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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 23:10:42.89 ID:yqAZojIZ 俺があと2、3人欲しい 遊んでる間すすめててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 23:30:56.21 ID:OZFz2VXO 全員揃って遊んでる姿が見える見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 00:57:24.99 ID:RGCPNPjg そして始まる自分同士の殺し合い 「包めば、一つだ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 02:54:50.46 ID:NjL7zpB6 その中のできの良いのに本体乗っ取られるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 04:57:16.45 ID:9Mv78K+F 小籠包の具材一つだけ良くても料理として旨くなるとは限らんのよ 前後に何が出る? 食うのはどんな奴背景で昼なに食って今此処に居る? 店の雰囲気にマッチしてるか? 期待されている水準との比較はどうだ? 一個や二個の具材やら調味料でどうこうなるってもんじゃなくて周囲のメニューやレシピとずれてないかが大事なのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 06:55:46.99 ID:6yY/yQXT 店に入って第一歩踏み出した時も大事 その時の空気で色々変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 18:03:18.05 ID:DeBGPdnJ さすがツクール お金を使うのが好きだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 04:06:05.67 ID:rpbSHytM >>607 単発の外注でしか開発してないってのはソフト業界感覚ではインスタントの極限みたいな低予算だぞ 仕様書や設計書を作らせて、外注先換えても継続出来る開発するとそれを管理、発注、納品確認できる技術屋を常時置かないといけない訳で 単発の丸投げなら都度予算を無駄ムラ会議ゴッコして発注するだけだから素人2ー3人の部署で回せるが、押し付けるだけの仕事ゴッコだから誰も育たないので何十年もやってるのに未だにmvーmzみたいな継続しないデメリットがまるで理解できてない素人制作やっちゃうしまつという低予算ぶりだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 10:43:46.81 ID:RRfXkQ1s FFピクリマとかどこのツクラーが作ったゲームかってレベルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 10:46:08.16 ID:RRfXkQ1s いや原作リスペクト度高い分寧ろツクラーに作らせたほうがいいまであるんでツクラーに失礼か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 11:23:11.51 ID:piSGBh7G MV・MZのNW.jsを差し換えて遊んでる俺向けチラ裏 0.56.1にするとMV・MZのゲームが起動しない(プロセスは起動するがウィンドウが無い) 0.56.0までは可 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:11:42.27 ID:jXbQsP6G すいません、購入しようか迷っているのですが、 MZはMV用に作られたキャラやマップの素材ってサイズ等直さず そのまま使っても大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:38:52.07 ID:RRfXkQ1s グラフィック素材仕様はMVとMZで共通なのでOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:40:55.21 ID:RRfXkQ1s プラグインはMV用では使えないことがあるのでそこは注意かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:43:31.20 ID:4wDhiynv >>612 MVとMZは規格が同じだからサイズは直さずそのまま使えるけれど MVのデフォ素材やデフォ素材を改変した素材をMZで使おうと思ったら MZとは別にMVを持ってないと駄目だからそこは気をつけてね MVのキャラやモンスターのデザインのみを拝借して、自身のタッチで1から描きおこしでMZで使用 って場合もMVを持ってない場合使用はNGになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:48:16.01 ID:L2RqqtPp 画像類の仕様は同じだからそのまま使えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 20:40:21.99 ID:K9oazpq9 ツクールmvがセールだったので買ったけどよく考えたら何も作りたいものがありませんでした 作りたくないものならあります ドラクエみたいな典型的な量産型は作りたくないです 何から始めたら良いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 20:50:11.83 ID:K9oazpq9 「魔王」「勇者」 こういう単語を絶対に使いたくないです やりたくないことが決まっていただけで、やりたいことは全く決まっていなかったので何も作れません 助けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/23(木) 20:56:43.05 ID:54j8u75d 作らなきゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:02:34.25 ID:rpbSHytM >>618 ブレインストーミングしれ 自力が無理なら起承転結の4段にメインキャラ(明暗金貧強弱事情とか属性)と環境(都会田舎上げ下げ裏切、離散等)書いたカードをそれぞれ一枚ずつを裏返しで切ってから無作為に等分してぶっこんで 起承転結それぞれの構成要素カードに沿って大筋書いてからキャラをカードに合わせて詰めていく感じで、必要ならキャラ要素も細分化して同じ様に作成 これで自分の頭に有る要素をランダムにチョイスして構成できる ブレストよりおバカさんだけど勉強出来る子向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:09:28.59 ID:CfOrAKB+ タイトル:「魔王」と「勇者」は絶対使いたくないrpg readme: 「魔王」「勇者」が嫌いな作者が意地を張って作った王道rpgです 一本できたじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:10:10.13 ID:rpbSHytM ちな、今ためしに秒で背景だけカード作って引いてみたら中世の 都市国家→宇宙都市→実家のトイレ→大農園になった。 