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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 14:44:10.71 ID:UNgq4mfZ MZにはデフォルトでSprite_Gaugeが定義されてるのに対してMVにはない 新しくSprite_Gaugeの定義から始めるかWindow_Baseの派生ウィンドウ作らなきゃならない それにそういう事じゃなくて地力をつけなきゃやりたい事も満足にやれないって話じゃないの? カンニングしてもカンニングスキルが上達するだけで地力には還元されない 自分の力で該当箇所のコアスクリプトを読み解けるようになった方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 15:06:53.89 ID:ORs1MM2t 数値を極端な数値に変えるところから始めてみるのもいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 15:40:44.58 ID:SqUQWjXw まあ他人のスクリプト読み解くのも勉強になるっちゃあなるけどね それより元々の処理自体を理解した方が早道だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 17:21:07.40 ID:eUiC1Np3 入口は色々あっていい そこから先に進むかどうかも人それぞれさ この歳になると勉強も大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 20:20:04.43 ID:ORs1MM2t 中年になると頭も身体もついてこんなってのう…ゴホッゴホッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 20:47:11.35 ID:JSHHH0d5 ステップアップするためには勉強をしなきゃいけないのはわかっていても 今日明日食っていくためたいしてスキルも身につかない仕事こなすのに精一杯でそんな時間は無くて クソみたいな現状から抜け出したいと願いつつも今の職にしがみつくしかない トラックにはねられたその先にチート能力でモテモテハーレムな異世界なんてないんだそれが現実なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 21:34:00.88 ID:LmChUG7G だからこそトラックにはねられたその先にあるかもしれない異世界を夢見るし 現実から目を背けられるゲームという商品が売れるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:02:54.99 ID:pRdKjTIE 最近のゲームは動画や配信で見ればいいやとしか思われてないから売れてないだろw 俺が昔作ったツクールゲーなんか俺が公開してるサイトのアクセスカウンターより 知らん奴が勝手に公開してるプレイ動画のほうがカウンター回っててムカつく 削除要請したら免許証のコピー送って来いとか言われて削除できねーしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:07:30.17 ID:ORs1MM2t でも動画で見てて自分でもやりたくなったりすることも希にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:34:42.55 ID:JSHHH0d5 異世界転生系のラノベは中高生が読んでるのかと思いきやメイン層は30代くらいって話もあったな 最近はラノベは男向けは追放ざまあw系、女向けは乙女ゲーの悪役令嬢転生からの破滅回避系が人気な気がするが 作者のおっさんおばはん率が高いツクールにもその波って寄ってきてたりすんのかな? そもそもツクールに異世界転生系の波が来てたのかは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 23:32:24.44 ID:aZqntGdo 転生物って最初に主人公が間抜けな死にかたしてナーロッパ世界に転生するとかでゲームの話に向いてるのかね お前死んでるじゃんとしか思わんのだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 00:26:36.10 ID:pJ4W6jFn >>248 おじさんたちはだいたい世間の2週遅れで流行が来るから、 非ゲームの流行を眺めて波が来たら動けばだいたい間に合う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 00:53:01.55 ID:Tl60qN2l >>248 職場に縁故採用としか思えない使えないデブのオッサン(50歳くらい)いるんだけど その人のカバンの中をちらと見てしまう機会があって魔法科高校の劣等生が数冊あったのは衝撃だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 01:52:26.64 ID:FHZ1xi1l チラッと見ただけでそれが何かわかるお前も十分気持ち悪いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 01:57:24.62 ID:pJ4W6jFn ああ、大変申し訳ないことに、超キモい話で恐縮なのですが、 実は「フェアリーテイル」というAVのシリーズが割と性癖でしてね どれもマグネットで尻尾を接続するアナルプラグを装着させて、という展開なのですが あのシリーズでしたら瞬間チラ見レベルで識別できるくらいの自信がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:12:06.19 ID:DgQ9Ps6A 50だとロードス島・スレイヤーズ直撃世代だし趣味嗜好なんて50になったから志賀直哉読み始めましたとか変わるもんでもないしなあ >>251が20〜30としてもちょっと見ただけでなろうの表紙を判別できるような奴は世間的には気持ち悪い分類に入る人間だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:15:32.44 ID:pJ4W6jFn 