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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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310: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/12(火) 18:46:34.41 ID:HDaa34pX >>308 うちはあんまりならないけどツイッター見てるととくにMZすごい多いぞ ピクチャいじってるとなりやすいらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/310
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 22:29:45.41 ID:5+r2bNo5 マップ表現をリアルに寄せ過ぎると極端な話、1マス〇mとか厳密に決める羽目になる そうなるとプレイヤーの脳内補完に頼るというRPGの最強利点が消滅し キャラの頭身修正したり作業が青天井になるからテキトーに妥協するのも大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/372
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 01:05:16.41 ID:SopXs31x ワコムの入門用でいいだろ中古ならなお安い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/375
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 05:32:53.41 ID:aEinOpym ミニゲーム以外で、例えばプレイヤーの焦燥感を煽る目的でタイマー使うなら 環境差バグの起こらない「選択肢を選ぶ度にカウントダウンが進むADV形式」って手もあるな 「いきなりタイマー出してゲームオーバーとか糞ゲやん」とブチ切れるプレイヤーはいても 「何でタイマー出ないんだよ!?もっと俺を焦らせろ!」とブチ切れるプレイヤーは滅多にいないと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/438
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/21(木) 12:18:19.41 ID:rLGz6WAB MZの推奨環境はご存じなので? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/584
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 22:38:36.41 ID:UR7Rn+qQ >>683 聞いた事ねえ熟語だと思って調べてみたら某クリエイター様が語源とされる新語だったはthanks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/686
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 10:12:01.41 ID:D/d7Qp3Y デフォ使いなら入れない理由がないくらい充実っぶりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/950
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