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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 18:05:02.21 ID:x9fjYJ2d >>188 おお、手厚くサンクス! なんか無理な気がしてきたが地道にやってみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 18:24:33.17 ID:nIwEkMRr なんか、ただ元のプログラムを改造するというよりも、チートツール使って改造する感覚でやってたね 「ここをこう変えたらオモロイことになるんちゃうか!」とか、ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 13:52:56.45 ID:4n8U2yZv MVでツクールデビューしたけど公式素材がどうにもバタ臭くて困る なんかサポート終了とかで規約変わったみたいだけど結局VX系の素材使うにはそっちも買わなきゃいけないんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/28(土) 14:06:49.12 ID:qQNiAnjx サポート終了したツールくらいフリーで出せばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 14:09:25.60 ID:f/iughIm >>191 その通り 本体を両方持ってればどっちのツクールでも使える 規格がサセ、VX、VXAの32x32と、MV、MZが48x48規格で違うからリサイズしないと駄目だけどね 画像素材のリサイズアップにはαチャンネルにも対応のこれがおすすめ waifu2x-caffe (for Windows) https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases ただこれで処理すると容量サイズが増えまくるので 同じく透明チャンネルに対応したこれで256色化してやると良い PONGoo https://pngquant.org/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 14:11:08.04 ID:bLqxCtmO >>192 旧ツクールなら今セールやってるから公式ストアで数百円で売ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 14:17:02.08 ID:4n8U2yZv 詳しくありがとう ちょうどセールやってるし全シリーズ買っちゃうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 14:53:45.86 ID:AnIA1zh/ 32pxサイズってどれで拡大すればいいんだろうね バイリニアやバイキュービックだと潰れて汚く見える ニアレストネイバーだと肉厚になるけど綺麗ではあるからそれを細かく修正してる 細かいところ気にしすぎって言われるとその通りだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 15:23:39.91 ID:bLqxCtmO >>196 >>194のwaifu2x-caffeでサイズアップ処理してやれば 有料画像編集ソフトなんて比較にならないレベルで超絶綺麗に仕上がるよ ただちょっと一枚あたりの時間が数十秒ほどかかってしまうけど仕上がりのレベルは比較にならない 本体を起動したら拡大サイズのところを拡大率で姉弟にチェック入れて 32xから48xへリサイズアップさせたいならその横の欄を「1.500000」として1.5倍を指定 → 右下の実行ボタンを推せばOK ためしに2000とかの顔グラを3倍設定「3.000000」で処理してやると 2000顔グラの元のギザギサが消えて滑らか顔グラになってるのにびっくりすると思う 時間かかるけど、フォトショとかでこの処理レベルはさすがに無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:16:27.73 ID:SsEZm4hN 2ドット幅の部分を1.5倍にしたら3ドットになるけど 1ドット幅の部分を1.5倍にしようとしても歪みが出てくると思うけどな 結局のとこ最後は人力で修正してやらなきゃならない そんなにが必要ないくらいに自然に見えるのだろうか にわかには信じがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:22:38.74 ID:hr16OAfi 百聞は一見にしかず 実際やってみるとびびる とりあえず2000RTPキャラをXP〜VXAかMVMZサイズ拡大してみればわかる もちろん物によってはコレジャナイ結果もないとは言わないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:43:37.81 ID:QovITAdx ちょっとそのやり方でなんかの画像元と1.5倍拡大したやつ貼ってくれない? 俺のいつものフォトショのやり方と結果どう変わるか比較したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:51:47.27 ID:bLqxCtmO >>198 なんか処理の仕方がが根本的に違ってて 普通のはピクセル単位で拡大するけどwaifu2xの場合は このリサイズ前の絵は、元のサイズから一定の割合で縮小されたものと仮定します。 この画像を元に縮小前の元サイズの画像(リサイズアップ後の画像)を想像して1から綺麗に描き直してみましょう みたいな処理になってるらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 18:21:42.12 ID:bLqxCtmO >>200 16x16規格の2000RTPの顔グラをでアップスケール処理してみた x1.5倍(24x24規格化)、x2倍(32規格化)、3倍(48x48規格化) 比較用に元画像の16x16画像も同梱しておいたので DLしたZIPを解凍するなり、直接画像ビューアで開くなりして確認してみて パス:mz https://www.axfc.net/u/4042154.