[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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711: 2022/02/10(木)18:11 ID:c3eDPETP(3/3)調 AAS
消した後で後悔する事もあるだろう
にんげんだもの
712: 2022/02/10(木)18:44 ID:vf7f7VYQ(5/5)調 AAS
>>705
ブロックしたら相手に伝わるSNSではミュートするのが正解なんだよね
713
(3): 2022/02/10(木)20:18 ID:fnxcKBcn(1)調 AAS
MVとMZどっちにしようかずっと悩んでて
逆に(?)VXAceにしようかなと思ったんだけど
やっぱり今からだと作りにくい?
714: 2022/02/10(木)20:22 ID:m3odPgQe(3/4)調 AAS
>>713
VXAceからMZまでのUIはほっとんど変わってないよ
一長一短で後期ツクールが上位互換とは到底言い難い
VXAceはよくセールで85%引きくらいやってるからその時に買っておけ
715: 2022/02/10(木)21:35 ID:GOz2xDnD(1)調 AAS
いきなりですみません。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2719296.zip
これをあげるから
https://dotup.org/uploda/dotup.org2719298.png

これの大きい(144x144)歩行キャラ作ってください。
途中まで作ったけど、力尽きちゃいまして
716: 2022/02/10(木)22:22 ID:HCb4JBgE(1)調 AAS
っココナラ
717
(1): 2022/02/10(木)22:33 ID:bnagYbxW(1)調 AAS
>>713
Aceは解像度がきついな
確かスクリプトで書き換えても640×480
FHDでフルスクリーンでプレイすると荒すぎる
10分程度の作品ならMZで作ってプリシーにでも落としたら
718
(1): 2022/02/10(木)22:39 ID:eEXBJxul(1)調 AAS
ツクールはイラスト描けるスキルがないとぶっちゃけ微妙だからどうせ初心者ならUnityとかやったほうがいいよ。2Dがいいならまず絵の勉強しな。
719: 2022/02/10(木)22:41 ID:m3odPgQe(4/4)調 AAS
>>717
https://pastebin.com/sM2MNJZj

解像度をDLL使わずに限界突破するスクリプトなら既に流通しているよ
主な違いはデフォルトのタイルサイズが32*32か48*48ってところの方だな
あとはスクリプトを弄るならVXAce、他人の物を使うものと割り切るならMV
720
(1): 2022/02/10(木)22:43 ID:NAXcilcZ(1)調 AAS
>>718
ツクールは絵揃ってるだろ
721
(1): 2022/02/10(木)22:49 ID:5c6Bf1+/(1)調 AAS
>>720
揃ってるからとって、依存したらツクール臭全開になるやんw
2Dは絵がいのちやぞ
722
(1): 2022/02/10(木)22:56 ID:NifLCz9Z(1)調 AAS
MZのマップ見辛いからaceにして
723: 2022/02/10(木)22:59 ID:EhGTNv8s(1/2)調 AAS
エースは2人いないと変身できないのがちょっとね
724: 2022/02/10(木)23:01 ID:48k0pwRv(1)調 AAS
途中から1人で変身できるようになるからセーフ
725: 2022/02/10(木)23:02 ID:T+xVCL6k(1/2)調 AAS
MV系の顔デカ玉葱のドット絵ってさ、
生きてるように見えないんだけど、本当に生きてるのか?
それとも演出不足なだけ?
726: 2022/02/10(木)23:08 ID:T+xVCL6k(2/2)調 AAS
あーわかったわ、
顔がデカすぎるせいで、死んだ魚の目が際立ってるのか。
727: 2022/02/10(木)23:11 ID:t2fylPoX(1/2)調 AAS
でもさ、正直言って、
生きてる魚の目も死んだ魚の目もあんまり変わらないよね
728
(2): 2022/02/10(木)23:15 ID:y0cCnHEo(1)調 AAS
>>722
これはプレイしてるとわかる、マップをごちゃごちゃさせるほどキャラがどこにあるか見づらい
いい加減キャラに影つけるかしてほしいんだけど、作者のレベルが低いうちはプレイヤーのことは考えられないからしょうがない。
デフォルトでさっさと影くらいつけられるようにしてやれよなまったく。
729: 2022/02/10(木)23:18 ID:Coyxyobs(1)調 AAS
>>728
お前が老眼なだけだろw
730: 2022/02/10(木)23:20 ID:t2tZOgE3(1)調 AAS
ハハッ ユーアーロウガーン!
731: 2022/02/10(木)23:25 ID:5PttVzJo(1)調 AAS
そもそもごちゃごちゃならXPもaceもMVも見にくいだろw
732
(1): 2022/02/10(木)23:28 ID:xfsK7GfD(1)調 AAS
>>721
デフォルト素材が嫌なら絵師に作らせるなり買ってくればいい
上級レベルのツクラーなら当たり前のようにやってる
733: 2022/02/10(木)23:30 ID:t2fylPoX(2/2)調 AAS
つうか現状、デフォ素材を使った時点でネタおじさんだよねw
ニコニコ系とかにありがちな、ハロルドが○○するRPGみたいな一発屋の方向性

