[過去ログ] RPGツクールMZ_11作目 (1002レス)
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789: 2022/01/04(火)06:13 ID:krqWh6IK(1)調 AAS
このスレの流れ
A「カルビーのポテトチップスうめえww」
B「自分でじゃがいもスライスしてないからダメだ!自分で揚げてないからダメだ!ムキーッ!」
A「うぜえ・・・」
790: 2022/01/04(火)06:18 ID:UUgR1Py/(1/2)調 AAS
C「コイケヤやヤマヨシならいいんですか?」
A「コイケヤ・・・?ヤマヨシ・・・?なにそれ・・・知らない・・・(ガクガクブルブル)」
791: 2022/01/04(火)06:19 ID:UUgR1Py/(2/2)調 AAS
AじゃなくてBだったわw
792: 2022/01/04(火)06:23 ID:+rH3MH5/(1)調 AAS
B「居酒屋のポテトチップスはさすがだね」
店員「それカルビーの奴ですよ」
793: 2022/01/04(火)06:31 ID:xBNpkmWZ(1)調 AAS
B「このポテトチップスを作ったのは誰だーっ!?」
B「馬鹿どもにポテトチップスを与えるなーっ!」
A「うぜえ・・・」
794: 2022/01/04(火)06:39 ID:0rxZOkr1(2/5)調 AAS
D「お、おまえら急にどうしたんだよ…」
795: 2022/01/04(火)06:53 ID:5Ktrc2TJ(1)調 AAS
B「このポテトチップスはカルビー製だね食べられないよ」
A「うぜえ」
796: 2022/01/04(火)06:55 ID:wuojjMCd(1)調 AAS
B「このイラストは素晴らしいね」
A「それクリスタのデフォルトマネキントレースした絵ですよ」
797: 2022/01/04(火)07:00 ID:uPyG7vh7(1)調 AAS
あるあるw
798(1): 2022/01/04(火)07:38 ID:AoR8me7x(1/2)調 AAS
草野球で楽しんでいる連中にプロ野球と同じ土台で比べてワーワー騒いでるようなもんだろ
799(2): 2022/01/04(火)07:55 ID:0rxZOkr1(3/5)調 AAS
おれ自身が疲れやすくツクール上でスクリプター作業するのってあまり長時間できないタイプなんだけど
なんだろ作業効率アップというかいわゆる左手デバイス的なものを使ってる人いるかな
右クリックメニューの呼び出し後のカーソルスクロールが上下キーで出来ない仕様の時点で無理くさいけど
800: 2022/01/04(火)08:00 ID:MB4Rtibb(1)調 AAS
>>798
野球好きなだけの近所のおっさんが草野球にケチつけに来てる感じw
801(1): 2022/01/04(火)09:26 ID:kLWqpPJU(1)調 AAS
>>799
Switchのジョイコンを使ってるけどお絵描きでしか使ってない
ツクールで左手コンはほぼ意味ないかな……
802: 2022/01/04(火)09:39 ID:1T8IU6WY(1)調 AAS
ツクールっていまだにctrl+のショートカット使ってるイメージがある
803: 2022/01/04(火)09:42 ID:ILUzhgzM(1)調 AAS
仮にも開発ツールでありながらショートカットアイコンの並べかえもショートカットコマンドのショートカット先もカスタマイズできない
それがMZ
804: 2022/01/04(火)09:51 ID:y4hyjP/v(1)調 AAS
ツwツクールがww開発wwツールってwwww
何を開発wするんだよ雑魚www
正月一番笑ったわwww
805: 2022/01/04(火)09:58 ID:kwh11gWN(1)調 AAS
ゴーミwゴーミww
ツクールしてる奴はみんな無職ww
このスレ見てる奴もみんな無職www
お前の母ちゃん恥ずかしがってるぞww
806: 2022/01/04(火)10:00 ID:3J1W91FU(1/4)調 AAS
ついに発狂したか追い詰めすぎちゃったな
ちなみに俺はUnityで開発してるけど他人をゴミ呼ばわりするお前は何開発してんの?
