[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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1: 2022/10/24(月)12:18 ID:7WEkAb+W(1)調 AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_18作目
2chスレ:gamedev

■過去スレ
RPGツクールMZ_17作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_16作目
2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_15作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_14作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_13作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_12作目 2chスレ:gamedev
RPGツクールMZ_11作目 2chスレ:gamedev
2: 2022/10/24(月)12:39 ID:/sRxIwFN(1)調 AAS
立て乙
3: 2022/10/24(月)13:20 ID:Db/bvHxf(1/4)調 AAS
オツール
4: 2022/10/24(月)13:51 ID:Db/bvHxf(2/4)調 AAS
で、次のツクールはいつ出るんや?
5: 2022/10/24(月)13:53 ID:h/REJnJX(1/3)調 AAS
そうね大体ね。
6: 2022/10/24(月)13:57 ID:hPQXvuiK(1)調 AAS
今年あと2ヶ月半ですが
UNITEほんとに年内なの
諦めるなら早めにしろよ
7: 2022/10/24(月)14:05 ID:h/REJnJX(2/3)調 AAS
もう来年だと思うわw
値段すら出ないし
8
(1): 2022/10/24(月)14:21 ID:Db/bvHxf(3/4)調 AAS
しかしあれよのう
ツクールMZから作成データの引き継ぎ出来へんのやろ
それが痛いのう
でもUNITEからその次のシリーズへは引き継ぎ出来るようになるかもな
なぜならユニティだから
9: 2022/10/24(月)14:27 ID:e2az9eKj(1)調 AAS
そもそも別プロジェクトだからね
10
(1): 2022/10/24(月)14:37 ID:9XZiYVVS(1)調 AAS
UNITEはRPGツクールではなくて
Unityのアセットなのが違う所ね
つまるところ、ツクールというデータ集をUnityに載せられるだけ
Unityがベースだからやろうとすればほぼなんでもできるし、ライブラリにも手を入れられるようになるけどそれだけ上級者向けになる
自分はUnityだと開発期間長くなるからツクール選んでるんだけど
自分みたいな層にクリティカルヒットする製品だと思ってる
11: 2022/10/24(月)14:44 ID:vm3MckqY(1)調 AAS
年内に出すの無理なら早いうちに無理って言ってほしいな
あと2ヶ月かそこらなのにまだ発売日すら定かじゃないとか確実に延期パターンでしょこれ
12: 2022/10/24(月)14:57 ID:Db/bvHxf(4/4)調 AAS
ところで昔のドラクエみたいなでっかい歩けるワールドマップは作れるんやろ?
ツクール3みたいな地図にもできるんけ?
13: 2022/10/24(月)15:09 ID:uVf5VsPQ(1/2)調 AAS
地図なんてコモンイベントだけで出来るわな
14: 2022/10/24(月)15:16 ID:h/REJnJX(3/3)調 AAS
ミニマップはデフォルトで欲しい
15: 2022/10/24(月)15:46 ID:pF0adfAm(1)調 AAS
ミニマップのプラグインを地上マップに使ったら重すぎて使い物にならなかったな
数画面分の広さしかないダンジョンフロア向けとちゃんと書いとけ
16: 2022/10/24(月)15:51 ID:SovDtb5v(1)調 AAS
>>8
今度はユニティ側のアプデでもぶっ壊れる可能性も出てくるし
何ともいえんな
17: 2022/10/24(月)15:56 ID:uVf5VsPQ(2/2)調 AAS
ツクール3の地図ってミニマップのことじゃないだろw
行先選ぶアレだろ?
18: 2022/10/24(月)16:28 ID:Z+QfKpqj(1)調 AAS
MVとMZもjsだからデータの引き継ぎ余裕と思ってた時期が俺にもありましたが
関数レベルで変えてきてるとは思わなかったわ
変える意味ねーだろw
19: 2022/10/24(月)17:15 ID:/e9+fDuA(1)調 AAS
中身の構造を変更して機能改善してるんだから、そら変わるのは当たり前でしょ
20: 2022/10/24(月)17:48 ID:KhYAWb5R(1)調 AAS
ツクール3みたいな地図ってPCツクールで出来ないものがないのでは
Danteまで遡るならともかくWinでは
21: 2022/10/24(月)22:21 ID:GwWQuESU(1)調 AAS
>>10
実際Unity開発者は喜んでるんだよな
もしUNITEの出来が良ければUnity開発者からワンランク上のツクールRPG
しかもツクール臭ゼロの作品が多々生まれかねない
それは旧来のツクール勢にとっては強力な競合他者を生む事に
繋がるわけで素直に喜べない状況になるかもしれん
特にエロゲー勢は兜の緒あるいはふんどしを締め直す必要が出てくるかもな
22: 2022/10/24(月)22:34 ID:H+jo/tcZ(1)調 AAS
エロゲプレイヤー勢も気を引き締めないとパンツを履く暇がないかもしれんな
23: 2022/10/25(火)00:57 ID:WtqWMmko(1/3)調 AAS
完成したゲーム同士を戦わせてるわけでもないにどう競合するのか全くわからんけど
質のいいエロゲが出るなら良いんじゃね(ハナホジ)
24: 2022/10/25(火)06:57 ID:/Vf9D+hy(1)調 AAS
ツクール臭をできるだけ消したなんかすごいっぽいの作る組と
その辺は割り切った作品作るエロゲ勢って今でもフィールドほぼかちあってないし
Unity勢が参戦しても同じことだと思う
25: 2022/10/25(火)08:09 ID:iHxQ6yPS(1)調 AAS
なるほど
たしかにそうだな・・・
26: 2022/10/25(火)09:08 ID:5HlUvIVU(1)調 AAS
前スレでカドカワフルボッコにしたら、なんかカドカワ擁護出たんだが

