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RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
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388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 06:30:18.51 ID:v7zXJaph 過疎スレでこの投稿頻度とクソ寒いノリが数分で繰り広げられるとかID変えた自演だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 06:40:44.79 ID:tvYFztXG インターネットエクスプローラーユーザーかな? 専ブラの履歴リロードして更新があったスレに暇潰しに書き込んでるだけだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 06:45:39.27 ID:tIoiB/DB 俺もそれだな だから更新があったスレに書くと連投してるように見えるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 07:01:31.85 ID:YxfPkR7Y つか普通は履歴から更新あったスレくらいしか見ないと思うんだがわざわざ板のスレ全部表示させてそこから狙いのスレ見てる奴いんの? そっちの方が驚きなんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 07:27:14.66 ID:717+VZzJ すまねえ知恵を貸してくれ 「みんなの力がひとつに」的なステートって作れる? 具体的には仲間の攻撃力合計が自分の攻撃力に加算される感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 08:04:37.14 ID:sr/MKUzU ・ステートIDがnの時の処理のしかたが分かる ・仲間の攻撃力を加算する方法が分かる ・自分で独自の関数が作れる これを満たせるなら作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/05(土) 09:14:10.19 ID:rEgsNIGf >>389->>391 必死過ぎワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 10:27:39.51 ID:g8qIyv4O 自分の言いがかりが正しくなかったらゲシュタルト崩壊してしまうからって必死やなあ 顔真っ赤なおさるさんかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 10:32:28.01 ID:se4bvWFI 顔が赤いのは生きてる証拠 みんなみんな いきているんだ ともだちナンパー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 10:43:51.26 ID:XLC0uC2C 普通に考えたら夜中に自演する意味も無いしねぇ 馬鹿が勝手に自演と決めつけてるだけで書いた人は単に連投しただけなのかもしれないし 自演決め付け厨は頭悪そうではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 10:59:13.41 ID:EzC09vkb 俺のスマホはスリープや上下逆さま(画面真っ暗モード)で接続きれて次に書き込む時には家庭内wifiでもなきゃID変わってるからID変わった!自演だ!とか言われても困るわ そもそも話の流れで自演かどうか分かるし自己レスしてる訳でもないのに頭悪い自治厨だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:01:45.78 ID:zEU0ngyo そらまぁギフト持ちの善なる人に比べればどんな人間でも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:12:45.65 ID:LcAS8z4X 世のため人のために5ちゃん荒らしか、さすがだな人類を憂うおじさまは ところで規約表記は直ってないけどもう規約違反者として突き進む覚悟を決めたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:23:07.42 ID:0qy96v+l こんなに単発がいるわけ無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:30:58.79 ID:Eass7p6a 今時単発がーってどうなんだろうね 移動してりゃ勝手に変わるだろw モデムの電源オンオフして自演してた時代の引きこもりかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:34:44.63 ID:se4bvWFI なんでみんな単発なんだろう・・・とか思ったけど言わないでおくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:36:37.86 ID:jbA8VzxI お前と違って誰もが子供部屋おじさんではないんだよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:44:15.06 ID:PPYIewcX 今はむしろID変わらない方が恥ずかしいよね うわっ自室のPCの固定回線から書き込んでる引き籠りかよwって分かっちゃうしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:51:02.30 ID:6R/Pqg/l この話題でそんな騒ぐならもうワッチョイIPでいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 11:52:08.90 ID:O5Ra3YL4 ワッチョイつけたら自演できなくなって楽しくなくなるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 12:13:29.16 ID:/vmb29tA ワッチョイIP賛成 しつこく某ツクラーの名前出して粘着してる奴一人っぽいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 12:16:02.90 ID:hd0n6C+Z いやむしろ外出してまで端末セコセコつついてる方がボッチ確定で恥ずかしいだろ 漢ならつつくのはアソコ一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 12:26:11.67 ID:hjGfByb8 ビーチクですね分かりますよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 12:32:00.72 ID:zEU0ngyo ワッチョイ導入が可能ならほんとそれに越したことないよな あの人にこれ以上不毛な業を積んでほしくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 12:34:41.81 ID:mGuKApet サスケっち〜 ワッチョイIPは止めようよ〜 サスケっちとわたしの仲でしょ〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 12:40:28.32 ID:LcAS8z4X >>408 同意 >>370- からの流れを見るに、一部のツッコミを覗いてどうしても同一人物に見えてしまう あと>>412も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 