[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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386(1): 2022/11/08(火)22:12 ID:VMA0oJsD(3/4)調 AAS
>>381
はいそうです
ところであなたの感想は?
387: 2022/11/08(火)22:20 ID:6lQ9HvSd(2/2)調 AAS
「俺個人は思ってる」ってちゃんと言ってあるのにそれに対して「感想ですよね」ってどういう意図でレスしたんだろう
388: 2022/11/08(火)22:26 ID:VxD2ZhJl(1)調 AAS
校長「君たちが煽り合ってる間にドット絵が7枚描けました
389: 2022/11/08(火)22:28 ID:uIJH9wyT(1/4)調 AAS
こういう質問していいのか分からんけど
市販品のRPGMZ製のゲームの中身を覗こうとしたんだけどゲーム内に「game.rmmzproject」がなかったため自分で制作してコピーして起動してみたんだけど
一応中身のデータは見れたんだけど画像ファイルとかは読み取ってくれなくて灰色の四角だけ配置してある状態になってる
これってやりかたが何か間違っていたということなんかな それとも相手側が対策か何かしてたってこと?
390(1): 2022/11/08(火)22:55 ID:pg7TJ18z(1)調 AAS
暗号化されてるからじゃないの?
391: 2022/11/08(火)23:21 ID:uIJH9wyT(2/4)調 AAS
画像データーとかは直で見れる状態なんだけど読み取ったら画像とか表示されない
IMGフォルダとか読み取ってくれてないっぽいんだよね 何がいけないんだろ
392: 2022/11/08(火)23:33 ID:uIJH9wyT(3/4)調 AAS
ごめん大体原因分かった
暗号化されて画像ファイルが読み取れなかったからなんだね>>390さんごめんなさい
game.rmmzprojectが置いてないと暗号化されてるファイル読み取ることできないってことか
画像データーとか一括でPNGに変換するソフトとかないみたいだし画像データ混みで内部データー覗くの無理そうだな
393: 2022/11/08(火)23:38 ID:VMA0oJsD(4/4)調 AAS
本人も分かった上で聞いてるんだろうが
暗号化の大事さを感じられるレス内容であった
394: 2022/11/08(火)23:52 ID:uIJH9wyT(4/4)調 AAS
MVみたいに一括PNG変換してくれるソフト待ちってことになるのかな
誰か作ってくれないかな
395: 2022/11/08(火)23:55 ID:S+gAWwgH(3/3)調 AAS
画像はともかくjsファイルって外部で暗号化しても中身見えちゃうのか
データベースの名前欄でDIO様ごっこする遊びが捗るな
396: 2022/11/09(水)00:15 ID:eTqWiSDh(1)調 AAS
ツクール用のディクリプターとかエクストラクターって海外にありそうだけどなー
397: 2022/11/09(水)01:12 ID:YWUx4RgF(1)調 AAS
一般プレイヤーはみないだろうけどある程度のレベルの他製作者は観るだろうからね
個人的にはそこまでやる気がある製作者さんなら実装方法全部見て学んでくれればと思う
2000みたいに。
398: 2022/11/09(水)05:55 ID:vr825rVz(1)調 AAS
市販のゲームの画像をPNG化して自分のゲームに使うつもりなの?
399: 2022/11/09(水)07:14 ID:bTXK/J8m(1)調 AAS
ツクールに勝手に女神転生移植してばら蒔いてるような無法地帯だからなあ
ツクラーは本当に民度が低くて常識を知らない
400: 2022/11/09(水)08:32 ID:afhQ3CkM(1/5)調 AAS
それだけ敷居が低く、誰でも使える証拠なんだろうけども…こればかりはツール側もルールを守ってる人も迷惑でしかないよね
自己中はいつも問題しか起こさない
401: 2022/11/09(水)08:35 ID:RebDvLaH(1/5)調 AAS
敷居が低い、の使い方間違ってるよ…
402(2): 2022/11/09(水)08:50 ID:afhQ3CkM(2/5)調 AAS
え、物事を簡単に、気楽にできるって意味だと思ってたけど違うの?
