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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 08:42:17.17 ID:C0Cr59VU 敵の配置ってすっごい小窓でやらされるんだけどこれ拡大できないのかい? 縮小されすぎて細かい位置調整やりづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 10:31:48.32 ID:67omEU/p ルーラーや座標の数字もでないからモンスターに1ドットのずれもなくピクチャ重ねたいときとか手探りで繰り返し試行錯誤しなきゃならんのよな 未開の文明かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 10:44:47.06 ID:64cD7XEh ろくに動作チェックもしてないし、自分で使ってみて「おかしいな」と思う機会すらないんだろうね ローンチプラグインを誰も使ってなくてサスケ自らが不具合に気づいて1年目にして修正してにのにはワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 10:51:02.78 ID:C0Cr59VU >>554 本体と腕パーツみたいにわかれた敵作ったんだけど 何度やってもピッタリあわせられないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 11:09:59.10 ID:nx9VZj5j 敵グラのサイズが奇数か偶数かで判定がずれるバグあるけどそこは奇数の時は1ドット確定で寄せるとかの処理しとけやと思ったw どうやってもずれるなら画像のサイズがおかしいのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 13:48:20.63 ID:6TY4dxXA アツマールとかの処理ってブラウザによって全然違うのな 同じゲームの同じ場面でマップ切り替えるだけでChromeだと1秒、EDGEだと5秒、Firefoxだとエラー落ちとかこんな差があるとは思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 15:27:57.86 ID:DCQ8Xlg9 まぁ、そもそもブラウザによって内部の処理が違うから差がでちゃうのは仕方ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 15:39:25.20 ID:kWa91r6c なんかtwitterでツクールストアのMZが1.3.2のままだって騒いでるヤツが おったからストアからDLしてみたらマジで1.3.2だったわ、運営の連中何してるんだろまぁsteam版メインだからええけど ツクールストア売れてないから管理いい加減にしてんのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 15:52:12.29 ID:h2aII34T steamじゃない方1.3.2のままなのか ほえ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 16:58:26.39 ID:r8yzpOrJ 昨日ストアからやったけど1.3.3になったぞ なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 17:28:28.37 ID:kWa91r6c プレオーダー版か通常版かで違うのかね? ツクールストア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 17:57:00.60 ID:kWa91r6c ストアの修正来たわ、公式がプレオーダーの方の 更新し忘れてたみたいだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 19:42:34.21 ID:7ijKm5v6 2営業日放置の上、無言でこっそり修正ってすげぇよな 一般企業の顧客対応でこれやらかしたら担当者が更迭されるレベルだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 20:04:44.78 ID:PstLHOp0 まままw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 20:30:22.17 ID:5hJNZ0Q5 でぇじょうぶだ 俺たちの作品の締切は無限に伸びる それに比べれば2日など一瞬に等しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 23:32:33.89 ID:tl1BhsdP むしろバージョンアップで不具合が増えるかもしれないのが怖すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 23:56:48.16 ID:eabMNACX バージョンアップで不具合増やすは俺もあるあるだよ 「ここバグってますよ」って報告受けて、大人しく言われたとこだけいじってりゃいいのに ついでだからこのイベント処理はこうした方がよりスマートじゃね?マップはコッチの方が見栄え良くね? とかいって余計なとこ無駄にいじって新たな不具合を生み出すんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 00:51:39.94 ID:hjZ5yeGb 不具合なのか仕様なのか分からないので強引に処理してたら後々不具合でしたと修正されたせいで強引に処理してた部分が全部バグって修正の修正しなおして修正漏れした部分が逆にバグる もう嫌になりますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 02:31:36.35 ID:QsUogyBO あるある過ぎて泣けるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 17:00:43.82 ID:jIoB4Cnp 継続開発モデルだったらそんなこと最小限しか起きないのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 08:32:50.15 ID:5SexthyU エウア単発で回収完了! まあ課金者は絶対星6にするだろうから差は感じるけどやっぱ嬉しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 08:35:49.22 ID:5SexthyU スレ間違えた…すまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 10:12:40.53 ID:zrSDabZW ↑定期的に来るけど何が楽しいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 10:47:44.98 ID:1/vR6LrX そこはIDがセックスなあたりで察してやれよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 10:56:47.96 ID:zrSDabZW すまん、俺の不注意だった なるほど全てに合点がいった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 11:01:05.40 ID:MB4HN0Eo 小学生の時、母親に、 「セックスってなに?」 と聞いたところ、母親は、 「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」 と答えた。 