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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 17:01:22.23 ID:PUhligO5 しないんじゃなくて、できないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 17:05:12.51 ID:XdfTNO7R バトルなんていらねw →好きなもの使おう! やっぱ俺こそが最強だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 17:05:54.69 ID:2/v54gyc つーか何人だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 17:23:41.37 ID:ydsSUNCm 人数はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 17:37:08.91 ID:SV1667ap つうか戦闘なんてシンボル触ったら勝手に勝利して画面に虹箱表示されて戦利品ドバーでもしなきゃやる意味ないだろ お前らはツクールでスライムと何十戦も戦って薬草1個出たwみたいなゲームしたいのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 17:39:42.12 ID:2/v54gyc いやすまん>>347がどこの国の者かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 17:40:10.59 ID:Vgw0bYah シンボル触ったら勝手に勝利して画面に虹箱表示されて戦利品ドバーが意味ある、楽しいと思ってるならゲーム制作の才能ないから辞めたほうがいいよ ソシャゲでも今どきそんなのやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 17:43:21.40 ID:o13U+hjq ソシャゲでも戦闘には100%勝つけど勝つ前にド派手なエフェクト垂れ流しと数字コンボ数枚~数十枚高速上書きとか時間稼ぎしてるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 18:02:50.09 ID:PUhligO5 FF3みたいにヒット数に幅があり、演出やダメージ変えたりできます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/07(月) 18:19:19.10 ID:Mq4yHh6n >>348 ハム太郎の声で再生された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 18:19:52.90 ID:Vgw0bYah やんないじゃない!できないんだ!ドヤッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 18:23:06.34 ID:2/v54gyc ドヤ顔のハム太郎、かわいいやないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 23:48:37.44 ID:FfikbWkh RPGの戦闘で凝った独自システムは求められてないとおもう、それよりもシナリオの面白さやビジュアルを凝ったほうが釣れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 23:49:04.98 ID:XdfTNO7R そ り ゃ そ う よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/08(火) 00:22:16.45 ID:8EylVuD+ >>360 ビジネス的には真理だけど作るの自体を楽しんでるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 00:58:34.63 ID:6lQ9HvSd 凝った戦闘システムとかはあんまり求められてはないだろうなとは思いつつ デフォのまんまのシステムだと芸がなさすぎて埋もれてしまうのではないかとも思ってしまう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 02:23:59.50 ID:S+gAWwgH 例えば敵の罠に嵌って徐々に水位が増し、一定ターン経過で全キャラ炎無効/雷倍加の水没バトルを強いられるとかなら デフォまんまの戦闘でもシナリオ&ビジュアル演出を乗っけられそうだけど MZの戦闘背景はプラグインなしだと途中で変更できないのが地味にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 02:37:06.99 ID:QLmQJVw1 >>345 CTBバトルにしてる人を見たよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 02:49:15.07 ID:9+YxV/Qd ツクールの戦闘なんてどれも同じなんだからガンビットプラグインで全部自動化出来るようにしとけばいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 03:52:10.86 ID:uVAyA5q/ 独自システムはプレイヤーが一から理解しなきゃにゃらんから敬遠されやすい ゲームへ惹きつける要素はそれとは別に必要ということだ たとえばおっぱい丸出しの美女を動かせるとか女キャラのレベル上がることに露出が増えていくとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 03:56:13.89 ID:S+gAWwgH >>366 ディスガイア7でも実装されるみたいだし今後ハクスラ系はガンビット主流になり得るかもね ただそればっかだとクリッカーと一緒で飽きられるの早そうだし何かしらの工夫は必要そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 04:11:01.20 ID:rKzpzS2S エロゲーの強みはそこだよな ゲーム性がうんこでもエロければ許されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 06:50:53.88 ID:+4FQIXyK 独自システムを入れることは悪いことじゃないよ 遊んでてわかりやすいなら大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 09:28:59.14 ID:H01BYEk3 ツクールを触る程度の能力って絵師もシナリオライターも誰でも持つことができるわけだけど、絵心や文章能力など特筆した能力がない人は何で勝負できるんだろう? って考えたら、結局はゲーム性になると思うんだよね 独自の戦闘システムやゲームのルールで勝負するしか無いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 10:21:48.07 ID:NiYWkJD6 クリアできる程度のバランスでシナリオか見た目が良ければ凝ったシステムは無くてもいい そういった意味では有料タイルやキャライラストは重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 11:13:36.15 ID:tjmw7nJ8 ソシャゲ見慣れてるゲーマーにはツクールゲーの絵なんてもはや木っ葉みたいなもの 