403: 2022/11/09(水)08:54 ID:afhQ3CkM(3/5)調 AAS
ツクールって慣れないうちは大変だけど、難しいおと思ったことないんだけどな?
404(1): 2022/11/09(水)09:15 ID:RebDvLaH(2/5)調 AAS
>>402
違いますよ…
405: 2022/11/09(水)09:20 ID:71vt29gn(1)調 AAS
>>404
もしかして「敷居が高い」と勘違いしてないか?w
406: 2022/11/09(水)09:27 ID:EUYqioXP(1/2)調 AAS
煽りカスによる苦しい言い訳が開始されました!
市民の皆さんは直ちに避難して下さい!
繰り返します!
煽りカスによる苦しい言い訳が開始されました!
市民の皆さんは直ちに避難して下さい!
407: 2022/11/09(水)09:39 ID:afhQ3CkM(4/5)調 AAS
間違って覚えてたなら恥ずかしい…
使わないように気をつけるよ
408: 2022/11/09(水)09:40 ID:TWhflIkd(1/2)調 AAS
馬琴ユーザーの製作画面見てゼノギアス思い出した
2Dと3Dの融合みたいなね
409(1): 2022/11/09(水)09:47 ID:NyTQ1qm2(1)調 AAS
うるせぇ!俺の座敷は高い!控え寄ろう!
410(1): 2022/11/09(水)09:51 ID:hJjQw42P(1)調 AAS
敷居が高いが誤用の定番だから敷居が低いも同じだと思ったんだろうね
間違い指摘した側が間違ってるのはちょっと恥ずかしいねw
411: 2022/11/09(水)09:57 ID:RebDvLaH(3/5)調 AAS
>>409
誤 控え寄ろう
正 控え居ろう(ひかえ・おろう)
こんな感じです…
時代劇なんかのセリフは音声でしか流れないし字幕も無いですよね
聞き間違いからの覚え違いはよくある事です
活字を意識しましょう
412: 2022/11/09(水)09:59 ID:3jeUyvBE(1)調 AAS
そもそも誤用してたから何だよっていうね
イキってるやつにカウンター入れるならともかく意味伝わるんだから流せばいい
ウケると思って滑ってるニコニコキッズかよ
今ならYouTubeキッズか
413: 2022/11/09(水)10:05 ID:EUYqioXP(2/2)調 AAS
>>410
敷居が高いの誤用ならまだしも
敷居が低いは誤用以前に造語だよと指摘するべきなのか
というか造語症は頭の病気の可能性もあるから気を付けないとね
俺も特技名とか造語しまくりだから恐怖ですよ
ほんと世界は広いぜ
414: 2022/11/09(水)10:13 ID:kOvlYY/U(1)調 AAS
敷居についてはいろいろ言われてるから
今はハードル低いって言っときゃいい
415: 2022/11/09(水)10:17 ID:XJkvwaDp(1/2)調 AAS
敷居が低いって今やもう普通に使われてるくない?
