[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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987: 2022/02/15(火)12:37 ID:NjQd+Sz6(3/3)調 AAS
macってサラリーマンが会社で使うイメージだわ
988: 2022/02/15(火)12:39 ID:Fj7gb2Bm(1)調 AAS
Unity制御するだけのソフトを馬鹿騙して売ろうとしてんのかなw
989(1): 2022/02/15(火)12:42 ID:Y5QES7qm(2/2)調 AAS
まぁ出来が良ければ売れると思うけどスパゲッティだったり出力後の無駄が多いとスルーされるだろうなぁ
990: 2022/02/15(火)12:42 ID:585WRgWB(3/3)調 AAS
>>985
おお、blogの方にはそういう記述もあるのか、情報ありがとう
しかしなんだな、あっちとそっちで言っていることがいきなり矛盾してるのは「らしい」というかなんというか
991: 2022/02/15(火)12:46 ID:/n+WGeP7(1)調 AAS
記事の方にはRPGツクールの新作って書いてあるのに
MZが売れなくなるからそれ書いとけって感じじゃね
992: 2022/02/15(火)12:50 ID:+eOZ5u0A(1)調 AAS
UNITEで95〜MZのゲームそのまま呼び出して動かせるなら買う
993: 2022/02/15(火)12:53 ID:L8IqzmnI(4/4)調 AAS
MZとは別プロジェクトって言ってるし
MZはMZで育てていく意向があるみたいね
MZユーザーはそのまま作り続けていいかと
994: 2022/02/15(火)12:55 ID:ghGKqdUI(1)調 AAS
いちいちしち面倒くさいプラグインで制御してるMZゲーム作ってる奴には意味あるけど
MZの基本システムでゲーム作ってる奴にはほぼ意味ないだろw
995: 2022/02/15(火)13:01 ID:OagSJTiK(1)調 AAS
>>989
これは海外主導な感じがするから化けるかもしれないと一応期待はしとく
こういうのの需要自体は高いと思う
996: 2022/02/15(火)13:09 ID:t9U6qA3k(1)調 AAS
MadeWithUnityのあのクソダサ表示大嫌いだからこれは悲報
何故Unityを選んだ
997: 2022/02/15(火)13:10 ID:nL3fZACH(1)調 AAS
Unityで動いてるツクールでUnityを動かすプラグインとか出てくるから素人でもUnity使えるぞやったな
998: 2022/02/15(火)13:13 ID:u+mLAcCG(1/3)調 AAS
ちんちん
999: 2022/02/15(火)13:13 ID:u+mLAcCG(2/3)調 AAS
ぶらぶら
1000: 2022/02/15(火)13:14 ID:u+mLAcCG(3/3)調 AAS
ソーセージ
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2)調 AAS
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