[過去ログ] RPGツクールMZ_14作目 (1002レス)
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685: 2022/04/02(土)12:44 ID:iPswMIkW(2/4)調 AAS
叩いてる側を十把一からげに非難してるようじゃなくて少し安心
燃えるべくして燃えた相手だろうとも一線超えないよう慎重に行きたいもんだね
最近だとエロ同人割れが発覚した絵描きのしらびとか
トレパク量産マシンが発覚したコトージュ古塔つみとか
ある程度ブッ叩かれても仕方ない気はしてるが
686: 2022/04/02(土)12:49 ID:yFJ+R0hR(2/5)調 AAS
>>678
さすがにそういうのまで障碍者扱いするのは違うわ
例えば柳なんとかとかムなんとかとか同情の余地はないもん
まあ界隈違うけどちんと謝罪したのに定期的に捨て垢で粘着するチキンとか
問題にしてるのはそういう種類の粘着よ
687: 2022/04/02(土)12:55 ID:yFJ+R0hR(3/5)調 AAS
そうそう
以前ツイッターで見かけたのを思い出したんだが
今だったら事情次第で粘着を訴訟できるんじゃなかったかな?
688: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/04/02(土)13:01 ID:ltEitBPK(1)調 AAS
30代前半くらいまでは発達障害の概念があって適切な投薬治療、カウンセリングなど受けられてまふけど(^^
それより前の世代は発達障害の概念が無いでふからね(^^
大人の発達って割といまふよ(^^
我々オッサンズは自分が健常者なのか、今一度再確認する必要がありまんこ(^^
ちなみに僕は統合失調症で手帳持ちでふ(^^
なので口調がこんなことになっちゃいまひた(^^
ボッキング!(^^
689: 2022/04/02(土)14:35 ID:V4nh+nAF(1/3)調 AAS
周りと合わないと感じたら他の居場所を見つけるのがいいと思うんだけど
ツクールなんかを最後の拠り所にしちゃってる人は他に行き場所がなくて切羽詰まってる人多いのか
この界隈ギスギスしてる人見かけるよね
690: 2022/04/02(土)14:48 ID:S45Lnu2o(5/7)調 AAS
最後の拠り所にしやすい界隈のひとつかもしれないね
自分ではゲームは作らないけどマウントだけは取るとか
691: 2022/04/02(土)15:15 ID:+Xdl1frU(1)調 AAS
そら、なんの特技がなくても使える初心者向け制作ツールだからな
692(1): 2022/04/02(土)15:26 ID:9qppihSI(3/3)調 AAS
ツクール界隈に限らず創作界隈全体がそういう最後の拠り所になってる気がする
外部の人間から見たら笑っちゃうくらい低レベルなんだけど
無から有を生み出せる私達凄い・創作活動は魂の救済とかいって傷をなめあってる感じ
何かしら作った事がある人間なら産みの苦しみみたいなものはわかってるから
お前の絵ってヘタクソだよねwクソゲーだよねwとか面と向かって否定される事もなく
スゴイスゴ〜イって頭ナデナデして褒めてもらえるし
693: 2022/04/02(土)15:36 ID:iPswMIkW(3/4)調 AAS
作ってることも作ってないことも証明できないというか証明しようとも思わないので
みんな作ってる側の人間てことで大まかに考えちゃっていいんじゃないの
694: 2022/04/02(土)16:00 ID:V4nh+nAF(2/3)調 AAS
イラストとか他の創作界隈に比べたらツクールは閉鎖的な村社会な所があって
古臭い時代遅れな年功序列を重んじてる人も一定数居るしなぁ
新参ツクラーのゲームが人気出たら大御所作者さんがTwitterでしつこく何度も
嫌がらせDM送ってきた事件もあったらしいし
695: 2022/04/02(土)16:02 ID:457spBP4(1/3)調 AAS
その大御所作者さんとやらは誰?
