[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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926: 2022/08/05(金)01:12 ID:AHgYyBSP(1/2)調 AAS
×まとも
○余裕のある大手企業

ゲーム進行に直接関係しない演出的要素にこだわっても
エターならないような制作進行が確立してるなら、お好みで
気が散るしまとまりが無くなるし作業も増えるけど、余裕はあんの?って感じ
929: 2022/08/05(金)02:46 ID:AHgYyBSP(2/2)調 AAS
作品の趣旨に関係の無い部分は、徹底的に削る
っていう
デフォルメや省略、製作の合理化や効率化の意識が無いのが感じられると
エターナラーだなぁって
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