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 18:25:16.66 ID:AnIA1zh/ >>197 ありがとう 同じだとおもってたからスルーしてたけど確かに違う すごいもんもあるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 19:29:48.30 ID:QovITAdx >>202 サンキュ 比較の為並べてみる 元 https://i.imgur.com/0xNKE40.png >>202の2倍とフォトショの2倍 https://i.imgur.com/Si0EkI5.png https://i.imgur.com/VQe1lHq.png 3倍 https://i.imgur.com/Fj59fo8.png https://i.imgur.com/hdMxoI3.png 4倍 https://i.imgur.com/AiFn3cj.png https://i.imgur.com/7sHmjGd.png そっちめっちゃ滑らかで綺麗だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:06:45.80 ID:hr16OAfi フォトショで拡大するとピクセルリマスター臭すげぇなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:32:48.49 ID:4n8U2yZv waifuはタイル素材だとたまに影が一部消えてたりするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:53:27.37 ID:hr16OAfi そりゃたまにコレジャナイ結果は出るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:00:36.58 ID:5qBpCT3B MVとMZってぶっちゃけそんなに変わりないよな ポケモンの赤と緑ぐらい変わりない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:18:59.32 ID:JuHnDxB2 確かに機能の使い方を覚える能すらない奴からすればMVとMZの違いはそんなものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:25:44.64 ID:leE3NGih 良いとこ赤とピカチュウくらいの差だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 22:24:28.07 ID:ooGbN8W3 MVで機能覚えたらMZで無くなってるとか日常茶飯事の世界だからな グレードアップどころかダウングレードしてるじゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 01:56:55.75 ID:P3Vs2+A5 人間も30代を超えると年々ダウングレードされていくからな どんどん堕ちていくのは老いたる者の宿命だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 01:58:39.97 ID:CFKJCe// VXAceの質問で恐縮なんだけど ・セーブ、ロード時に頻繁にソフトが落ちる ・エラー出力系プラグインを導入 ・原因は「Scene_Fileのterminateで@savefile_viewportが解放されてるのにdisposeしようとしてたから」 ・原因は分かって、disposeをコメントアウトしたらエラーは消えた なんだけど、これ@savefile_viewport.dispopse消したことで何か問題は起きるんかな……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 02:24:36.21 ID:cM+mOi/t 別にdisposeの重ね掛けでエラーは起きないだろ。あるとしたらnilが入ってる? 間違いなくスクリプトの競合エラーの類だと思う 本当の原因はこの程度じゃ類推出来ない。不安ならif文使っておけ @savefile_viewport.dispopse if @savefile_viewport 適切なdisposeを怠るとメモリ問題を起こす可能性があるけどviewportの影響なんてタカが知れてるしよく分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 03:05:59.67 ID:uXaJwBJP ポケモン金銀 MV ポケモンクリスタル MZ て感じだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 04:12:47.74 ID:cM+mOi/t ミスタイプをそのままコピペしていた @savefile_viewport.dispose if @savefile_viewport http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 04:34:58.55 ID:BXBMWQ78 お前らのちんこ MV 俺のちんこ MZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 07:08:59.14 ID:Rm3MtRR7 指で愛撫とか考えたこともなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/29(日) 08:46:25.43 ID:epTmrxK4 >>217 使用頻度が少ないってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 10:11:41.55 ID:XY9P3Pvh 新品・未使用・汚れありか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 12:51:46.29 ID:YSFAj1Ga 動作確認だけは毎日欠かしません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 20:19:19.65 ID:+nzdPavb いったい何をプラグインするんですかねぇ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/29(日) 21:32:17.42 ID:epTmrxK4 仕様にも穴はあるんだよなあ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 21:42:23.20 ID:P3Vs2+A5 >>217 マゾてことか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:15:49.03 ID:XY9P3Pvh *マゾか スカもあるで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:20:14.17 ID:Rm3MtRR7 先っぽだけ!ほんの先っぽだけだから!プラグインさせてくれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 23:37:24.93 ID:sx4fIa0f 生田勇人(39) 高知市朝倉中学校卒業 恐喝と暴行、偽証、傷害容疑で逮捕、起訴。 