志賀直哉はガチで年齢が必要な話 「小僧の神様」で有名なわけだが、あの話を小僧に感情移入するがきんちょが読んでも 何が面白いのか全く分からない が、いちおう世間的に成功した中年男性が「神様」側の視点から見ると、 いろいろ感じるものがある 志賀直哉はそういう成功者男性オジサンの目線から見るとしみじみと感じ入る、という 作品が多く、がきんちょや負け組おじさんが読むと何が面白いのかわからない 逆に、そのせいで、snob な作品群でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:22:01.16 ID:jXEWVEnC なろうは元々文字で勝負の文化がウェブ媒体に移ってタイトルの文字制限もないしわかりやすさ追及した負の結果だからな メディアミックスで目立ってるけど他媒体が積極的に採用する理由なんてそんなにない ゲームなんてそれこそアピールポイントは他に山ほどあるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:24:20.68 ID:Tl60qN2l >>254 本編は見てないけどアニメやってるのは知ってたし ネットで勝手に入ってくる情報だけで一瞬で認識できたわ トロくさい人種には理解できないかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:31:28.84 ID:PxtIMU8k アニオタが顔真っ赤でワロタ これが同族嫌悪ってやつかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 03:06:41.17 ID:pJ4W6jFn 負け組低学歴ゴミおじさんは、 自分が親和性の高いアニメネタにしか食いつかないんだよなぁ… もっと近代文学について語ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 03:10:05.46 ID:Jdrthl1N スレタイも読めない人が文学とか言っても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 04:05:39.33 ID:AY/H9ml2 >>248 典型的な楽して俺TUEEE系ななろうテンプレ全開なノリでエ〇同人作ってるやつのいるけど 自由度高いシステムなのに他より目立ってスルーされてて売れてないのが現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 05:06:44.12 ID:EVL8yqYn 文字読むようなおっさんは設定や情景や情感が甘いの嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 05:21:02.87 ID:QfoJOiu/ デフォのツクール感無くすプラグインでおすすめキボンヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/01(水) 05:28:29.82 ID:HTF08FGG ツクール感を何に感じてるかわからんが キャラチップそのままじゃ意味なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 05:48:34.89 ID:BpOd35Ih アニオタじじいまた負けたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 06:33:46.48 ID:eSes3vrP バトル画面での相談です スキル→おっぱいを触るを選ぶ→女の子が頬をそめる みたいな事する時の画像変えるためのバトルイベント発生条件ってどうするのが定石でしょうか 思いついたのはおっぱいを触るに裏で女の子のHPを%で削る設定つけてHP%を発生条件にするって位なんですが おっぱいを触るの他にお尻を触るとかもあるし順番も好きにしたいからかなり無理があります ご教示願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 06:35:21.67 ID:eSes3vrP すいませんMVです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 06:49:13.26 ID:QdQPID6T 悪いけどこのスレの住人は全員ホモなんで他を当たってくださる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:10:07.53 ID:APtkUR0Z ではスキル→ちん子を触るを選ぶ→男の子が頬をそめる みたいな事する時の画像変えるためのバトルイベント発生条件ってどうするのが定石でしょうか 思いついたのはちん子を触るに裏で男の子のHPを%で削る設定つけてHP%を発生条件にするって位なんですが ちん子を触るの他に肛門を触るとかもあるし順番も好きにしたいからかなり無理があります ご教示願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:13:28.81 ID:H0+uBqN1 ちん子触ってHPが減るのはおかしくないか? ちん子さわるたびにどんどん真っ赤になって固くパワーアップしていくんだが 限界がくると自爆するみたいな感じがちん子システムなのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:39:46.83 ID:eSes3vrP 何でもいいんでお願いします… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/01(水) 07:46:46.17 ID:HTF08FGG コモンにいれればいいだけは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:54:51.76 ID:HNhY2ef5 肛門に入れると言うことはホモポイントを上昇させると言うことですよね? この場合入れられた側と入れた側のどちらがダメージ受けるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:55:35.03 ID:pkluWWzD >>261 それじゃなろうじゃなくておなろうだよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 08:00:03.90 ID:eSes3vrP >>272 はー…すみません講座のコモンページ読んで解決しました コモン全く手つけてませんでした アホな遠回りした…ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 08:19:51.98 ID:qZGLYrm8 なんですかこの下品なスレは!