同じ内容のカードも複数あった方がいいみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:16:01.96 ID:AKrhachj キャラ生成で作るサイドビュー戦闘用キャラの画はMVとMZで結構ポーズ違うから キャラ生成パーツは互換性ないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:58:10.75 ID:4wDhiynv 古びた洋館で謎の化物に追い掛け回されて接触したら一発で即死する ドッキリとグロと鬱を混ぜ込んだお手軽ゲームとか斬新で良いんじゃない? 一時は鬼ごっこ要素ありのホラーゲーム(で溢れかえってた気がするけど 最近はそういうのも多少は減ってきたかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/23(木) 23:12:18.01 ID:54j8u75d 作りたいものがないやつがつくったゲームが面白いことなんてないぞ 会社の歯車の一つならまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 02:36:57.59 ID:qCf2iyzE 200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM 金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下 https://twitter.com/11t_ 固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く https://twitter.com/...690968243560449?s=21 ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件 詳細はこのスレ参照 https://rio2016.5ch....tch/1528277186/?v=pc スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 06:38:24.38 ID:3W/dH2Bc 作りたいものがあっても技術がない人はどうすればいいですか!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 06:39:35.30 ID:779ZfnpZ ぜによ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/628
629: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 06:48:59.09 ID:kQxPfaHv 妥協せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 08:42:05.61 ID:I6hZ2mrF 対価を払いなさい 技術ある人はそこに至るまでに時間からナニまで捧げてるわけ なにもなしに得たいだなんて傲慢だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 08:52:08.39 ID:tSGEwpEG 今時魔王とかドラクエでも出てこないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 09:08:38.80 ID:M71tplTs ドラクエ11には魔王出てきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 11:51:16.20 ID:779ZfnpZ 確かに今日日のゲームで魔王がラスボスなのは基本ないわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 11:55:02.61 ID:kfU5xBVU ツクール界隈には奉仕の精神が足りない 技術があるならそれを無償奉仕してこその技術 奉仕の精神こそがツクールを救う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 12:13:40.27 ID:779ZfnpZ 昔、自作素材満載のゲームのスクショ出して 他のツクラーに素材パクられた事件があってだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 12:30:16.27 ID:kQxPfaHv ラスボスかどうかは知らないけど異世界ブームで魔王とかそこらじゅうにあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 12:53:42.99 ID:wxUf7SiM >>634 すでに自分が奉仕しているならその意見にも価値があるが、ただ奉仕してもらいたいだけの奴が言ってても誰も相手にしてくれないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 14:08:02.48 ID:xfMWP1uA >>634 大元の企画担当にないものをユーザーに求めても無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 15:12:14.92 ID:CeIvqCGS お前らマップの形ってどうやって決めてんの? 