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RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:21:30.81 ID:ToF9HN3q 俺はフォトショ高いからクリスタ買った なお使いこなせないもよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:31:57.02 ID:vNr6fwcm 最近のフォトショってまともな絵描けるようになってんの? 俺が使ってた頃は写真の加工以外のシステムがウンコで絵なんて描けたもんじゃなかったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:44:19.06 ID:v+piVrne フォトショは5.0の頃から使ってたが上手くやればまともに絵を描けてたよ >>100 フォトショはフォトショにしかできない加工や演算処理やフィルタがあるのでそういう工程を経たい場合に使うけど殆どが終盤 >>101 価格帯が似たようなもんだからついつい派手さのあるクリスタに手を出してしまいがちだがSAIもシンプルで使いやすい クリスタが手に余るならSAIもしくはSAI2が良さげ、無料がいいならFireAlpacaあたりが性能高め http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1642473062/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:18:09.31 ID:VLc3xBuE 線画はsaiで塗りはフォトショ。 ドット描く際はedge。 下絵は未だにデッサンブックから抜け出せないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:31:25.15 ID:jOKh108m >>102 PSはカラーパレットの変更とか登録さえ慣れちゃえば特に不満は無い模様 定型処理のバッチとかスタンプ補修ブラシとかマップ描くのに便利だし粗の少ない描き味に慣れちゃうと手放せないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:33:44.06 ID:tLSJE6gi FSMは厨房多かったな 今も変わらないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:35:02.63 ID:jiNERJX1 2年くらい前にクリスタ買ったが3500円だったな この値段で売ってるほうは元取れてるのか逆に不安になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:39:27.30 ID:jOKh108m >>107 俺が試してた頃はサブコンテンツのアタリ用3Dモデルとか流行ってたな あと当時はフルバージョン一万位で初心者バージョンが3.5k位だった気がするけどフルバージョン無くなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:01:24.07 ID:v0G5RXWO >>101-104 ご回答ありがとうございます。 >>104 マウスで線画なんてできるものなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:08:39.80 ID:6g6cMUib >>107 これは俺の勝手な憶測だが、クリスタはまずソフト単品を安く売っておいて 公式ショップで売ってる独自開発した素材の売上や 一般ユーザーが作って公式ショップに出した素材の売上マージンで 継続的に儲けていくってスタイルなんじゃない? いってしまえばツクールの公式ストアみたいなもんやね >>108 フルバージョンは今でもあるぞ、俺が買った頃は初心者向け5000円プロ向け10000円くらいだったかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamede
v/1642473062/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:16:41.23 ID:v+piVrne 使用する画像編集ソフト・アプリによって呼び方は違うのだけど「ベジェ」とか「パス」とかの機能(ツール)を使えば マウスであっても「きれいな直線もしくは曲線」を引くことはできるよ これはあくまでもラフというか下絵があって清書する場合に使ったりするものなんだけど 普通に使うと線の太さや濃さが一定のままなので手を加えないと鳥山明の最近の絵みたいになってしまう もちろん手間を書ければ意図的に任意の部分を太くしたり細くしたり濃くしたり淡くしたりも
できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:33:04.70 ID:k+jdYsv6 最近の漫画家って強弱がないボールペンみたいな細い線で描かないと古いとか昭和とか言われて笑われるからね クリスタで絵を描くにしても本来は太い線で描いた後に消しゴムツールで線を削って強弱をつけるべきところを そんな手間をかけるだけ無駄という風潮になってて雑魚絵師に優しい世の中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:50:23.42 ID:v0G5RXWO >>111 なるほど。 「ペジエ曲線」と「パス」両方を知っているけど、どうもいまいち苦手でして・・・ 今度再チャレンジしてみます。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 14:02:15.61 ID:SvEGKiw8 レイヤーでマップチップを多重に設定できるのにコリジョンないのかw普通に詐欺だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 19:12:19.99 ID:bj7Ysi9F ペジエ曲線は理解してなさすぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 19:18:37.80 ID:RDX1vEmM ペジエって野生動物の料理だろ こいつらのせいでコロナが広まったんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:20:20.63 ID:JRV5rw+K 女性キャラの名前にペジエってつけるのも悪くないかもな マジレスすると、ベジェ曲線なんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:21:41.80 ID:f8ErM9qC でさ、そのジビエ曲線がさ、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:28:10.99 ID:pyhwxa4x ちっがうよ ペヅュ曲線だよ 二度と間違えんな馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:30:46.16 ID:JRV5rw+K 定着したらペジエ曲線で正解になりますから・・・(震え声) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:39:19.93 ID:MEiW4ODZ おぺに曲線やて!?(歓喜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:14:08.71 ID:6g6cMUib そんなに深く触った事のない分野に対する言い間違いなんてよくあることよ 呼び方がマップチップ派とタイルセット派で分かれるのはわかるんだが 一度ツクール初心者から「チップマップの制作を依頼したいのですが…」って問い合わせがきて マップチップ制作のご依頼ですか?とサラッと訂正しつつ応対したんだが 結局その相手は頑なに最後までチップマップと言い続けていた 俺が知らないだけでどっかではそういう呼び方もあったりすんのか? http://mevius.5ch.net/tes
