
そら最終的にはそうするかもしれんけど
アーリーアクセスの今手を出してもかねの無駄だべ
716: 2022/11/22(火)18:16 ID:Wljx3mBH(1)調 AAS
今のbakinは買う価値ないわ
SGB買って後悔しなかった奴だけ買えばいい
bakin信者はツクールコンプ治してさっさとbakin盛り上げてやれ
俺はこれなら買ってもいいなと思えるラインまで到達したらbakin買うわ
最低限素材が豊富になるのとリファレンス整うのと全ソース弄れるようになるまではbakinは様子見だわ
717: 2022/11/22(火)18:28 ID:aVU3+qDJ(1/3)調 AAS
>>713
バイキンマンみたいに言うなwww
718: 2022/11/22(火)18:29 ID:h9P92uHh(1)調 AAS
最近VXAceを触り始めたけど、簡単にいじれて捗るわ
スクリプトエディタ付いててヘルプ簡潔で、ソースにコメント付いてるから一目瞭然だし
外部の開発環境アレコレ必要です、リファレンスは外部のあっちこっちです、は厳しい
Ace程度には正しいコメントが付いた程度のMZソースがあるなら、そっち買いたい
719: 2022/11/22(火)18:35 ID:NApvfot9(2/2)調 AAS
MZはソースにコメントほぼ無いよ
正直リファレンスも分かる人向けにしか揃ってないなら、今から分かろうとする人に対して優しい導線はあんまり無い
ただ、VXAceは流石にもう時代遅れだとは言っておく
フリゲーならとにかく、売り物にするには解像度とかに難がある
720: 2022/11/22(火)19:19 ID:aVU3+qDJ(2/3)調 AAS
自分もVXAで作っておいてなんだがディスプレイが最低1080p環境で
640x480はいろいろ物足りないな
これでゲームをつくるのに時間かけすぎたわね
721: 2022/11/22(火)20:37 ID:lorTnkqv(1/2)調 AAS
普通はアーリーアクセスの方が安いから年末セール来たら
買った方が良いぞ
722: 2022/11/22(火)20:43 ID:JF4/D3vE(1)調 AAS
どうせアーリーアクセス終わっても使い物にならないごみで終わるか使い物になる頃には80%オフセールくるから焦る必要ない
SGBだって新規購入者にDLCつけて80%oオフとかやったからな
723: 2022/11/22(火)20:49 ID:lorTnkqv(2/2)調 AAS
前作が人気ないワゴンセールだったからでしょ
今作がそんなに値引きされるの5年後かもしれないぞ
724: 2022/11/22(火)20:59 ID:r90V0eTY(1)調 AAS
bakinが前作と違って人気でると思ってるならクソすぎて荒らしが一日一回レスするだけの廃墟スレになってる本スレに帰って盛り上げてきなされ
725: 2022/11/22(火)21:09 ID:aVU3+qDJ(3/3)調 AAS
今あっちはユーザーと一緒にツールを作ってる感じだね
726: 2022/11/22(火)21:27 ID:gpmY/wM/(2/2)調 AAS
さすがにこのスレのほぼ何の内容もないレスの数で勝ち誇れるとか
切なすぎるだろ・・・
727: 2022/11/22(火)21:38 ID:iwI+xQ+f(1)調 AAS
v1.6.0オープンベータ版きてるな
>タイルサイズを変更時、マップエディタの表示を拡大する機能を追加
これええやん
728: 2022/11/22(火)23:09 ID:QDvmDvCn(2/3)調 AAS
MZの更新はいつまで続くのか
729: 2022/11/22(火)23:11 ID:QDvmDvCn(3/3)調 AAS
細かい不満点を解消してくれたらいいんだがなあ
730: 2022/11/23(水)02:11 ID:wHThpEKE(1)調 AAS
>>711
バカは黙ってろ
クライアント側でJavaScriptで動く以上中身丸見えだし全て書き換え可能
見せたくないならせいぜい難読化する程度
そもそもツクールが言う「プラグイン」ってこの「JavaScriptの性質を利用して勝手に見て勝手に書き換えてください」だからな
開発が拡張ポイント用意してフックするAPI作る等のプラグインアーキテクチャは一切整備していない
モンキーパッチと呼ばれる(開発が)大変恥ずかしいやり方で普通こういうのは開発自ら「プラグイン」とは言わないよ恥ずかしくて
ツクール開発は言ってるけど
731: 2022/11/23(水)04:24 ID:31QaFTAS(1/3)調 AAS
要約すると、次回作のメイン開発を自分にやらせて欲しいってこと?