ちょっと開発画面見せてくれよ
https://i.imgur.com/43iCsU5.png
807: 2022/01/04(火)10:00 ID:ik5T+AOE(1)調 AAS
正月から暇なやつだな
808: 2022/01/04(火)10:01 ID:WjrC85S8(1)調 AAS
叩かれ過ぎて発狂とか久々に見た
正月から何やってんだよ
809: 2022/01/04(火)10:04 ID:0rxZOkr1(4/5)調 AAS
>>801
ジョイコンを左手デバイスに使う人そこそこいるって聞くね
俺はもっぱらKBでショートカット全て行うのでお絵描きではほぼ必要ないけど
ツクールみたいにマウス前提でKB操作が殆ど無理な状態だと辛い
810: 2022/01/04(火)10:24 ID:GXeLfo3V(1)調 AAS
今やアメリカの戦闘機でもxboxのコントローラーで操作する時代だからな
戦闘機操縦するのさえツクールより技術いらないだろ
811: 2022/01/04(火)10:53 ID:fwA1dwb2(1)調 AAS
インテリジェンスジョークで皮肉が楽しいのはわかるけど
まともな内容が一切ないのはどうにかして欲しい
812: 2022/01/04(火)12:12 ID:ZeN10bBh(2/2)調 AAS
>>786
受託したプログラマーのせいにすしようとすると辺りお里が知れるぜ
間抜けに逸らすなよ
Webスクリプト製なのにUI要素の変更が無いのはマーケッターや商品企画など発注側サイドのミスだよ
813: 2022/01/04(火)13:28 ID:k6XdgaDH(1/3)調 AAS
>>785
いや、割とマジでいそう
そういえばツールから何から1から自作しないとどうこう言ってくる奴は昔からいたが
今日まで誰もそれに耳を傾けるような作者はいなかったよ
814: 2022/01/04(火)13:31 ID:3J1W91FU(2/4)調 AAS
その理論だとUnityもUnreal Engineも駄目ってなるからな
自分自身に石を投げたい開発者なんていないし、ツールが駄目と言ってる奴は開発者(自分)じゃないことは明白
815(1): 2022/01/04(火)14:06 ID:8Qu539Z2(1)調 AAS
このスレを見て分かるようにツクラーは他人に攻撃的な人が多いから苦手って人もいるのではなかろうか
正しいのは自分で悪いのは相手だからどんなに口汚く罵っても許されると思ってそうなとこも俺は大嫌いだな
816: 2022/01/04(火)14:18 ID:HuIFMbes(1)調 AAS
俺もだよ
ムノリンは何も悪くないのにな
817: 2022/01/04(火)14:18 ID:3J1W91FU(3/4)調 AAS
それお前だけだよ
818: 2022/01/04(火)14:44 ID:PTAbTHpw(1)調 AAS
ツクラーのことが嫌いでもツクールは嫌いにならないでくださあい!
819(1): 2022/01/04(火)14:50 ID:gQTQeE8l(1)調 AAS
>>815
大抵の攻撃的なレスは指摘事項について自身の瑕疵に心当たりが無ければ痛くない言い方してるぜ
それを受けて痛がるということは反省しないが後悔の多い行動を選び続ける癖が付いてしまっている可能性がある。
気を付けろ
820: 2022/01/04(火)14:57 ID:AoR8me7x(2/2)調 AAS
ツクラーに攻撃的な奴が多いというか一部のガイジムーブ酷すぎる奴らが悪目立ちしていて全体のイメージ下げている感じ
821: 2022/01/04(火)15:01 ID:3J1W91FU(4/4)調 AAS
極端な大言壮語を口汚く吐き出す奴が開発画面やスクリプトやテストプレイ画面を出すことはない
つまりはそういうことだ
822(1): 2022/01/04(火)15:13 ID:zoj+lSDx(1)調 AAS
>>819
上から来るぞ!(目線的な意味で)気をつけろ!
823: 2022/01/04(火)15:19 ID:fmrmromP(1)調 AAS
>>822
そのセリフ持ってくると気を付けろと言いながら上に突撃かますような・・w
824: 2022/01/04(火)15:38 ID:k6XdgaDH(2/3)調 AAS
コントかよw
825: 2022/01/04(火)15:42 ID:k2F9cC0s(1)調 AAS
このスレ民にMVかMZ以外でゲーム作ってるのっている?
