[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
544: 2022/11/13(日)17:14 ID:knW2rYlf(2/2)調 AAS
steamの説明によるとuniteはMZやその次の作ってるスタッフとは別のスタッフが作ってるとの事
545: 2022/11/13(日)17:20 ID:/Sosu2Fq(1/2)調 AAS
>>540
プレイヤー全員がゲーミングPC持ってるわけじゃないからな

>>541
世の中想像以上に道半ばで挫折して表に出ることなく未完で終わる作品は多い
完成させるだけ大したもんよ
546: 2022/11/13(日)19:13 ID:gUcwl6y+(1/2)調 AAS
10分で完成させたことあるけど俺すごい?
547: 2022/11/13(日)19:16 ID:gUcwl6y+(2/2)調 AAS
その次は1時間で完成
その次は20分くらいで完成させた
俺は3作のゲームを作ったことになるよな
俺以下の雑魚クリエイターおる?
548: 2022/11/13(日)19:20 ID:FvPvsABU(1/2)調 AAS
昔のvipツクスレではよくあった事
549: 2022/11/13(日)19:24 ID:frylRkWC(1)調 AAS
vipのRPGってしつこく宣伝してるの試しに見てみたらデフォルト1番目のキャラともう1人が2人で5ページくらい内輪ネタの会話して終わって???ってなったのにスレの奴らがサイコー!!とか持ち上げてんのが気持ち悪かった
550: 2022/11/13(日)19:27 ID:iBfvqQGD(1)調 AAS
5分でも10分でもHello worldでも、ちゃんと自分が完成と言えるまで持っていけるのは凄いこと
どれだけ触ってもキリがないなんて普通に起こるし、自分で完成を見通せる能力はとても大事
551: 2022/11/13(日)19:28 ID:/Sosu2Fq(2/2)調 AAS
それ作品つーか習作だな
552: 2022/11/13(日)19:29 ID:FvPvsABU(2/2)調 AAS
ksgだなksg
553: 2022/11/13(日)19:50 ID:KTjxMjAJ(1)調 AAS
vipはもはやああいうノリのコンテンツだから一般的なツクールとは少し違うな
554: 2022/11/13(日)23:07 ID:qmQXx1uO(1)調 AAS
僕それ知ってる
ゲー無って言うんだ
555: 2022/11/13(日)23:09 ID:seHgAJ58(1)調 AAS
「造語症」とはある種の心の病いをもった人々が、現実にはない、新しい言葉を作ってしまう症状です。
欧米では音や綴りの造語が主ですが、わが国では それに加えて漢字を新作する場合が多く、私は主にこれを対象にしています。
556
(1): 2022/11/13(日)23:17 ID:Oz3ZbOXP(1)調 AAS
ここ数年造語症って言いたがる奴増えたけど
それサカキバラのバモイドオキ神みたいなレベルの話で
単なる勝手略語レベルじゃないでしょ
557: 2022/11/13(日)23:22 ID:f9pW+uva(1)調 AAS
5分10分のクリア時間のゲームを完成させたならわかるけど
作成時間が10分は完成させても流石に凄くないやろ
558: 2022/11/14(月)02:16 ID:YA+g9uqB(1/2)調 AAS
>>556
馬鹿な人ほどそういった状態に陥りやすいという事実なので問題ない煽りかと
559: 2022/11/14(月)05:43 ID:poqWzVd1(1)調 AAS
みんな小作レベルのやつでも
完成したらフリー関連に登録したりしてるの?
自分1つ完成しそうなんだけど小作だから自己満足で終わらせるか
登録しちゃおうか悩んでる
560
(1): 2022/11/14(月)05:51 ID:hZASZQQZ(1)調 AAS
物にもよるのでは
ほんの数分で終わって「ナンジャコリャ」となる作品なら「こんな物を上げる作者」が2作目を上げたとしてもクリックすることはないし本当につまんない物ならリスクしかないと思うから自己満足レベルなら避けた方が無難だと思うが
561: 2022/11/14(月)06:23 ID:n8IDrLsF(1)調 AAS
>>560
おお、サンクス
なるほどたしかにそうだ納得した
完成させる時間もったいないし大作考えるわ
562: 2022/11/14(月)07:22 ID:DqOP54HU(1)調 AAS
俺は少なくても「他人に面白いと思ってもらえる」期待値がない作品は世に出すべきではないと考えてる
そこが無い作品は他人の目に見せるのは失礼
少しでもそこに他人を楽しませるという気合が無い作品は自分の評価を貶める
563: 2022/11/14(月)08:54 ID:06tPb26Q(1/4)調 AAS
ゲームと言うからにはルールがあって、勝敗(クリア、ゲームオーバー、マルチエンド等)が決まらなければやる意味がないよね
少なくともプレイヤーは娯楽を求めているんだから
作者のオナニーを眺めたい訳じゃない
564: 2022/11/14(月)09:07 ID:ezQ4HCpT(1)調 AAS
作者のオナニー眺めたい
565: 2022/11/14(月)09:38 ID:idC+uT8t(1)調 AAS
作者のオナニーが高度過ぎると金になる
小島秀夫とかオナニストだと思ってる
566: 2022/11/14(月)10:02 ID:06tPb26Q(2/4)調 AAS
アレはちゃんとゲームになってる…というか、ステルスアクションというジャンルを確立させちゃったのがまた…
プレイヤーの取る行動に全部反応するあのゲームは変態だとは思う(褒め言葉