カドカワは5chと同じ事やってるから、自分が批判されたと思ったんだろうな

だが俺はそれとは違うんだよね
5chと言うのは5chと言うバカみたいなレッテルを持っている
これはお笑い芸人とか漫画のギャグ枠のようなもんだ
この手のメディアはバシバシ暴れまわるのだが、最後は自虐と言うネタに終わるだろう
そういうもんだ

しかし俺がカドカワをキモいと思ったのは、彼らが表の正社員と言う枠組みで5chのノリやってるから
彼らが他人をコケにして罵倒するときに、5chの神を借りて暴れまわる
しかし、今度は自分を守るときにはカドカワの正社員の神を使う
おそらくカドカワが自分を守るときは、真面目に作ってる文学作品や学術作品を盾にする

それが卑怯過ぎて気持ちが悪いんだよな
だからカドカワはダメなんだ

ツクールを5chと同化させてしまい、無知蒙昧にしたツクラーを次々作らせて放置してる
彼らには、ギャグマンガは最終的に自己言及すると言う自己責任を学ばせるべきなのに

俺はガチガチのギャグマンガ好きだからこそ、その辺のルールは守るべきと思うんだよね
27: 2022/10/25(火)09:47 ID:MEyURQ1r(1)調 AAS
正直カドカワのことなんてどうでもいいがお前が気持ち悪いってことだけはよく伝わってくるよw
28
(1): 2022/10/25(火)11:22 ID:eskWvihz(1)調 AAS
ツクラーて自分と考えが違う相手や気に入らない相手には不寛容で異常に攻撃的になるよな
自分の性格の悪さを棚上げして悪いのは相手で自分は悪くないと正当化
5chの中でもツクラーが集まる界隈は特にこの傾向が際立ってると思う
29: 2022/10/25(火)11:25 ID:B/JVWk3O(1)調 AAS
いい歳してツクールなんかしてる負け組は色々こじらせてるから自分を上げるより画面の向こうの他人を下げることに労力を使うからな
そんなだからいつまでもツクールなんだよねw
30: 2022/10/25(火)11:33 ID:5P6sCMjh(1)調 AAS
ツクールとか単なる道具の一つだろ
一体どういう拗らせ方したらそんな物の見方できるのか
31: 2022/10/25(火)11:36 ID:eoM/jdcN(1)調 AAS
ツクールは大手メーカー管理のソフトだからフリーの作成ツールより安心ってのがあるが変なバグがいつまでも残ってたりアップデートすりと過去のデータがめちゃくちゃになったりと色々酷いからなあ
32: 2022/10/25(火)11:46 ID:yqMyS2lM(1)調 AAS
文章3行くらいにまとめられないのかよ
33: 2022/10/25(火)12:02 ID:wyc49QAv(1)調 AAS
つくーら
ありがと
さよなら
ばいばい
34: 2022/10/25(火)12:06 ID:/wE9Cwtv(1/4)調 AAS
>>28
この界隈のそんな現状を肯定する気はないけど
民度の低さはツクールの扱いやすさの証左だろうね
35: 2022/10/25(火)12:16 ID:alShTo4K(1)調 AAS
考えがどうとか関係ないやろ
宗教キチガイがキモいだけ
36
(1): 2022/10/25(火)12:32 ID:2hGzwj4r(1/2)調 AAS
ツールの利用者がどんな人間層かなんて気にしながら作るヤツおるんか?
どんだけ自己顕示欲に飢えてるんだよ