416: 2022/11/09(水)10:20 ID:RebDvLaH(4/5)調 AAS
作中テキストから漂うゲーム製作者の低学歴っぷりほど悲しいものはない
己の無学さに気付けてないのか知らんがネット検索ぐらいしてもバチは当たらんだろ
417: 2022/11/09(水)10:22 ID:MELeqz+j(1)調 AAS
主人公がふざけた馬鹿なのに日本語だけは完璧だったらそれはそれで気持ち悪いが
418: 2022/11/09(水)10:25 ID:afhQ3CkM(5/5)調 AAS
たぶん前に調べた時に参照したものが悪かったんだなぁと今になって反省してる
https://meaning-book.com/blog/20190824111930.html
ちゃんと辞書を使わないとダメだね…
419: 2022/11/09(水)10:25 ID:C3dhq4S4(1)調 AAS
セリフだけに限った話でもないような・・・
地の文やフレーバーテキストで明らかに誤用みたいなのあると冷めるわ
馬鹿なキャラはまだ演出で言い通せるかもしれないけど
420: 2022/11/09(水)10:33 ID:Y3n7Nf9b(1)調 AAS
作者よりも賢いキャラクターは書けないだの作れないだのを思い出した
421: 2022/11/09(水)10:37 ID:UEWpgGt/(1/2)調 AAS
自分より賢いキャラクター作るのには
自分が何日も調べたり行動してできることを一瞬でやらせる
専門家に自分にはない知識を教えてもらう
とかかな
422(1): 2022/11/09(水)10:51 ID:nuNaprg5(1)調 AAS
初めてのゲーム制作4日目だけどこれ完成まで半年くらいかかるんじゃねって思えてきた
みんなはどれくらいで1作品作ってんの?
423: 2022/11/09(水)10:54 ID:UEWpgGt/(2/2)調 AAS
処女作は4ヶ月
今作ってるのは半年以上は掛かるかな
424: 2022/11/09(水)11:36 ID:8V/lVcNm(1)調 AAS
>>402
↑結局これも合ってるという解釈でよろしいか?
425: 2022/11/09(水)12:59 ID:XJkvwaDp(2/2)調 AAS
完成までの期間は制作するのに一日何時間かけられるかでだいぶ変わってくるよね
426: 2022/11/09(水)21:00 ID:sgI0tU8l(1)調 AAS
もう5年ぐらい作り続けているけど他にも長期化している作者いるか?
427: 2022/11/09(水)21:16 ID:1HenY/P4(1)調 AAS
1つのゲームに1年以上かけたらダメだと思うわ
スケジュール管理ができてて完成までの見通しを立てられてるならまだいいけど、
昔作った箇所が気になって手直しを繰り返してるとか、良さげなプラグインがリリースされたから追加したとか、
無軌道な作業の結果として1年超えたならそのゲームの完成は限りなく遠いと考えた方がいい
428: 2022/11/09(水)21:41 ID:TWhflIkd(2/2)調 AAS
完成させるために思い切って不要な部分を削り落とす決断も必要
429: 2022/11/09(水)22:18 ID:ail3Ey++(1/2)調 AAS
ひろゆきだろうとまろゆきだろうと、自分の中で咀嚼するという条件なら、別に使う分にはいいんじゃないか?
>>386
FC-SFC-PS1なんかのゲームのほうが味わいがあることも決して少なくない。
むしろ今のゲームのほうが開発費の暴騰で無難なテンプレに染まっていることも決して少なくない。
ていうか、PS1の時代からでもグラフィックにこだわるあまり、システムもストーリーもおざなりになっていることも多かった。
430: 2022/11/09(水)22:29 ID:ail3Ey++(2/2)調 AAS
>>422
目的次第なんじゃない?
