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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 16:40:35.09 ID:eUoD26jM 普段は作者同士で脚の引っ張り合い、マウント取り合いだもんな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/103
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 01:56:57.09 ID:DkNPxeqt どれほどツールに拘ったところで 目的はあくまでもプレイヤーを楽しませる事だしな 制作コストの低さは仕様の狭さを飲み込める程の利点なのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/146
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 12:13:29.09 ID:uv9sTc4F まぁ試しにやってみてもいいんじゃね? 失敗も良い経験になるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/220
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/05(火) 20:27:27.09 ID:1MQEKzfK ふたなりエロゲだと思って大喜びで買ったのに いざプレイしてみたら実際には女みたいな乳と顔の男が※でアンアン♪するゲームで 担当声優もばっちり男で萎えた金返せってレビューを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/232
302: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/12(火) 07:39:56.09 ID:HDaa34pX VXAなら戦闘計算式でスイッチも変数もいじれるけどMV移行は知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/302
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 16:43:03.09 ID:viELJjNk それは技術の問題ではなく表現デフォルメの問題では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/367
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/15(金) 21:58:52.09 ID:1xCUSTyO >>367 デフォルメかんけーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/370
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 17:10:33.09 ID:p3AX6iH6 ゲームグラフィックの向上で想像力が必要なくなって行くと共に ボイスも想像力を欠けさせてキャラ像を確立させる要素として求められてる なのでキャッチーなキャラ絵を用意できる人でもない限りボイスの必要性を感じなくても当然 その人はゲームをプレイする際に想像力を以って補完しながら楽しめる人だから 言ってしまえば想像力の低いユーザー向けに作るとなるとキャラ固めのためにボイスが必要になるとかそんなところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/502
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/27(水) 23:37:32.09 ID:xvPoBQsD 良くも悪くも、自分と他人を比べすぎな人ほど幸福感で満たされにくいだろうから 5chは殆ど匿名だから影響も少ないんだろうが、SNSのやりすぎは本当に良くないんだなって周囲を見て思う 好きに生きてる井の中の蛙で良かったのだ 無理して大海に出たばかりに命を落としたり精神をやられたりロクな事は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/766
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 05:02:06.09 ID:LCqkNFW1 MV以降そんなプラグイン出てないな VXA以前のやつはMZ3Dよりマップ作りやすくていいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/947
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