12:51:33.74 ID:1Z+6THdy 昔と違ってwifiの切り替えも端末の持ち替えも簡単だから確信犯の荒らしにワッチョイは切り替えミス以外無意味ではあるけどね 何しろとある会社の誰かの立場的に不都合になる話題を流しつつ真実味を失わせるのが目的の荒らしだから池沼キャラで連投しても目的自体は達成されちゃうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 12:51:55.50 ID:pTOKsu3U ムノクラ「サスケェ! お前はオレにとっての新たな光だ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:03:52.56 ID:2JPzo5X2 もう諦めよう MZは商業的に失敗だったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:10:00.95 ID:ROnsP3eT ムノクラの話題の時は流されるのに違う名前が出ると即シュバッてきてワッチョイだーIPだーって騒ぎだすほうがその人の信用を失わせてると思うw それを狙ってわざとやってるのかは知らんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:17:24.71 ID:jLoRyqBZ 2Dのくせに重いのはJavaScriptの限界なのかツクールの問題なのかどっちなの 内蔵GPUでもサクサク動かせるようになればなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:22:56.49 ID:lN54Ik5G もうMZのスレ自体要らないよね 建設的な話なんか出た事ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:32:07.12 ID:1Z+6THdy >>418 JavaScriptというよりブラウザが基本的に同一ページを1つのスレッドで処理したがるしブラウザ毎にマルチコア対応がマチマチ(ようつべさんの尽力で動画は大概対応したけど)だからCGIでデータベース作ってそっちでできる処理はそっちで、描画と音声はJavaScriptで、とかしないと無理だと思うよ 構造的にはチャットに使われるID毎への高速レスポンスサーバーウェアに近い感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:32:44.30 ID:se4bvWFI ムノクラがどうとか繰り返してる奴らは何か行動に移さないのだろうか 気に入らない奴がいるならリアルで迷惑かけるなり訴えるなりすりゃいいのに 5chで管まくしかできねえのって無能じゃないか行動しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/05(土) 13:37:48.72 ID:rEgsNIGf わざわざ外からこんなスレみる?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:39:57.67 ID:CqV4HpQq ムノクラさんはカエルのアイコンご可愛いから許したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:42:38.83 ID:v953DWPD 都会民は電車かバスで移動だから移動中は暇なんだよ このスレはレスポンス早いから暇潰しにぴったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:45:05.39 ID:1Z+6THdy 武蔵野線は待ち時間が長いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:46:14.48 ID:sr/MKUzU 昔からよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:47:54.13 ID:df8xaa8U もう人名だすのは堀井雄二以外禁止にしない?それなら荒れないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:53:31.95 ID:E1/9GQCO ミヤ王とキム皇も出さないと荒れる原因になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 14:01:03.55 ID:9dSEYexA ゆう帝が堀井雄二だったと知ったのはインターネットでだった こいつジャンプでドラクエを絶賛してたのに作ったのお前だったのかよとw あとFF2をこき下ろしてた記憶があるが当時はドラクエ派だからFF2に嫉妬してると思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/05(土) 14:02:47.13 ID:rEgsNIGf FFもDQもクロノトリガーも鳥嶋が居なきゃ売れてなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 14:09:08.42 ID:Wsch/S1f 今でこそ美談として語られてる(?)ジャンプにFFの記事載せてもらおうと交渉したけどクソゲーだったから断られたみたいな話は正直嘘臭いと思っているw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 14:29:18.19 ID:sr/MKUzU FF板のピクリマスレも見てるから誤爆しそうになるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 14:45:47.10 ID:W/k5By43 質問していい? MVのプラグインでプラグインに定義した構造体にプラグイン内でアクセスする時 param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできるんだけど for(var element in param.構造体)だとアクセスできないのはどうしてか分かる? できればfor-inでbreakできる文にしたい forEachだと最後まで回してスマートじゃないし、someで途中でreturn true返して強引に終わらせるのもなんか違う コードの美的センスの問題だから別に無理にやる必要は無いんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 15:05:57.98 ID:1Z+6THdy 不都合な流れをユーザー対立煽りで流してからのスクリプト詳細の質疑でのレスストップ なんでもリセット押せばコントロール出来るという驕りがありありと見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 15:10:00.73 ID:W/k5By43 知らんけど俺のまじめな質問を話題操作に利用しないでくれ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 15:48:43.01 ID:EvOjKPeA @typeはなんだよ forEachで回せてforinで無理な型なんじゃないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:08:51.49 ID:gqqr+VZ6 毎回同じタイミングで真面目な質問が出てくるとか随分都合の良い開発中に偶然ぶつかった真面目な質問だな・・ ここで質問で流れをコントロールだ!