togetter.com/li/1227954 pbs.twimg.com/media/DbUOGw1VQAAqJcx.jpg:large i.imgur.com/tuUldwv.jpg www.youtube.com/watch?v=UyNXI8usCrM 取り調べで「事実無根」と容疑を否認。 卓球所に松岡学(39)と出入りし賭け試合を被害者に強要、一回ミスったら1000円払えと発言。 2万円を取ろうとした。親にチクったらただじゃ済まんぞと被害者の胸倉をつかみ壁の隅に叩き付け 1分間つかみ続けた。2000円を脅し取り、後日腹を殴った疑い。 生田勇人の両親も被害者の親にたかっており親子でたかっていた疑惑がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 00:45:02.03 ID:eXLY0e97 マルチかよはわわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 05:29:04.94 ID:o0kcTfQh >>160 ユーザー数自体劇的に少ないんだから参考にならなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 07:31:08.58 ID:lgL+UHc8 >>226 あなたはそこに30%です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 03:33:22.73 ID:2JlC4Eci MVの戦闘入る時のエフェクトってどこからか変えられますか? もしかして変えられない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 03:49:04.76 ID:2JlC4Eci すいません有志の方のプラグインで解決しました 他に〜が現れた!の非表示もプラグインでなんとかなったけどこれ自分はMZだったらプラグイン使えなくて詰んでました… ツクールはプログラミングできなきゃ駄目ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 07:06:54.28 ID:ORs1MM2t 2000時代にイベントコマンドをフルに使って メニューや戦闘を作ったひとがいるから イベントを組む知識と変数を理解していればできなくはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 08:12:32.49 ID:9CVY5GuZ 勉強中だけど自分もプログラムの知識が無くてプラグインがないとなにも出来ない状態だなあ https://i.imgur.com/yKACFbo.jpg そんなだからこれみたいに戦闘でHPを常に表示する理想のプラグインがMVになくてMZにあると実装できなくてぐぬぬってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/31(火) 09:34:10.43 ID:ZSNFC0k6 戦闘入る時のエフェクトをなしにしてピクチャで表示すればいくらでも好きにできるな って書いてイベントで戦闘作るのが当たり前になってたけどランダムエンカウントそのままだと無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 10:15:07.45 ID:8e65Paqi ばばあ!中に出すぞッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 10:15:34.28 ID:8e65Paqi すまんミスった忘れてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 13:12:39.90 ID:ydhIm04B >>234 海外のプラグインにMV用のあったと思うよ あとMZ用でも中身ちょいいじったら行けることもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 14:44:10.71 ID:UNgq4mfZ MZにはデフォルトでSprite_Gaugeが定義されてるのに対してMVにはない 新しくSprite_Gaugeの定義から始めるかWindow_Baseの派生ウィンドウ作らなきゃならない それにそういう事じゃなくて地力をつけなきゃやりたい事も満足にやれないって話じゃないの? カンニングしてもカンニングスキルが上達するだけで地力には還元されない 自分の力で該当箇所のコアスクリプトを読み解けるようになった方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 15:06:53.89 ID:ORs1MM2t 数値を極端な数値に変えるところから始めてみるのもいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 15:40:44.58 ID:SqUQWjXw まあ他人のスクリプト読み解くのも勉強になるっちゃあなるけどね それより元々の処理自体を理解した方が早道だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 17:21:07.40 ID:eUiC1Np3 入口は色々あっていい そこから先に進むかどうかも人それぞれさ この歳になると勉強も大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 20:20:04.43 ID:ORs1MM2t 中年になると頭も身体もついてこんなってのう…ゴホッゴホッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 20:47:11.35 ID:JSHHH0d5 ステップアップするためには勉強をしなきゃいけないのはわかっていても 今日明日食っていくためたいしてスキルも身につかない仕事こなすのに精一杯でそんな時間は無くて クソみたいな現状から抜け出したいと願いつつも今の職にしがみつくしかない トラックにはねられたその先にチート能力でモテモテハーレムな異世界なんてないんだそれが現実なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 21:34:00.88 ID:LmChUG7G だからこそトラックにはねられたその先にあるかもしれない異世界を夢見るし 現実から目を背けられるゲームという商品が売れるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:02:54.99 ID:pRdKjTIE 最近のゲームは動画や配信で見ればいいやとしか思われてないから売れてないだろw 俺が昔作ったツクールゲーなんか俺が公開してるサイトのアクセスカウンターより 知らん奴が勝手に公開してるプレイ動画のほうがカウンター回っててムカつく 