[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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147: 2022/11/01(火)12:03 ID:53YkzqHO(1/2)調 AAS
えーっと、可能な限り君が正気だという上で発言を解釈すると
「ところでこの星って地球時間で何世紀くらい持つのかな
管理者がそろそろ成人するらしくて放置の可能性もある」
とか喋るメタな視線を持ったNPCセリフとかに冷めてしまう人って結構いるんだろうな
と言いたいってことかな?
ゲーム開発者なら自分の意思を他人に伝える能力も必要だからそこらへんをもうちょい努力しよう
148: 2022/11/01(火)12:20 ID:76s1IVa5(3/4)調 AAS
そういった好意的にしろ敵意的にしろ解釈してくれる時点で成功みたいなもんだしなあ
100%伝える意味もあるかもしれないが、それはそれで高難易度であって説明口調になってもね
ちょっと足りないぐらいでいいと思うよ?
作者はそこまで考えてないと思う、的な
フィクション世界のキャラクターがその世界をフィクションと認識したうえで発する内容というかね
俺らにとってこの地球という惑星は実際に存在する場所で、誰の創作物でもなくフィクションとも思っちゃいないが
もしそんな事を口走る人間がいたとしたら、その世界においては冷遇される存在だろうなって身を示してみた
人ならざる者、神のごとき視点、そんな臭わせ
149: 2022/11/01(火)12:28 ID:53YkzqHO(2/2)調 AAS
んーとね、相手にゲーム内のできごとを解釈してもらう時点でそれは不親切
解釈するまてもなくストレートに創作者の意思が伝わらない創作は二流以下、大勢の人に見てもらって評価される作品には絶対ならない
解釈しなければならない作品ってのは、立派な面白いストーリーテラーがあった上で、その細部に解釈の余地を埋めておくもの
150: 2022/11/01(火)12:42 ID:76s1IVa5(4/4)調 AAS
細部って言われても数時間で終わる単発の短編ゲーだもんなあ
別にきみの言う事が間違ってるとは思わないけど、説明的で冗長でも良くないでしょ、気楽に遊びたいもん三流ぐらいでおっけおっけ
151: 2022/11/01(火)13:31 ID:2eugzhtQ(1/2)調 AAS
メタ発言があると一気に現実に引き戻されて冷める場合もあるし、なんでもかんでも説明されたら情報収集や探索の意味が無くなる
プレイヤーが判断して取った行動と割いた時間に意味を持たせないと、ゲー無って言われちゃうから匙加減が難しいね
152(1): 2022/11/01(火)14:17 ID:kXvgaVbx(1)調 AAS
厨二病チックでめちゃ痛いな
中学生くらいか?
153: 2022/11/01(火)15:11 ID:rJYRCWNu(1)調 AAS
ギャグ全振りの作風ならいいかもしれないけど
普通のRPGでメタ発言されるのはちょっとね
ゲームキューブのペーパーマリオとかあからさまなメタ発言けっこう出てきて萎えた覚えがある
154: 2022/11/01(火)16:00 ID:ruypNfbP(1)調 AAS
なろう系なんてヒットポイントだの攻撃力だのステータスだの平然と会話に出てくるからな
ドラクエだって武器は装備しないと使えないぞ!なんてアドバイスするNPCおるしな
155: 2022/11/01(火)16:02 ID:K2P4562S(1)調 AAS
必殺技を選んで 左 右 左 Aだ!
156: 2022/11/01(火)16:19 ID:2RS5Y3g6(1)調 AAS
とくれせんたぼーび!
157: 2022/11/01(火)16:47 ID:2eugzhtQ(2/2)調 AAS
FFの初心者の館はメタ的な事を本編と切り離して一箇所にまとめてるから上手いなと思った
158: 2022/11/01(火)17:22 ID:+TyjKsrj(1)調 AAS
ゲーム内アドバイスをNPCがしゃべるのは仕方ない気がするな
チュートリアルとして画面切り替えて学ばせるやり方もあれば
ドラクエみたいに段階的にNPCが伝える方法もあるわけだし
159: 2022/11/01(火)17:42 ID:ltty/zQA(2/2)調 AAS
>>152
俺、実はかなり切実に厨二的セリフ臭が欲しかったところだったんだけど、
この人を見ていると、なんだ、150年ほど昔のまだまだ未熟だった文学論壇を想像すればいいのか
・・・切実といっても俺自身が厨二になりたいってわけじゃなく、キャラ作りに生かしたいだけだからな?
