[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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403: 2022/02/05(土)11:34 ID:se4bvWFI(2/3)調 AAS
なんでみんな単発なんだろう・・・とか思ったけど言わないでおくよ
404: 2022/02/05(土)11:36 ID:jbA8VzxI(1)調 AAS
お前と違って誰もが子供部屋おじさんではないんだよ・・・
405: 2022/02/05(土)11:44 ID:PPYIewcX(1)調 AAS
今はむしろID変わらない方が恥ずかしいよね
うわっ自室のPCの固定回線から書き込んでる引き籠りかよwって分かっちゃうしw
406: 2022/02/05(土)11:51 ID:6R/Pqg/l(1)調 AAS
この話題でそんな騒ぐならもうワッチョイIPでいいだろ
407: 2022/02/05(土)11:52 ID:O5Ra3YL4(1)調 AAS
ワッチョイつけたら自演できなくなって楽しくなくなるじゃん
408
(1): 2022/02/05(土)12:13 ID:/vmb29tA(1)調 AAS
ワッチョイIP賛成
しつこく某ツクラーの名前出して粘着してる奴一人っぽいし
409: 2022/02/05(土)12:16 ID:hd0n6C+Z(1)調 AAS
いやむしろ外出してまで端末セコセコつついてる方がボッチ確定で恥ずかしいだろ
漢ならつつくのはアソコ一択
410: 2022/02/05(土)12:26 ID:hjGfByb8(1)調 AAS
ビーチクですね分かりますよw
411: 2022/02/05(土)12:32 ID:zEU0ngyo(2/2)調 AAS
ワッチョイ導入が可能ならほんとそれに越したことないよな
あの人にこれ以上不毛な業を積んでほしくない
412
(1): 2022/02/05(土)12:34 ID:mGuKApet(1)調 AAS
サスケっち〜
ワッチョイIPは止めようよ〜
サスケっちとわたしの仲でしょ〜?
413: 2022/02/05(土)12:40 ID:LcAS8z4X(2/5)調 AAS
>>408
同意
>>370- からの流れを見るに、一部のツッコミを覗いてどうしても同一人物に見えてしまう
あと>>412
414: 2022/02/05(土)12:51 ID:1Z+6THdy(1/4)調 AAS
昔と違ってwifiの切り替えも端末の持ち替えも簡単だから確信犯の荒らしにワッチョイは切り替えミス以外無意味ではあるけどね
何しろとある会社の誰かの立場的に不都合になる話題を流しつつ真実味を失わせるのが目的の荒らしだから池沼キャラで連投しても目的自体は達成されちゃうし
415: 2022/02/05(土)12:51 ID:pTOKsu3U(1)調 AAS
ムノクラ「サスケェ! お前はオレにとっての新たな光だ」
416: 2022/02/05(土)13:03 ID:2JPzo5X2(1)調 AAS
もう諦めよう
MZは商業的に失敗だったんだよ
417: 2022/02/05(土)13:10 ID:ROnsP3eT(1)調 AAS
ムノクラの話題の時は流されるのに違う名前が出ると即シュバッてきてワッチョイだーIPだーって騒ぎだすほうがその人の信用を失わせてると思うw
それを狙ってわざとやってるのかは知らんがw
418
(1): 2022/02/05(土)13:17 ID:jLoRyqBZ(1)調 AAS
2Dのくせに重いのはJavaScriptの限界なのかツクールの問題なのかどっちなの
内蔵GPUでもサクサク動かせるようになればなぁ
419: 2022/02/05(土)13:22 ID:lN54Ik5G(2/2)調 AAS
もうMZのスレ自体要らないよね
建設的な話なんか出た事ないし
420: 2022/02/05(土)13:32 ID:1Z+6THdy(2/4)調 AAS
>>418
JavaScriptというよりブラウザが基本的に同一ページを1つのスレッドで処理したがるしブラウザ毎にマルチコア対応がマチマチ(ようつべさんの尽力で動画は大概対応したけど)だからCGIでデータベース作ってそっちでできる処理はそっちで、描画と音声はJavaScriptで、とかしないと無理だと思うよ
構造的にはチャットに使われるID毎への高速レスポンスサーバーウェアに近い感じ
421: 2022/02/05(土)13:32 ID:se4bvWFI(3/3)調 AAS
ムノクラがどうとか繰り返してる奴らは何か行動に移さないのだろうか
気に入らない奴がいるならリアルで迷惑かけるなり訴えるなりすりゃいいのに
5chで管まくしかできねえのって無能じゃないか行動しろよ
422: 2022/02/05(土)13:37 ID:rEgsNIGf(3/5)調 AAS
わざわざ外からこんなスレみる?w
423: 2022/02/05(土)13:39 ID:CqV4HpQq(1)調 AAS
ムノクラさんはカエルのアイコンご可愛いから許したよ
424: 2022/02/05(土)13:42 ID:v953DWPD(1)調 AAS
都会民は電車かバスで移動だから移動中は暇なんだよ
このスレはレスポンス早いから暇潰しにぴったり