削除要請したら免許証のコピー送って来いとか言われて削除できねーしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:07:30.17 ID:ORs1MM2t でも動画で見てて自分でもやりたくなったりすることも希にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:34:42.55 ID:JSHHH0d5 異世界転生系のラノベは中高生が読んでるのかと思いきやメイン層は30代くらいって話もあったな 最近はラノベは男向けは追放ざまあw系、女向けは乙女ゲーの悪役令嬢転生からの破滅回避系が人気な気がするが 作者のおっさんおばはん率が高いツクールにもその波って寄ってきてたりすんのかな? そもそもツクールに異世界転生系の波が来てたのかは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 23:32:24.44 ID:aZqntGdo 転生物って最初に主人公が間抜けな死にかたしてナーロッパ世界に転生するとかでゲームの話に向いてるのかね お前死んでるじゃんとしか思わんのだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 00:26:36.10 ID:pJ4W6jFn >>248 おじさんたちはだいたい世間の2週遅れで流行が来るから、 非ゲームの流行を眺めて波が来たら動けばだいたい間に合う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 00:53:01.55 ID:Tl60qN2l >>248 職場に縁故採用としか思えない使えないデブのオッサン(50歳くらい)いるんだけど その人のカバンの中をちらと見てしまう機会があって魔法科高校の劣等生が数冊あったのは衝撃だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 01:52:26.64 ID:FHZ1xi1l チラッと見ただけでそれが何かわかるお前も十分気持ち悪いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 01:57:24.62 ID:pJ4W6jFn ああ、大変申し訳ないことに、超キモい話で恐縮なのですが、 実は「フェアリーテイル」というAVのシリーズが割と性癖でしてね どれもマグネットで尻尾を接続するアナルプラグを装着させて、という展開なのですが あのシリーズでしたら瞬間チラ見レベルで識別できるくらいの自信がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:12:06.19 ID:DgQ9Ps6A 50だとロードス島・スレイヤーズ直撃世代だし趣味嗜好なんて50になったから志賀直哉読み始めましたとか変わるもんでもないしなあ >>251が20〜30としてもちょっと見ただけでなろうの表紙を判別できるような奴は世間的には気持ち悪い分類に入る人間だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:15:32.44 ID:pJ4W6jFn 志賀直哉はガチで年齢が必要な話 「小僧の神様」で有名なわけだが、あの話を小僧に感情移入するがきんちょが読んでも 何が面白いのか全く分からない が、いちおう世間的に成功した中年男性が「神様」側の視点から見ると、 いろいろ感じるものがある 志賀直哉はそういう成功者男性オジサンの目線から見るとしみじみと感じ入る、という 作品が多く、がきんちょや負け組おじさんが読むと何が面白いのかわからない 逆に、そのせいで、snob な作品群でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:22:01.16 ID:jXEWVEnC なろうは元々文字で勝負の文化がウェブ媒体に移ってタイトルの文字制限もないしわかりやすさ追及した負の結果だからな メディアミックスで目立ってるけど他媒体が積極的に採用する理由なんてそんなにない ゲームなんてそれこそアピールポイントは他に山ほどあるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:24:20.68 ID:Tl60qN2l >>254 本編は見てないけどアニメやってるのは知ってたし ネットで勝手に入ってくる情報だけで一瞬で認識できたわ トロくさい人種には理解できないかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 02:31:28.84 ID:PxtIMU8k アニオタが顔真っ赤でワロタ これが同族嫌悪ってやつかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 03:06:41.17 ID:pJ4W6jFn 負け組低学歴ゴミおじさんは、 自分が親和性の高いアニメネタにしか食いつかないんだよなぁ… もっと近代文学について語ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 03:10:05.46 ID:Jdrthl1N スレタイも読めない人が文学とか言っても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 04:05:39.33 ID:AY/H9ml2 >>248 典型的な楽して俺TUEEE系ななろうテンプレ全開なノリでエ〇同人作ってるやつのいるけど 自由度高いシステムなのに他より目立ってスルーされてて売れてないのが現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 05:06:44.12 ID:EVL8yqYn 文字読むようなおっさんは設定や情景や情感が甘いの嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 05:21:02.87 ID:QfoJOiu/ デフォのツクール感無くすプラグインでおすすめキボンヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/01(水) 05:28:29.82 ID:HTF08FGG ツクール感を何に感じてるかわからんが キャラチップそのままじゃ意味なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 05:48:34.89 ID:BpOd35Ih アニオタじじいまた負けたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 06:33:46.48 ID:eSes3vrP バトル画面での相談です スキル→おっぱいを触るを選ぶ→女の子が頬をそめる みたいな事する時の画像変えるためのバトルイベント発生条件ってどうするのが定石でしょうか 