696: 2022/04/02(土)16:15 ID:DOOfxU26(1)調 AAS
ツクールごときフリゲごときで大御所もクソもあるかよ
尊敬してる作品の作者は居るけどこんなの作れて悔しいなんて思う暇ねえよ
697(1): 2022/04/02(土)16:16 ID:V4nh+nAF(3/3)調 AAS
このスレでも何度か名前が出てるよ
698: 2022/04/02(土)16:22 ID:iPswMIkW(4/4)調 AAS
そういう匂わせ構ってちゃんめんどくせーなって思う
名前出して叩きたいなら出せばいいのに
699: 2022/04/02(土)16:34 ID:S45Lnu2o(6/7)調 AAS
>>692
叩かれず褒めちぎられるだけでも
ダウンロード数という冷徹な現実を突きつけてくるんだよなあ
自分は作りたいモノ作れただけで充分良しだけど
700: 2022/04/02(土)16:45 ID:457spBP4(2/3)調 AAS
>>697
で、誰?
701: 2022/04/02(土)16:51 ID:yFJ+R0hR(4/5)調 AAS
その件は丸く収まったんだろ?
本人も反省してたはず
ならそれは過去のことで蒸し返さなくてもいいかと
702: 2022/04/02(土)16:52 ID:yFJ+R0hR(5/5)調 AAS
すまんsage忘れた
703: 2022/04/02(土)19:59 ID:457spBP4(3/3)調 AAS
本人も反省してたはずw
704: 2022/04/02(土)20:26 ID:S45Lnu2o(7/7)調 AAS
希望的観測かよw
705: 2022/04/03(日)13:53 ID:eSQBQo6c(1)調 AAS
サスケ以外のツクラーを大御所と呼んではいけない
706: 2022/04/03(日)15:16 ID:mYp7mz8p(1/2)調 AAS
誰だよそれ
707: 2022/04/03(日)15:25 ID:Ebubk1Fr(1/3)調 AAS
猿飛佐助
708(2): 2022/04/03(日)15:57 ID:appAVMhf(1)調 AAS
すみません、某所で質問をしたのですがまったく答えになっていない答えが返ってきて困惑しています
どうもその方は他の質問にも同様の返信を繰り返しているようなので、その人物が出没せずに有益な回答を得られそうな場所をご案内いただけないでしょうか?
よろしくお願いいたします
709: 2022/04/03(日)16:02 ID:Ebubk1Fr(2/3)調 AAS
ここなんかで質問したらなおさらダメよ
710: 2022/04/03(日)16:30 ID:j0dJ+Xqp(1)調 AAS
俺もMNKR大先生が来るのが怖くてフォーラムで質問できない
711: 2022/04/03(日)16:56 ID:Ebubk1Fr(3/3)調 AAS
国内フォーラムも魔境か…
712: 2022/04/03(日)17:00 ID:mYp7mz8p(2/2)調 AAS
公式フォーラムなんて一番やばいだろ
713: 2022/04/03(日)17:04 ID:MEiOf5AY(1)調 AAS
わかるわー古参みたいなのがデカい顔すんだよね無視すると嫌味言ってきたり
かと言って人気がある訳でもなく物凄く害がある訳でもない
ここというかこの板で言う宵闇大使そのものみたいなやつはどこにでも1〜2人いる
我慢あるのみ
714(1): 2022/04/03(日)17:13 ID:0i5GSpUj(1/2)調 AAS
デフォサイズのホコグラを強制的に縦長にする
とかのグラフィックに関わるプラグインを作ってみてえな
中身を見たら多少は理解できるんかな
715: 2022/04/03(日)17:26 ID:t24CgDVS(1)調 AAS
他人の著作物を改変することになるから規約とか面倒なことになると思うよ
716: 2022/04/03(日)17:40 ID:0i5GSpUj(2/2)調 AAS
とは言えまっさらのゼロから作れる素養も胆力も無いんで模倣から入るしかないんですが
本当に作りたいものは「それ」ではないので上をいけば問題ねえかなと
717: 2022/04/03(日)17:52 ID:xBOqEshZ(1)調 AAS
俺なんてツクラーでもない奴がアドバイスしてきたんで、無視してバージョンアップ時にも
アドバイスされた内容を反映させなかったら機嫌悪くして文句言ってきやがったぜ
何で誰かも知らん奴に命令されなきゃならんの
718: 2022/04/03(日)17:54 ID:rM9x+Ttm(1)調 AAS
>>714
既にある
719(1): 2022/04/03(日)18:06 ID:ETIU0aZR(1)調 AAS
知らん間にUNITEの公式HP出来てるな
RPG MAKER UNITE official
https://rpgmakerunite.com/
ついでに主人公とヒロイン?らしきキャラクターも表示されとる
720: 2022/04/03(日)20:59 ID:4XGYJm5k(1)調 AAS
>>708
見ただけでMNKRが回答したってわかって草
721: 2022/04/03(日)21:49 ID:rl8Y0o4T(1)調 AAS
お前らは知らないだろうがMZが出たばかりの頃ここで質問するとスクリプト作ってくれる良い人がいた
今にして思えば彼はサスケだったんだろうなあ・・・
サスケ先生ありがとうと言いたい
722: 2022/04/03(日)22:02 ID:QdD22bl+(1)調 AAS
お前らはしらないだろうがGANTZっていう長編漫画で最後に地球に帰還したサスケに地球人がありがとおー!さすがありがとおー!と言ってる見開きシーンでいきなり終わってた
せめてエピローグくらい描けよとw
723(1): 2022/04/04(月)01:28 ID:gnwkDJhg(1/3)調 AAS
ものすごくヤバい質問かもしれないけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2766872.png
これって権利的にヤバい?