425: 2022/02/05(土)13:45 ID:1Z+6THdy(3/4)調 AAS
武蔵野線は待ち時間が長いしな
426: 2022/02/05(土)13:46 ID:sr/MKUzU(3/4)調 AAS
昔からよ
427: 2022/02/05(土)13:47 ID:df8xaa8U(1)調 AAS
もう人名だすのは堀井雄二以外禁止にしない?それなら荒れないし
428: 2022/02/05(土)13:53 ID:E1/9GQCO(1)調 AAS
ミヤ王とキム皇も出さないと荒れる原因になるだろ
429: 2022/02/05(土)14:01 ID:9dSEYexA(1)調 AAS
ゆう帝が堀井雄二だったと知ったのはインターネットでだった
こいつジャンプでドラクエを絶賛してたのに作ったのお前だったのかよとw
あとFF2をこき下ろしてた記憶があるが当時はドラクエ派だからFF2に嫉妬してると思ってたわ
430: 2022/02/05(土)14:02 ID:rEgsNIGf(4/5)調 AAS
FFもDQもクロノトリガーも鳥嶋が居なきゃ売れてなかった
431: 2022/02/05(土)14:09 ID:Wsch/S1f(1)調 AAS
今でこそ美談として語られてる(?)ジャンプにFFの記事載せてもらおうと交渉したけどクソゲーだったから断られたみたいな話は正直嘘臭いと思っているw
432: 2022/02/05(土)14:29 ID:sr/MKUzU(4/4)調 AAS
FF板のピクリマスレも見てるから誤爆しそうになるw
433: 2022/02/05(土)14:45 ID:W/k5By43(1/7)調 AAS
質問していい?
MVのプラグインでプラグインに定義した構造体にプラグイン内でアクセスする時
param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできるんだけど
for(var element in param.構造体)だとアクセスできないのはどうしてか分かる?
できればfor-inでbreakできる文にしたい
forEachだと最後まで回してスマートじゃないし、someで途中でreturn true返して強引に終わらせるのもなんか違う
コードの美的センスの問題だから別に無理にやる必要は無いんだけどさ
434: 2022/02/05(土)15:05 ID:1Z+6THdy(4/4)調 AAS
不都合な流れをユーザー対立煽りで流してからのスクリプト詳細の質疑でのレスストップ
なんでもリセット押せばコントロール出来るという驕りがありありと見える
435: 2022/02/05(土)15:10 ID:W/k5By43(2/7)調 AAS
知らんけど俺のまじめな質問を話題操作に利用しないでくれ……
436
(1): 2022/02/05(土)15:48 ID:EvOjKPeA(1/3)調 AAS
@typeはなんだよ
forEachで回せてforinで無理な型なんじゃないだろうな
437: 2022/02/05(土)16:08 ID:gqqr+VZ6(1)調 AAS
毎回同じタイミングで真面目な質問が出てくるとか随分都合の良い開発中に偶然ぶつかった真面目な質問だな・・
ここで質問で流れをコントロールだ!と質疑応答のテンプレートから適当に拾ってる様にしか見えない件
438: 2022/02/05(土)16:09 ID:krjQmq/J(1)調 AAS
forEachで回せるならfor ofで回せるんじゃない?
439: 2022/02/05(土)16:13 ID:W/k5By43(3/7)調 AAS
>>436
string[]
用途としてはプラグイン上でエネミー情報を定義してそのIDにstring使ってて
同じくエネミートループをトループのIDとエネミーIDのstring配列で定義してる
自作戦闘のセットアップにエネミートループID入れたプラグインコマンド使うと
トループIDを元にエネミー情報が入ったクラスがトループの中のエネミー分それぞれ宣言されるイメージ
440: 2022/02/05(土)16:14 ID:W/k5By43(4/7)調 AAS
あーfor in とfor ofってもしかして別物な感じか
すまん他の言語はそれなりだけどJavaScriptは初心者なんだよ
441: 2022/02/05(土)16:19 ID:W/k5By43(5/7)調 AAS
あーそのとおりだった
C#みたいに同じワードが別物として扱ってるのかと勘違いしてた
for ofなら多分回せるな
スレ汚しすまん
あと俺は自作戦闘プラグイン完成するまで詰まったらまじめに質問するからな
変な諍いに巻き込まないでくれ
442
(1): 2022/02/05(土)16:27 ID:LcAS8z4X(3/5)調 AAS
>param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできる

そもそもとしてここがおかしい気がする
構造体をJSON.parseしていればオブジェクトになっているはずだが、ObjectはforEachメソッドを持っていない、使えないはず

逆にオブジェクトならfor...inは使えるはずだし、こちらで簡単なサンプルを作ってテストした分には問題なく使えた

配列と勘違いしてね?