その日の夜、両親がケンカした。 俺は、 「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」 と、止めに入ったら父親からボコられた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 11:54:43.23 ID:gyKAdam4 殴られたら父親とセックスしなくちゃいけなくなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 13:41:44.90 ID:diuSyJ9l ケンカのあとはほっぺにチュッ!やろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 13:47:04.54 ID:sEjVPOK7 いやもう舌を捻じ入れる むちゅむちゅむっちゅー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 19:11:38.04 ID:6joBClMQ やべっ、11tブロックしたくなってきた。我慢我慢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 13:50:57.48 ID:/EgJPFT5 真っ当な制作ツールになると困る背任勢力が居るらしいな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 15:22:54.39 ID:DmVzzIdu それはよく分からんな まあツールは手段に過ぎないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 20:55:41.79 ID:ok3nPj59 皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/19(日) 21:07:19.50 ID:PrRocgzX フル画面想定してないから4:3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:16:44.13 ID:DmVzzIdu 今は4:3の480p(VXA)だけど次は16:9の720p(MZ)やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:24:20.43 ID:mM8e7Ho4 案外フルって人気ないのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:58:45.89 ID:pLnxM+bA デフォルトのままだが…いじってる人多いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 22:29:35.72 ID:DmVzzIdu そのへんはもう作ってる側のやりたいようにやっていいと思うけどね >>588 いろいろ大変なのよ 何よりツクールでフルHDは処理重そうなんで 生半可なスペックでは重すぎるんじゃないかって懸念がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 23:46:31.83 ID:FH7RTtea 色々めんどいんでデフォ一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 01:40:22.88 ID:W1Gyandy タイルで考えた時に縦横奇数じゃないとど真ん中にキャラ置けないのが嫌で1104×624にしてたがいかんせんマップが俺には広すぎてな 768×432に妥協した まあこれのが純粋に16:9だしええということにする・・・いやしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:12:19.22 ID:DP0PXdHG 画面は16:9のアクションRPGを作るとしたら昔のイースとか英雄伝説みたいに外枠が設けてあってそこにHPとか常に表示するタイプにして 更にその中にマップスクロールする内枠部分を作る方式はちょっとノスタルジックを感じる事が出来て自己満足できそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:19:50.55 ID:sv1B4Dch 解像度うんぬんはケチの付けやすさ筆頭で実際に拘ってる人は大していないってイメージ 3Dゲームと違って解像度に合わせた細かいUI調整は必要不可欠だし 何よりも解像度に比例して処理負荷が重くなるから安易に拡大出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:23:15.14 ID:NGs63ysv かってに解像度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 09:21:54.61 ID:jsZaaW/r そも高解像度に耐えるグラを実装できるような効率化されてないし グラのタイルとリージョンタイルを個別に解像度変えられないと一枚画マップになるだけだからアンチエイリアスとかで誤魔化せちゃうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/596
597: 名前は開発中のものです [sage] 2021/09/20(月) 21:35:11.61 ID:xv7HSixv スレ違いで申し訳ないのですが昔プレイしたツクールゲームをさがしています 捜索スレ等ありましたら誘導いただけませんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/597
598: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/20(月) 22:14:37.37 ID:udAjpt3D その手のスレは見たこと無いかも ツイッターならそういう話題は拡散されやすいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/598
599: 名前は開発中のものです [sage] 2021/09/20(月) 22:25:11.95 ID:xv7HSixv >>598 ありがとうございます うっすら2ちゃんねる発ゲームと言われていた記憶があったので5ちゃんで探せたらと ツイッターでもあたってみます 大変失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 22:25:55.32 ID:gZ1gq5+H ほとんど息して無いけど同人ゲーム板の方にはいくつかそういうスレがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 23:10:42.89 ID:yqAZojIZ 俺があと2、3人欲しい 遊んでる間すすめててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 23:30:56.21 ID:OZFz2VXO 全員揃って遊んでる姿が見える見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 00:57:24.99 ID:RGCPNPjg そして始まる自分同士の殺し合い 「包めば、一つだ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 02:54:50.46 ID:NjL7zpB6 その中のできの良いのに本体乗っ取られるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 04:57:16.45 ID:9Mv78K+F 小籠包の具材一つだけ良くても料理として旨くなるとは限らんのよ 前後に何が出る? 