どこかに公表する、ないし売る目的なら半年でも長すぎるけど、
個人的趣味レベルなら別に2年ほどかけてじっくり楽しむのもありかと。
せっかく買ったツクールなんだし、それ自体を楽しむスタンスもありかと。
431: 2022/11/09(水)22:34 ID:PHnNlja4(1)調 AAS
モチベないと完成まで無理
432: 2022/11/09(水)22:56 ID:/yqsXG3M(1)調 AAS
unityとかなら分かるけどツクールで5年て盛りすぎだろ
433: 2022/11/09(水)23:38 ID:W8YVKk4F(1)調 AAS
1年以上制作に時間かけちゃうとなんかもうぐだぐだになりそう
めっちゃ働いてたり子供がいたりして制作時間とりにくい人とかなら仕方ないけど…
434: 2022/11/09(水)23:54 ID:wO/Dh5NK(1)調 AAS
フルカラーより16色のほうがすごい
435: 2022/11/09(水)23:59 ID:RebDvLaH(5/5)調 AAS
減色処理しますねー
ポチっとなー
ハイできあがりでーす
436: 2022/11/10(木)00:22 ID:TKzg/aOR(1/2)調 AAS
本当に減色しちゃうのは、イラストをシェーダーでモザイク絵にしてドット絵と言い張ったり
コスプレモノAVで速攻で服を脱がしたり、比叡はそんな事言わないのに雰囲気で喋っちゃう人
437: 2022/11/10(木)00:25 ID:7yCZlIIe(1)調 AAS
開発に5年かけようが内容がダラダラ長いだけの偽ドラクエならやる価値がまったくないからな
半年で作って1~2時間で終わって「面白かった~」と言ってもらえる作品のほうが何倍も上
438(1): 2022/11/10(木)00:41 ID:Cey6KP55(1)調 AAS
1~2時間で終わるゲームの制作て半年もかかるっけ
439: 2022/11/10(木)00:48 ID:eU5uER1u(1)調 AAS
iPadでドット絵描いてる人いる?
440: 2022/11/10(木)05:56 ID:W7P+Jo4t(1/2)調 AAS
uniteの次の情報は10月公開って告知してたのに
みなみよつばの次の人が上手く記事作れてないのか
441(1): 2022/11/10(木)06:31 ID:BFONyRxI(1)調 AAS
>>438
大体プレイ時間に対して制作時間は10倍と言われているそうな
442: 2022/11/10(木)09:17 ID:3E9QcHGk(1)調 AAS
コンシューマーだとクリアまで40時間でボリュームが足りないとか言われる時代なんだよな
まあ正直フリゲは長くても4時間位で終わってほしいけど
443: 2022/11/10(木)09:39 ID:njCKRGtE(1)調 AAS
風のつばさとか好きやから長時間のゲームもあってほしいけどな
444: 2022/11/10(木)09:47 ID:vmCwUlFJ(1)調 AAS
言うてもアイテム渡すクエストで時間稼がれてもな
ゼノブレとかその典型やん
445: 2022/11/10(木)09:49 ID:1Btu4Ial(1/3)調 AAS
あえぎセリフだけで5ページ送るでえ!
差分も何も変えずにこのままイベント押し切ったるでえ!
あると思います
446(1): 2022/11/10(木)09:57 ID:DjjT/eDf(1)調 AAS
>>441
プレイ時間1時間のゲーム作るのに、制作10時間?
無理過ぎる。イラスト1枚の時間じゃん
447: 2022/11/10(木)09:57 ID:W7P+Jo4t(2/2)調 AAS
3DSのRPGツクールフェスで作られたドラゴンアギトってのは5時間くらいでクリアできたが、余計な部分ないおかげで密度の濃いシナリオになってて満足度高かった
448: 2022/11/10(木)09:58 ID:AuxJ/+YM(1/2)調 AAS
喘ぎ声とか基本そんなに使わん
お前らオナニーで喘ぎ声出すか?