配列だとforEachが使えてfor...inが使えないから状況に合致する
443: 2022/02/05(土)16:31 ID:W/k5By43(6/7)調 AAS
>>442
そうかも
構造体の中の配列だからアクセスしてるのは配列になる
説明足らずですまない
444
(1): 2022/02/05(土)16:31 ID:LcAS8z4X(4/5)調 AAS
検証してる間にレスが進んでいて、案の定「string配列」・・・
なんかもう・・・・・・
445
(1): 2022/02/05(土)16:33 ID:W/k5By43(7/7)調 AAS
>>444
すまん本当にすまん
俺の理解が足りないのもあった
まじめに検証してくれてありがとう
446: 2022/02/05(土)16:37 ID:0XWL7RJq(1/2)調 AAS
こんな平均年齢40代のソフトのこんな板に居るのはオッサンばかりなんだからボカして腹割って失敗した事情を流せば済むのに
出版やプレイ専門やアニメの部門とはユーザーサイドのルールが違うのに同じに出来ると思い込んだ結果なのか・・
447: 2022/02/05(土)16:38 ID:LcAS8z4X(5/5)調 AAS
>>445
うんまぁおk
448: 2022/02/05(土)16:49 ID:0XWL7RJq(2/2)調 AAS
尚、制作系とアニメ等との明確な違いは先輩後輩のリンクが強いことな
その為先達に嫌われたままだと後輩へのお勧めが悪くなるので若年層への入れ換えで無かったことに出来ない
449: 2022/02/05(土)17:04 ID:EvOjKPeA(2/3)調 AAS
配列をforinは正直ワロタ
450: 2022/02/05(土)17:08 ID:EvOjKPeA(3/3)調 AAS
ちなみにparam.構造体[element]と書けばいけなくもないがまあやらないな
451: 2022/02/05(土)17:32 ID:0B6fr2Ex(1)調 AAS
ツク―ルおじさんて常に制作中のゲームの構想でも練っているのか
誰かと話してても聞いているふりしてて、いつも上の空なことない?
452: 2022/02/05(土)18:03 ID:uqR0RtSa(1)調 AAS
それがツクールおじさんのサガ
453: 2022/02/05(土)18:34 ID:Nu4+ytHq(1)調 AAS
まじめな質問してる通りすがりにまで食いつくとか空気悪くしてるのは自治厨じゃねーかw
454: 2022/02/05(土)19:12 ID:b8//TxgM(1)調 AAS
ゲーム製作技術板で真面目なレス見てビキビキする自治厨ってなんだよ
居座ってる荒らしの間違いでしょ
455: 2022/02/05(土)19:48 ID:rEgsNIGf(5/5)調 AAS
決めつけるなとか言ってるやつが決めつけてて笑うとこだぞ
456: 2022/02/06(日)01:55 ID:CebmNiPF(1/2)調 AAS
低学歴低年収のごみおじさんって
生きてて恥ずかしくないの?
457: 2022/02/06(日)03:08 ID:3GA0uQ19(1)調 AAS
自分が作ったツクールRPGが誰かに認められてバズるのを夢見てるんだろ?
その歳まで何も出来なかったお前にそんなファンタジーはやってこないからさw
458: 2022/02/06(日)03:29 ID:EYt8sR1e(1/4)調 AAS
ツクールおじ同士で罵ってゆきます
459: 2022/02/06(日)03:49 ID:hFB4Vpak(1/2)調 AAS
ま、40〜50のおじさんって
どうしてもそういうのをやりたがる性質みたいだからしょうがないね

自分の作りたいように作ってるんだから
作ったゲームなんてワンチャン人気が出たらラッキー程度に考えてた方が気楽よ?