長方形が量産されるんですけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 17:13:04.59 ID:XEd5EaMh 子供に地雷元歩かせて自爆させて地雷探す漫画ってガンスリンガーガールだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 17:23:24.30 ID:9j2VZlAX アフタヌーンでやってたEDENって漫画にそういうシーンがあったな 2巻か3巻のワイクリフってキャラの回想シーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 17:51:42.16 ID:FHrFeA8T ヘンリエッタのパンチラで抜いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 18:00:00.13 ID:wdKsoQVn ツクール使いって文字コードのことまったく気にしてないのか知らんが ReadmeがシフトJISになってるの多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:09:51.39 ID:lkrUyf1i 別にReadmeの文字コードとかどうでも良くね RPGツクール内でなんか弄ろうとすると文字コードを気にする時はあるけどReadmeぐらい許してやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:19:27.62 ID:MJBGSQts ちょっと色々無知なんでその辺承知で聞いてほしいだけど、ゲームのフォルダ名とかゲームのプロジェクト名にスペース入れるのってまずいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:37:58.79 ID:GJAN7lnI そりゃ不味いに決まってるわ 名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる 二語を合成したい場合はアンダーバー 特にファイル名は全角文字の使用も避ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:54:35.98 ID:MJBGSQts >>646 なるほど・・・ だからsteamで買った海外のツクールゲーとかも全部タイトルのスペース詰めてあったのか ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:02:43.29 ID:fxArLLKJ >>643 日本語で書かれたReadmeでUnicode選択したほうがいいことある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 19:11:34.87 ID:kQxPfaHv 文字コード意識高いマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:19:18.86 ID:x0+soqHA >>648 マカーを意識するならUTF-8の方が良いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:24:11.45 ID:lkrUyf1i Macでゲームやる奴なんておらんやろwwwwww おらんやろ……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:45:37.54 ID:779ZfnpZ 俺はANSIかUTF-16 LEだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 20:03:39.95 ID:yLl4qtY+ Macでもsjisのテキスト読めるでそ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 21:00:19.76 ID:I66lx0dZ 環境なんて個々に違うんだから文字化けしたらエンコードすりゃいいのに「○○じゃなきゃ駄目だ(キリリ)」とかいかにも固定観念ゴリゴリ押しのツクールスレでワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 21:10:15.85 ID:GJAN7lnI >>654 readmeだけならともかく発生し得る問題は文字化けだけじゃないんだが というかユーザ視点で語ってんのか作者視点で語ってんのかどっちだよ リリースした先で問題が起きたら「文字化けしたらエンコードすりゃいいのに」もクソもねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 21:17:03.87 ID:779ZfnpZ でもプラグイン関連はUTF-8以外は存在してなくねえか? エディタで作られるjsonなんかもUTF-8かその辺だろ? エンコードする必要のあるファイルはreadme以外に何かあんのかよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:17:14.98 ID:4EK8HQWT これ見てへーそういうのあるんだとは思ったけどじゃあエンコードし直そうとはならない Readmeってそういう存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:19:38.64 ID:fxArLLKJ >>655 あるとおっしゃられてるので 「ツクール製ゲームのReadmeがシフトJISであるときに発生しうる問題」の事例を具体的に教えてもらっていいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:41:03.77 ID:GJAN7lnI >>658 そんな事言ってないんだけど? だけならともかく、って例外扱いしてんのになんで逆に解釈されるのか分からんわ とりあえず俺が主に言ってんのはファイル名の命名規則ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:44:11.59 ID:fxArLLKJ >>659 「分からんわ」と言われても、どちらかといえば「Readme」問題よりむしろファイル名命名規則のほうが気になりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:53:30.27 ID:779ZfnpZ >>660 それは>>646で全部言ってなくないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:55:16.01 ID:fxArLLKJ >>661 え? 伏せ字でいいのでじゃあ具体例挙げてもらっていいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:57:48.67 ID:779ZfnpZ 確かに特にMV/MZみたいなブラウザ特化に作られたゲームだと ファイル名には気遣わなきゃならんか uriに全角とかスペースあると面倒そうだし Windows特化ならそこまで気にしてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:01:47.22 ID:779ZfnpZ >>662 こういうことなんじゃないかって思ってる >名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる >二語を合成したい場合はアンダーバー >特にファイル名は全角文字の使用も避ける こうしないとこういう不具合が起きるという確定的なことは言えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:16:12.96 ID:kfU5xBVU 今まであまりなかったタイプの痛い人登場か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:18:08.70 ID:wdKsoQVn Windowsでも今のメモ帳はUTF-8が標準なんだよ 昔に書いたものがずっとシフトJISで引き継がれてる それらは日本語設定のWindows以外では文字化けして読めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:22:18.57 ID:fxArLLKJ >>666 今のOS標準のテキストビューアやテキストエディタだと文字コードを自動識別しますよね Readmeをターミナルで開いているとかそういう話じゃないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:24:31.38 ID:1Qx2v8rn 別に日本語のReadmeを日本語設定のパソコン以外で読むことあるか? 