食うのはどんな奴背景で昼なに食って今此処に居る? 店の雰囲気にマッチしてるか? 期待されている水準との比較はどうだ? 一個や二個の具材やら調味料でどうこうなるってもんじゃなくて周囲のメニューやレシピとずれてないかが大事なのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 06:55:46.99 ID:6yY/yQXT 店に入って第一歩踏み出した時も大事 その時の空気で色々変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/21(火) 18:03:18.05 ID:DeBGPdnJ さすがツクール お金を使うのが好きだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 04:06:05.67 ID:rpbSHytM >>607 単発の外注でしか開発してないってのはソフト業界感覚ではインスタントの極限みたいな低予算だぞ 仕様書や設計書を作らせて、外注先換えても継続出来る開発するとそれを管理、発注、納品確認できる技術屋を常時置かないといけない訳で 単発の丸投げなら都度予算を無駄ムラ会議ゴッコして発注するだけだから素人2ー3人の部署で回せるが、押し付けるだけの仕事ゴッコだから誰も育たないので何十年もやってるのに未だにmvーmzみたいな継続しないデメリット
がまるで理解できてない素人制作やっちゃうしまつという低予算ぶりだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 10:43:46.81 ID:RRfXkQ1s FFピクリマとかどこのツクラーが作ったゲームかってレベルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 10:46:08.16 ID:RRfXkQ1s いや原作リスペクト度高い分寧ろツクラーに作らせたほうがいいまであるんでツクラーに失礼か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 11:23:11.51 ID:piSGBh7G MV・MZのNW.jsを差し換えて遊んでる俺向けチラ裏 0.56.1にするとMV・MZのゲームが起動しない(プロセスは起動するがウィンドウが無い) 0.56.0までは可 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:11:42.27 ID:jXbQsP6G すいません、購入しようか迷っているのですが、 MZはMV用に作られたキャラやマップの素材ってサイズ等直さず そのまま使っても大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:38:52.07 ID:RRfXkQ1s グラフィック素材仕様はMVとMZで共通なのでOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:40:55.21 ID:RRfXkQ1s プラグインはMV用では使えないことがあるのでそこは注意かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:43:31.20 ID:4wDhiynv >>612 MVとMZは規格が同じだからサイズは直さずそのまま使えるけれど MVのデフォ素材やデフォ素材を改変した素材をMZで使おうと思ったら MZとは別にMVを持ってないと駄目だからそこは気をつけてね MVのキャラやモンスターのデザインのみを拝借して、自身のタッチで1から描きおこしでMZで使用 って場合もMVを持ってない場合使用はNGになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:48:16.01 ID:L2RqqtPp 画像類の仕様は同じだからそのまま使えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 20:40:21.99 ID:K9oazpq9 ツクールmvがセールだったので買ったけどよく考えたら何も作りたいものがありませんでした 作りたくないものならあります ドラクエみたいな典型的な量産型は作りたくないです 何から始めたら良いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 20:50:11.83 ID:K9oazpq9 「魔王」「勇者」 こういう単語を絶対に使いたくないです やりたくないことが決まっていただけで、やりたいことは全く決まっていなかったので何も作れません 助けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/23(木) 20:56:43.05 ID:54j8u75d 作らなきゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:02:34.25 ID:rpbSHytM >>618 ブレインストーミングしれ 自力が無理なら起承転結の4段にメインキャラ(明暗金貧強弱事情とか属性)と環境(都会田舎上げ下げ裏切、離散等)書いたカードをそれぞれ一枚ずつを裏返しで切ってから無作為に等分してぶっこんで 起承転結それぞれの構成要素カードに沿って大筋書いてからキャラをカードに合わせて詰めていく感じで、必要ならキャラ要素も細分化して同じ様に作成 これで自分の頭に有る要素をランダムにチョイスして構成できる ブレストよりお
バカさんだけど勉強出来る子向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:09:28.59 ID:CfOrAKB+ タイトル:「魔王」と「勇者」は絶対使いたくないrpg readme: 「魔王」「勇者」が嫌いな作者が意地を張って作った王道rpgです 一本できたじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:10:10.13 ID:rpbSHytM ちな、今ためしに秒で背景だけカード作って引いてみたら中世の 都市国家→宇宙都市→実家のトイレ→大農園になった。 同じ内容のカードも複数あった方がいいみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:16:01.96 ID:AKrhachj キャラ生成で作るサイドビュー戦闘用キャラの画はMVとMZで結構ポーズ違うから キャラ生成パーツは互換性ないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 21:58:10.75 ID:4wDhiynv 古びた洋館で謎の化物に追い掛け回されて接触したら一発で即死する ドッキリとグロと鬱を混ぜ込んだお手軽ゲームとか斬新で良いんじゃない? 一時は鬼ごっこ要素ありのホラーゲーム(で溢れかえってた気がするけど 最近はそういうのも多少は減ってきたかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/23(木) 23:12:18.01 ID:54j8u75d 作りたいものがないやつがつくったゲームが面白いことなんてないぞ 会社の歯車の一つならまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 02:36:57.59 ID:qCf2iyzE 200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM 金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下 https://twitter.com/11t_ 固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く https://twitter.com/...690968243560449?s=21 ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件 詳細