MZでハロルド君引退しちゃったけど…
734: 2022/02/10(木)23:35 ID:5j08Ev/J(1)調 AAS
こういうデフォルト素材を馬鹿にしてマウント取ってる奴がラハに負けて発狂してるんだろうなあ
自分の遥か高みにいるものを馬鹿にすることで自分は下じゃないと精神の安定を図ってるんでしょ?w
735: 2022/02/10(木)23:35 ID:CaGRUEcI(2/2)調 AAS
MZに最近移行したんだがめちゃくちゃ使いやすくなってるな
まあ使いやすい以外に進化点はあんまりないけど作業効率は爆上がりだわ
736: 2022/02/10(木)23:38 ID:QqwUDwIf(1)調 AAS
レイヤーで多層マップを楽に作れるのが売りのひとつだったのにちょっと前まではレイヤーのタブすらなくて何番レイヤーを編集してるのかさえ分からなかったよね
737: 2022/02/10(木)23:39 ID:Fq1R3TI3(1)調 AAS
>>680
ストーリーは2(理の魔法生)が1番面白いが、続編だから1(魔法の園)はプレイが必須だよ。
738: 2022/02/10(木)23:43 ID:vm1zogMI(1)調 AAS
まあラハは別格だからなあ
739: 2022/02/10(木)23:46 ID:Tm1Eokr+(7/9)調 AAS
ツイッターとかすぐ爆破する人ってメンヘラだよ
爆破することでフォロワーに被害者意識を植え付けて私可愛そうってやりたいだけ
別にラハの作者のことを言ってるんじゃなくて一般的にな
740: 2022/02/10(木)23:48 ID:Tm1Eokr+(8/9)調 AAS
本体持ってないなら今VXA買う意味0ちゃう
素材つかうならともかく素材屋もほぼ全滅状態だし
741: 2022/02/10(木)23:49 ID:9c5F4995(1)調 AAS
>>732
ツクラー界の上流ほど自分で絵が書けるやつばっかじゃん
742: 2022/02/10(木)23:49 ID:Tm1Eokr+(9/9)調 AAS
ツクラー界の上流って青鬼とか魔女の家とかだろ?
743
(1): 2022/02/10(木)23:49 ID:Osyl2V6M(1)調 AAS
>>713
今からVXaceはスクリプト素材サイト結構閉鎖してるし解像度も低いからMV以上がいいよ
個人的にはMZの方が今後の伸びしろあるからオススメ
744: 2022/02/10(木)23:51 ID:EhGTNv8s(2/2)調 AAS
>>728
俺ぐらいになると明度を変化させて見やすいマップにするぜ
745
(2): 2022/02/11(金)00:03 ID:NpAsAeOM(1)調 AAS
解像度って重要なもん?
ドヘタクソなイラストを高画質で使われるよりガクガクのドット絵を低解像度で使った方が見映えが良くない?
746: 2022/02/11(金)00:06 ID:XGPeuKOO(1/2)調 AAS
>>745
身も蓋もない事言えばエロゲのイベント絵を大画像で見たいってだけだよ
その程度の話をあれこれ別の理由つけて本音を隠そうとするから要領を得ない話になる