思いついたのはおっぱいを触るに裏で女の子のHPを%で削る設定つけてHP%を発生条件にするって位なんですが おっぱいを触るの他にお尻を触るとかもあるし順番も好きにしたいからかなり無理があります ご教示願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 06:35:21.67 ID:eSes3vrP すいませんMVです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 06:49:13.26 ID:QdQPID6T 悪いけどこのスレの住人は全員ホモなんで他を当たってくださる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:10:07.53 ID:APtkUR0Z ではスキル→ちん子を触るを選ぶ→男の子が頬をそめる みたいな事する時の画像変えるためのバトルイベント発生条件ってどうするのが定石でしょうか 思いついたのはちん子を触るに裏で男の子のHPを%で削る設定つけてHP%を発生条件にするって位なんですが ちん子を触るの他に肛門を触るとかもあるし順番も好きにしたいからかなり無理があります ご教示願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:13:28.81 ID:H0+uBqN1 ちん子触ってHPが減るのはおかしくないか? ちん子さわるたびにどんどん真っ赤になって固くパワーアップしていくんだが 限界がくると自爆するみたいな感じがちん子システムなのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:39:46.83 ID:eSes3vrP 何でもいいんでお願いします… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/01(水) 07:46:46.17 ID:HTF08FGG コモンにいれればいいだけは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:54:51.76 ID:HNhY2ef5 肛門に入れると言うことはホモポイントを上昇させると言うことですよね? この場合入れられた側と入れた側のどちらがダメージ受けるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 07:55:35.03 ID:pkluWWzD >>261 それじゃなろうじゃなくておなろうだよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 08:00:03.90 ID:eSes3vrP >>272 はー…すみません講座のコモンページ読んで解決しました コモン全く手つけてませんでした アホな遠回りした…ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 08:19:51.98 ID:qZGLYrm8 なんですかこの下品なスレは!もう来ません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 10:31:42.10 ID:IQEMOZwz アスペの基本形 ・よくわかりません ・その言い方は伝わらない ・他人に負担を強いるが、当然のことであり罪悪感などの感情は存在しない ・自分の作ったマイルール、マイ理論に強いこだわりを持つ ・謎の上から目線、命令形 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 12:19:08.06 ID:fFYjtA0l ・なぜかいきなり他人事のように自己紹介をはじめる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 14:44:18.66 ID:Tl60qN2l ID変更を繰り返してるのか知らんけど必死にかまってちゃん発動してるらしき人がいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 16:57:24.58 ID:LYAKYLSd このスレ アスペばっか クソスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 17:02:53.44 ID:jT/Gcin0 >>279 そこを言及するとかまってちゃんは大喜びするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 17:13:56.30 ID:hJzZ46wG 正直こんな構ってちゃんよりも分からんこと教えて下さいって構ってちゃんが増えて欲しいんだけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 21:43:29.69 ID:ev+SVgiX では折角なんで聞いてみる MZのfpsを弄るにはどの辺を調べればいい? なおこちらのスクリプトは基本的な読み書き程度ならできるくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 21:47:36.43 ID:y6VwxMdR このスレって二刀流で片手ずつ攻撃したーいだの書き込もうものなら 二刀流はそんなシステムじゃない!とか否定から入る奴しかいないから 質問してくるような奴はみんな逃げていって同人くずれのMVマウントおじさんしか残ってないしなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 21:51:52.58 ID:sR9vFNH4 >>283 FPSOptionPlusってプラグインがあるからそれ使うと良いと思うよ コアスクリプト書き換えはプラグインのソース見てみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 22:00:59.27 ID:ev+SVgiX >>285 ?クス そのプラグインの中身を参考にしてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 22:42:54.10 ID:HLvGl/2+ >>285 平然と0除算していて目を疑ったけどjsはNaNが返るだけでストップしないのか どちらにせよこの方法じゃ制限を掛けるだけでFPSを60以上に上げるのは無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/02(木) 00:39:02.15 ID:zsKuIXCg 正直に言うとMZもってないんです 現行スレが他にないからいるんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/288
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