t/read.cgi/gamedev/1642473062/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:45:10.70 ID:SunhWI76 チップのマップなんだからカラーテーブルとチップのデータ配列のことじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:07:37.12 ID:v+piVrne >>122 マップチップはMVやMZで言うところの48*48単体でも呼称が可能って感じ タイルセットは画像サイズというか規格に沿ったファイル単位というかインポートしてそのまま使える状態の呼称って感じ どうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:14:51.17 ID:2bMPgvp8 顧客の言い間違いをわざわざ言い直す辺りが素人って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:26:23.72 ID:xHp8RaMx チップとデールのRPG用マップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:27:46.63 ID:YPJyVz2s チップだ、とっときな あんたこれー!マップじゃないのさ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 01:13:10.46 ID:qgct+hiH 122はマップチップならわかるけどチップマップってどこ用語だって言ってるじゃない 知ってるなら俺も聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 01:16:05.67 ID:Qh6pMFUf >>125 確かに発注側と認識に齟齬があるまま作業なんてするのは素人もいいとこだけど大手の総合職相手だと希に良くある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 07:08:09.76 ID:q+CpblwP ◯ップ◯ップと語感も似てるし チップとマップの順違いくらいあるでしょなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 08:04:01.91 ID:OZme5Y3O スプリプト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:09:55.23 ID:WK8+eOrL コンフィング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:17:09.46 ID:/pCtMsdI ◯ップ◯ップなんて書き方だと危ないクスリの方を連想するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:18:57.85 ID:T0l2LTjN 変なクスリはやめろよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:53:08.30 ID:d2dCSWbl ヒップホップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:54:21.59 ID:vcxI2Jbf ヌップヌップだなんておじさんたち不潔です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 13:45:47.24 ID:WtIAj2eS 研修明けでたらい回され中の実はゲームに興味はないがやる気だけは見せないと不味い新卒用語だよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 15:18:02.76 ID:yy1RWlTK 初回のミスはあるかもしれないけどその後も直さず言い続けてるってことはミスじゃねーべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 15:21:10.57 ID:q+CpblwP 認めたら負けかな、みたいな人は少なからずいるもんよ その場さえ乗り切れてしまえば自分の中で正しい情報に上書きして使いだす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 18:29:23.28 ID:T0l2LTjN まあ心に余裕の持てない時代だからしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 09:30:00.51 ID:KVHsM51q 真面目な質問していい? プラグイン上でマップ上のイベント及びプレイヤーの座標を取得するにはどうしたらいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 09:35:00.37 ID:KVHsM51q あごめんMVね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 10:18:22.40 ID:llBh62bW まさにその内容のイベントコマンドあるような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 10:19:52.23 ID:2B3hNdJt スクリプトでってことじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 10:22:32.10 ID:KVHsM51q イベントのスクリプト上ではthis.character(-1〜n).xとかで取れるのは調べて分かったんだけど 自作プラグインのjsファイル上でどうやるかわかってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 11:13:40.93 ID:YGNC3UjB かんたんな話なので回答しようとしたら、なぜかNGワード規制にひっかかったので回答できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 17:41:48.48 ID:KVHsM51q 自決しました VXAceよりもなんというかイベントへのアクセスがめんどいな これも解像度のためだ我慢しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 22:58:45.89 ID:llBh62bW お前死んだのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 00:25:27.39 ID:my59YI8f ぎん・・・お前だったのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 00:37:29.84 ID:EVLoQRpP >>147ちゃんがなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 16:02:56.67 ID:wnI0//zA >>156 それな ちんこの穴からUSBケーブルって実際入るの? どんなレントゲン写真だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 01:38:05.28 ID:BEHiv7Ct