160: 2022/11/01(火)19:06 ID:RTSZ+26N(1)調 AAS
好きなように作っちゃだめなの?!
161: 2022/11/01(火)19:11 ID:iWDXaSEi(1)調 AAS
好きなように作ってもいいけど
それが他人にとって面白いかは別だぞ
162(1): 2022/11/02(水)01:01 ID:7MGJ/Byo(1)調 AAS
Uniteの開発日記どこいった
163: 2022/11/02(水)03:10 ID:L566UEg/(1/2)調 AAS
好きなように作らなくても面白い保証もないよ
>>162
UNITEはもう触れてやるなとしか…
ツクールはあくまで2D路線というなら迷うことなく2Dの道を歩めばいい
HD-2Dだの3Dだのが今の主流になりつつあるからって
ブレる必要はない(だいたいPS2版5で3Dはもう懲りただろうし)
164: 2022/11/02(水)12:16 ID:LyZ9euHA(1)調 AAS
何言ってんだこいつ
165: 2022/11/02(水)12:53 ID:Sm4bJNfT(1)調 AAS
もう今年残りあと2ヶ月切ったけどまだ発売日発表すらないのか
発売遅れるなら遅れるって早いうちに言ってくれないかな
166: 2022/11/02(水)13:33 ID:YOMoAncs(1)調 AAS
2Dなのは別にいいけど○ラクエツクールなのに無駄に高解像度になるのはやめて欲しい
マップ上のキャラの動きとか後期スーファミRPGにすら勝ててないし
167: 2022/11/02(水)13:35 ID:4u+GlLbW(1/2)調 AAS
設定で解像度を下げれば良いだけでは?
168(1): 2022/11/02(水)14:27 ID:MkPLY652(1)調 AAS
キャラの動きとか既存素材じゃなくてオリジナルで作ってオリジナルで処理作ればどんだけでもこだわれるでしょ
SFCに勝ててないのはツクールじゃ無くてお前の実力だぞ
ツクールは単に素材として既存機能としてドラクエ風のモノを組んでるだけで中身はJavaScriptだから
169: 2022/11/02(水)14:27 ID:j6g0/+mi(1/2)調 AAS
そんな火の玉ストレート投げんでも・・・
170: 2022/11/02(水)14:36 ID:Mf08kXcH(1)調 AAS
それを簡単に作れるのが欲しいんだよなぁ
171: 2022/11/02(水)14:46 ID:fUGYxl0J(1)調 AAS
誰でも簡単に作れるものは陳腐化しやすい
自分より下の人間には難しくて手を出しにくく
自分と自分より上の人間は簡単で手を出しやすい
そんな特権階級みたいなもんが欲しいだけだろ?
172: [sages] 2022/11/02(水)15:19 ID:FznXoPV+(1)調 AAS
ストーリーの面白さって曖昧なものより一目でクオリティがはっきりするグラフィック重視厨が多いってことか
173: 2022/11/02(水)15:34 ID:J5js0zQk(1)調 AAS
同人ゲーなんて作者の性癖出してなんぼなんだからエロ以外に存在価値はないんだよ
せめて全部自作絵とかな
素材使ってる長編RPGなんてやるなら市販ゲーでいい
シナリオwなんてどうせどっかから取ってきたようなもんばかりだろ
それをろくに経験したことないプレイヤーが感動しました;;とか言って騒いでるだけ
174: 2022/11/02(水)15:47 ID:4u+GlLbW(2/2)調 AAS
アンダーテイルくらい売ってから言ってくんない?