724(1): 2022/04/04(月)03:56 ID:VZDkkCI5(1)調 AAS
>>719
これ見ると、mvやmzの歩行キャラグラフィックもuniteで使えるっぽい?
ただ画面解像度上がってて「キャラの表示が小さい」みたいな事になりそう
カメラがズームできたらいいが
725: 2022/04/04(月)04:25 ID:fk72o2eq(1/2)調 AAS
ベースはドット絵なんだけどそれを多層構造的に配置して移動によるパースをかけ疑似的な3Dぽさを演出
いわゆるスクエニのHD-2Dみたいなもんをツクールで作れてもいいと思うんだけどな
いつまで視点が常に真上からの固定なんだろう
726: 2022/04/04(月)04:33 ID:+Objubue(1)調 AAS
いうてもツクールの作者が作ったゲームを3Dで見てみたい?
プレステで量産されてたようなゴミRPGの金かけてないバージョンが作られるだけだと思うが
727: 2022/04/04(月)04:56 ID:fk72o2eq(2/2)調 AAS
ツクール作者がどうとかじゃないんだよなあ
それに3Dではなくあくまでも疑似的にそう見えるってだけでベースは2Dだし
グラフィックてのは客前を一瞬ちらと横切っただけでも訴求力を産み出す要素なので
可能な限り目を引きたいと考えるのはゲーム制作者なら理解できよう
728: 2022/04/04(月)07:02 ID:QPDw12OF(1/3)調 AAS
Unityで3Dマップ作ったことさえあれば不可能な話でもないと思いたいが
今Unityでそれっぽいの作れるならワンチャンUNITEに手を出す理由がないかも
デフォルトで3Dマップに対応できないのはほぼ確定してるだろうし
まあ人柱待ち
729: 2022/04/04(月)07:07 ID:QPDw12OF(2/3)調 AAS
UNITEを楽しみにしつつも3Dには簡単に対応できないと見越してなのか
最初からUnityで何かゲームを作ってる作者もちらほら見かけるな
730: 2022/04/04(月)07:13 ID:dZxCA/cb(1)調 AAS
>>724
たしかに「イベント配置」で表示されてるのは従来の2Dキャラで頭身もMV6MZ規格のやつに見える
イベント作成画面や最初に公開されてた歩行キャラ画面みる限りみるとズームも普通に出来るんじゃないのかなー
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1650950/ss_cb3e2dbbcba697b875d7ed18404dcb1ae7d1d18c.600x338.jpg
731: 2022/04/04(月)18:42 ID:gnwkDJhg(2/3)調 AAS
文系脳の俺にとって、ツクールは本当にいい『ゲーム』だよ。
中学生の頃に自作テーブルトークSLGのゲームマスターをやったことがあるんだけど
ゲームマスターだってそのゲームを楽しんでいるわけだ。
(普通はテーブルトークRPGなんだけど、中坊当時そんなのしらなかった……)
いわばツクールとは、誰でもゲームマスターになれるRPGのシナリオを作るツールなんだから、
やっぱり『ゲーム』だよ。
732: 2022/04/04(月)19:43 ID:QPDw12OF(3/3)調 AAS
いいじゃないの、そういう楽しみ方があってもさ
733: 2022/04/04(月)20:31 ID:rrOJAx/P(1)調 AAS
古塔つみはイラストレーター
切り抜き動画上げてる奴はYouTuber
ツクラーはゲーム制作者
734: 2022/04/04(月)21:45 ID:Uzsg/+YM(1)調 AAS
もしかして商業でゲーム作ってる人はグラから音楽からプログラムから全部一人で作ってるに違いないからこういうのがクリエイターだと言う理論?