絵というかグラフィック、見せ方を凝るにはシステムに介入するしかない訳で、エンジニア有利だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 13:57:04.33 ID:VMA0oJsD エンジニアの定義、広げすぎてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 16:46:45.56 ID:SpGA38zW ツクラーには職業プログラマ多くてみんな一纏めですごい人たちだなあって思ってたけど実際には技術力はピンキリみたいね 絵師とかと同じなのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 17:19:35.88 ID:MhbVxqdr >>371 作業スピードの早さと完成までこぎ着ける根性 いいアイデアを持ってても完成させられなきゃ意味ないし、作るのが遅いと先取りされる可能性が高くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 17:49:48.23 ID:+4FQIXyK >>375 パソコンに詳しい人がそういうことは何でもできる人と錯覚するのと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 18:47:34.51 ID:lbNONdWr エンジニアならツクールよりUnityとか使ったほうが自由度高くてよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 18:48:20.21 ID:EH7sMZK4 ツクールにおいては技術より根気のほうが必要そうに思える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 19:11:37.89 ID:VMA0oJsD スクリプターとしてのセンスというか今までプレイしたゲームの経験値が大事なんじゃねえかなって思ってるよ俺個人は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/08(火) 20:28:34.78 ID:t02Jr8+h それあなたの感想ですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 20:29:41.47 ID:f1JdiJU0 ひろゆき語録に限らず、テンプレで喋ってると自分の言葉で喋れなくなって人間性が卑しくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 21:26:23.35 ID:TmSUix67 感想だからなに?っていう… お気持ちも感想もべつに悪いことじゃないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 21:44:19.17 ID:HPZPSt4i 別にひろゆき専売特許の言葉でもないのに何を怒ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/384
385: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/11/08(火) 22:02:07.71 ID:araPKEZp ひろゆきの「あなたの感想ですよね」は(^^ 個人の感想の主語を拡大して皆の声みたいに主張してるアホ人間に刺すものであって(^^ 個人の感想をただ述べてる人にいうのは若干ズレてまふよ(^^ ただ個人の感想述べてる人に言うと「あなたの感想ですよね」→「はいそうです」で終了でふひ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 22:12:55.29 ID:VMA0oJsD >>381 はいそうです ところであなたの感想は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 22:20:17.68 ID:6lQ9HvSd 「俺個人は思ってる」ってちゃんと言ってあるのにそれに対して「感想ですよね」ってどういう意図でレスしたんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 22:26:39.38 ID:VxD2ZhJl 校長「君たちが煽り合ってる間にドット絵が7枚描けました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 22:28:40.27 ID:uIJH9wyT こういう質問していいのか分からんけど 市販品のRPGMZ製のゲームの中身を覗こうとしたんだけどゲーム内に「game.rmmzproject」がなかったため自分で制作してコピーして起動してみたんだけど 一応中身のデータは見れたんだけど画像ファイルとかは読み取ってくれなくて灰色の四角だけ配置してある状態になってる これってやりかたが何か間違っていたということなんかな それとも相手側が対策か何かしてたってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16665
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390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 22:55:12.89 ID:pg7TJ18z 暗号化されてるからじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 23:21:14.24 ID:uIJH9wyT 画像データーとかは直で見れる状態なんだけど読み取ったら画像とか表示されない IMGフォルダとか読み取ってくれてないっぽいんだよね 何がいけないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 23:33:09.63 ID:uIJH9wyT ごめん大体原因分かった 暗号化されて画像ファイルが読み取れなかったからなんだね>>390さんごめんなさい game.rmmzprojectが置いてないと暗号化されてるファイル読み取ることできないってことか 画像データーとか一括でPNGに変換するソフトとかないみたいだし画像データ混みで内部データー覗くの無理そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 23:38:59.98 ID:VMA0oJsD 本人も分かった上で聞いてるんだろうが 暗号化の大事さを感じられるレス内容であった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 23:52:43.09 ID:uIJH9wyT MVみたいに一括PNG変換してくれるソフト待ちってことになるのかな 誰か作ってくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 23:55:36.63 ID:S+gAWwgH 画像はともかくjsファイルって外部で暗号化しても中身見えちゃうのか データベースの名前欄でDIO様ごっこする遊びが捗るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 00:15:27.47 ID:eTqWiSDh ツクール用のディクリプターとかエクストラクターって海外にありそうだけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 01:12:57.16 ID:YWUx4RgF 一般プレイヤーはみないだろうけどある程度のレベルの他製作者は観るだろうからね 