460
(1): 2022/02/06(日)04:06 ID:DecwrT8U(1)調 AAS
MZのイベントチップの発生変数ってまだ変数○以上みたいな設定しかできないんだな
変数が○ちょうどの時っていう設定にしたいのに何十年変わってないんだろう
461
(1): 2022/02/06(日)04:57 ID:501rlfvh(1)調 AAS
50代のおっさんつくらーいるなら
おっさん向けのふりげ作って欲しいわ
10代20代が作った幼稚なゴミゲーいらん
462: 2022/02/06(日)05:07 ID:CebmNiPF(2/2)調 AAS
ま、ガチのオッサン向けだと司馬竜太郎の小説とかに行くんだよね
おっさんが描くラノベキャラとか時代遅れで痛すぎて、同年代からも拒否られる
463: 2022/02/06(日)05:15 ID:rSLu8NFL(1)調 AAS
おっさんだから司馬遼太郎を読むww
そりゃ娯楽が少なかった昭和のイメージだろw
どんだけ昭和のおっさん臭い想像力だよw
464: 2022/02/06(日)05:29 ID:crWG1qLF(1)調 AAS
司馬遼太郎って歴史好きな中学生が好きそうだよな
作中でやたら作者がしゃしゃり出てきて蘊蓄垂れるんだけど現代の歴史感ではデタラメばかりほざいてるからファンタジー小説と変わらんし
465: 2022/02/06(日)06:10 ID:+cFbVmUl(1/3)調 AAS
>>461
ビデオゲームは幼稚なものでいいと思うよ
高尚な遊びがしたかったらビデオゲーム以外というか遊びなんてみんな幼稚なもんだよ
466
(1): 2022/02/06(日)06:41 ID:QmPE0Ssv(1)調 AAS
じじいは囲碁将棋してればいいのにね
467
(1): 2022/02/06(日)07:33 ID:nzCcqx9A(1/2)調 AAS
上の方に書いてるけど今の30代でも子供の頃の思い出のゲームソフトが既にモンハン1とかGT4が「なつかしいガキの頃流行ったソフト」なんだよ
そいつらの大学時代はMMORPG(ほぼすべてARPG)が猛威

それが現代のオジさんなんだが判ってる?
468: 2022/02/06(日)07:39 ID:BXMwp6uw(1)調 AAS
ツクールのシステムじゃ過度の改造プラグイン入れなきゃドラクエ3くらいまでしか作れないんだからおっさん向けに決まってんじゃん
469
(1): 2022/02/06(日)07:45 ID:EYt8sR1e(2/4)調 AAS
>>460
2ページ使えばいいだけじゃね
470
(1): 2022/02/06(日)07:58 ID:vys5h1jv(1)調 AAS
>>469
変数が合致した場合にのみマップに表示されるイベントつくりたいので無理ですなあ
てかなんでこの程度の設定も想定してないんだろう
471: 2022/02/06(日)07:58 ID:nzCcqx9A(2/2)調 AAS
ちな、40代もその30代が新人で入社してきたときに一緒になってMMORPGに引きずり込まれたりしてるから大して認識は変わらない

ドラクエがマストと言えるほど刺さってる世代は50代前後だよ
472: 2022/02/06(日)08:01 ID:H+pwclNQ(1)調 AAS
ちんこ!
473: 2022/02/06(日)08:12 ID:+cFbVmUl(2/3)調 AAS
ぱふぱふ!
474: 2022/02/06(日)08:14 ID:3Ss46Lsf(1)調 AAS
パフパフやっちゃえー!
475: 2022/02/06(日)08:14 ID:+cFbVmUl(3/3)調 AAS
クムクム「デス」
476: 2022/02/06(日)08:16 ID:ZK/Gk7fZ(1)調 AAS
自演だ!自演だ!(被害妄想)
477: 2022/02/06(日)08:25 ID:EYt8sR1e(3/4)調 AAS
>>470
変数100以上のときだけ内容ありイベント(1P目)
変数101以上のときになにもないイベント(2P目)じゃあかんのか?
まあ条件がしょぼいのは認めるが
敵の行動条件とかもなんで一個しか選択できないんだよ
478: 2022/02/06(日)08:49 ID:mnxBbYws(1/4)調 AAS
例のが再現しました
次回リリースまでに対応願います
479: 2022/02/06(日)09:38 ID:B5rKmVdf(1)調 AAS
>>466
プロはどんどん低年齢化してるだろ
囲碁プロの小学生をご存じない?