732: 2022/11/23(水)05:57 ID:Qbuk+uUP(1)調 AAS
別に丸見えで悪いことないと思うけど
俺はjavascriptの開発エンジンと割り切って考えてるし
733: 2022/11/23(水)10:02 ID:iRdEz7AW(1)調 AAS
数名のキチガイが無理やり擁護頑張ってもプラグイン探しの作業がある時点でゲームエンジンとして
ツクールは糞
734: 2022/11/23(水)10:14 ID:FbB7C61Q(1)調 AAS
え?お前自分でプラグイン作れねーの?
悪いけどその時点でお前はこの話に混ざるだけの技術が無いから黙ってろよ
735: 2022/11/23(水)11:30 ID:FyW6JRm8(1)調 AAS
新規作者参入の芽が細すぎる時点でMZには未来が無さすぎる
736: 2022/11/23(水)11:35 ID:wk1mPUKS(1/3)調 AAS
そろそろ次のテンプレゲームのマップの一部を公式ツイートしてくれよ
コロシアムの左側の船とかいいんじゃないか?
737: 2022/11/23(水)14:04 ID:Ll9vkvYO(1)調 AAS
もしかしてuniteのマップパーツなんか期待してんの?
何十年も前から見た目やサイズが変わってるだけで中身全部同じやん
レイアウトまでほぼ一緒で完全に客を舐めてるよね
738: 2022/11/23(水)14:39 ID:QEUq1TiE(1)調 AAS
ちょっと変えて最新作出すだけで売れるんだからボロい商売だよな
739: 2022/11/23(水)14:49 ID:WXe0pIok(1)調 AAS
MV→MZは流石にしょぼかった
VX→VXAceも素材が使いまわしだった
でもツクールの歴史を大局的に見ればそこまで手抜きしてるわけでも無いと思うよ
微妙に違うから使い分ければコピペ感ないし
個人的にはXPの素材が気に入っててリサイズして使ってる
740: 2022/11/23(水)14:51 ID:31QaFTAS(2/3)調 AAS
まぁ、むしろ新作が出て欲しいけどな
ゲームエンジンでの開発に戻ってもいいけど、ツクールなら1ヶ月かからないで新作出せるし
741: 2022/11/23(水)15:15 ID:b3RkQvwK(1)調 AAS
MZで好きなだけ新作出せばええやん
742: 2022/11/23(水)15:18 ID:OmYOmXm0(1)調 AAS
1ヶ月で新作ってどんだけショボいゲームやねん
743: 2022/11/23(水)16:04 ID:31QaFTAS(3/3)調 AAS
一ヶ月あったらよくある個人制作の同人くらいの容量は普通に作れるでしょ
ってか、他の人達も同じくらいのスパンだし
744: 2022/11/23(水)16:25 ID:rk3/sIel(1)調 AAS
えっ?
いや無理だろ
1ヶ月で作った作品なんてツクールでもまともなモノにはならんぞ
俺の処女作は3ヶ月掛かった
今作ってるのは完全オリジナル戦闘システムをプラグインで構築してるから7,8ヶ月はかかる
745: 2022/11/23(水)18:11 ID:5p1p/bTs(1)調 AAS
どうせまた密着できない本棚とか出てきて自分で数ドットずらして密着できるように改造するか諦めて1マスはなれた場所から本棚調べたりするはめになるんだろ?