たぶんお前が思ってるクリエイターはツクラーよりも何もしてないぞw
735(1): 2022/04/04(月)22:51 ID:TlkI2RL1(1)調 AAS
>>723
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11249790821
736: 2022/04/04(月)23:11 ID:gnwkDJhg(3/3)調 AAS
>>735
サンクス!
737(1): 2022/04/05(火)08:45 ID:EcC4Iz0M(1)調 AAS
ツクールMZで任意のウィンドウ生成ってどーやるんだ?
VXAceあたりまでは丁寧に個人ブログでやり方乗ってたけどMV,MZになってからそういう情報が見つからねぇ
738(1): 2022/04/05(火)09:51 ID:AqGb4teJ(1)調 AAS
トリさんのプラグイン使えば?
739: 2022/04/05(火)09:56 ID:/6vKLXfV(1)調 AAS
MZはメニューの戻るボタンとかウィンドウの仕様とか個人的に要らない機能が多くてうざい
まあ消せばいいんだけどデフォでもONOFFできるようにして欲しかった
740: 2022/04/05(火)10:25 ID:ADOPs5Ik(1)調 AAS
スマホUI消すと消したところが空くっていうの糞仕様よな
741: 2022/04/05(火)13:25 ID:cKpVISJB(1)調 AAS
>>738
うーむ、後々のためにプラグインとして昨日を作っておきたかったんだが
まあいいか適当で
そもそもMZ自体いつまで使うか分からんしな
742: 2022/04/05(火)18:33 ID:lESWKmfW(1)調 AAS
プラグインなんてムノさんに任せちゃいなよyou
743(1): 2022/04/05(火)19:57 ID:e3J+FiHZ(1)調 AAS
>>737
「RPGツクールMZプラグイン等メモ」でググるとテンプレートがあるよ
744: 2022/04/05(火)22:55 ID:wMYs4opa(1)調 AAS
ムノさんはガチで無能だから
745: 2022/04/06(水)00:08 ID:pbRGKZlL(1/3)調 AAS
そもそもあのHNは無能なツクラーの略だって本人が言ってなかたっけ?
746: 2022/04/06(水)00:27 ID:rHaJmwS+(1/5)調 AAS
無能なら出しゃばるなや
747: 2022/04/06(水)09:56 ID:HdRZsH4N(1/2)調 AAS
グラフィックやテキストの話題は比較的まともな流れになるのに
プラグインの話題になると必死で誰かを叩こうとする人物が登場するのはどうして
748: 2022/04/06(水)11:06 ID:rHaJmwS+(2/5)調 AAS
グラフィックやテキストで目立ってる人がいないだけでは
749: 2022/04/06(水)12:55 ID:C2Ck45wW(1/2)調 AAS
プラグインで悪目立ちしすぎな問題児がいるのがね…
いやでもあいつが脳裏に浮かぶし
750: 2022/04/06(水)13:10 ID:HdRZsH4N(2/2)調 AAS
つまりツクール外でも活動ができるであろうグラフィックやテキストなどの分野は外様扱いで気にならんと
751: 2022/04/06(水)13:13 ID:KSSAjbE5(1)調 AAS
PCから作れ
752: 2022/04/06(水)13:14 ID:rHaJmwS+(3/5)調 AAS
そもそもテキストってなんだ?
テキストを素材にしてんの?