解像度を活かした画面UIをきちんと構築しているならまだしもそこまで凝っている作品なんてツクールじゃほとんど見掛けないわ
747: 2022/02/11(金)00:17 ID:bBbO3FdP(1)調 AAS
解像度は高すぎると人を選んじゃうが、低い分にはなんでもいい。
エースデフォルトの解像度でも問題ない。もっと低くてもいいし。
748: 2022/02/11(金)00:26 ID:+3SBmVi/(1/7)調 AAS
解像度はそのままだけど画面サイズでかくは出来たよな?
749: 2022/02/11(金)02:12 ID:yKga+Qs8(1)調 AAS
>>745
マップでも描ける奴にとっては描くのが楽
あと、全画面にするときにグラボは楽
キャッシュが担保されてるなら10年以内のPCならSSDだしグラボ内蔵CPUになってるが古めだとグラボスペックがアレなので重要
750: 2022/02/11(金)06:00 ID:UBCPGotD(1)調 AAS
マップを描くて、フリーハンドの一枚絵として場所ごとに作成するアレ?
作品によってはそれこそ100近く描かなきゃならんのは大変ではないかと思うのだが
タッチを大きく変えないよう一定のクオリティを出すのもそうだが
751: 2022/02/11(金)06:17 ID:RJxn7Fwk(1)調 AAS
FF7みたいな1枚絵をマップにすんの憧れてる奴いんの?
あれこそどこになにがあるのか分からない代名詞みたいなもんだと思うが
何かがあるポイントに安っぽい点滅矢印イベントでも置いてごまかすのかなw
752: 2022/02/11(金)07:15 ID:+3SBmVi/(2/7)調 AAS
ツクールってグラボ関係なくなかったっけ
753: 2022/02/11(金)07:20 ID:ZXkrbwms(1)調 AAS
必要スペックはグラボ必要、メモリ16GBなんて書いてあったが実際はグラボ不要、メモリ4GBで普通に動く
クレーム対策でスペック高めに表記してるだけでしょう
754: 2022/02/11(金)07:26 ID:h9m7ldqy(1/7)調 AAS
あれツールの動作環境なのかゲームの動作環境なのか分からん
755: 2022/02/11(金)09:04 ID:kDtIhOgc(1)調 AAS
キャライラストも描けない無能に一枚絵マップは描けんよね
最初から絵を練習する気概すらないんだろうけどさ
756: 2022/02/11(金)09:06 ID:+3SBmVi/(3/7)調 AAS
全部1人がやるほうがおかしいことに気づけ
757: 2022/02/11(金)09:09 ID:UMUo14W/(1)調 AAS
まーたラハへの当て付けで絵がー絵がー絵がーですかw
お前のクソゲーが話題にならないのはお前自身のせいだと早く気づけるといいねw
758: 2022/02/11(金)09:12 ID:ueZlIecq(1)調 AAS
絵が描けないのは技量の問題だから仕方ない
が、逆に絵は描けるけどゲームを作る技量の無い奴はごまんといる
本気で作りたいならそういう人達に絵を依頼すればいいのに、そこまでするツクラー少なすぎる