ツクールのデフォルト素材ってその程度の質だよね
746: 2022/11/23(水)19:11 ID:uuWkkq9+(1)調 AAS
だから有料タイル使わないと見た目がしょぼい
747: 2022/11/23(水)21:52 ID:wk1mPUKS(2/3)調 AAS
マップパーツぐらいしか出せる事柄が無いんだとしても、だんまりよりはずっとマシ
久しぶりにツイートしたコロシアム画像が海外勢に苦言を呈されていても、だんまりよりはずっとマシ
748: 2022/11/23(水)23:00 ID:wk1mPUKS(3/3)調 AAS
2022年リリースの表記を消しちまってるんだから、だんまりは悪手だぜ
何だったら開発陣のデスク下の仮眠スペース訪問とかでもいいんだぜ
全部外注で最近はそういったのも無いのかもしれんが
749: 2022/11/24(木)01:57 ID:OheO4sCd(1)調 AAS
bakin以下と言われないように仕様変更中なのだろう
750: 2022/11/24(木)04:18 ID:mH3nldW6(1/2)調 AAS
全てのツクラーに言いたい
WASD移動は入れておけ
操作性が劣悪なゲームはやる気が起きない
751: 2022/11/24(木)04:20 ID:urKRO7RX(1)調 AAS
別にやらんでよい(即レス
752: 2022/11/24(木)04:25 ID:mH3nldW6(2/2)調 AAS
あいよ
753: 2022/11/24(木)04:43 ID:f/pTbR/T(1)調 AAS
unite待ってる間にアクションゲームツクールMV買ってしまって、しばらくそっちにはまりそう
元々ドット絵打てるし、unityでもゲーム色々作ってたのでゲーム制作には慣れてる
アクツクはunityよりサイドビューアクションがかなり作りやすいと思う
uniteは出てもしばらくはバグ修正とかあるだろうから、それまではアクツク触って待っておくわ
754: 2022/11/24(木)08:35 ID:/3INNXvV(1/2)調 AAS
>>708
ライセンス違反に対して何も警告発しない糞バキン公式が何だって?
755(1): 2022/11/24(木)08:38 ID:/3INNXvV(2/2)調 AAS
まぁUNITE出るのを待たずして
旧シリーズはとっととMV+MZセット販売するようにした方がいいな
普及してナンボのもんだろこういうのって
756: 2022/11/24(木)09:14 ID:lQsQ/YBb(1/2)調 AAS
>>755
MZ発売日にツクールストアでMZ買ったらMVにライセンスが付属してたよ。
757: 2022/11/24(木)09:15 ID:lQsQ/YBb(2/2)調 AAS
あぁ、旧作+MVかMZのセットって事か
758: 2022/11/24(木)09:24 ID:zbDJtDXP(1)調 AAS
MVとMZの違いなんて素人が作ったプラグインの有無くらいなんだからMVなんて終売でよくね?
MVユーザーは無償でMZにできるくらいのサポートで十分だろ
759: 2022/11/24(木)10:20 ID:m6tN+4nT(1)調 AAS
MZをUnityに書き出しできるようになったらUniteいらなくなるよなぁ…
760: 2022/11/24(木)12:55 ID:ddr3SuQW(1)調 AAS
状態異常になるのを防ぐスキルって、状態異常を治療するスキルを覚えたら要らなくなる?
微妙に役割違う気もするんだが大して変わらないかな?
761: 2022/11/24(木)13:11 ID:aexmLZ/I(1)調 AAS
状態異常混乱が掛かったキャラクターが状態異常混乱を治癒するスキルを自力で必ず発動できると思ってんのか
戦略的なゲームにしたいなら使い分けられるようにしろ
762: 2022/11/24(木)16:59 ID:Q1iMD6XT(1)調 AAS
石化を防ぐスキルと石化を直すスキルが同じだと思ってんのかよ
全員石になったら誰が直すんだよ
763: 2022/11/24(木)18:04 ID:OJ14RZ00(1/2)調 AAS
uniteのアーリーアクセスまだなの?
764: 2022/11/24(木)18:13 ID:XSz4fHg6(1)調 AAS
今時はDQにでも状態異常を1回防ぐ技とかあるのにいつの時代の人なんやw
765: 2022/11/24(木)19:02 ID:SrK266aM(1/2)調 AAS
1.紋章の力で石化を解きます
2.レベルを上げて石化解除のスキルを覚えます
3.仲間の石化を解きます
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