[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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49: 2022/06/19(日)22:41:18.52 ID:h6we8WoH(3/3)調 AAS
MVですでに7年前か
中学生の頃からツクールの2000やってたけどずいぶん年喰っちゃったな
当時は周りにもツクールやってる同級生がいたけどまだツクールやってるのは俺くらいのものだろう
107: 2022/06/26(日)07:02:26.52 ID:JQp+/4xZ(1)調 AAS
ゲームや漫画ばっかりの人が作るゲームと漫画は薄っぺらいって偉大な先人達が言ってるもんな
184: 2022/07/01(金)13:00:08.52 ID:eWzyxsxl(1)調 AAS
ウエカラデース
270: 2022/07/08(金)23:20:45.52 ID:MrhExujg(3/4)調 AAS
馬琴+Unityアセットでワンチャンなんとかなるかな
608: 2022/07/21(木)18:03:26.52 ID:LLhEKDbg(6/7)調 AAS
やっぱツクール制ゲームで重要なのは
如何にして素材を被らないように完成させるかっしょ
612: 2022/07/21(木)19:37:32.52 ID:0zjlxXn3(1)調 AAS
MZでセリフをどんどん打ち込めるって新システム4行以内で改ページするとその行がスペースになるから使ってないんだがこんなの使ってる奴いる?
668: 2022/07/23(土)10:44:32.52 ID:Js3VZn4f(3/3)調 AAS
・他人が作ったゲーム研究するだろ?
→してます、してないなんて誰も書いてません
・嫉妬ばっかするから
→してません、そんなことは誰も書いてません
・研究すら怠る
→怠ってません、そんなことは誰も書いてません
・名作も生まれません
→名作かどうかは君が判断するものではありません、自分が面白かったら名作という判断は遊ぶ側の独りよがりな感性です
名作というのは客観的に見て売上やダウンロード数、評価が高い作品です
そういった作品は多くあります
814: 2022/07/29(金)22:37:50.52 ID:0QtXJ7Gh(3/3)調 AAS
ランダムエンカウントだけはこの世から消えてくれ
919: 2022/08/04(木)20:45:11.52 ID:JzjXBcqa(2/2)調 AAS
スマン、ageちゃった
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