175: 2022/11/02(水)16:13 ID:On0brNiV(1)調 AAS
軽い冗談のノリだと思うけど
どうせ〇〇と決め付けるクセ付けちゃうと思考や選択の幅が狭まって危ないぞ
デバッグや動作チェック続けてる内に俺は自分のそういうとこ矯正したわ
176: 2022/11/02(水)16:21 ID:LGc9+L/3(1)調 AAS
どうせエロゲーなんて絵だけだろと言うなら
そのエロゲーよりも優れたゲームを作れていないと
まさか絵だけのゲームより面白いゲームを作れないのにバカにしてるわけないよねえ?
177: 2022/11/02(水)16:43 ID:afviXnZU(1)調 AAS
ツクール製のエロゲってやったことないんだけどイラスト以外に男を欲情させるための高い文章力も必要になってくるジャンルなのか?
178(1): 2022/11/02(水)16:54 ID:Pjzuq06R(1)調 AAS
企業並に手間かけてるものもあるにはあるけど、
カスのような出来でも性癖に突き刺さるから売れてるのが大半
179: 2022/11/02(水)17:08 ID:7brAciXJ(1)調 AAS
ドット絵だけでエロいのもあったりするからなぁ
180: 2022/11/02(水)17:15 ID:0IJo5r4E(1)調 AAS
絵でもゲームでも、見た目でクオリティ低そうだと簡単そうだなって思う事はあるけど
実際作るとなると同じものすら簡単には作れないのがわかる
案外、パッとわからないだけで細かいこだわりが多い作品は多い
181: 2022/11/02(水)17:19 ID:j6g0/+mi(2/2)調 AAS
エロゲのイベントCGなんていくら描いても別に何ともないのに、それに合うテキスト書いてるとカウパーぬるぬるなってまう(´・ω・`)
182: 2022/11/02(水)17:43 ID:dT3XVG9e(1)調 AAS
だって、どうせ、でも、に「だから」が加わって4Dになったんだっけか
これ反射的に使ってる人は周りから嫌われるから気をつけた方が良いよ
ゲームのストーリー構成、文章の書き方にも滲み出てるからな?
183: 2022/11/02(水)19:21 ID:ewk7non2(1/2)調 AAS
>>168
これな
凝ろうと思えば見た目はいくらでも作り込める
184: 2022/11/02(水)19:25 ID:L566UEg/(2/2)調 AAS
なんだかんだ言っても最終的にはわかりやすさよ
どんなに斬新なシステムを組んでもわかりにくいと投げられてしまう
185: 2022/11/02(水)19:28 ID:ToS6LSjQ(1)調 AAS
上手い事アクツクとRPGツクールの機能のいいところ取りで
融合できないものだろうか
186: 2022/11/02(水)19:28 ID:ewk7non2(2/2)調 AAS
>>178
カスのような出来ってデフォルト丸出しの露骨な手抜きか?
187: 2022/11/03(木)00:52 ID:2P44R6w7(1/3)調 AAS
ここってちょくちょくエロゲ好きのおっさんが沸くよな
そういう専スレとかってないのか
188: 2022/11/03(木)00:58 ID:gcddIxBC(1/2)調 AAS
エロゲかどうかはともかく
オッサンかどうかもともかく
エロは誰でも興味あって不思議じゃなかとよ
TPO弁エロよてのは分かりますが
ああーっと申し訳ない
189: 2022/11/03(木)01:42 ID:SwpN9+0D(1)調 AAS
エロゲ制作ツールとしての確固たる地位があるからな
Unityとかでは怒られるだろうから非Unity版は今後も続いていくだろうな
190: 2022/11/03(木)07:14 ID:2P44R6w7(2/3)調 AAS
別に誰も怒らんだろ
191: 2022/11/03(木)08:36 ID:FiJiyJ6h(1/3)調 AAS
グーグルプレイとアップストアはリジェクトする
192: 2022/11/03(木)08:37 ID:gbNgQI1v(1/3)調 AAS
エロゲーを馬鹿にしてるというよりエロゲーを作れと言っている
193: 2022/11/03(木)09:12 ID:6WZZPGGG(1/3)調 AAS
ツクールスレでツクール製のエロゲを隔離しろって言うなら、個々の話題は全て専用スレを作れってことになるし
根底はズレてないのに、どこのスレもやたら選民思想を持ったやつが増えた印象があるな
194(1): 2022/11/03(木)10:33 ID:yQoZdht4(1)調 AAS
MVやMZは一ブロック48x48ドットだったが、uniteはデフォルトブロックサイズが96x96になるんかな?
