[過去ログ] RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
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56: 2022/06/22(水)01:34:18.13 ID:zcRZuQ9h(1)調 AAS
レジストリ弄って無限期間の体験版じゃぜ!
しかしバンドルなどの素材は使えないのであった嗚呼
131(1): 2022/06/28(火)11:03:11.13 ID:pyvTh5NM(1)調 AAS
MVとMZはJavaScript製なんだから
3Dゲームなんて作ろうと思えば今でも作れる
139: 2022/06/28(火)20:53:00.13 ID:G+KsYivV(1)調 AAS
要求されるハードルが高くなるとツクラーの大半を占める無能さんは使いこなせなくなるよ
その人達は切り捨てるんか
186: 2022/07/02(土)08:40:43.13 ID:f8d5pz75(1)調 AAS
RPG MAKER RESURGENCE Software Bundle
https://www.humblebundle.com/software/rpg-maker-resurgence-software
264: 2022/07/08(金)19:34:11.13 ID:MrhExujg(1/4)調 AAS
アレは正直期待している
uniteもうかうかしてられんやろな
ユーザーからかなり要望来てると分かっていながら
少なくとも最初は3Dには行かないって確定したからな
436(1): 2022/07/18(月)02:43:15.13 ID:lbrz8QOW(1)調 AAS
途中でセーブして後で再開したら即時間切れとかもありそう
それはそれでブチ切れるんだろうな
549: 2022/07/20(水)16:19:03.13 ID:sgcI0yxh(1)調 AAS
10年後になったら「あの作品の声優めちゃんこ豪華じゃん」って評判を得られるぞ
551: 2022/07/20(水)16:21:39.13 ID:mO5D9xf1(2/2)調 AAS
富士田崎「くっ…買い切り契約にするんじゃなかったぜ…」
610(1): 2022/07/21(木)18:44:58.13 ID:aAiOfSjl(1)調 AAS
すまんMVとMZで見た目大して変わらんけどそんな違うもんなの?
MZの方がプラグインコマンドの入力が簡易化されてたり移動ルートが視覚的に表示されて楽らしいが
653: 2022/07/23(土)07:18:45.13 ID:ZZ2mn3dQ(1/2)調 AAS
CSツクールは絵描きやDTMerからすれば自分の本領発揮できなくて触る気起きなかったろうな
作る楽しみってのはCSでも味わえるけど発展のしようが無いというか作ったら終わりみたいな閉塞感もある
698: 2022/07/24(日)16:14:05.13 ID:g63COCg+(1)調 AAS
>>690
なければ自分で立てればいいだけじゃん
なんでツクールのスレで延々bakin、bakinってやってるの?
ざっと身丈ど自分にはスマイルビルダーの焼き直し版くらいにしか思えなかったけど
736: 2022/07/26(火)14:05:12.13 ID:Gseqc7bB(1/2)調 AAS
前作で出来てたことが出来なくなるツールだしなあ
822: 2022/07/30(土)05:04:39.13 ID:i7XMNKZ4(1/2)調 AAS
>>821
自分もストーリー追う系ではそういう形式
水戸黄門のような諸国漫遊形式だとちょっとレベリングさせてる
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