480
(1): 2022/02/06(日)14:43 ID:RkXKKO1d(1/2)調 AAS
>>467
ガキの頃っていうのが何歳くらいを指してるのかでだいぶ変わってくるな
今35の俺にとって初代モンハンってたしか高校生の頃なんだが
ガキの頃って言われて想像するのは小学生時代で
高学年の頃はまだ白黒のゲームボーイでポケモンとかやってたかな
あとクロノトリガーとかFF6とかそのへん
481: 2022/02/06(日)14:46 ID:W0U/R0gB(1)調 AAS
敵の行動条件とか十数年手入れ入ってないの酷すぎる
RPGなら敵の設定とか重要だろ
482
(1): 2022/02/06(日)15:14 ID:mnxBbYws(2/4)調 AAS
>>480
38ー40歳
貴方はアラフォーです
483: 2022/02/06(日)15:46 ID:RkXKKO1d(2/2)調 AAS
>>482
いやマジでそこまで歳いってねえよw
クロノトリガーやポケモンの発売年月日とプレイしてた年齢そのまま照らし合わせると多分そうなるが
俺の家は発売からしばらくたって中古で安くなってるゲームしか買ってもらえなかったんだよw
そんな幼少期を経た結果俺はMZを発売日に定価で買っちゃうような早漏野郎に成長した
484: 2022/02/06(日)15:52 ID:EYt8sR1e(4/4)調 AAS
普通世代を話すときって発売日前提なのにあとから中古とかアホちゃう・・
485: 2022/02/06(日)16:37 ID:mnxBbYws(3/4)調 AAS
まぁ周囲もだいたいそのゲームやってましたってんなら一理は無くは無いことも全くないとは言い切れないな
レトロゲーが小学生に流行ってた、と言うのならってレベルで
後は兄弟のお下がり関連?
486: 2022/02/06(日)16:54 ID:mnxBbYws(4/4)調 AAS
え、誕生日プレはスイッチじゃなくてスーファミがいい?マジで?という世界だったなら・・
487: 2022/02/06(日)18:44 ID:BceOqGYh(1)調 AAS
敵の行動段階は2kだと99段階だったのにMZだと9段階に劣化してるからボスのアルゴリズムなんか全部コモンイベントで制御するはめになったわ
デフォだとやれること少なすぎてファミコンのランダム行動ゲームみたいw
488: 2022/02/06(日)19:02 ID:XspJo6Z4(1)調 AAS
9段階で挙動まわせないようなゲームなんかただの自己満足だろうに遊ぶ側はそんなの求めてないよ
489: 2022/02/06(日)19:11 ID:1MOG2NYP(1)調 AAS
そもそも9段階って少なくない?
5の行動確定でさせたい時に3467を絶対にやらないようにするには1289に設定するか行動ランク無視して強制行動させるイベント組むしかないって・・・
まともに動かそうとしたら全部イベントバトルにするしかないじゃん
490: 2022/02/06(日)19:14 ID:U9hy+CGJ(1)調 AAS
ベルバラのラスカルって女だったんだな
まんさんが騒いでたから美形ホモだと思ってたわ
491: 2022/02/06(日)19:19 ID:mkBEX07R(1)調 AAS
あらいぐまなのかよw
492: 2022/02/06(日)19:23 ID:yFbUdIWC(1)調 AAS

493: 2022/02/06(日)19:27 ID:hFB4Vpak(2/2)調 AAS
なんの話してるんだよw
494: 2022/02/06(日)21:09 ID:YgfqEkHE(1)調 AAS
和んだw
ちなみにラスカルはオスだwww
ガールフレンドはリリィだwwwwww
495: 2022/02/07(月)07:23 ID:FTdMa2UQ(1)調 AAS
眠い月曜日
496: 2022/02/07(月)12:51 ID:FOOtAuMu(1)調 AAS
イベントでよく使う挙動なんかをコモンとして登録して使い回せるほど経験値多くないけど最近それ意識できるようになってきた
過去作品の中で気に入ってるものとか使いまわすことになるかもしれないけど
497: 2022/02/07(月)14:40 ID:AVeZ0QS4(1)調 AAS
よし段々と使いこなせてきてるな
次はスクリプトだ……
498: 2022/02/08(火)09:57 ID:1QfUu0II(1)調 AAS
なんか最近のでおもろい戦闘システム実装出来るスクリプトねえの?
3dダンジョン辺りで止まってるわ
499: 2022/02/08(火)10:22 ID:eAoYHZdT(1)調 AAS
どうしても無いなら自分で作れば……
500: 2022/02/08(火)10:54 ID:EaIFt/zF(1)調 AAS
既存のプラグインの組み合わせでどうとでもなるだろ…
そこまで他力本願な奴に面白い戦闘システムのゲーム作れると思えんわ…
501: 2022/02/08(火)11:35 ID:8K316JhN(1/5)調 AAS
システムよりビジュアルを重視してくれ
男はパーティーに要らんぞ
いい感じに露出高い衣装の可愛い娘達を参戦させて
502: 2022/02/08(火)11:36 ID:3MaoT2RQ(1/4)調 AAS
もっとこう、どーんといってカーンっていくみたいなもの考えたらいい
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