826(1): 2022/01/04(火)15:48 ID:29Z/7cLg(1)調 AAS
作ってた、ならVXAceで
MVは買ったけど内部仕様確認した時にVXAceより好き放題できなくなってたから使ってない
もちろんMV,MZにも解像度とか基礎システム面で成長してる所もあると評価してるけど個人的には合わなかった
827: 2022/01/04(火)15:53 ID:k6XdgaDH(3/3)調 AAS
現在進行形で主にAce、ユニティ
あとは>>826と同じ
828: 2022/01/04(火)16:11 ID:0rxZOkr1(5/5)調 AAS
(´'ω'`)ノ
829: 2022/01/04(火)16:51 ID:/N2HWBd1(1)調 AAS
自由度ではMV/MZの方が上なんだろうけど記法の回りくどさがどうしても気になるんだよなぁ
VXAだと$game_actors[1].nameで済んでいたところが$gameActors.actor(1).name()と書かなきゃいけなくなったり
830: 2022/01/04(火)20:00 ID:9m2Cex3e(1)調 AAS
VXAce弄りやすくてすき
831(1): 2022/01/04(火)20:26 ID:LAjqdgH/(1)調 AAS
>>799
アキバで左手キーボード見たけど流石に作業にはボタン足りなさすぎだな…
832: 2022/01/05(水)01:14 ID:z0/vHqRF(1)調 AAS
>>627
新年からオナ禁はじめたのにこんなのはるなよ
833: 2022/01/05(水)12:46 ID:6ZUAdtjd(1)調 AAS
時間差でくやしくなってきた?
834: 2022/01/05(水)13:05 ID:Bf7LX3U4(1)調 AAS
年末の書き込みに今頃?
安価ミスったのか?
835: 2022/01/05(水)13:35 ID:MYh9vAAf(1/2)調 AAS
どのスレに誤爆したのか正直に言いなさいw
836: 2022/01/05(水)13:41 ID:2+ncmPPA(1)調 AAS
>>831
あれはマクロキーで定型組み合わせ操作(nキーとスクリプトエンターとか)を登録して使うもんだからなぁ
あと、高いのだと面切り替えボタンみたいの有ったんじゃね
837(1): 2022/01/05(水)14:44 ID:GZap+s78(1/2)調 AAS
ツクール本体だけに限った話ではないけどマウス操作前提すぎる構造よくない
打鍵やショートカットの速さや効率には絶対勝てないんだし
利き手にばかり疲労が溜まるんだよまじで
838: 2022/01/05(水)15:52 ID:N5syjPVi(1)調 AAS
>>837
親指トラックボールは慣れると一切腱鞘炎消えるよ
839: 2022/01/05(水)19:43 ID:GZap+s78(2/2)調 AAS
利き腕と反対のトラックボールは正直なところ興味がある
腱鞘炎に一時期なりかけたことあるので片腕休めるためにも導入を考えてた
840(2): 2022/01/05(水)21:13 ID:XEZo0Xq9(1)調 AAS
サイズの話なんだけどさ
なにごとも大きい方がいい!って横に伸ばしたんだよ
そしたら情報量増えて画面酔いしたあ…
なにごとも許容量があるねんね
841: 2022/01/05(水)22:11 ID:MYh9vAAf(2/2)調 AAS
アスペクト比にもよると思うが、いかほど?
12:3?33:4?
842: 2022/01/06(木)00:10 ID:+XvjX/7x(1)調 AAS
何も考えずに横伸ばしても間延びするだけだぞ
843: 2022/01/06(木)01:17 ID:+WRdaM+l(1)調 AAS
人間は縦視点の動きには強いけど横視点の動きには反応が鈍るからね
スマホのゲームがなんで全部縦画面なのか考えてみた方が良い
844: 2022/01/06(木)03:15 ID:hv77A7Ez(1)調 AAS
それでも実質12:3(4:3x3画面)のダライアスはそれなりに好評だったしなぁ
845: 2022/01/06(木)08:55 ID:PKxPAz7C(1)調 AAS
>>840
レースゲー、空中戦は首振って、把握しやすいVR
考えよでは情報多い横長画面
具体的には曲がる先が見えて楽です
846: 2022/01/07(金)13:23 ID:lAhAqq/m(1)調 AAS
>>840
商業ベースのソフトだとデザイナーが頑張ったりUIの人が頑張ったり、最適なキャラ、マップサイズにしてグラのドットを上げたりします。
そのため見辛くなりません。
847: 2022/01/07(金)13:45 ID:Pa8tvooa(1)調 AAS
キャラのサイズを倍のドット数にしてタイルサイズを半分ドットサイズにしたりできればレゾリューション上がった感出せる
848: 2022/01/07(金)17:10 ID:F7C7HfWx(1)調 AAS