自分の想像をカタチにできる道具を選んでるだけに過ぎないのに、使ってるツールでマウントを取る発想が理解出来ない
37
(1): 2022/10/25(火)12:42 ID:vevDqeM7(1)調 AAS
気にしてなかったけど、こう他人を罵ったり嫌がらせしてるのが目につくと
ここって性格悪い連中だらけの魔窟なのかとうんざりする
38: 2022/10/25(火)13:11 ID:Ftez4WGs(1)調 AAS
仲良くしなさいよ。
気に入らなければあぼーんやスルーすれば良いのよ。
39: 2022/10/25(火)13:25 ID:/wE9Cwtv(2/4)調 AAS
>>36
ツールはあくまで手段に過ぎないのに
そう考えてないの意外といる
使いやすくて自分の表現したいことができるのが一番なのに

>>37
実際そうだけどね
そこを鵜呑みにしてしまう人が多い
誰がなんと言おうと自分の考えは曲げない!っていうくらいのが欲しい
40: 2022/10/25(火)13:59 ID:D7pCloC8(1)調 AAS
ツクールなんか素材がフルパッケージングされてて初心者でもDQ程度ならそのまま作れて
配布されてるプラグインをお好みで付け足せばFFくらいまでは作れますよ程度の
初心者でも特に考えなしに使えるツールなのに
あれやれこれやれやれない奴は無能カスみたいに暴れる奴がいるからなんで他人にそこまで要求してくる奴がツクール使ってんのwとなっちゃう
41
(1): 2022/10/25(火)14:01 ID:KKpo8jwj(1/3)調 AAS
フラグのことをまだスイッチって表現されてるの?
42: 2022/10/25(火)15:01 ID:DoGO8FQI(1)調 AAS
>>41
何を言いたいのか知らないけど、データ型の表現はツールによって違うし個性でもあるから「まだ」というのは適切じゃないよ
ツールのターゲットを考えればbool型をフラグやスイッチと表現するのは妥当だよ
43: 2022/10/25(火)15:28 ID:QnuUAby2(1/2)調 AAS
じゃあ間を取って「おちんちん」と表現しよう
44: 2022/10/25(火)15:32 ID:KKpo8jwj(2/3)調 AAS
よくわからんけどフラグっていう言葉も今では一般的になってるからむしろスイッチより分かりやすい気もするのう
45: 2022/10/25(火)15:34 ID:KKpo8jwj(3/3)調 AAS
おちんちんだと分かりづらいかな
立つイベントが特殊過ぎる
46: 2022/10/25(火)15:50 ID:pOw+rQhk(1)調 AAS
おちんちんが立つイベント…?
ひらめいた!
47
(1): 2022/10/25(火)15:51 ID:d8xMqUnH(1)調 AAS
つまんね
48: 2022/10/25(火)15:57 ID:nOMsaLfp(1)調 AAS
>>47
そんなに自分の人生悲観しないほうがいいぞ
49: 2022/10/25(火)16:01 ID:QnuUAby2(2/2)調 AAS
まぁbakinでも感じてるが、慣れ親しんだ用語を
より世間で一般的に浸透してる用語に合わせる変更なら良いんだけど
そのツール独自用語に変えちゃうのは今の時代しんどいよな

ゲーム自体も変に独自色を出さず操作や用語を共通化した
ユニバーサル仕様が主流になってるし
50: 2022/10/25(火)16:58 ID:1M++z7AC(1)調 AAS
仮にツクールがスイッチをフラグに変更するとしてオン/オフ表現はどうするのる
立てる/降ろすに変えるの?
51: 2022/10/25(火)17:25 ID:/wE9Cwtv(3/4)調 AAS
フラグ、からのオン/オフとか立てる/降ろすはゲームの話においては
あまりクローズアップされないというか、こうだ!ってのがないかも
52: 2022/10/25(火)17:29 ID:9gY2RqOJ(1)調 AAS
フラグでもスイッチでも内部的に正しい呼び方はtrue/falseなので
53: 2022/10/25(火)17:48 ID:WtqWMmko(2/3)調 AAS
まぁ、プログラミングでフラグなんて単語もあんま聞かないけどな
ブーリアンとかならよく出るから、そっちにしてくれる?
54: 2022/10/25(火)17:58 ID:ZUnbx1Vy(1)調 AAS
ブログラミングというより設計だと状態遷移、フラグ管理、イベント発行辺りは使うけど
スイッチをフラグ的な意味では使わんなあ
55: 2022/10/25(火)18:20 ID:2hGzwj4r(2/2)調 AAS
あほくさ
呼び方なんて作ってる側からすればどうでも良いんだわ
そんなことが気になってゲーム作る手が止まるなら、しっくり来る呼び方のツール探して使えばええやん
神経質にも程があるで