個人的にはそこまでやる気がある製作者さんなら実装方法全部見て学んでくれればと思う 2000みたいに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/09(水) 05:55:13.20 ID:vr825rVz 市販のゲームの画像をPNG化して自分のゲームに使うつもりなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 07:14:53.54 ID:bTXK/J8m ツクールに勝手に女神転生移植してばら蒔いてるような無法地帯だからなあ ツクラーは本当に民度が低くて常識を知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 08:32:33.30 ID:afhQ3CkM それだけ敷居が低く、誰でも使える証拠なんだろうけども…こればかりはツール側もルールを守ってる人も迷惑でしかないよね 自己中はいつも問題しか起こさない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 08:35:20.11 ID:RebDvLaH 敷居が低い、の使い方間違ってるよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 08:50:42.20 ID:afhQ3CkM え、物事を簡単に、気楽にできるって意味だと思ってたけど違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 08:54:13.64 ID:afhQ3CkM ツクールって慣れないうちは大変だけど、難しいおと思ったことないんだけどな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:15:58.75 ID:RebDvLaH >>402 違いますよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:20:58.32 ID:71vt29gn >>404 もしかして「敷居が高い」と勘違いしてないか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/09(水) 09:27:10.75 ID:EUYqioXP 煽りカスによる苦しい言い訳が開始されました! 市民の皆さんは直ちに避難して下さい! 繰り返します! 煽りカスによる苦しい言い訳が開始されました! 市民の皆さんは直ちに避難して下さい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:39:04.70 ID:afhQ3CkM 間違って覚えてたなら恥ずかしい… 使わないように気をつけるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:40:44.04 ID:TWhflIkd 馬琴ユーザーの製作画面見てゼノギアス思い出した 2Dと3Dの融合みたいなね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:47:26.13 ID:NyTQ1qm2 うるせぇ!俺の座敷は高い!控え寄ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:51:28.03 ID:hJjQw42P 敷居が高いが誤用の定番だから敷居が低いも同じだと思ったんだろうね 間違い指摘した側が間違ってるのはちょっと恥ずかしいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:57:57.63 ID:RebDvLaH >>409 誤 控え寄ろう 正 控え居ろう(ひかえ・おろう) こんな感じです… 時代劇なんかのセリフは音声でしか流れないし字幕も無いですよね 聞き間違いからの覚え違いはよくある事です 活字を意識しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:59:50.63 ID:3jeUyvBE そもそも誤用してたから何だよっていうね イキってるやつにカウンター入れるならともかく意味伝わるんだから流せばいい ウケると思って滑ってるニコニコキッズかよ 今ならYouTubeキッズか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:05:05.36 ID:EUYqioXP >>410 敷居が高いの誤用ならまだしも 敷居が低いは誤用以前に造語だよと指摘するべきなのか というか造語症は頭の病気の可能性もあるから気を付けないとね 俺も特技名とか造語しまくりだから恐怖ですよ ほんと世界は広いぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:13:23.58 ID:kOvlYY/U 敷居についてはいろいろ言われてるから 今はハードル低いって言っときゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:17:32.31 ID:XJkvwaDp 敷居が低いって今やもう普通に使われてるくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:20:10.15 ID:RebDvLaH 作中テキストから漂うゲーム製作者の低学歴っぷりほど悲しいものはない 己の無学さに気付けてないのか知らんがネット検索ぐらいしてもバチは当たらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:22:37.05 ID:MELeqz+j 主人公がふざけた馬鹿なのに日本語だけは完璧だったらそれはそれで気持ち悪いが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:25:22.98 ID:afhQ3CkM たぶん前に調べた時に参照したものが悪かったんだなぁと今になって反省してる https://meaning-book.com/blog/20190824111930.html ちゃんと辞書を使わないとダメだね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:25:37.90 ID:C3dhq4S4 セリフだけに限った話でもないような・・・ 地の文やフレーバーテキストで明らかに誤用みたいなのあると冷めるわ 馬鹿なキャラはまだ演出で言い通せるかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:33:52.36 ID:Y3n7Nf9b 作者よりも賢いキャラクターは書けないだの作れないだのを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:37:54.49 ID:UEWpgGt/ 自分より賢いキャラクター作るのには 自分が何日も調べたり行動してできることを一瞬でやらせる 専門家に自分にはない知識を教えてもらう とかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:51:22.53 ID:nuNaprg5 初めてのゲーム制作4日目だけどこれ完成まで半年くらいかかるんじゃねって思えてきた みんなはどれくらいで1作品作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 10:54:00.70 ID:UEWpgGt/ 処女作は4ヶ月 