「uniteではMZやMV用素材をアップスケールするソフトも提供します」と言ってたし
基本ブロックサイズを16x16とか32x32やその他に切り替えできて、SFCやFCみたいなレトロRPGも作りやすいと良いのだけど
MVの時はいちいち整数倍で拡大してレトロ風RPGの素材を用意するのがやや面倒だったし、整数倍にしてるせいでグラフィック素材のデータが無駄に膨らむのがいまいちだった
195: 2022/11/03(木)11:45 ID:FiJiyJ6h(2/3)調 AAS
ブロックをゲーム側で固定値にする必要あります?
196: 2022/11/03(木)12:27 ID:M4yXUcf6(1/3)調 AAS
そもそもツールで作ってるゲームをわざわざエロゲと宣言する必要性あるの?
ツールの内部でやってることは同じであって、外の絵が違うだけに過ぎないのに
197: 2022/11/03(木)12:32 ID:wQXPn8X1(1/3)調 AAS
必要性は無くても自由は有るんじゃないの
198: 2022/11/03(木)12:46 ID:Tni9tW2n(1)調 AAS
ここはbbspinkじゃないってこと、気づいてる?
199: 2022/11/03(木)12:50 ID:M4yXUcf6(2/3)調 AAS
ならエロゲの話題に対する嫌悪感は自分でコントロールするしかないね
エロをNGワードにしてコメントを表示させないようにするしかない
200(1): 2022/11/03(木)13:27 ID:2P44R6w7(3/3)調 AAS
エロゲ製作スレみたいなのがないからなぁ
あればそっちに誘導したいのに
201: 2022/11/03(木)13:31 ID:wQXPn8X1(2/3)調 AAS
そう思うならスレタイも巧妙でテンプレ充実した新規スレを立てたまえ
自分では何も行動しないくせに文句ばかりで他人を動かそうとしても無理ってもんよ
202: 2022/11/03(木)13:41 ID:6WZZPGGG(2/3)調 AAS
エロ自体の話はしてないし、そもそもツクール界隈の話なんだからスレ違いでもないし
ツクールMZ(エロゲ話題禁止)スレを自分たちで作るほうが早いんじゃね
203: 2022/11/03(木)13:47 ID:ooe8tSgC(1/2)調 AAS
あるよ
ただどこかは自分で探せ
204: 2022/11/03(木)13:52 ID:FiJiyJ6h(3/3)調 AAS
自治厨の話題ほど退屈なものはない
205: 2022/11/03(木)14:48 ID:TiWIYHFh(1/5)調 AAS
退屈というよりも
206: 2022/11/03(木)15:09 ID:gbNgQI1v(2/3)調 AAS
じゃあなにか
ホラーゲーム作れって話題になったらホラー板にスレ立てろってか?ワロス
207: 2022/11/03(木)15:23 ID:3WftAFJK(1)調 AAS
ナょまレま°っτ、ナレヽ⊇ぅナニ″ょね
208: 2022/11/03(木)18:18 ID:qGd6/YOX(1)調 AAS
>>200
別板にあるぞ
209: 2022/11/03(木)18:19 ID:TiWIYHFh(2/5)調 AAS
これはそういうことがあってのそれだから
210: 2022/11/03(木)18:27 ID:gio2Nf97(1)調 AAS
まあ現状エロゲーツクールな側面も強いからなあ、特に商業が
ただバキンもエロゲーとの相性は非常に良さそうだから
バキンが成長してくればエロゲーツクラーのバキン移籍組も増えるだろうし
そうなればちょうどいい具合に分散してエロゲ話も今よりは減るんじゃないの
211: 2022/11/03(木)18:37 ID:TiWIYHFh(3/5)調 AAS
ドットのモングラ用意するの今まで以上に金かかりそう
212: 2022/11/03(木)18:46 ID:3ZoopRzL(1)調 AAS
エロゲ脳の奴って何でもエロゲベースで話すのがやべーんだよなw
「エロゲでいうとセーブ機能はあった方がいい」とか
いやそれ普通のゲームでも変わらんだろって事を
なぜか「エロゲだと」」って枕つけて話す
213: 2022/11/03(木)18:47 ID:Tknmo0GY(1)調 AAS
まあ選択肢が増えるのは良いことよ
214: 2022/11/03(木)19:17 ID:6WZZPGGG(3/3)調 AAS
「ドラクエで言うと」とか「FFで言うと」みたいのとはどう違うんだ?