はこのスレ参照 https://rio2016.5ch....tch/1528277186/?v=pc スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 06:38:24.38 ID:3W/dH2Bc 作りたいものがあっても技術がない人はどうすればいいですか!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 06:39:35.30 ID:779ZfnpZ ぜによ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/628
629: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 06:48:59.09 ID:kQxPfaHv 妥協せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 08:42:05.61 ID:I6hZ2mrF 対価を払いなさい 技術ある人はそこに至るまでに時間からナニまで捧げてるわけ なにもなしに得たいだなんて傲慢だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 08:52:08.39 ID:tSGEwpEG 今時魔王とかドラクエでも出てこないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 09:08:38.80 ID:M71tplTs ドラクエ11には魔王出てきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 11:51:16.20 ID:779ZfnpZ 確かに今日日のゲームで魔王がラスボスなのは基本ないわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 11:55:02.61 ID:kfU5xBVU ツクール界隈には奉仕の精神が足りない 技術があるならそれを無償奉仕してこその技術 奉仕の精神こそがツクールを救う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 12:13:40.27 ID:779ZfnpZ 昔、自作素材満載のゲームのスクショ出して 他のツクラーに素材パクられた事件があってだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 12:30:16.27 ID:kQxPfaHv ラスボスかどうかは知らないけど異世界ブームで魔王とかそこらじゅうにあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 12:53:42.99 ID:wxUf7SiM >>634 すでに自分が奉仕しているならその意見にも価値があるが、ただ奉仕してもらいたいだけの奴が言ってても誰も相手にしてくれないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 14:08:02.48 ID:xfMWP1uA >>634 大元の企画担当にないものをユーザーに求めても無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 15:12:14.92 ID:CeIvqCGS お前らマップの形ってどうやって決めてんの? 長方形が量産されるんですけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 17:13:04.59 ID:XEd5EaMh 子供に地雷元歩かせて自爆させて地雷探す漫画ってガンスリンガーガールだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 17:23:24.30 ID:9j2VZlAX アフタヌーンでやってたEDENって漫画にそういうシーンがあったな 2巻か3巻のワイクリフってキャラの回想シーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 17:51:42.16 ID:FHrFeA8T ヘンリエッタのパンチラで抜いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 18:00:00.13 ID:wdKsoQVn ツクール使いって文字コードのことまったく気にしてないのか知らんが ReadmeがシフトJISになってるの多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:09:51.39 ID:lkrUyf1i 別にReadmeの文字コードとかどうでも良くね RPGツクール内でなんか弄ろうとすると文字コードを気にする時はあるけどReadmeぐらい許してやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:19:27.62 ID:MJBGSQts ちょっと色々無知なんでその辺承知で聞いてほしいだけど、ゲームのフォルダ名とかゲームのプロジェクト名にスペース入れるのってまずいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:37:58.79 ID:GJAN7lnI そりゃ不味いに決まってるわ 名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる 二語を合成したい場合はアンダーバー 特にファイル名は全角文字の使用も避ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 18:54:35.98 ID:MJBGSQts >>646 なるほど・・・ だからsteamで買った海外のツクールゲーとかも全部タイトルのスペース詰めてあったのか ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:02:43.29 ID:fxArLLKJ >>643 日本語で書かれたReadmeでUnicode選択したほうがいいことある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 19:11:34.87 ID:kQxPfaHv 文字コード意識高いマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:19:18.86 ID:x0+soqHA >>648 マカーを意識するならUTF-8の方が良いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:24:11.45 ID:lkrUyf1i Macでゲームやる奴なんておらんやろwwwwww おらんやろ……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 19:45:37.54 ID:779ZfnpZ 俺はANSIかUTF-16 LEだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/652
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