もう来ません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 10:31:42.10 ID:IQEMOZwz アスペの基本形 ・よくわかりません ・その言い方は伝わらない ・他人に負担を強いるが、当然のことであり罪悪感などの感情は存在しない ・自分の作ったマイルール、マイ理論に強いこだわりを持つ ・謎の上から目線、命令形 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 12:19:08.06 ID:fFYjtA0l ・なぜかいきなり他人事のように自己紹介をはじめる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 14:44:18.66 ID:Tl60qN2l ID変更を繰り返してるのか知らんけど必死にかまってちゃん発動してるらしき人がいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 16:57:24.58 ID:LYAKYLSd このスレ アスペばっか クソスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 17:02:53.44 ID:jT/Gcin0 >>279 そこを言及するとかまってちゃんは大喜びするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 17:13:56.30 ID:hJzZ46wG 正直こんな構ってちゃんよりも分からんこと教えて下さいって構ってちゃんが増えて欲しいんだけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 21:43:29.69 ID:ev+SVgiX では折角なんで聞いてみる MZのfpsを弄るにはどの辺を調べればいい? なおこちらのスクリプトは基本的な読み書き程度ならできるくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 21:47:36.43 ID:y6VwxMdR このスレって二刀流で片手ずつ攻撃したーいだの書き込もうものなら 二刀流はそんなシステムじゃない!とか否定から入る奴しかいないから 質問してくるような奴はみんな逃げていって同人くずれのMVマウントおじさんしか残ってないしなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 21:51:52.58 ID:sR9vFNH4 >>283 FPSOptionPlusってプラグインがあるからそれ使うと良いと思うよ コアスクリプト書き換えはプラグインのソース見てみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 22:00:59.27 ID:ev+SVgiX >>285 ?クス そのプラグインの中身を参考にしてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 22:42:54.10 ID:HLvGl/2+ >>285 平然と0除算していて目を疑ったけどjsはNaNが返るだけでストップしないのか どちらにせよこの方法じゃ制限を掛けるだけでFPSを60以上に上げるのは無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/02(木) 00:39:02.15 ID:zsKuIXCg 正直に言うとMZもってないんです 現行スレが他にないからいるんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 00:40:46.37 ID:qoprdUWc >>283 MZ用のメニュー内で設定を変更できるプラグイン配布してるとこがあるよ http://ecoddr.blog.jp/archives/cat_398079.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 13:32:05.99 ID:Y6DfajCZ まともな製作者は素材など使わず自分でプラグイン作るからこんな所には来ない。 素材頼りで開発力の欠片も無い癖に、エロで釣ってゲーム作った気になってる同人崩れの掃き溜めだよ。現に質問に来る新規もそんな手合いばかりだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 13:52:03.37 ID:/2TDBr08 で、掃き溜めとの見解を示すあなた様の開発力は如何程で? どのツクールのでもいいから自作スクリプトのソースの1つや2つご展開して頂けるのでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 14:08:48.45 ID:Y2kLpN30 この辺のエロに対する異様なまでの差別心はなんなんだ? そりゃわざわざ売り上げ自慢とかしていくやつには辟易するけど、そもそもがお手軽にクリエーター気分を味わえるのがツクールの魅力なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 15:39:16.56 ID:lk9G6FpI >>292 KADOKAWAとして実績紹介に入れられないから広告塔として役に立たないくせにデカイ面すんなって言ってるみたいよ エロ以外だとデフォが現代と乖離しすぎてて評価されないなか使い方えお見つけてやったのにひどい話さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 17:04:05.94 ID:jQ41yk7P MVの戦闘アニメで減算合成する方法ってある? 