女だってオナニーしてもセックスしても実際喘ぎ声なんて出さんわ
せいぜい「んっ……」とか「あっ……」ぐらい
俺はオホアヘは1ミリも共感できない
売れてるんだから理解はするけど
449: 2022/11/10(木)09:59 ID:AuxJ/+YM(2/2)調 AAS
あエロ同人スレと間違えた
まあ同じようなものだしいいか
450: 2022/11/10(木)10:02 ID:1Btu4Ial(2/3)調 AAS
いや、女とセックスしたら普通にあえぎ続けてるの目にするだろ
ゆっくり動いてる時は会話ぐらい可能で、激しく動いてる時は会話は難しくて
451: 2022/11/10(木)12:04 ID:0ljNLTfl(1)調 AAS
>>446
無理じゃないよ
頑張ろうぜ
452: 2022/11/10(木)12:31 ID:Wc1skKoY(1/2)調 AAS
最初は割とサクサク作れていけるってなるんだけど
これ完成したところで面白いか?って急に萎えてくる瞬間がある
453: 2022/11/10(木)17:31 ID:TKzg/aOR(2/2)調 AAS
まぁ、実質エロ同人スレやろ
健全フリゲ作者の方が今は希少種なんじゃね
454: 2022/11/10(木)17:43 ID:6/tABrHg(1)調 AAS
まぁ絵が描ける人にとっては気軽にゲーム作れるツールだからね
ツクールがお小遣い稼ぎにめっちゃ便利なのは間違いないし
ありがたやありがたやー
455(1): 2022/11/10(木)19:51 ID:kVdZ4Yt6(1)調 AAS
ツクールエロゲの作業で一番面倒なのがエロシーンのテキスト作成
ネットで探そうとするもKBあたり1000円とかセミプロ価格ばかりで高く感じる
仕方ないので自分で書く方が早くて安くて思ったような展開でリテイクもないなっていう有様
世の字書きもしくは原案者たちは逆に絵描きの単価が高すぎるとか思ってんだろうな
そして自分で絵を描いた方が早くて安くて思った通りの構成でリテイクもなくて万々歳なんだろう
自分の技術は高い金払う価値があると思い込み
他人の技術には高い金払う価値がないと思い込む
夫婦仲って上手くいかないもんだな
456: 2022/11/10(木)19:56 ID:XQJKutNQ(1)調 AAS
なんか語りだした
457(3): 2022/11/10(木)20:43 ID:dmTpBZEZ(1)調 AAS
世界に名前が設定されてる作品あるじゃん
あれって複数の世界を旅する作品ならそれぞれに名前があるのも理解できるんだが、
単一世界の作品で世界に名前が付いてるのって変じゃねって思う
現地人目線だと「世界」って単語でそのものを表してるんだから固有名詞は存在しようがないというか
458: 2022/11/10(木)20:54 ID:5npFhth8(1)調 AAS
エロシーンの喘ぎテキストって結構難しいよな
あんあん言わせればいいんだろって実際にやってみると思ってる以上に単調になるしたった数行で終わる
459: 2022/11/10(木)21:14 ID:4DGaZeKG(1)調 AAS
>>457
FF4みたいに月を月って言ってる世界もおかしいよな
なんでその世界に月があるんだよ
「二つ目の月」とかもう意味分からんし
シナリオ考えた奴はおかしいとか思わないものかね
460: 2022/11/10(木)21:44 ID:1Btu4Ial(3/3)調 AAS
それがいつ登場した物なのか分からないのにそれ言ってもしょうがなくね
今この地球の衛星軌道上に月のような第二衛星が現れたら二つ目の月みたいに呼ぶんじゃね
461: 2022/11/10(木)22:22 ID:hIygjYjF(1)調 AAS
>>457
世界じゃなくて地域じゃないの?
アレフガルドとかロードランとか
462: 2022/11/10(木)22:49 ID:Wc1skKoY(2/2)調 AAS
そんな設定のゲーム聞いたことない
この世界は何々と呼ばれている見たいな?
転生モノだったら地球がある世界とゲームの中の世界があるけど名前まで設定されてない気がする
463: 2022/11/10(木)23:05 ID:4j0UX1Gd(1)調 AAS
「月じゃなくてルナです^^」というRPGもあるわけだからなあ
464: 2022/11/10(木)23:39 ID:juwxCO09(1)調 AAS
枝葉のしょうもないとこ気にするなあ
465(1): 2022/11/10(木)23:42 ID:ooF6CndS(1)調 AAS
なろうなんか何の説明もなしにスマホの電波がそのまま使えるのが基本だからな
ツクールのゲームだってしょせんはその程度のザル設定だよ
466: 2022/11/10(木)23:47 ID:w91uJ7Qv(1)調 AAS
FF7だって古代遺跡の中でPHS使ってパーティ編成するからな
467(1): 2022/11/10(木)23:53 ID:BOlRaeGP(1)調 AAS
Uniteって今年発売するの?