ケアルとホイミとヒールの呼び方統一しろって言われてるくらいしょうもない拘りやわ
56: 2022/10/25(火)19:50 ID:WtqWMmko(3/3)調 AAS
そういう、どーでもいいこだわりをしてる奴を皮肉する流れやぞ
57: 2022/10/25(火)23:14 ID:OiBNtQmB(1)調 AAS
3行以上は読めないバブゥ
58: 2022/10/25(火)23:35 ID:/wE9Cwtv(4/4)調 AAS
だからとにかくそこだよな
59: 2022/10/26(水)02:47 ID:/Gx+6KiU(1)調 AAS
ところでお前らはテキストの文章内で全角数字や全角アルファベット使う?
文法的には全角のほうが正しいんだが半角にしないと「アルファベットや数字が半角じゃない奴ww」みたいに言われる
60
(1): 2022/10/26(水)03:29 ID:13sh1zkh(1)調 AAS
原稿用紙のマス目埋める職業なら1マスに1アルファベット(=全角)が正しいんだろうがゲームの文章だからねえ
三点リーダーも「……」と2つ続けて「。」は付けないのが正しいとされてきたけど現在の主流は「……。」だし
ゲームの文章で「……。」としたら横が足りなくなること多いから間違ってると分かってるけど「…。」に統一したりとか
作者のクセや個性が出るポイントだねw
61: 2022/10/26(水)05:46 ID:MAaYp9Mk(1)調 AAS
>>60
「……」と「……。」はそこでセリフなんかが終わっているのか継続しているのかで使い分けじゃない?

たとえば
「政府もマスコミもだんまりか……だが好都合だ」
「やれやれまただ……。またこの夢か・・・。」
こんな感じに。
62: 2022/10/26(水)06:18 ID:U23aq37C(1)調 AAS
「一度や二度失敗を・・・」を「1度や2度の失敗を・・・」と書いてる市販ゲーム見た事あるが違和感が凄かったな
あと最近のDQだと!?を!?って半角で書いてるんだがそこは全角にして欲しい
63: 2022/10/26(水)06:56 ID:y5vbvsW5(1)調 AAS
数字とアルファベットの全角は、見やすさとそのセリフを話すキャラの個性で決めてる。
同じ英単語でも、流量に話せるキャラは半角で、
日本語発音で話すキャラはカタカナ、とか。

まあ、プレイヤー側のとらえ方はどうかわからんが、自分の中ではキャラの性格付けに使えると思ってる。
64: 2022/10/26(水)17:05 ID:kcsSLtVi(1)調 AAS
5chだと全角でアルファベットや数字書く奴は全角かよwって笑われる風潮あって状況に関係なく半角で英数字書く奴増えたね
65: 2022/10/26(水)17:15 ID:MGuhsbNr(1)調 AAS
よくわからんこだわりやなw
66
(1): 2022/10/26(水)17:23 ID:AC/t6siT(1)調 AAS
本来日本語の文章に英数字混ぜるのは正しい文章じゃないからね
例えばソニーをカタカナで書く奴は多いがSONYと書く奴はほとんどいない
それと同じこと
日本語の文章内にSONYと書くなら前後にスペース開けて SONY と書かなければならないんだが
実際にそういうルール守って SONY と書いてる奴はいないしね
67: 2022/10/27(木)06:14 ID:gBAYvlc0(1)調 AAS
MVですまない。。

マップ上のイベントの数が多ければ多いほど比例して重くなるとは聞いたけど、
それって画像チップのスイッチのためだけの中身が無いイベントだとさほど問題にならなかったりする?
なんだか体感上はほとんど変わっていないように思えまして・・・
まあ、イベントの数を問題にしてたらシンボルエンカウントなんて作れないだろうとは思ってたけど
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