過去のツクールから移植したら勝手に乗算合成に変わっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 18:56:55.72 ID:sOK2XXwZ MZなら可能性あるけどMVは多分無理 pixi.jsのフィルター機能を流用しているだけだから出来るものなら出来るし出来ないものは出来ない ver4からver5にアップグレードした時にPIXI.BLEND_MODESにSUBTRACTが追加されたからこれを指定すれば減算合成出来るはず MV(v4.5.4)にはこんなパラメータ存在しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 20:35:25.38 ID:K3C207qC すっすごい専門用語連発 おまえら天才だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/02(木) 22:03:31.36 ID:zsKuIXCg コルバッチョのパーシモンだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 22:22:17.27 ID:p6OJ8Xhq ラ・ヨダソウ・スティアーナ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 00:13:26.36 ID:MA0vepKe >>292 目につく連中を見下して自分のプライドを満足させるのってよくある話じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 01:22:28.60 ID:7qpwEcno まあね でもそういうプライドってあってないようなものだから 後で虚しくなっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/03(金) 07:31:55.63 ID:mZJPQuvM ヤッといて風俗嬢に説教するおっさんみたいなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 08:14:11.73 ID:+GK/NdOz なに下向いとんねん。下向いて人生歩めるか?前向かんかい!涙が零れてもええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 10:30:19.69 ID:oXweQ1zI 下向いとかないとウンコ踏んだとき すんげー悔しいぞよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 10:37:59.90 ID:iGH4mvpu つまりまわりを良く見ろということだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 12:40:19.69 ID:7qpwEcno ウンコは踏まなかった代わりに ぬこの死骸踏む人はいるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 14:21:35.02 ID:TsnWErR0 今時うんこや猫の死体が落ちてるとかどこの田舎だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 14:22:20.28 ID:yCqLM5Ll 座禅組んで浮いてれば何も踏むことはない 修行するぞ修行するぞ修行するぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 14:27:03.56 ID:0oHObdtZ 靴が血と雑菌と屍肉で汚れるとか考えただけでもゾッとするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 14:57:03.77 ID:lM3k9syB 浮きたいだけならわざわざ座禅組まなくてもドラえもんになればいいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 15:12:50.68 ID:oXweQ1zI >>306 今時コロナまみれの都会よか田舎のほうがはるかにマシだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 18:36:37.71 ID:00roxvko コロナ感染者ゼロをもし謡う田舎町があったとしたらきっと疎開野郎でごった返すよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 19:37:29.72 ID:7qpwEcno ゼロでなくとも感染者少なそうな所に…とか考えてそうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 19:47:40.17 ID:DcAnebP6 うんこした後にケツ拭いたら血がついてて肛門きれてたんだがこれって切れ痔? ボラギノール塗れば直るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 19:58:42.94 ID:UcjYiE03 切れ痔なら塗るボラギノール 中に違和感があるなら坐薬のボラギノールだ 金に余裕があるなら飲むボラギノールだ 外と中の両方使える注入式塗るボラギノールは罠だ ゴミ箱が臭くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 20:00:01.73 ID:7qpwEcno 野太いうんこしたやろw もしそうなら心配ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 20:11:54.03 ID:cFAeCald ボラギノール学者なのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 23:26:58.80 ID:tOcYp/hY 肛門の病気をカッコよく英語風に言うと、 ザ・ぢ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 23:43:03.18 ID:+X8Xzegn おまえらってうんこちんこ肛門の話題の時だけイキイキとしてるよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 23:49:35.65 ID:tOcYp/hY 椅子に座り続けるタイプのクリエイターには 腰痛・肩こりと並んだ職業病みたいなものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 00:05:58.09 ID:wM9ByC/G まあ椅子は良いの買った方がいいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 02:39:54.55 ID:3k+0U/qB がんてつさんはどう思います? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 03:33:32.39 ID:DZPjlyR0 あぐらでずっと座ってるから下側になる脚が摺れて肌荒れてしまってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 12:13:27.41 ID:7EC3IxGf ジョブチェンジできるゲームってさ、雑魚戦のためにフルアタ構成にしてると回復のためにいちいちジョブ変えるのがめんどくさいよな いっそのこと回復系のスキルやジョブは廃止して、回復はアイテムに任せるのもアリかなって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 13:24:48.28 ID:5FyMRRz1 最近のゲームは何もしてなきなゃマッハでHPが回復するゲームばかりだぞ いまだにヒーラーでHP回復とかドラクエくらいでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 13:45:38.47 ID:KxwK0g4x DQ11だと1戦ごとに満タンコマンド使いたいのにさくせんの2つくらい奥に満タンがあってまじで糞UIすぎて笑ってしまった コマンドの見た目だけシンプルにしても選択肢が幾層にも渡ってたら意味ねーだろと気づかないものかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 13:56:30.31 ID:BewmGb+F 既存のシステムをはしょってプラグインで解決 うっ頭が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 14:09:11.19 ID:XZzgoGQu ドラクエってわりとまじでスタッフのセンスがないよな マジックバリアとかイオグランデとかもう英語じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 14:31:35.93 ID:9CE/pjBp VXAceだけど新しいScene作ってる独自のカードゲームシステムがようやく形になってきた アイテムの名前に画像名付けて アイテムをグローバル配列に入れてデッキにして デッキの内容を取得して手札に加える所までできた まだまだ効果を実装していかないといけない絶望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 14:41:20.52 ID:ehk98tp0 カードゲーム作りたいけどデッキ作成で挫折する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 15:13:41.69 ID:35Pp+8A6 想像していたものがカタチになる んん〜絶対気持ちいいね!まあ一つも完成に至ってないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 15:18:03.40 ID:7EC3IxGf どういうルールのカードゲームにするのかも難しいよな 遊戯王やデュエマみたいなカードゲームを再現しようとすると作業量が膨大すぎてまず無謀だろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 15:28:03.20 ID:ehk98tp0 敵の行動ルーチン組めないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 16:06:47.87 ID:KLlAkF9t たとえばどんなことさせたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 16:08:58.64 ID:4NjPsAS9 カードゲームの対戦AI程度ならイベントコマンドでちょちょいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 17:16:54.62 ID:aF4LTWWX >>295 ありがとう! 教えてくれた情報を参考にpixiをアップデートした非公式コアスクリプトで減算合成できました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 22:25:38.73 ID:kCns3dJx RZである程度まで作れたから、実機テスト初めてしてみようと思ったけど、 ios環境でのパッケージングが知識不足でうまくいかない… 下記のサイト参考にやってみたけどできない。何が悪いのかすら知識不足でわからない… https://github.com/waffs702/mv_to_ios https://www.5ing-myway.com/build-ios-app/ ツクールユーザーは、みんなXcodeやらcordovaやらで躓かないのだろうか。 誰か、初心者でも分かるサイトとか知りませんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/05(日) 03:02:04.87 ID:rzUGaPIZ そういやスマホ用の出力なんてあったなあレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 03:05:42.35 ID:zl2pkalF アツマールの300MB制限てプレミアム加入で500MBまで増えるんだっけか まあ素材が多かったり変に長いゲームでもなければ300MBはなかなか超えんとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/338
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