上でデフォルト素材だと言われてた勇者の作者だってストーリー作品には絵師を起用している

安く請け負う絵師なら1キャラ数千円なんだから、それぐらいやれ。作品人気が欲しい奴は一切の金をかけずにフリゲを作ろうとするな

フリゲ制作は遊びじゃ無いんだぞ
759: 2022/02/11(金)09:18 ID:h9m7ldqy(2/7)調 AAS
バカゲーなら要らんがシナリオゲーならせめてタイトルロゴぐらいは作るべきだよな
ココナラで1000円でやってくれるぞ
760
(1): 2022/02/11(金)09:29 ID:q67aI4MP(1)調 AAS
1000円って安すぎひん?
ワードアートで作ったみたいなロゴが納品されても怒れん
761: 2022/02/11(金)09:30 ID:+3SBmVi/(4/7)調 AAS
GIMPで5分で編集したようなのじゃね
762: 2022/02/11(金)09:32 ID:uOnnZq+8(1)調 AAS
イメージと違うキャラ絵やタイトル提出されてダメ出ししたらへそ曲げて金だけ取られるって考えただけで関わりたくないw
763: 2022/02/11(金)09:34 ID:h9m7ldqy(3/7)調 AAS
>>760
毎回そんな額で請け負う奴は居ないが、修行中の専門学生や知名度上げるために仕事欲しい絵師が多いから、ロゴ程度なら安い人は安いぞ
サンプルと評価を参考にして依頼すれば変なものが納品される事は無い。Wordで作ったようなの提出したら評価落ちるだけだしな
764
(1): 2022/02/11(金)09:34 ID:LqQgwP04(1/4)調 AAS
俺がいつか作ってうpしたような記憶あるわタイトルロゴ
765: 2022/02/11(金)09:36 ID:kw4fhk3m(1)調 AAS
>>764
俺とお前の仲だしただでよろしくw
766: 2022/02/11(金)09:36 ID:LqQgwP04(2/4)調 AAS
中田氏とか気持ち悪いなホモかよ
767: 2022/02/11(金)09:40 ID:u2DjTdLJ(1)調 AAS
以前タイトルロゴをうpした人はすぐホモネタに走る奴と同一人物
これ覚えておいてね
768: 2022/02/11(金)09:41 ID:AvFk2Gtv(1)調 AAS
つまりタイトルロゴの癖を見抜けばホモを特定できると言うことか・・・
769: 2022/02/11(金)09:41 ID:LqQgwP04(3/4)調 AAS
たまたまなのに
770: 2022/02/11(金)09:44 ID:8BD/s/Bv(1)調 AAS
タマタマやて!?(ボロォン
771: 2022/02/11(金)09:46 ID:+3SBmVi/(5/7)調 AAS
面白いと思ってやってたら可愛そうになるな
772: 2022/02/11(金)10:27 ID:DL89nWN4(1)調 AAS
お前らがツクールとホモに執着するほど大好きなのは伝わった
773: 2022/02/11(金)11:03 ID:mJozA6K2(1/2)調 AAS
もっとキレイなものにしましょう!
774: 2022/02/11(金)11:06 ID:mJozA6K2(2/2)調 AAS
>>743
珍しく開発部が真面目に育てようとしてるしな
なんなら3Dマップまで対応してくれそうな勢い
775: 2022/02/11(金)11:12 ID:ZoqMAWwk(1)調 AAS
あー、そうなの?
MVからMZに移るべきかな
自作戦闘プラグイン作り始めたぐらいだからまだ移植できる
自作戦闘プラグインは今後も拡張して使いまわしていきたいと思ってるんだけど
MZの方がプラグイン作りやすいとかあるの?
776: 2022/02/11(金)11:13 ID:+3SBmVi/(6/7)調 AAS
どうせ口だけだよ
777
(1): 2022/02/11(金)11:21 ID:exbkAdoD(1/4)調 AAS
気になってる点はMVは非公式でリファレンスやらがプラグインコマンド集が用意されてんだけど、MZはMVと互換性もしくはMZ向けのリファレンスがあるのかって所
778: 2022/02/11(金)11:24 ID:Ek9/N6HM(1)調 AAS
MVのクォータービュー対応諦めた開発部に何期待するの?
779: 2022/02/11(金)13:03 ID:uUblveXY(1/2)調 AAS
クオーターは無理でしたってごめんなさいして他のロードマップ守ってmv2ならブツクサ言いながらユーザー減らなかったのにな
日本ではごめんなさい出来ない大人はチンピラだけというのを知らない誰かが上の方にいたんだろうな
780: 2022/02/11(金)13:06 ID:6OBXg/2C(1)調 AAS
公式がエターナルしてどうするんだよ
781: 2022/02/11(金)13:15 ID:uUblveXY(2/2)調 AAS
>>777
そういう親切かつ几帳面な人はMVのドロンナイナイからのMZ見て消えた
継続する信用の価値を解ってない猿に支配されたソフトを解析する労力をかけるのは仕事かマゾだけ
782
(1): 2022/02/11(金)13:25 ID:exbkAdoD(2/4)調 AAS