色々試した結果
デフォルトが一番見やすかったりするんだよな
849: 2022/01/07(金)17:18 ID:gbr2MJhQ(1)調 AAS
そりゃ絵も変えず歩行キャラもグリッドサイズもウィンドウサイズもフォントも変えないならそうだろうね
850: 2022/01/07(金)17:31 ID:2AtmzS7l(1)調 AAS
実はデフォルトもちょっと広すぎないかと思ってる
851: 2022/01/07(金)18:15 ID:App4FvnK(1)調 AAS
ツクールゲーの枠の中で作ってる分にはってことだな
852: 2022/01/07(金)20:44 ID:6VDIzV/t(1)調 AAS
3DSのダウンロードランキング見てるとレベルファイブの作品ばかりなんだが
イナイレ好きの女性とかに需要あんのかな
853: 2022/01/07(金)21:43 ID:sKoHCRHb(1)調 AAS
数ヶ月に1度ペースで500円とかでセールしてるからじゃ
854(1): 2022/01/08(土)00:27 ID:NaSAS3yd(1)調 AAS
新しい方のツクールストアに既存アカウントの情報でログインしようと思ったけど無理なんだがw
これって再度登録しないといけないのか・・・すんげえ杜撰だな
855: 2022/01/08(土)10:22 ID:hX7b/Gb4(1)調 AAS
<サイトが違います
856: 2022/01/08(土)12:52 ID:4AovY4B+(1)調 AAS
昨年11月に「アカウント有効化のご招待」ってメールが届いてるはずだが
それで有効化していれば登録しなおす必要はないはず
857: 2022/01/08(土)13:44 ID:8YG/cmet(1)調 AAS
自分も再登録したけど
今後ツクールでゲームを作っていくか微妙なのが…
858: 2022/01/08(土)17:13 ID:W5iZX9uk(1)調 AAS
お前ら今も市販ゲーム遊んでるの?
俺は3DS版のドラクエ8をクリアしたっきり市販ゲームは買ってないわ
859: 2022/01/08(土)17:23 ID:/2ER5L+T(1)調 AAS
最近になって3DSでドラクエ11やったよ
どちらにせよ中古で安くなったものに手を出す感じ
860: 2022/01/08(土)18:55 ID:jlrzBAVp(1/2)調 AAS
電源入れてからスタート押せるまでに何分もかかるからやりたくない
861: 2022/01/08(土)19:04 ID:tlTa5axq(1)調 AAS
Steamは当然としてswitchとかでも頻繁にセールするようになったので
積みゲーが増えまくり
862: 2022/01/08(土)19:21 ID:YRv0B6ck(1)調 AAS
SteamユーザーはSteamDeckにまだ興味を持ててんのかな
結局のとこPCがメインであり性能制限あるしわざわざ買ってまで遊ぶゲームも思いつかないが
大人のおもちゃとして物欲を満たすだけのガジェットかなーという印象しかない
863: 2022/01/08(土)21:57 ID:cTfAMLUq(1/2)調 AAS
市販つかps4以降はダウンロードがメイン販路ですし・・
そうなるとPCでも変わらんけど高スペック向けのレースゲームとかがマトモに動くPCは10万からってとこだしPS4でお茶をにごしつつ鉄拳7やったりPCでWar Thunder(低すぺでも結構イイ)やったりだねぇ
864: 2022/01/08(土)22:12 ID:jlrzBAVp(2/2)調 AAS
ダウンロードも市販では・・
865: 2022/01/08(土)22:46 ID:cTfAMLUq(2/2)調 AAS
うん
だから専用機の是否みたいな話が出るの不思議だなと
866: 2022/01/09(日)00:05 ID:WfIXwCNW(1/2)調 AAS
SteamDeckの話?
そらまあ一般的なOSで動くらしいからスペック内なら何でもプレイできるとは思うが
しかし本体価格と補修パーツなんかの入手にくさを考えるとコントローラー部分は分離できるタイプが良かったな
青葉でゲームパッド繋げれば消耗も抑えれるかもだが
867: 2022/01/09(日)11:55 ID:wmd0x6Kc(1/2)調 AAS
それ買うならオキュラスゴーの方が欲しいなぁ
値段似たようなモンだし
868: 2022/01/09(日)12:09 ID:BNR1VuDV(1)調 AAS
UMPCとかSteamDeckはキワモノの類だからなぁ
869(2): 2022/01/09(日)12:52 ID:c+P3X1hE(1)調 AAS
ツクラーはオタク気質の奴が多いのかBLOGでもTwitterでも
プレイ中のゲームやアニメの話題が中心みたいだな
870: 2022/01/09(日)13:19 ID:Cv1k2TMM(1)調 AAS
お前のフォロワーだけでは?