今作ってるのは半年以上は掛かるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 11:36:04.19 ID:8V/lVcNm >>402 ↑結局これも合ってるという解釈でよろしいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 12:59:52.36 ID:XJkvwaDp 完成までの期間は制作するのに一日何時間かけられるかでだいぶ変わってくるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 21:00:46.87 ID:sgI0tU8l もう5年ぐらい作り続けているけど他にも長期化している作者いるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 21:16:43.49 ID:1HenY/P4 1つのゲームに1年以上かけたらダメだと思うわ スケジュール管理ができてて完成までの見通しを立てられてるならまだいいけど、 昔作った箇所が気になって手直しを繰り返してるとか、良さげなプラグインがリリースされたから追加したとか、 無軌道な作業の結果として1年超えたならそのゲームの完成は限りなく遠いと考えた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 21:41:51.59 ID:TWhflIkd 完成させるために思い切って不要な部分を削り落とす決断も必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 22:18:49.98 ID:ail3Ey++ ひろゆきだろうとまろゆきだろうと、自分の中で咀嚼するという条件なら、別に使う分にはいいんじゃないか? >>386 FC-SFC-PS1なんかのゲームのほうが味わいがあることも決して少なくない。 むしろ今のゲームのほうが開発費の暴騰で無難なテンプレに染まっていることも決して少なくない。 ていうか、PS1の時代からでもグラフィックにこだわるあまり、システムもストーリーもおざなりになっていることも多かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/
1666581518/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 22:29:14.50 ID:ail3Ey++ >>422 目的次第なんじゃない? どこかに公表する、ないし売る目的なら半年でも長すぎるけど、 個人的趣味レベルなら別に2年ほどかけてじっくり楽しむのもありかと。 せっかく買ったツクールなんだし、それ自体を楽しむスタンスもありかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 22:34:51.66 ID:PHnNlja4 モチベないと完成まで無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 22:56:31.02 ID:/yqsXG3M unityとかなら分かるけどツクールで5年て盛りすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 23:38:28.35 ID:W8YVKk4F 1年以上制作に時間かけちゃうとなんかもうぐだぐだになりそう めっちゃ働いてたり子供がいたりして制作時間とりにくい人とかなら仕方ないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/09(水) 23:54:49.64 ID:wO/Dh5NK フルカラーより16色のほうがすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 23:59:36.75 ID:RebDvLaH 減色処理しますねー ポチっとなー ハイできあがりでーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 00:22:12.76 ID:TKzg/aOR 本当に減色しちゃうのは、イラストをシェーダーでモザイク絵にしてドット絵と言い張ったり コスプレモノAVで速攻で服を脱がしたり、比叡はそんな事言わないのに雰囲気で喋っちゃう人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 00:25:34.73 ID:7yCZlIIe 開発に5年かけようが内容がダラダラ長いだけの偽ドラクエならやる価値がまったくないからな 半年で作って1~2時間で終わって「面白かった~」と言ってもらえる作品のほうが何倍も上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 00:41:30.76 ID:Cey6KP55 1~2時間で終わるゲームの制作て半年もかかるっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 00:48:14.17 ID:eU5uER1u iPadでドット絵描いてる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/10(木) 05:56:04.57 ID:W7P+Jo4t uniteの次の情報は10月公開って告知してたのに みなみよつばの次の人が上手く記事作れてないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 06:31:22.09 ID:BFONyRxI >>438 大体プレイ時間に対して制作時間は10倍と言われているそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 09:17:59.16 ID:3E9QcHGk コンシューマーだとクリアまで40時間でボリュームが足りないとか言われる時代なんだよな まあ正直フリゲは長くても4時間位で終わってほしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 09:39:08.04 ID:njCKRGtE 風のつばさとか好きやから長時間のゲームもあってほしいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/10(木) 09:47:14.38 ID:vmCwUlFJ 言うてもアイテム渡すクエストで時間稼がれてもな ゼノブレとかその典型やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 09:49:28.95 ID:1Btu4Ial あえぎセリフだけで5ページ送るでえ! 差分も何も変えずにこのままイベント押し切ったるでえ! あると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 09:57:06.53 ID:DjjT/eDf >>441 プレイ時間1時間のゲーム作るのに、制作10時間? 無理過ぎる。イラスト1枚の時間じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/10(木) 09:57:12.95 ID:W7P+Jo4t 3DSのRPGツクールフェスで作られたドラゴンアギトってのは5時間くらいでクリアできたが、余計な部分ないおかげで密度の濃いシナリオになってて満足度高かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/447
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