つまりMZのコア部分はかなり手が入っててMVのものと全く勝手が違って、MZ用に新規に学び直さないといけない上に参考資料が少ないってことでいいのか?
783: 2022/02/11(金)15:20 ID:/MC0L84G(1)調 AAS
8割はMVと一緒だよ
残りの2割を埋めるのが面倒なんだよ
784: 2022/02/11(金)15:27 ID:XGPeuKOO(2/2)調 AAS
>>782
ざっくり言えばpixi.jsとのアダプター以外のコードは大して違いは無いよ

MVはES2015が普及する直前くらいにリリースしたから今の基準で見るとコードが1,2世代は古臭い
MZで2020年基準に合わせて全面的に書き直した、と思いきやESLintを使って部分的に整形しているだけで直し方も中途半端
結果、両面から顰蹙を買う形になった
本当に全く違っていたらまたプラグイン作者も興味を持っただろうけどね
785: 2022/02/11(金)15:49 ID:exbkAdoD(3/4)調 AAS
プラグイン開発に大して変化ないなら買ってみようかな
質問答えてくれてありがと
786: 2022/02/11(金)16:09 ID:h9m7ldqy(4/7)調 AAS
アニメーション処理は軽くなったって人と重くなったって人で分かれるよな
787: 2022/02/11(金)18:11 ID:xDhTWolr(1)調 AAS
例の粘着の動画、速攻消されたみたいだが昼にニコ動にも上がってた。コメ欄に作者への悪口も健在
788: 2022/02/11(金)18:42 ID:WtLn9vue(1)調 AAS
よくそんな状況追えるね
本人乙って言えばいいのか?w
789: 2022/02/11(金)18:44 ID:exbkAdoD(4/4)調 AAS
他人の動向に興味があるやつはファンかアンチのどっちかだけ
あるいは大炎上を見る第三者だけど、狭い界隈のボヤなんて誰も気にしてないだろうし
790: 2022/02/11(金)18:51 ID:Dx0FsxSv(1)調 AAS
https://twitter.com/tkool_dev/status/1468843152857796613

現状はアニメーション処理もかなり軽くなってるけど、最初に重いと感じてそのイメージがそのままの人は多そう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
791: 2022/02/11(金)19:07 ID:+3SBmVi/(7/7)調 AAS
つべの動画はゲームページにアドレスあったからまだわからないでもないけどニコニコとか検索でもしたのか・・?
792: 2022/02/11(金)19:33 ID:er9qWgC1(1)調 AAS
いやタイトルでググったら出てきた
793: 2022/02/11(金)20:11 ID:CnEBcsKA(1)調 AAS
ここで上がってたラハやってみたら、すっごい面白かった!デフォルトだからって、毛嫌いしてプレイしなかったら損だと思う。みんなもやってみてね!
794
(1): 2022/02/11(金)20:27 ID:tYZ2CLWW(1)調 AAS
誰かさんと違って何もしてないのにラハの人かわいそう
795: 2022/02/11(金)21:00 ID:IJX4f6uX(1)調 AAS
ここに貼るのは控えるが、作者氏から事情説明がツイッターに流れてきた
大体このスレに書かれてた通りみたい
作者の返しと煽りがよくないのは確かだが、返す前から粘着しとったみたいだし、悪質すぎるとは思った
相談できる仲間がいるのが救いか