海外の人もわざわざ日本語のテキストファイル読むならそれなりのギークだから文字コード変えられるエディターで読んでるだろうし 作った側は文字コードのことなんて気にしてない(理解してない)し、読む側は文字コードのことなんて気にしてない(すぐ変えられる)し、特に問題ないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:27:04.58 ID:wdKsoQVn >>667 シフトJISはやめようという動きになっていてそれを省く設定があるので それがオンになっている場合、日本語設定のWindowsでもシフトJISは自動判別されずに文字化けします なんというかこういうリスク回避しない理由が知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:29:29.24 ID:wdKsoQVn ちなみにウディタはソフト自体がシフトJISっぽいので正常に起動できない ツクールはUnicodeのソフトなので起動できるがReadmeがシフトJISのが多くて残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:37:26.36 ID:fxArLLKJ >>669 えっ…Macだけではなく日本語設定のWindowsでも文字化けするんですか? ではWindows環境でReadmeが文字化けするゲームを挙げてもらっていいですか? そういうゲームがあれば、ツクラーがReadmeの文字コード問題に関してリスク回避しない理由が分かると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:43:23.93 ID:wdKsoQVn ふりーむのツクールゲームいくつかダウンロードしたけど全部シフトJISで書いてあったから全部文字化けした とにかく何も考えてない人が多いってことだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 23:46:41.04 ID:1Qx2v8rn えーっとね 何も考えてない人じゃなくて、何も知らない人だよそれは 文字コードなんて世の中のほとんどの人は理解してないだろうし、ツクール触ってても理解してない人もいる それを何も考えてないと言ってしまうのはちょっとどうかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 23:52:54.30 ID:wdKsoQVn Windowsには「ワールドワイド言語サポートでUnicode UTF-8を使用」という設定がある これをオンにしている時はシフトJISを切り捨てた環境になる シフトJISファイルを読みにいくことをしてたらゲームが動かない可能性もある 今はゲームを世界向けで売ることが出来るのだから試したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:00:19.90 ID:yt+FlmAi >>674 「Readmeが文字化けする問題」から「ゲームが動かない問題」まで派生したんですか? 申し訳ないのですがそろそろ具体的に起動しないゲームをお教えいただけないでしょうか? ファイル名命名規則で「文字化けに限らず問題が発生しうる」と仰られたID:GJAN7lnIさんも日付が変わる前に回答いただけると嬉しいのですが…^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:08:05.04 ID:mPQsmF6U wdKsoQVn はWindows側の設定で事象が起こると言ってるのに ゲームの名前を挙げろっていよいよほんとにバカなんだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:10:18.99 ID:7mW6B2tP だめだ この人の文字コードが特殊なせいで記載してるテキストの情報が伝わらないようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 00:12:38.07 ID:ZyEjQe/A バカはバカなんだろうけど荒らし気質の人間っぽい やる気のある奴だけ理解できたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:25:15.09 ID:bZspxkyo 何を問題にしてるのかわからんがわざわざSJIS読めないOS設定に変更して SJIS読めんけしからんって言ってる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:31:51.38 ID:0rlZnGpn シフトJISガイジの話はもういい、やめよう こんな争いは醜いばかりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:39:23.36 ID:jrejG+jI >>679 微妙に勘違いしてそうだけどLinuxなんかだとデフォルトじゃ非対応だったと思う VXAceと較べてマルチ対応を謳い文句にしているのに 大した手間でもないのに意固地になって限定したがる意味が分からんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:42:39.26 ID:7mW6B2tP うーんこの伝わりそうで伝わらない感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 00:53:52.68 ID:5SC6UBjZ >>681 Linuxのデフォとかまた「どれ?」みたいな感じの話だけどメモ帳的なもんでは普通に読めるわよね ターミナルで表示とかになるとまた違うけど 意固地になってるわけでもなく「れどめ読めないんだが?」 