215: 2022/11/03(木)19:27 ID:gcddIxBC(2/2)調 AAS
隊列あり、なし
フロントビューバトル、サイドビューバトル
メニュー画面の構成
大まかに区別すりゃこんなもんだろ
それすら気付けないような人がツクスレにいるって感動
216(1): 2022/11/03(木)19:44 ID:ooe8tSgC(2/2)調 AAS
「どう違うんだ?」だと相手に意見を任せる形になるから、自分が無知であるとさらけ出しているようなもの
こういう時、他人の意見を伺いたいなら「俺はこう思うけど、他にはある?」と自分の意見を伝えつつ聞くべき
俺は優しいからここまで丁寧に教えてあげる
217: 2022/11/03(木)20:21 ID:M4yXUcf6(3/3)調 AAS
どう違うって…システムの話しと年齢制限の話しを一緒にされましても
あくまでエロゲって言葉は性的描写の含まれるゲームの総称
DQ風、FF風と持ち出す時はシステムの話しがしたいからでしょ
自分にはツクールをこき下ろす材料にエロゲを持ち出してるだけのように思うけどね
218: 2022/11/03(木)20:25 ID:TiWIYHFh(4/5)調 AAS
>>216に誰か敬礼してやらな
219: 2022/11/03(木)20:27 ID:TiWIYHFh(5/5)調 AAS
XP以降ツクゲーで尖ったバカゲー見ないな
2000の頃はポツポツ出てたのに
220: 2022/11/03(木)20:47 ID:gbNgQI1v(3/3)調 AAS
話題になてないだけじゃね
最近は実写使ってるのとかあるな
221(1): 2022/11/03(木)20:59 ID:k0Nchu1q(1)調 AAS
>>194
ドラクエツクール的にはこれが気になってる
「ジャンル」「主人公」「ゲーム名」3クリックで簡単に完成?“ゲーム製作”ゲーム『The Video Game Machine』Steam向けに2022年Q4リリース
https://www.gamespark.jp/article/2022/10/27/123870.html
222: 2022/11/03(木)22:35 ID:wEYNZG72(1)調 AAS
バカゲーというものが話題になること自体10年以上前とくらべると格段に減った気がする
223: 2022/11/03(木)22:44 ID:wQXPn8X1(3/3)調 AAS
創られたバカゲーも一定の需要あると思うけど
それより面白いリアルバカがネット社会にはうようよいるんだよね
224: 2022/11/04(金)00:32 ID:R/5RIBf8(1/4)調 AAS
コンシューマーゲームの実況が公に許可されるようになったからフリーゲームの実況もへったからな
10年前はグレーだったから割とあったけど
いまさら青鬼なんてやる人少ないだろう
225(2): 2022/11/04(金)01:08 ID:sF8Ww695(1)調 AAS
>>221
これめっちゃ良さげじゃん
226: 2022/11/04(金)01:31 ID:gU5IuupS(1)調 AAS
>>225
まあまずリリースされて触ってみんことには何とも…
期待ハズレでズコーかもしれん
227: 2022/11/04(金)02:20 ID:bgNgmEPA(1/7)調 AAS
AIイラストの自作発言で全方位に敵を作りまくった852話さんがツクラーだと知って記念カキコ(おっそ)
228: 2022/11/04(金)09:11 ID:KemUU5jA(1)調 AAS
あの人昔ツクールゲー界隈でなんか変なこと言ってめっちゃ揉めてたらしいね
229(1): 2022/11/04(金)09:57 ID:zt13RsgE(1)調 AAS
ドラクエの面白いところってボタン連打のさくさくバトルの育成とシナリオのセリフ回しだと思うんだがガワだけ似せただけで志が低いフリゲって意味あんの?
