[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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113: 2022/06/26(日)11:35:51.24 ID:rKLRyPrm(1)調 AAS
やだ
130: 2022/06/28(火)02:27:17.24 ID:7jHQkQ0c(1)調 AAS
期待値がどんどん下がる
354: 2022/07/14(木)23:14:21.24 ID:0/Gmq5zb(2/2)調 AAS
逆にマナーが良い高学歴高収入のツクール作品ってあるのか
深窓の令嬢や大会社の御曹司が数値設定したロングソードとか強すぎて常時七色の光放ってそう
528
(1): 2022/07/20(水)08:38:11.24 ID:hWOgFSV+(1)調 AAS
ボイス喜んでるのなんて作者がフォロワーでヨイショしたい人だけで
9割9分の人はオプションでOFFだろ
それかDLページにボイスありってかかれてたらDLしない
550: 2022/07/20(水)16:20:10.24 ID:aaiXPxrq(1)調 AAS
ボイスに金使うのにデフォ絵使ってイラストに金使わない優先順位おかしいゲームもたまにあるよな
683
(1): 2022/07/23(土)21:51:01.24 ID:11oi6UDX(4/4)調 AAS
>>682
それは絶対にある
とにもかくにも簡悔精神
死ですらそれ
785: 2022/07/28(木)22:39:47.24 ID:bOhXBwMv(1)調 AAS
フラグ作りすぎるのも考えものだな
収集つかなくなってきたわ…orz
800: 2022/07/29(金)16:03:57.24 ID:XKsLItYe(1/2)調 AAS
まあポリゴン数に関わらず一定の負荷にできるメリットはあるけど
ドンキーコング64とかその辺りの古臭さは否めないな
用意されたモーションも固定であまり多くなさそうだから
キャライメージに合わなかったり足りない場合は
結局他のツールで作るしかなさげ
832: 2022/07/30(土)21:24:46.24 ID:tkBQ4MXC(1)調 AAS
>>830
そいや昔スレで名前出ててコラボで揉めてたけど最近は落ち着いたのか。
873: 2022/08/01(月)16:45:16.24 ID:FT5GHj9W(2/2)調 AAS
周りからそういう奴と思われても
自分だけはまとも!と思いつつ振る舞うのが礼儀というもの
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