ああいう遊び心と一貫性は見習いたい
567: 2022/11/14(月)10:07 ID:Kjd7n+Av(1)調 AAS
美人作者のオナニー見たい
568: 2022/11/14(月)10:23 ID:CPhdLSmD(1)調 AAS
キャラと一枚絵が実写のエロ同人RPGとかないよな
569: 2022/11/14(月)11:22 ID:06tPb26Q(3/4)調 AAS
学校であった怖い話し、みたいなノベル系ホラーでは実写をよく見かけたけど…エロ同人では無いかな
女優も男優も衣装もロケーションも機材も小道具もって考えると、ちょっとした映画を撮るくらい手間とコストが掛かりそう

ただ、観てる人間の選択や所持アイテムで結果やアングルの変わるAVは斬新だと思いたい
ツクールで叶えられるかは分からんけど
570: 2022/11/14(月)11:45 ID:2ZwgvZY1(1)調 AAS
高度なオナニーというか、面白いオナニーできるかどうかだな
571: 2022/11/14(月)11:54 ID:NkYc6lJR(1)調 AAS
学校であった怖い話しとかそういえば実写だったか
ひぐらしも一部実写あったような
ホラー系なら実写でもいけるのかな
572: 2022/11/14(月)12:18 ID:kp14jBut(1)調 AAS
同人じゃないけど、DMMとかFC2あたりに実写のアダルトゲームがあった気がする
ゲームのジャンルは分からないけど、ネットサーフィン中に広告を見かけたような