ま、従業員をポジティヴにブチ上げるなんて簡単だろ 社長自ら現金1000万円を入れたトランクを持って店を視察、 「お、挨拶が元気で良いね、はい3万円」 「今の配膳、迅速でお客さん喜んでたね、はい5万円」 「片付けが早くていいね、はい3万円」 とキャッシュをどんどン褒賞として渡せば、 忠誠心もポジティヴ度もモチベも爆上がりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 01:38:15.17 ID:BEHiv7Ct すみません、誤爆しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 03:48:44.00 ID:jnLUGOzC steamで買えるツクール製のRPGでオススメはどれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 05:57:55.98 ID:Bo6B5vhj 好みもゲーム歴やそれぞれの評価もわからないのにどうしろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/28(金) 07:26:50.70 ID:IGdGurJ+ わざわざツクール製のゲームに金かける意味って何 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 07:47:48.19 ID:ZFawTRwI >>152 信賞必罰は明確にやらないと実力や知識持った連中がぶち下がって業績落ちるよ なので勢いやムードメーカーや黙って書類を取り揃えてサポートしてるみたいのも評価項目に加えたいなら役職や名目を整備してからやらんと元気よくできます(出来ない)やります(ポーズだけ)してるだけの口だけ社員しかいない会社ごっこになるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 13:49:02.82 ID:w0OZ2WTo >>156 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 13:56:04.50 ID:d+wUHeeU DLCクリエイターに参加しようと考えてる人いるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 14:51:31.00 ID:vue8EdLh >>156 誤爆レスの安価に引っかかってて草 浅ましい奴だなと思ったけど酷い性癖持ちにされてたから許した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/28(金) 16:37:15.00 ID:IGdGurJ+ 誤爆か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 17:11:38.38 ID:MTdTT00Y というかここは制作側の板でスレなのでプレイヤー側の感想やらについて聞くなり調査したいなら制作板じゃないツクールスレで聞けと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 17:17:53.64 ID:MTdTT00Y アンカーを無視するとそこそこ会話になってる謎w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 17:42:35.52 ID:p0AP2hFM 未来にレスしてる奴おるなーとか思って無視してたら案の定w 特殊性癖の方にはツクールじゃ物足りないんですね、分かります ていうかここゲ製板だから。買う買わないとかスレチだから他所でやれよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 18:35:27.05 ID:UbJYh+xM 昔はツクール作品をシェア販売している作者は風当たりが強かったものよ ツクールごときで金取ることに怒りを感じる人がいたんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 18:47:36.93 ID:tX8LmDbb 自分が上手くいってない時は日が見たくなるのも分かる気がするぜサンライズ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 19:09:23.31 ID:p0AP2hFM ツクールごときねぇ。 ゲームを作って売りたいって目的が果たせるなら、その道筋(ツール)なんて何でもいいじゃねぇかと思うんだがな。 別にお前が作る訳じゃないんだからよってな。 他人の頑張りを見下してるヤツは価値観凝り固まってて視野が狭いですって自己紹介にしか聞こえんわな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 19:26:11.89 ID:BaHL4tSu ツクールスレなのにツクールにコンプレックス持ってる人がおるの謎なんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 19:32:10.37 ID:Bo6B5vhj 単に素材やらプラグインのライセンスや判例があやふやだった頃てことでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 19:33:26.24 ID:VjFnuo75 ツクールはUnityでいうアセット程度にしか思ってない ツクールの枠で我慢すればその枠に収まる範囲でアクションなりなんなり作れるしね ちょっとしたゲームいちいち基礎から作るぐらいならアセットベースにした方が楽なのは当たり前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 20:05:56.18 ID:Bo6B5vhj なんだけど当時は無意味に素材詰めただけのものをゲームであって素材集ではないので転売ではないみたいなクズも居たから仕方なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 22:52:26.33 ID:wPOgabgl MZでゲームを作りたいと思っています 戦闘でバトルログ?をウィンドウ内に10行ぐらいどんどん表示して いきたいのですが、プラグインなどはありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/28(金) 23:23:40.47 ID:IGdGurJ+ ツクールで作ったものを売るのは全然わかるが エロでもないツクールゲーを買うのはどういうことなんだ 1000円もだせばプロのちゃんとしたの変えるだろ 同じツクラーで製作技術を盗みたいとかか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 23:50:22.51 ID:LxyaA7vy 低品質のゲームで汚染されていくのってイワッチか嫌ってなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 23:56:17.51 ID:kupoQoYf 今更ツクラーの制作技術を盗みたいとは思うかな? それだったら他のゲームエンジンの使い方を学んだほうがいいような つーてもツクールが肌に合うからコレしかない!