と質疑応答のテンプレートから適当に拾ってる様にしか見えない件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:09:09.13 ID:krjQmq/J forEachで回せるならfor ofで回せるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:13:09.13 ID:W/k5By43 >>436 string[] 用途としてはプラグイン上でエネミー情報を定義してそのIDにstring使ってて 同じくエネミートループをトループのIDとエネミーIDのstring配列で定義してる 自作戦闘のセットアップにエネミートループID入れたプラグインコマンド使うと トループIDを元にエネミー情報が入ったクラスがトループの中のエネミー分それぞれ宣言されるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:14:34.37 ID:W/k5By43 あーfor in とfor ofってもしかして別物な感じか すまん他の言語はそれなりだけどJavaScriptは初心者なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:19:24.48 ID:W/k5By43 あーそのとおりだった C#みたいに同じワードが別物として扱ってるのかと勘違いしてた for ofなら多分回せるな スレ汚しすまん あと俺は自作戦闘プラグイン完成するまで詰まったらまじめに質問するからな 変な諍いに巻き込まないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:27:28.58 ID:LcAS8z4X >param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできる そもそもとしてここがおかしい気がする 構造体をJSON.parseしていればオブジェクトになっているはずだが、ObjectはforEachメソッドを持っていない、使えないはず 逆にオブジェクトならfor...inは使えるはずだし、こちらで簡単なサンプルを作ってテストした分には問題なく使えた 配列と勘違いしてね? 配列だとforEachが使えてfor...inが使えないから状況に合致する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:31:15.37 ID:W/k5By43 >>442 そうかも 構造体の中の配列だからアクセスしてるのは配列になる 説明足らずですまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:31:53.45 ID:LcAS8z4X 検証してる間にレスが進んでいて、案の定「string配列」・・・ なんかもう・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:33:19.23 ID:W/k5By43 >>444 すまん本当にすまん 俺の理解が足りないのもあった まじめに検証してくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:37:35.83 ID:0XWL7RJq こんな平均年齢40代のソフトのこんな板に居るのはオッサンばかりなんだからボカして腹割って失敗した事情を流せば済むのに 出版やプレイ専門やアニメの部門とはユーザーサイドのルールが違うのに同じに出来ると思い込んだ結果なのか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:38:33.66 ID:LcAS8z4X >>445 うんまぁおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:49:53.09 ID:0XWL7RJq 尚、制作系とアニメ等との明確な違いは先輩後輩のリンクが強いことな その為先達に嫌われたままだと後輩へのお勧めが悪くなるので若年層への入れ換えで無かったことに出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:04:58.23 ID:EvOjKPeA 配列をforinは正直ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:08:52.59 ID:EvOjKPeA ちなみにparam.構造体[element]と書けばいけなくもないがまあやらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:32:18.82 ID:0B6fr2Ex ツク―ルおじさんて常に制作中のゲームの構想でも練っているのか 誰かと話してても聞いているふりしてて、いつも上の空なことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 18:03:25.96 ID:uqR0RtSa それがツクールおじさんのサガ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 18:34:14.95 ID:Nu4+ytHq まじめな質問してる通りすがりにまで食いつくとか空気悪くしてるのは自治厨じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 19:12:09.36 ID:b8//TxgM ゲーム製作技術板で真面目なレス見てビキビキする自治厨ってなんだよ 居座ってる荒らしの間違いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/05(土) 19:48:04.85 ID:rEgsNIGf 決めつけるなとか言ってるやつが決めつけてて笑うとこだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 01:55:54.24 ID:CebmNiPF 低学歴低年収のごみおじさんって 生きてて恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 03:08:17.17 ID:3GA0uQ19 自分が作ったツクールRPGが誰かに認められてバズるのを夢見てるんだろ? その歳まで何も出来なかったお前にそんなファンタジーはやってこないからさw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 03:29:13.02 ID:EYt8sR1e ツクールおじ同士で罵ってゆきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 03:49:24.12 ID:hFB4Vpak ま、40〜50のおじさんって どうしてもそういうのをやりたがる性質みたいだからしょうがないね 自分の作りたいように作ってるんだから 作ったゲームなんてワンチャン人気が出たらラッキー程度に考えてた方が気楽よ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 04:06:25.17 ID:DecwrT8U MZのイベントチップの発生変数ってまだ変数○以上みたいな設定しかできないんだな 変数が○ちょうどの時っていう設定にしたいのに何十年変わってないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 04:57:09.37 ID:501rlfvh 50代のおっさんつくらーいるなら おっさん向けのふりげ作って欲しいわ 10代20代が作った幼稚なゴミゲーいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 05:07:58.14 ID:CebmNiPF ま、ガチのオッサン向けだと司馬竜太郎の小説とかに行くんだよね