ツクールで実写ホラーは面白い試みだと思う
573: 2022/11/14(月)15:58 ID:YA+g9uqB(2/2)調 AAS
きもいたちの夜
574: 2022/11/14(月)16:46 ID:P1bt2eDU(1)調 AAS
学怖て進め方で7人目が変わるよな
あれは面白いと思った
575: 2022/11/14(月)17:00 ID:06tPb26Q(4/4)調 AAS
ていうか「ゲー無」とか久々に聞いたわ
クソゲーオブザイヤーの人生ゲーム辺りで出てきたやつだっけ?まぁそん時の造語というか皮肉だわな
何がクソゲーになるのか参考になるから、まとめくらいは見て損はないかもな
576: 2022/11/14(月)17:17 ID:v0kb9Sdy(1)調 AAS
反面教師は大事
面白いゲームが思いつかない人でも
面白くないゲームを作る事態は避けれる
迂遠な理論だけど
面白くないゲームではないゲームは少しは面白いゲーム
577: 2022/11/14(月)17:49 ID:e2Ok2n4A(1)調 AAS
なんか語りだした
578: 2022/11/14(月)20:18 ID:BMZj/VSP(1)調 AAS
ハクスラのドロップ次第で短時間クリア出来るゲームばかり作ってるわw
579
(1): 2022/11/15(火)07:51 ID:/5EcXLDX(1)調 AAS
もっとエロゲー作りやすいよう特化しろや
580: 2022/11/15(火)08:05 ID:7DKEiyXJ(1)調 AAS
エロゲーツクールってこと?
581
(1): 2022/11/15(火)08:10 ID:4PoQ94rJ(1)調 AAS
エロゲーツクールになるためにあと何が必要なのだろうか
582
(1): 2022/11/15(火)08:20 ID:ZG79C7Bk(1)調 AAS
エロゲーの絵はAIで無料量産できるからな
あとはやる気だけだよ
583: 2022/11/15(火)08:28 ID:6Rwb+xey(1)調 AAS
あれ?無料でギャルゲーツクールみたいなのなかった?
あれ使えばエロゲかんたんに作れるのでは
584: 2022/11/15(火)08:34 ID:XR1SdnXI(1)調 AAS
ラノゲツクールのこと?
明らかに名前スベってたよな!
585: 2022/11/15(火)08:47 ID:OPmGVDAe(1)調 AAS
どんなツール使わせても最後まで作れない、に 
>>579 の魂を賭けるぜ
586: 2022/11/15(火)08:48 ID:EwIoPckQ(1)調 AAS
創作には燃え上がるような、ガソリンのようなやる気が必要だからな
乗り物が自動車だろうとバイクだろうと原付だろうと、ガソリンが無ければ動かない
587: 2022/11/15(火)09:47 ID:YmeMeYaV(1/2)調 AAS
>>581
live2DかspineのSDKの繋ぎ込みかな
588: 2022/11/15(火)10:47 ID:3UQhl1/N(1)調 AAS
>>582
問題はパンピーがAIで大量生産した画像使ったエロゲとか触ってくれる人はそういないということやね
589: 2022/11/15(火)11:45 ID:zRb4fUEu(1)調 AAS
いやエロならやる層はたくさんいるんじゃないか
Steamとかエロはバカ売れしてるぞ
590: 2022/11/15(火)11:49 ID:dSR9uMDs(1)調 AAS
普通のエロならまあ買うけどAI生成エロとか買うくらいなら自分でAI触るかな
少なくとも俺はそーするね
591
(1): 2022/11/15(火)11:57 ID:nEPgdRrg(1)調 AAS
AI生成ってこと隠して手描きと称して売れば売れるんちゃう?
しかしそういうことするとやっぱ詐欺ってことになってまうんかな
592: 2022/11/15(火)12:13 ID:nt2ccNL2(1)調 AAS
別にならないよ
義務もない
593: 2022/11/15(火)12:18 ID:6GpsgMFC(1)調 AAS
何も言わないならアレだけど手描きって言いきっちゃったらヤバいと思う
594: 2022/11/15(火)12:18 ID:LE/ohtHB(1)調 AAS
買うかどうかはエロいかどうかで
手書きって書いてるから買おうとかならんやろ
595: 2022/11/15(火)12:20 ID:8I6rGSXQ(1/2)調 AAS
今はAI絵に抵抗や嫌悪してる人もいるが数年後には浸透していって何とも思わなくなるだろうな
596: 2022/11/15(火)12:33 ID:UUfao8CN(1)調 AAS
AIは自分で使ったほうがはるかに好みに合うもん出せるけど
お前ら他人の出したやつに金出してくれるの?
597: 2022/11/15(火)12:40 ID:RXa3sUpm(1)調 AAS
安価で表情差分もあるなら
598: 2022/11/15(火)12:41 ID:5Vf3l4IW(1)調 AAS
AIはキャラよりも背景で一番活躍しそう
599: 2022/11/15(火)12:49 ID:+hbPrtOP(1/3)調 AAS
MVには遠景ぼかし除去というプラグインあるがMZだとそういうのないの?
600
(1): 2022/11/15(火)13:34 ID:q/NJZJgu(1/4)調 AAS
なんかAIが主流っぽいみたいだけど、普通にアニメチックなエロ絵まで簡単に描けるAIソフトなんてあるの?
601
(1): 2022/11/15(火)13:40 ID:HUGGYpnz(1)調 AAS
まだAIの話するん?
602
(1): 2022/11/15(火)14:06 ID:8I6rGSXQ(2/2)調 AAS
>>600
出始めたばかりの技術だしまだ主流にはなってないぞ
603: 2022/11/15(火)14:24 ID:84tKLEN5(1)調 AAS
uniteの発売日の月だけでも発表してよw
お小遣い少ないから一万使えないのキツイのよw
たまに後輩に昼飯奢るのもキツイ
604: 2022/11/15(火)14:30 ID:c4wjiTks(1)調 AAS
忘年会の特賞をuniteにして自分で当てればいい
605
(1): 2022/11/15(火)14:34 ID:bRpECgxM(1/2)調 AAS
>>591
きみがもし自分で描かない側なのだとしたら、おれ含めてプロないし画力の高い人間には余裕でバレるからやめとけ
正直に明記して活動するなら今のところ問題ないかもだが、それ以外でも目立たないよう慎重にな
606: 2022/11/15(火)14:37 ID:q/NJZJgu(2/4)調 AAS
>>601
> まだAIの話するん?
やっぱり荒らしの種にすぎなかったんだね。