音楽のほうがまだわかるが
イラストは昔ツクールに使われまくってまたかよってなってる人はいたよな
753: 2022/04/06(水)13:24 ID:18Vzdzp3(1)調 AAS
グラフィックの質は見れば誰でも分かるけど技術系の話題は初心者にはよく分からないからねぇ
あの人、どんな簡単な質問でも100点満点の回答をする事の方が稀なんだよ。
他人のプラグイン紹介してくれたらマシな方で頑張って自分でコーディングした部分の方が
知識がある人から見れば「動くには動くけども…」っていう微妙な回答をしている事の方が多い。
無駄に回りくどかったり、実行条件によっては不具合を起こしたり。
当然、質問者はその辺の細かい事情が分からないから素直にお礼を言って、って事を何度も繰り返してモニョってる人も多いんでしょ。
754: 2022/04/06(水)13:28 ID:C2Ck45wW(2/2)調 AAS
>>708みたいにどこで質問すればムノクラから逃げれますか?て相談あるぐらいだからなw
755: 2022/04/06(水)13:39 ID:pbRGKZlL(2/3)調 AAS
グラフィック素材は基本的には加工は可でも再配布不可ってのがほとんどだからね
仮にRTPじゃないオリジナルの加工可・再配付可のグラフィック素材があったとして
そういったものをそこらじゅうからかき集めてきてそのまま再配布するとか
拙い技術で加工して劣化させたりちょっと色調弄っただけみたいな改変素材を再配付するとかして
手柄を横から掠め取っていこうとする奴がいたら普通に白眼視されるし
許可を出してるとはいえ、やられた元の素材屋だっていい気はしないと思うよ
756(1): 2022/04/06(水)15:10 ID:9ygd2F1+(1)調 AAS
テキストは文章力のことだろ
文章だけは他人に書いてもらうわけにはいかんから
他作品との差がでてくるスキルだと思う
757: 2022/04/06(水)17:00 ID:nRim4F2g(1/3)調 AAS
>>756
出てくる物という物すべてがドイツ語風で、出てくる人という人も全部ドイツ語っぽいのに走る奴が出て来そうw
758: 2022/04/06(水)17:20 ID:PinH/ngY(1)調 AAS
>>743
これぞ求めていたものだよ君ぃ
助かる
759(1): 2022/04/06(水)18:16 ID:rHaJmwS+(4/5)調 AAS
文章力でマウント取ろうとしたら誤字脱字を指摘しまくるとかかね
そんな暇な人おらんやろ
760: 2022/04/06(水)18:26 ID:zFNFafFK(1)調 AAS
そもそも他人にマウント取れるほど文章力が高いツクラーなんてほとんどおらんからね
761: 2022/04/06(水)19:13 ID:gjvhdwcJ(1)調 AAS
>>759
自分もよく誤字脱字指摘したりするけど
誤字脱字は文章力全然関係ないから
マウントもへったくれもないよ
762: 2022/04/06(水)19:39 ID:pbRGKZlL(3/3)調 AAS
自分は本来字書き畑の人間だから文章の作法にはうるさいんだよねとか言って
同人ゲーでよく見かけるこういう表記は間違いだからね・・・?とネチネチ語りたがるやつに限って
三点リーダーの正しい表記は・・・じゃなくて…だし、使い方は……と繰り返すのが決まりですよ
と自分の間違いを指摘されると、そんなの文章の本質に関係ないだろ!って激昂するんだよ
763: 2022/04/06(水)20:36 ID:J/dtak+u(1)調 AAS
ゲームの台詞なんて1行に詰め込みたいんだから三点リーダの使い方が国語的におかしいと講釈垂れられてもあっそって感じなんだが・・・
台詞の中の単語を強調する時に【】で囲んだら『』じゃないとおかしいだろ!と言われるようなもんで
ゲームのメッセージとして独自の進化を遂げたものに公文書の使い方を強制するのがナンセンス
764: 2022/04/06(水)20:41 ID:cXfwM0nr(1)調 AAS
ストーリーの善し悪しはともかく、文章力の有無は俺でも分かる
変な日本語使うツクラー多すぎるなんだよ
765: 2022/04/06(水)20:43 ID:BIScikGD(1)調 AAS
誤字にも気をつけないとならない
多すぎるなんだよ!
766: 2022/04/06(水)20:53 ID:rHaJmwS+(5/5)調 AAS
そこまでフリーゲームのテキスト読んでる人はいるのだろうか
全部高速化で飛ばすからイベント終わった後メニューに次の目的地載せとけよな
767(2): 2022/04/06(水)22:24 ID:iLDsgkKC(1)調 AAS
文章力の有無は俺でも分かると書いてる奴が文章力なくて草
「分かる」じゃなくて「解る(理解できるの解)」だろ?