なら 盗みたいと思うものかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/28(金) 23:58:43.28 ID:3se3j12G ツクール汚染と呼ばれるほど数が出ているわけでもあるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 00:05:01.00 ID:bks7hPub ツクールじゃないがウディタで作った今月公開された同人ゲームでエロゲでもないのに売上凄いことになってるゲームがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 00:05:37.27 ID:y66yDWjy 今って一時期ほどポンポン出てないでしょ ツクゲーは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/29(土) 00:37:57.66 ID:Tw42y6hr エロじゃない同人ゲーなんて基本知り合いとかフォロワーがお布施代わりに買う程度だと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 00:42:03.82 ID:N2w7CWWB ぽんぽんと言えばフォニュエールだが俺はフォマたん派 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 01:21:02.95 ID:Oa5n+Fuz エロにしたって素人が作ったツクゲー買うくらいなら企業が作ったの買うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 01:36:53.43 ID:N2w7CWWB 自分の趣味に合ってるのが一番だから個人とか企業・団体とか気にしないかな 個人とか企業・団体とかを気にするのも個人の趣味だから好きなように買ってくれたらそれでいい しらびみたく違法ダウンロードに手を出さなければ全く問題なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 02:09:13.48 ID:AIH/dMCN なんかツクールを持ってしてもゲームを完成させられない製作者の怨念が渦巻いたようなスレですね。もはや呪咀の類。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 02:11:59.95 ID:y66yDWjy 周りの言葉に振り回されて完成させられない作者は少なくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 02:14:35.25 ID:SIWdq5cc ま、ワナビーですら、 「少なくない」と言えるほどの人数いないんだけどな それがこのゲーム製作という修羅の世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 02:57:51.86 ID:Jt1yirlH プレイの長さは色々あるけどMVから本格的に活動しだして4作品手掛けて思うのはストーリー考えるの面倒だなって事 ゲーム中のグラフィック制作だったりイベントスクリプト組むのはやり甲斐というか楽しいんだけどな まあ脳死で行える作業が楽ってのは皆同じだろうけど産み苦しみの壁たけーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 03:04:35.07 ID:SIWdq5cc ぶっちゃけ、ゲーム製作で一番のハードルになるのはデータ作成だからな 自分の作りたいシーンだけ作って満足してる奴は絶対に最後まで作り切れない イラスト(ドット絵)、シナリオ、スクリプト、音楽、効果音… こういうのを用意する作業量がどれほどなのか見積れるかどうかの勝負だし 外注・フリー素材・メンバー追加でその負担をどれだけ減らせるかの勝負でもある 初期で見積れないと、永遠に終わらないデータ作成に追われて、いつしか消滅する http://mevius.5c
h.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 04:04:10.40 ID:XYjzH7w2 今はほぼエロゲツクールと化してる俺のMVだけどエロ関係ない小ネタ仕込むのが楽しすぎて作業時間がやばい ネタの為に画像とかBGM作ってる時間は他人から見たら無駄かもしれないが元々バカゲー好きだったし自分としてはこっちがメインだからやめられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 04:36:06.40 ID:xpp0ddT9 >>177 タイトル教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 04:55:31.32 ID:oKS7IeNc >>187 それな 企画段階でリスト作る間はまぁこれは必要だよねと余裕で数えてるのだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 06:50:14.94 ID:y66yDWjy >>185 そうだね、ゲーム制作はまだまだカジュアルなものではないからね で、その中のどれだけを占めるかと言えば…そういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 07:13:01.43 ID:daZuC9cP 他の人と協力して上手く行ってるとこはすごい 一人で作ってたら協力申し出てくれる人がいたが、部分的な協力って前提だったのに色々干渉してきて作品に合わない事やられまくった上に、途中で投げ出して後からその人見かけたら私あの作品の制作に関わってたんですって吹聴してたのがトラウマ リア友に制作誘われた時も結局投げ出されたし良い結果になった事が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 07:34:51.71 ID:oKS7IeNc 一人でやってるつもりのまま徹底して土方作業だけ投げないとグダるよ 渡し方もテンプレートとリストと手順までキットで投げる位でないと口出す隙になっちゃうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/29(土) 08:55:09.40 ID:Tw42y6hr 俺はデータベースだけいじっていたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 09:02:36.44 ID:d82vZSLY 人が出してきたアイデアというかプロットを昇華させる自信はめちゃくちゃあるんだが 自分発信だと選択肢がありすぎて最適解を導き出せず停滞が酷いのなんの 俺みたいなのが原作者になれず一作業員で終わるタイプなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 11:28:46.29 ID:cu5d1htX >>189 横レスだけど多分ドラゴノーカの事じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 12:24:34.80 ID:iVtxL7TH あれは前作が大作だったのもあるからねー エロ同人の板でもすげーって言われてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 14:06:31.74 ID:Hg3L6K3S 先に名作で名を上げたあとにエロ毛作って集金したら儲かりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 16:07:30.34 ID:jqSJ1SyP 一般ゲーで売れた後になんでエロ手掛けにゃならんのだ都落ちか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 16:38:54.18 ID:oP7z1kj7 一本目はフリーで、2本目を有料エロでって意味に解釈したが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/200
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