>>602
やっぱり?
日本特有のアニメ風・マンガ風の、ある意味で高度な絵なんて
浸透して間もないAIで描けるはずなんて、どう考えてもないもんね。
まあ、アート"風"なグラフィック的な程度のは描けるみたいだけど。
607: 2022/11/15(火)14:39 ID:q/NJZJgu(3/4)調 AAS
>>605
絵が描けたり音楽を作れたりする人って、尊敬を通り越して羨ましいよ
608: 2022/11/15(火)14:42 ID:YmeMeYaV(2/2)調 AAS
その分、練習や創作で時間を犠牲にしてるんだ
君は時間を何に替えたんだ?
609
(1): 2022/11/15(火)14:42 ID:A4io8yII(1)調 AAS
そういうお前は何十、何百、何千という時間を掛けて地道にゲーム制作できるクリエイターではないのか?
普通、絵が描けるとゲーム作れるは同レベルの芸術だぞ
610: 2022/11/15(火)15:14 ID:q/NJZJgu(4/4)調 AAS
>>609
ありがとう
611: 2022/11/15(火)16:02 ID:1WRHE6M/(1)調 AAS
絵や音楽より思いついたシステムをプログラミングで実現できる能力のほうがすごいと思います
612: 2022/11/15(火)16:11 ID:1/MbIw1e(1)調 AAS
プログラミングの基礎を学んだ人は「簡単じゃん!」って言うんよね
それを何十時間も続けられる根気と実装するための仕様を考える能力は誰にでもあるわけじゃない
613
(1): 2022/11/15(火)16:15 ID:LM4DFeBE(1)調 AAS
俺にはドット絵描ける方が凄いわ
自分でやってもモザイクにしか見えない
614: 2022/11/15(火)17:35 ID:r9l1U1uw(1)調 AAS
自分はツクール如きって思ってたけどメニュー一つまともに作れないとは思わなかったよ
お陰でゲームにおける凄いの基準が「ボタン押したら画面が遷移する」くらいになったからどんなゲームでもクソゲーなんて軽々しく言えんようになった
面白いつまらないっていうのとは別のところだけど
615: 2022/11/15(火)17:44 ID:hPhifETS(1)調 AAS
>>613
あなたが書いたモザイクを縮小するとあら不思議
ドット絵だったのです!
616: 2022/11/15(火)17:54 ID:bRpECgxM(2/2)調 AAS
人間やろうと思えば大抵の事はできるもんよ
記録など数字的に伸びなかったり他人様の心を掴むまでには至らなかったり早いうちから客観的に見ようとして踏み出せないだけ
自分が興味ある事なら人目を気にせず没頭してしまえ
ただし犯罪はダメよ
617
(1): 2022/11/15(火)17:57 ID:ryWqfIit(1)調 AAS
ゲームは絵や音楽みたいにツギハギだけでちゃんとした形に作れるものじゃないしな
設計がおかしいと作ってる途中ででおかしな矛盾が生まれるから、結局ツクールだろうがそこそこパズル力や賢さが求められる

あと、同人エロゲでサークル名を変えて作品出してる作者は絵でわりとバレる
AVでホクロの位置から本人バレするようなものだ。皆も気をつけような
618: 2022/11/15(火)18:03 ID:7yl2Uvel(1/2)調 AAS
同人エロ板のクソゲーソムリエが売り逃げサークルの臭いを作品詳細だけで見極めていくからね
ゲーム売るには体験版なりサムネなり動画なり、見せられる中身が無いとバレる
619: 2022/11/15(火)18:14 ID:+hbPrtOP(2/3)調 AAS
まあ購入する前に体験版をプレイして判断するわな
620: 2022/11/15(火)18:17 ID:7yl2Uvel(2/2)調 AAS
実は体験版は買うユーザーの中でもプレイ率はそんなに多くないんだよ
体験版をやる気力があるユーザーはそもそも購入する前提である場合が多い
そうじゃないユーザー層の多くはタイトル、サムネイル、動画などの
「短時間で確認できる項目」にしか目を通さない
だから作品のクオリティと同じぐらい、動画やサムネは手を抜いてはいけない
621: 2022/11/15(火)18:35 ID:+hbPrtOP(3/3)調 AAS
確かに言われてみれば第一印象のサムネが駄目だと体験版を手にすることすらないし重要な要素だね
自分の場合はサムネでまず判断→体験版プレイでそこそこ良さそうなら購入って流れだが動画やサムネですぐ購入する層って多いんだな
622: 2022/11/16(水)23:52 ID:s2+tJpkA(1)調 AAS
自分でPV作るのもええんちゃう
623: 2022/11/17(木)06:22 ID:qs2j3ZaU(1)調 AAS
まず目にとまってもらわないといけないもんな
624: 2022/11/17(木)09:44 ID:PyOj65ZE(1)調 AAS
アンダーテイルとかサムネやパッケージ見ても絶対遊ぶ気にならんよな。作り込みと口コミで爆発したけど
625: 2022/11/17(木)11:32 ID:a0BHXRlt(1)調 AAS
わかる
自分もあれは見た目では遊ぶ気にはならない
有名作品だから遊んで面白かったけど
626: 2022/11/17(木)13:12 ID:3xLRoeF+(1)調 AAS
面白ければヒットするという考えは間違っているのだろうか
627: 2022/11/17(木)14:02 ID:f2ssU23A(1)調 AAS
ゲーム製作も個人経営のお店と同じはず
何で勝負しているのか、コンセプトが明確に出てるゲームはファンが付きやすい印象