768(1): 2022/04/06(水)22:27 ID:5URifKxn(1)調 AAS
>>767
https://www.mitsumura-tosho.co.jp/webmaga/kotoba/detail17.html#:~:text=%E3%80%8C%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%8B%E3%80%8D%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E8%AA%9E%E3%82%92%E5%9B%BD%E8%AA%9E,%E3%81%8C%E5%BD%93%E3%81%A6%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
769: 2022/04/06(水)22:56 ID:nRim4F2g(2/3)調 AAS
>>768
解る(理解できる)と判る(判別できる)の違いと俺は認識しているけど、
微妙に二つとも当てはまらない時があるよね。
そのどれにも当てはまらない場合もあったりするよね。
敢えて言うなら『知ることが出来る』ってところか。
本当に日本語って、日本人でさえ時々解らなくなる難しい言語だよ。
770: 2022/04/06(水)22:57 ID:nRim4F2g(3/3)調 AAS
2行目と3行目のいずれかを消し忘れてたよ……
771: 2022/04/07(木)04:18 ID:TJAHlE/m(1)調 AAS
朝鮮人はやたらと日本語の言い回しの誤差を気にするよね
本物の日本人は「分かる」で統一してるしむだな揚げ足とってるの見ただけで「あっこいつ朝鮮人だわ」って分かってしまうと言うね
772: 2022/04/07(木)05:01 ID:xDyZ7+gh(1)調 AAS
>>767
wwww
773: 2022/04/07(木)06:09 ID:KVza0wLL(1)調 AAS
ネトウヨ「話についていけないンゴ…。せや!朝鮮人ってことにしたろ!
774: 2022/04/07(木)07:33 ID:f4XdBs9U(1/2)調 AAS
剣と魔法のファンタジー世界で気になる代表はメイドやら騎士やらの敬語かな
いちユーザーとして1回プレイするだけならあえて見逃す程度の事でしかないけれど
自分が参加しているゲーム製作でそんな違和感を列挙されたのではさすがに辟易してしまう
そのシナリオライターが有償で仕事募集してるような人物だったりとか
ネット小説サイトにアカウント持ってるような人だったら尚更思うところあるかも
まあ知識やら読書歴やら人それぞれで一定以上でないと創作禁止という訳でもないけれど何となくね
775: 2022/04/07(木)12:06 ID:+EzH+iMb(1)調 AAS
文章だけで登場人物を町から町に移動させたり敵と戦闘させようとしたら
文章力が問われるが、ツクールならマップを歩かせたりバトルを挟むだけでいいから馬鹿でも簡単に表現できてしまう
776: 2022/04/07(木)12:23 ID:ELpPAXLt(1)調 AAS
つまりDQやFF作ってるスタッフは馬鹿だと
ジャンルが違うだけでね?
777: 2022/04/07(木)12:30 ID:VEkk33uM(1)調 AAS
アニメやドラマも場面変わる時に「主人公たちは○○に移動したのである」とかナレーションが入らないから馬鹿が作ってるんだろうな
778: 2022/04/07(木)12:50 ID:tPNVepZ3(1)調 AAS
『転生したら英雄になった』がなろう系みたいだけど、
『主人公は呂布の生まれ変わり』というのもなろう系になるの?
779: 2022/04/07(木)13:01 ID:U9obDCvf(1)調 AAS
それで無双するならなろう系じゃないか
780: 2022/04/07(木)15:09 ID:LsMsBIo4(1)調 AAS
言いたかったのはツクールに文章を上手く書くスキルは必要ないってこと
781: 2022/04/07(木)15:58 ID:f4XdBs9U(2/2)調 AAS
小学生低学年向けのゲームなら勢い重視でみんな粗暴な物言いでいいからね
なにをするー!きさまらー!みたいな
782: 2022/04/07(木)16:18 ID:X5h9AL6j(1)調 AAS
チッ、客か…とか
783: 2022/04/07(木)17:11 ID:1VlYN4sw(1)調 AAS
ハクスラダンジョンゲーにしとけば極端な話セリフなくていいしな
784: 2022/04/07(木)17:46 ID:4mH1kd8m(1)調 AAS
ストーリー評価 星1
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