おっさんが描くラノベキャラとか時代遅れで痛すぎて、同年代からも拒否られる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 05:15:10.76 ID:rSLu8NFL おっさんだから司馬遼太郎を読むww そりゃ娯楽が少なかった昭和のイメージだろw どんだけ昭和のおっさん臭い想像力だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 05:29:08.37 ID:crWG1qLF 司馬遼太郎って歴史好きな中学生が好きそうだよな 作中でやたら作者がしゃしゃり出てきて蘊蓄垂れるんだけど現代の歴史感ではデタラメばかりほざいてるからファンタジー小説と変わらんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 06:10:01.96 ID:+cFbVmUl >>461 ビデオゲームは幼稚なものでいいと思うよ 高尚な遊びがしたかったらビデオゲーム以外というか遊びなんてみんな幼稚なもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 06:41:13.26 ID:QmPE0Ssv じじいは囲碁将棋してればいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 07:33:35.75 ID:nzCcqx9A 上の方に書いてるけど今の30代でも子供の頃の思い出のゲームソフトが既にモンハン1とかGT4が「なつかしいガキの頃流行ったソフト」なんだよ そいつらの大学時代はMMORPG(ほぼすべてARPG)が猛威 それが現代のオジさんなんだが判ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 07:39:57.47 ID:BXMwp6uw ツクールのシステムじゃ過度の改造プラグイン入れなきゃドラクエ3くらいまでしか作れないんだからおっさん向けに決まってんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 07:45:45.04 ID:EYt8sR1e >>460 2ページ使えばいいだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 07:58:00.59 ID:vys5h1jv >>469 変数が合致した場合にのみマップに表示されるイベントつくりたいので無理ですなあ てかなんでこの程度の設定も想定してないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 07:58:52.19 ID:nzCcqx9A ちな、40代もその30代が新人で入社してきたときに一緒になってMMORPGに引きずり込まれたりしてるから大して認識は変わらない ドラクエがマストと言えるほど刺さってる世代は50代前後だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:01:41.14 ID:H+pwclNQ ちんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:12:47.09 ID:+cFbVmUl ぱふぱふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:14:03.21 ID:3Ss46Lsf パフパフやっちゃえー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:14:45.71 ID:+cFbVmUl クムクム「デス」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:16:24.61 ID:ZK/Gk7fZ 自演だ!自演だ!(被害妄想) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 08:25:45.29 ID:EYt8sR1e >>470 変数100以上のときだけ内容ありイベント(1P目) 変数101以上のときになにもないイベント(2P目)じゃあかんのか? まあ条件がしょぼいのは認めるが 敵の行動条件とかもなんで一個しか選択できないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:49:30.64 ID:mnxBbYws 例のが再現しました 次回リリースまでに対応願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 09:38:37.54 ID:B5rKmVdf >>466 プロはどんどん低年齢化してるだろ 囲碁プロの小学生をご存じない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 14:43:13.64 ID:RkXKKO1d >>467 ガキの頃っていうのが何歳くらいを指してるのかでだいぶ変わってくるな 今35の俺にとって初代モンハンってたしか高校生の頃なんだが ガキの頃って言われて想像するのは小学生時代で 高学年の頃はまだ白黒のゲームボーイでポケモンとかやってたかな あとクロノトリガーとかFF6とかそのへん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 14:46:33.85 ID:W0U/R0gB 敵の行動条件とか十数年手入れ入ってないの酷すぎる RPGなら敵の設定とか重要だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 15:14:00.98 ID:mnxBbYws >>480 38ー40歳 貴方はアラフォーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 15:46:34.92 ID:RkXKKO1d >>482 いやマジでそこまで歳いってねえよw クロノトリガーやポケモンの発売年月日とプレイしてた年齢そのまま照らし合わせると多分そうなるが 俺の家は発売からしばらくたって中古で安くなってるゲームしか買ってもらえなかったんだよw そんな幼少期を経た結果俺はMZを発売日に定価で買っちゃうような早漏野郎に成長した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 15:52:42.93 ID:EYt8sR1e 普通世代を話すときって発売日前提なのにあとから中古とかアホちゃう・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 16:37:17.72 ID:mnxBbYws まぁ周囲もだいたいそのゲームやってましたってんなら一理は無くは無いことも全くないとは言い切れないな レトロゲーが小学生に流行ってた、と言うのならってレベルで 後は兄弟のお下がり関連? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 16:54:24.46 ID:mnxBbYws え、誕生日プレはスイッチじゃなくてスーファミがいい?マジで?という世界だったなら・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 18:44:31.15 ID:BceOqGYh 敵の行動段階は2kだと99段階だったのにMZだと9段階に劣化してるからボスのアルゴリズムなんか全部コモンイベントで制御するはめになったわ デフォだとやれること少なすぎてファミコンのランダム行動ゲームみたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/487
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