468: 2022/11/11(金)00:01 ID:4lop19OL(1)調 AAS
>>467
近日
469: 2022/11/11(金)01:20 ID:7qH+mSoW(1/3)調 AAS
>>465
そんなんでいい
話の内容が理解しづらいものでなければね
470: 2022/11/11(金)03:33 ID:pjjImllR(1)調 AAS
bakinとかいう今熱い新興ツール
471: 2022/11/11(金)03:50 ID:1BHIG2Jk(1)調 AAS
ツクールは馬琴にビビって発売中止するかもな
472: 2022/11/11(金)03:52 ID:dRc3sray(1/2)調 AAS
UniteってMZから何か進化したの?
473: 2022/11/11(金)04:08 ID:+ItxtXeT(1/3)調 AAS
ウディタなんて大規模アップデート直前状態にして以前より静かになってるしな
まさに上位互換だし、立ち位置的に一番Bakinに客を喰われたツール
474(1): 2022/11/11(金)05:47 ID:GlMwIrRA(1)調 AAS
ツクールxp対応ゲームの質問ってここでいい?
475: 2022/11/11(金)07:57 ID:lGtbN2Xb(1/2)調 AAS
>>457
回答:それに名前をつけようとする権力者がいるから
476: 2022/11/11(金)08:42 ID:1ahPcOAx(1/2)調 AAS
まーた馬琴社員湧いてるのか
真面目に仕事しなさい
477: 2022/11/11(金)09:46 ID:7qH+mSoW(2/3)調 AAS
あっちはこっちと違ってバリバリ仕事してる
なんなら社長も精力的
あとUniteはMZの後継ツールじゃないんで進化も何もない
MZの後継ツールは別に出るよ
478: 2022/11/11(金)09:47 ID:3dmWpNfb(1)調 AAS
でもUnity使えないんでしょう?
479: 2022/11/11(金)10:45 ID:x8tbtEk1(1/2)調 AAS
これって車種でマウント取ろうとしてるのと同じなんだよなぁ
車に興味が無い人にとってはただの移動ツールなんだよ
目的地に辿り着ければ何でも良いんだわ
今はツクールでも稼げてるから、不都合が生じたらその時に考えれば良い
そもそも未完成のツールで商品を作ろうとは思えないし…安定したらまたアピールしに来てね
480: 2022/11/11(金)10:52 ID:7qH+mSoW(3/3)調 AAS
Unity使えずともMZ系にはMZ系の需要なりメリットなりがあるだろうから
MZとプロジェクトを二分してるんだと思う
481: 2022/11/11(金)11:51 ID:KB2TQ7j3(1/2)調 AAS
ひとまず今作ってるのが完成するまで手を出すことはない
セールがあったら買っておくくらいだけど、1年は無いだろう
482: 2022/11/11(金)11:53 ID:dRc3sray(2/2)調 AAS
別にMZで困ってないしな
483: 2022/11/11(金)12:00 ID:J6xKdYhk(1)調 AAS
スマホアプリで収益化できるのが一番の利点じゃないの
484(1): 2022/11/11(金)12:15 ID:AAuFwpP6(1)調 AAS
>>455
ツクラーの文章力がどれだけ低いか底が知れるw
官能シーンすら自分でまともに書けないとかw
485: 2022/11/11(金)12:28 ID:QFD8Cn5P(1)調 AAS
ツクラーの人口は多いからね、仕方ないね
底が知れても売れるゲームを作れるツールには変わりないし、ゲームを作りたいというシンプルな要望に応えてくれるツールは有り難いものだよ
定期的にコンプレックスを抱えたような人が、同じ書き込みしてくるのはちょっとしたホラーだね
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