871: 2022/01/09(日)15:02 ID:SI7sjnaY(1/5)調 AAS
ちょっと何が言いたいのかわからない
872: 2022/01/09(日)15:36 ID:R5Al5QhV(1)調 AAS
>>869
自分の周りではむしろそういった話題はほとんど無いかな
むしろ一次創作アカで関係無い話するとフォロワー数減っちゃう><みたいな風潮があるくらい
もちろんそれが悪いとは言わないけど、波長が合う相手をフォローしてそればっかり眺めてるもんだから
過激派フェミみたいに自分のTLが世界の総意みたいに感じちゃうんだろうね
873: 2022/01/09(日)16:33 ID:wmd0x6Kc(2/2)調 AAS
>>869
真面目なwebプログラマーのコミュニティならならmvーmzアプデ間の無作法な開発環境ぶった切り見て話題にはしなくなるの判りきってるんだから角川はそういう感じのを選択して残してるんだろと
874: 2022/01/09(日)17:05 ID:9A9u2ZN7(1)調 AAS
正直素材集としても有用だから購入したら素材は別ゲームでも使ってもいいようにしてほしい
875: 2022/01/09(日)17:18 ID:6EelXdWi(1)調 AAS
言われてみればそうだな
ビジネス的にはツールとしてであろうと素材集としてであろうと売れれば問題ないはずなのに、あえて別ツール用素材としての購入を禁じるような売り方してるのはどういうメリットがあるんたろう
876: 2022/01/09(日)17:58 ID:SI7sjnaY(2/5)調 AAS
ツクールを使ってほしい以外に何があるのか
正直自分の中では今あるツクールでは限界感じてる
時代に沿った新しいツクールが出ればワンチャン盛り返せるが
今の開発陣を見るとな…
877(1): 2022/01/09(日)18:28 ID:/+ogaPxp(1)調 AAS
時代に合わせてツクールの機能上げてもほとんどのツクラーは使いこなせないからな
今でさえ他人が作った素材に頼るしかない無能ばかりなんだぞ
878: 2022/01/09(日)19:05 ID:SI7sjnaY(3/5)調 AAS
じゃあしょうがないね
879: 2022/01/09(日)19:20 ID:2K4XaeZI(1)調 AAS
音楽素材だけど、以前他人に提供したら自分じゃ想定してないような場面で使われて驚いたと同時に感銘を受けた
素材作ってる側が素材の良さを100%引き出せるわけじゃないし当たり前なんだが
880: 2022/01/09(日)19:27 ID:QaWAbvnn(1)調 AAS
想定外の使い方しようとは思ってないけど
音楽ファイルは題名ついてるとそれに引っ張られるから番号だけにリネームしちゃってるな
881: 2022/01/09(日)19:54 ID:SI7sjnaY(4/5)調 AAS
音楽に限ったことじゃないけど
制作の過程で当時とは別な使い方することがあるよ
ボツになるところを別の形で復活させたりもするし
なんなら今後作るゲームに使い回すまである
882: 2022/01/09(日)20:04 ID:SECxjGpi(1)調 AAS
確かに有料素材のツクール縛りは一種の足枷かもな
883: 2022/01/09(日)20:13 ID:SI7sjnaY(5/5)調 AAS
でもたまにツクール以外で使えるやつあるっしょ
884: 2022/01/09(日)20:57 ID:U9NCEU7D(1)調 AAS
キャラ生成の素材充実させてほしいものの
公式ストアにある有料素材ですらあの出来なのがなー
885: 2022/01/09(日)23:00 ID:WfIXwCNW(2/2)調 AAS
本当に需要あるなら公式改変もしくは目など人気のあるパーツのみ自作みたいな感じでSNS公開してもいいけどさ
本当に需要あんのか?
886: 2022/01/09(日)23:23 ID:pSifg30S(1)調 AAS
>>854
自分もそれ来てた
元のでログインしてもアカウントが違うと出るから
アカウント新規作成で元のと全く同じ内容ですんなり通って再設定し直せた
887: 2022/01/10(月)10:21 ID:DJRJaInK(1/2)調 AAS
>>877
現代のブラウザが求めるセキュア対応機能やキャッシュ管理機能なんてあったっけ
888: 2022/01/10(月)11:34 ID:jtGUEV5J(1)調 AAS
MZでつくったゲームをブラウザサイトにうpしたらマップキャラ数体をウェイト挟まず書き換えただけでエラーで落ちてびっくりしたw
読み込めなかった場合にエラー落ちしないプラグイン入れて解決したがこの程度の処理でいちいちエラー落ちしてたらまともにゲーム作れんな
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