音楽、台詞回し、キャラクター、世界観、戦闘システムetc

ユーザーに「なんかコレが癖になるんだよなぁ」と思わせる個性を貫くのが大事なんだと言い聞かせて作ってる
628: 2022/11/17(木)16:45 ID:UUE8/Ddu(1)調 AAS
ひぐらしも同人時代はとりあえず絵を我慢してやってみてくれっていわれてたな
629: 2022/11/17(木)16:47 ID:scfZONNd(1)調 AAS
沙都子の割れ目が見えるのが原作だけだからむしろ重宝してるよ
630: 2022/11/17(木)17:57 ID:V0PZUH00(1)調 AAS
人に遊んでもらうまでのハードルが高すぎるよね
631: 2022/11/17(木)22:22 ID:8BT2JJsK(1/2)調 AAS
ツクールシリーズに比べてUniteにしか出来ないことってありますか?
632
(2): 2022/11/17(木)22:22 ID:8BT2JJsK(2/2)調 AAS
Uniteの強みを教えてください
633: 2022/11/18(金)04:01 ID:OiL+0A0Y(1)調 AAS
>>617
描く人と見る人のレベル差があればあるほど擬態もしやすいだろうし気付かれもしないと思うぞ
理論派で上手い人ほど絵幅もあるから特徴隠すのも手慣れたもんじゃないか
634: 2022/11/18(金)05:44 ID:Jzd4eMLX(1/2)調 AAS
>>632
はっきり言っちゃえば無いと思うよ
既に高水準のノウハウを蓄えてる人なら色々活用例が思い浮かぶだろうけど
聞かなきゃ分からない層には無縁の話だね

逆に最大の弱みはプラグインに頼れない事だと思う
移植待ちがどうのって話じゃなくて
従来の「処理を別名退避して上書きする」って文法がC#の仕様上再現不可能
イベントコマンドだけで頑張るかC#で書かれたコアスクリプトを直接編集するかのどちらかだと思う
アドオンマネージャってのも実装するらしいけど、続報が全く無いし何をどうするんだか
635: 2022/11/18(金)06:14 ID:Jzd4eMLX(2/2)調 AAS
長所はUnityを使ってツクールっぽい事が出来る事
また、内部処理をユーザにオープンするようだから勉強熱心な人間には貴重な資料になる
その辺か
「Unityを使って」という部分をどのように評価するかは人に拠る
極論ゲームさえ作れればツールなんて何でも良い、って人には全く無価値なセールスポイント
636
(1): 2022/11/18(金)06:57 ID:UTZEp9Fi(1)調 AAS
今度のRPGツクールはUnityで動く!
つまり
ツクールとUnityが融合するとRpg Maker Trinityとなる!
202x年のクソゲーオブザイヤー(PC部門)の名を欲しいままにするだろう
637: 2022/11/18(金)07:33 ID:O4VAYj1k(1/2)調 AAS
確かUnityで作られたやつだったな
638: 2022/11/18(金)08:09 ID:laiGlGog(1)調 AAS
unityのDLCみたいなイメージか
639: 2022/11/18(金)09:20 ID:aXABcO3B(1)調 AAS
アドオンマネージャーがプラグインの代わりかな?
従来の様なプラグインの有志によるフリー素材は消える感じだね。
640: 2022/11/18(金)09:37 ID:6GLV6Uwi(1/2)調 AAS
アドオン配布を有料化できてより恩恵が得られるんじゃないかな
641: 2022/11/18(金)16:01 ID:hLKVhpiz(1)調 AAS
>>632
さまざまな素材で溢れ、ツクール臭を抑えやすくなりそうだな
642: 2022/11/18(金)18:44 ID:6GLV6Uwi(2/2)調 AAS
https://news.denfaminicogamer.jp/news/221117d
643: 2022/11/18(金)21:05 ID:XkhB0/fQ(1)調 AAS
ゲームは企画を考えるのにかなり時間がかかるから
ツクールみたいに、出だしから完成までがサクッとできるツールは本当に便利に感じる
1-
あと 359 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s