[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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813: 2022/07/29(金)22:35 ID:hh0fLf75(1/2)調 AAS
客が食うものは客が決めるから難易度上げたって自由だしな
世の中何が評価されて何が流行るか分かったもんじゃない
ただし旨味ゼロの敵と延々戯れるクソエンカだけは評価よりも淘汰される未来しか見えない
816: 2022/07/29(金)22:50 ID:hh0fLf75(2/2)調 AAS
ランダムエンカのデメリット(クソ要素)を移動を阻害する無駄戦闘とすれば
既にルーラやワープ、しのびあしなどで十分対処されてるから共存できると思うよ
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