230: 2022/11/04(金)09:59 ID:R/5RIBf8(2/4)調 AAS
>>225
こんなのツイッターの診断メーカーレベルだろ
231: 2022/11/04(金)11:36 ID:DmIgGPR6(1)調 AAS
>>229
それ志の高いゲームとは何かを挙げないと誰にも響かないと思うんですが
もしかしてプレゼンとかした事ない人なの?
どれだけ志が低かったかに説得力を持たせて周りに知らしめるためにも、是非書いてください
232: 2022/11/04(金)11:45 ID:2yB8Jb2v(1/4)調 AAS
ただの趣味に志も糞もあるかい
233(1): 2022/11/04(金)11:50 ID:bgNgmEPA(2/7)調 AAS
ゲーム作りを体験するゲーム
やってるだけだしな
ライトユーザーがいれば
ヘビーユーザーもいる
234: 2022/11/04(金)11:50 ID:iV+aHn9Y(1)調 AAS
少なくともランダムでドラクエっぽいゲーム作られてもやろうとも思わんしツクールそのままで素人が作ったゲームの方がまだその作家性を感じるだろうね
ランダムで作られたドラクエなんてただでもやらんわ
235: 2022/11/04(金)12:18 ID:uNtBNteh(1)調 AAS
ゲーム製作自体をローグライクにするとは…
ジャンルと主人公と名前はシード値みたいな扱いされるってことだよなぁ
236: 2022/11/04(金)12:23 ID:mC9XzUsW(1)調 AAS
PC-98のティルナノーグからどれだけ進化してるのか気になるが、
作ったやつをカスタマイズできるくらいかな。
RPGはグラフィック以外、あまり変わらない気がするな。
237: 2022/11/04(金)12:29 ID:Z9LtdRUa(1/5)調 AAS
今まさにランダムダンジョンのドラクエ作ってるから笑ったw
238: 2022/11/04(金)12:50 ID:f37omRPX(1/3)調 AAS
スカイリムの様なNPCを殺せてイベントも豊富なRPGを作った事があるけど
最初の集落作成でギブアップしたw
住民30人位だけどイベントを一人に約5個位用意したけど殺した場合や生存の場合を考慮すると作業量がヤバいw
主人公は冒険の旅には出れずに限界集落で物語が終わったw
239: 2022/11/04(金)12:55 ID:Z9LtdRUa(2/5)調 AAS
RPG作りって、結局イベント数だよね
グラがきれいとか、バトル凝ったとか、きれいなマップですとか言われても、イベントスカスカだとやる気にならない
きれいだね、がんばったんだねで終わり
240(1): 2022/11/04(金)12:57 ID:589kdTkD(1/4)調 AAS
これってポケモンとかメガテンみたいに敵を味方にする系のやつとか作れるんかな
241(1): 2022/11/04(金)13:04 ID:Z9LtdRUa(3/5)調 AAS
>>240
プラグインあるよ
242(1): 2022/11/04(金)13:16 ID:uFjhQGOV(1/3)調 AAS
ツクールじゃなくて上のThe Video Game Machineってやつのことやろ
243: 2022/11/04(金)13:19 ID:Z9LtdRUa(4/5)調 AAS
>>242
そうだったのか
ありがとう
244: 2022/11/04(金)13:26 ID:bgNgmEPA(3/7)調 AAS
いえいえ、なんの倉敷
245(1): 2022/11/04(金)13:28 ID:589kdTkD(2/4)調 AAS
>>241
そうなんだ
探してみるわありがとう
246(1): 2022/11/04(金)13:32 ID:Z9LtdRUa(5/5)調 AAS
>>245
AddPartyloserってプラグインとか。
海外も探せば他にもあるかもね。
がんばって!
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