みたいな反応がなければ知らないし変える必要もないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 01:51:17.54 ID:/9HU+GJj 11tさんの昔のスレ見つけちゃった この頃から5ch大好きっ子なんだね^_^ https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/twwatch/1401947376/ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1537104145/987 可愛いね^_^ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1540286843/73 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 02:19:42.82 ID:HtJJhAgo どうでもいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 02:28:46.56 ID:WGMG0jNx 上で質問した漫画でしたがガンスリンガーガールではなくヨルムンガンドであることが判明しましたさようなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 05:55:16.78 ID:O1aQetV7 ヨルムンガンドという名称はFF3あたりで確か覚えたような違うようなWizだったろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 06:06:51.06 ID:O1aQetV7 >>639 レスしようか迷ってたがFFの話が俺から出たんで伝えておきたいが 俺がRPGツクールでマップを組む場合は基本的にアタマの中にある過去にプレイしたゲームの記憶の断片みたいなものを意識してやってるかな 画面そのものではなくまあ可能な限り雰囲気みたいなもんだけど 街でもダンジョンでもたぶん意図的に意識した方が楽に作れそうなのは河とか湖とか沼?とか溶岩?とかの水回りぽい部分かな プレイヤーの移動疎外を目的とした壁として使えるだけでなくそのマップのメインというか印象みたいなものを感じさせられるような気が俺はしてる 水は高いところから低い所へと自然の法則に従って流れていくわけだが その自然の法則というかそれに似たものを頭におくと河や森林みたいな自然タイプのマップ?ダンジョン?は楽に作れるようになると思う 人工物ばかりの集まりの街や城なんかは実際にそういう写真とか地図とかを見てイメージしてみると良いかもなって漠然とだがそんな感じよ 過去の名作RPGたちに触れて勉強してみるのも良いしそんな時間ねえよってんなら攻略本を買い漁るといい ゲーム制作の資料としてゲームの攻略本は優秀なので迷ったらおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 16:51:33.34 ID:avq3QplH そんな難しく考えんでもサンプルマップ参考にして作りゃいいだろと思ったがMZのサンプルマップってあんまり役に立たないんだっけ? MVのサンプルマップとどう違うんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 16:56:42.11 ID:avq3QplH あーあれか サンプルマップが悪いんじゃなくてマップチップ自体が奇抜だからマップ構成も悪く見えちゃうんか 有名なのがクソデカ煙突とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 18:05:00.03 ID:M7VDbYHQ MVと規格一緒だから変化みせようと同じテーマの素材でも奇抜になってるよな あの煙突にいたっては擁護しようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 19:14:18.59 ID:ONtniNly トリニティ素材にサンプルマップあればかなり参考に出来そうなのに 用意されてないからせっかくの大量の素材もあまり意味ないっていうね ツクトリ素材にそれぞれの素材用にサンプルマップ付けてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 19:41:47.25 ID:avq3QplH トリニティ素材にサンプルマップ同梱されてないのか ツクールDS素材とかは同梱されてたのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 19:50:08.74 ID:HtJJhAgo サンプルマップも素人の1ユーザーがつくってるって知って驚いたわ サンプルすら社員じゃないのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 20:15:12.65 ID:avq3QplH というかマップに限らずMV以降の素材は殆どが外注じゃなかったっけ 社員で作った部分がどこか分からんくらいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 20:20:14.33 ID:ErZo6RlY ツクールで作られたマップってなぜか町の中に曲がりくねった1マスの川があって川沿い・道沿いにポツポツと草むらがあるイメージw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 21:15:48.89 ID:jrejG+jI ENTERBRAINからKADOKAWAに移行する時にツクール開発室は事実上の解散してるんじゃないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 21:33:52.92 ID:HtJJhAgo 外注するにしたって1ユーザーに投げるのはありえんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/25(土) 21:41:38.44 ID:/i5wAvfV MVのクォータービューってどうなったん? 検索したら対応するぞ的な記事出てくるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/26(日) 00:22:18.88 ID:xVs4wdvq >>699 ここ15年くらいゲームやってないし市場調査もできない人が企画決裁権を持ってたらしくてクオータービューを建築パースと勘違いして進めてたみたいで開発とケンカになってなくなったみたいよw そんでその会社切って、そのせいでmvmzの互換なくなったのだけで別人が組んだ似たようなものでしかなくて呆れられてるとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/700
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