基本的に無限の管理人が無能なのよ
レビュワー登録者の審査が出来ないならいっそフリーゲーム無能に変えろよ
796: 2022/02/11(金)21:13 ID:h9m7ldqy(5/7)調 AAS
フォロワーの中にスパイが混じってるのも怖いわw
797: 2022/02/11(金)21:23 ID:FBm0eVH3(1/3)調 AAS
女作者に優しいのが俺達だぞ
798
(2): 2022/02/11(金)21:51 ID:znMdzELh(1)調 AAS
批判投稿→分かる
名前を変えて同じ批判投稿→まあ分かる
を複数回→分からない
動画作って投稿→???
メールで送りつける→ガイジの領域
複数サイトに投稿→名誉毀損

結論 即警察案件
799
(1): 2022/02/11(金)21:53 ID:Ml452zqd(1)調 AAS
>>794
法律で私刑は禁止されてるぞ
他人の失態を過剰に叩いて面白がる輩もラハの嫌がらせ動画公開した奴と同類だ
800
(1): 2022/02/11(金)21:59 ID:FBm0eVH3(2/3)調 AAS
いちいち削除しか出来ないのかよ無限運営は
ラハとかトータルランキングに数作品入りのランカーやろ
アクセス増やしてくれてる作者を守れよ
801: 2022/02/11(金)22:01 ID:LqQgwP04(4/4)調 AAS
アカウント作るのに電話番号必要にしちゃいなよ
802: 2022/02/11(金)22:03 ID:h9m7ldqy(6/7)調 AAS
>>800
あそこって星つけてレビュー投稿したのにたまに星消えてる事あるんだが、改竄されてる?
ちなみに匿名だが批判は一切してない
803: 2022/02/11(金)22:15 ID:FBm0eVH3(3/3)調 AAS
>>798
ゲームの批判と不具合動画だけで毀損で訴えるのはさすがに難しいだろう
有料ゲームじゃ無いから金銭的損失は無い
個人情報の侵害でも無い
レビューと動画に削除依頼出して泣き寝入りする程度
あと出来る事があるなら動画による著作権侵害だが、この作者は動画配信はフリーとうたってるからそれも困難
804: 2022/02/11(金)22:26 ID:lNGbHloh(1)調 AAS
金銭的損失はともかく時間的損失は大きいだろう
あと精神的にダメージ受けてるなら処罰の対象になる
昔なら泣き寝入りだが今やSNSの嫌がらせ一つで逮捕がありえる世の中だぞ
805
(1): 2022/02/11(金)22:29 ID:vEYRb+aZ(1)調 AAS
いくらでも止める手段があるのにわざとエスカレートさせてたら処罰も困難なのでは
相手をハメるために被害者ぶってても司法は動かないよ
806: 2022/02/11(金)22:32 ID:f0Iialvq(1)調 AAS
>>805
というのが犯人側の言い分
807: 2022/02/11(金)22:39 ID:Lf+JhR7b(1)調 AAS
で、粘着者の作品のタイトルはなんてーの?
俺達が遊んで感想書いてやるからアドレス貼ってねw
808: 2022/02/11(金)22:43 ID:h9m7ldqy(7/7)調 AAS
先に手を出した方が負け
809: 2022/02/11(金)22:52 ID:6uDVrFp3(1)調 AAS
ここはわいのICBMを先に出したるさかい痛み分けといこうやw(ポロン
810: 2022/02/11(金)22:58 ID:h7cYY/gU(1)調 AAS
昼間のホモが流れてきたぞ逃げろー
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